戰(zhàn)爭指揮官
談到CDV Software,大家無疑都會想起《突襲》那讓人難以釋懷的深深激動,沒有虛華的泡沫,一切都是在真實的意義上來詮釋戰(zhàn)爭這門藝術的精深,殺戮背后的思索是其深受大家推崇的最大原因。同時,《突襲》的成功也讓更多的二戰(zhàn)題材的游戲有了一試身手的好機會,例如其中預備在今年3月上旬推出的《戰(zhàn)爭指揮官》(WarCommander)就是其中不可多得的一個好作品,并且仍然由CDV來代理發(fā)行。其制作者Independent Arts是德國本土的一個新興的游戲制作小組,雖然他們并不為大家所熟悉,但有CDV的技術和資金實力作為支撐,我們自然就不能小視這個游戲的綜合表現(xiàn)能力。

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