榮譽(yù)的王冠
Matrix Games和Western Civilization Software為玩家奉獻(xiàn)一款基于拿破侖時(shí)代為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《榮譽(yù)的王冠》(Crown Of Glory),游戲開始于拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)后200年,玩家將親手改寫歷史。
游戲有八個(gè)國(guó)家供玩家選擇,分別是法國(guó)、英國(guó)、澳大利亞、普魯士、俄國(guó)、土耳其、西班牙和瑞典,整個(gè)游戲中城鎮(zhèn)數(shù)超過90個(gè)。游戲盡可能向玩家展示一個(gè)真實(shí)的拿破侖時(shí)代的畫面和戰(zhàn)斗,游戲時(shí)間從1799年開始到1820年結(jié)束。
Matrix Games的業(yè)務(wù)主管David Heath表示,《榮譽(yù)的王冠》比起同類拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)類型的游戲有自己獨(dú)特的革新,游戲完全遵從歷史,如果你從來沒有體驗(yàn)過基于拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)歷史的游戲,千萬(wàn)不要錯(cuò)過這一佳作。
游戲的自由度非常高,你可以自己發(fā)展你的城鎮(zhèn)、擴(kuò)充軍備,利用外交、經(jīng)濟(jì)、社交包括條約、貿(mào)易路線、征稅等發(fā)展你的主城,當(dāng)你進(jìn)入世界地圖進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),你可以在地圖上排布陣形,戰(zhàn)斗可以手動(dòng)和自動(dòng)切換,每個(gè)作戰(zhàn)單位分工明確,游戲中作戰(zhàn)單位的種類繁多,每個(gè)作戰(zhàn)單位都有自己的力量、士氣等設(shè)定。
Western Civilization Software的Eric Babe表示:“十分高興這次能和Matrix Games一起合作這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲大作,Matrix在此類游戲的制作上經(jīng)驗(yàn)豐富,《榮譽(yù)的王冠》一定能代給玩家不同凡響的震撼!”
重現(xiàn)歷史、特設(shè)的技能、艦隊(duì)、技能樹、殖民主義等各種模擬元素,包括多變的天氣使《榮譽(yù)的王冠》在各方面看起來極為優(yōu)秀,《榮譽(yù)的王冠》讓每個(gè)玩家盡顯自己的作戰(zhàn)策略譜寫神話。
游戲特性:
1、歷史設(shè)為1799~1820,場(chǎng)景為歐洲和北美。
2、超過200個(gè)省、8個(gè)主城、90個(gè)小勢(shì)力團(tuán)體。
3、玩家可以運(yùn)用軍事、外交、經(jīng)濟(jì)封鎖和社交等手段。
4、戰(zhàn)斗中顯示作戰(zhàn)的領(lǐng)導(dǎo)任務(wù)、單位的士氣,陣形多變,天氣、煙霧等即時(shí)變化。
5、經(jīng)濟(jì)方面包括資源類型、銀行貸款、經(jīng)濟(jì)封鎖。、人口增長(zhǎng)、加固城池、貿(mào)易路線、商人等。
6、海路戰(zhàn)包括圍剿、中途攔截。艦隊(duì)?wèi)?zhàn)、港口戰(zhàn)和封鎖。
7、游戲中有其他小勢(shì)力團(tuán)體,是玩家反敗為勝的關(guān)鍵。
8、外交手段包括締結(jié)條約、秘密談判、宣戰(zhàn)、?;饏f(xié)議、投降、全面戰(zhàn)爭(zhēng)等。
9、游戲支持多人在線游戲。
10、游戲的戰(zhàn)役模式的時(shí)間線從1805開始到1815結(jié)束,完全模擬當(dāng)時(shí)的科技。
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2游戲有八個(gè)國(guó)家供玩家選擇,分別是法國(guó)、英國(guó)、澳大利亞、普魯士、俄國(guó)、土耳其、西班牙和瑞典,整個(gè)游戲中城鎮(zhèn)數(shù)超過90個(gè)。游戲盡可能向玩家展示一個(gè)真實(shí)的拿破侖時(shí)代的畫面和戰(zhàn)斗,游戲時(shí)間從1799年開始到1820年結(jié)束。
Matrix Games的業(yè)務(wù)主管David Heath表示,《榮譽(yù)的王冠》比起同類拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)類型的游戲有自己獨(dú)特的革新,游戲完全遵從歷史,如果你從來沒有體驗(yàn)過基于拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)歷史的游戲,千萬(wàn)不要錯(cuò)過這一佳作。
游戲的自由度非常高,你可以自己發(fā)展你的城鎮(zhèn)、擴(kuò)充軍備,利用外交、經(jīng)濟(jì)、社交包括條約、貿(mào)易路線、征稅等發(fā)展你的主城,當(dāng)你進(jìn)入世界地圖進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),你可以在地圖上排布陣形,戰(zhàn)斗可以手動(dòng)和自動(dòng)切換,每個(gè)作戰(zhàn)單位分工明確,游戲中作戰(zhàn)單位的種類繁多,每個(gè)作戰(zhàn)單位都有自己的力量、士氣等設(shè)定。
Western Civilization Software的Eric Babe表示:“十分高興這次能和Matrix Games一起合作這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲大作,Matrix在此類游戲的制作上經(jīng)驗(yàn)豐富,《榮譽(yù)的王冠》一定能代給玩家不同凡響的震撼!”
重現(xiàn)歷史、特設(shè)的技能、艦隊(duì)、技能樹、殖民主義等各種模擬元素,包括多變的天氣使《榮譽(yù)的王冠》在各方面看起來極為優(yōu)秀,《榮譽(yù)的王冠》讓每個(gè)玩家盡顯自己的作戰(zhàn)策略譜寫神話。
游戲特性:
1、歷史設(shè)為1799~1820,場(chǎng)景為歐洲和北美。
2、超過200個(gè)省、8個(gè)主城、90個(gè)小勢(shì)力團(tuán)體。
3、玩家可以運(yùn)用軍事、外交、經(jīng)濟(jì)封鎖和社交等手段。
4、戰(zhàn)斗中顯示作戰(zhàn)的領(lǐng)導(dǎo)任務(wù)、單位的士氣,陣形多變,天氣、煙霧等即時(shí)變化。
5、經(jīng)濟(jì)方面包括資源類型、銀行貸款、經(jīng)濟(jì)封鎖。、人口增長(zhǎng)、加固城池、貿(mào)易路線、商人等。
6、海路戰(zhàn)包括圍剿、中途攔截。艦隊(duì)?wèi)?zhàn)、港口戰(zhàn)和封鎖。
7、游戲中有其他小勢(shì)力團(tuán)體,是玩家反敗為勝的關(guān)鍵。
8、外交手段包括締結(jié)條約、秘密談判、宣戰(zhàn)、?;饏f(xié)議、投降、全面戰(zhàn)爭(zhēng)等。
9、游戲支持多人在線游戲。
10、游戲的戰(zhàn)役模式的時(shí)間線從1805開始到1815結(jié)束,完全模擬當(dāng)時(shí)的科技。
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