到家
《Gone Home》是一款Fullbright工作室開發(fā)的“故事探索”游戲,劇情發(fā)生在1995年,玩家扮演Smantha,一個充滿不確定性,令人頭疼的熊孩子。“暴女”風(fēng)格一致被認(rèn)為代表了90年代女權(quán)朋克音樂,而在這款游戲中,我們聽到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 樂隊的歌,而且不僅是背景音樂,它們在劇情中發(fā)揮了作用。
Fullbirght 聯(lián)合創(chuàng)始人Steve Gaynor說:“在游戲中,Sam的朋友向她介紹了‘暴女’風(fēng)格音樂,而這改變了她的一聲。能在《Gone Home》中使用這些音樂實在是太棒了。我們的首要目標(biāo)就是代入感。這兩個樂隊的歌曲會讓人覺得《Gone Home》的故事真的就發(fā)生在那個時期,那個地方?!?/p>
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