天龍八部
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游戲主角乃大宋商賈之子,主角生性好奇不愿在家賦閑,且為了躲避那些擾人的提親,一日在家門外,遇上一方外高人告知其運(yùn)不凡后,便下定決心要出外闖世面。
天龍八部中的虛擬人物
就像《金庸群俠傳》一般,玩家扮演一位初出江湖的角色,隨玩家喜愛可自取姓名,玩家可自由游走于天龍八部的世界中,和天龍中三百多位的角色互動(dòng),像四大惡人、天山童姥、李秋水、漁樵耕讀四護(hù)衛(wèi)、木婉清、阿紫等等耳熟能詳?shù)娜宋?,游戲中光支線劇情任務(wù)就多達(dá)二百多件,更甭說(shuō)主線劇情的豐富度了。
你不但可以和每位角色學(xué)習(xí)武功,像段氏的一陽(yáng)指、丐幫的降龍十八掌、打狗棒法,少林的七十二絕技、易筋經(jīng),逍遙派的北冥神功、天山六陽(yáng)掌等等近達(dá)七十招的內(nèi)功心法及武功招式任你學(xué),甚至連星宿派的化功大法都有機(jī)會(huì)習(xí)到。
與原著人物交流
而且,你將能與段譽(yù)、喬峰、虛竹成為拜把兄弟,但是面對(duì)喬峰,你可能有猶豫,到底玄苦大師、智光大師那些人究竟是不是他殺的,到底要除掉喬峰,還是相信他。在聚賢莊的英雄臺(tái),你將做何抉擇?喝不喝下那杯絕交酒?還有阿朱的生與死,你能不能阻止?再再的問號(hào),都是你可以扭轉(zhuǎn),可以抉擇的。這些抉擇可能環(huán)環(huán)相扣,影響不同的結(jié)果;也可能會(huì)讓你的聲望大增或減少,而影響游戲中角色對(duì)你的觀感。
在游戲中,你不僅能領(lǐng)略并一同參與天龍中的三位主角段譽(yù)、喬峰、虛竹的精彩遭遇,像大理無(wú)量玉壁段譽(yù)的奇遇、在曼陀山莊見了王語(yǔ)嫣從此醉的段譽(yù)、無(wú)錫杏子林喬峰身世、少林大會(huì)蕭遠(yuǎn)山和慕容博的出現(xiàn)、擂鼓山珍瓏棋會(huì)虛竹的巧緣、萬(wàn)仙大會(huì)虛竹救了天山童姥等等,在在讓你大呼過癮。
修正與補(bǔ)強(qiáng)
《天龍八部》是智冠科技臺(tái)北研發(fā)中心繼《新蜀山劍俠傳》后第二個(gè)作品,不過由于兩者在游戲的時(shí)空感上并不相同,所以針對(duì)舊模式做補(bǔ)強(qiáng)與修正。加入『戰(zhàn)斗調(diào)整接口』,彌補(bǔ)前代系統(tǒng)戰(zhàn)斗節(jié)奏過快的走勢(shì),可在戰(zhàn)斗中尚未出招攻擊的情況下隨時(shí)呼叫,進(jìn)而替自身與隊(duì)員更換武器、招式、上場(chǎng)隊(duì)員、丹藥急救包等,場(chǎng)面將進(jìn)入凍結(jié)但不中斷狀態(tài),以利玩者做周詳、長(zhǎng)時(shí)間思考布局。
另外,隊(duì)員改以AI控制,玩者不以直接操作介入,如此貫徹虛擬主角的重要性,與保持原著架構(gòu),原著人物將是有程度的與主角結(jié)伴,所有隊(duì)員仍會(huì)升級(jí),主角人物當(dāng)然也要付出相對(duì)的代價(jià),例如戰(zhàn)斗中不可退場(chǎng)換人、主角陣亡則游戲結(jié)束,這些都讓玩者需要面對(duì)不同的考驗(yàn)。
新的游戲方式
『集氣標(biāo)竿』是這次游戲新加入的元素之一,為了表達(dá)中國(guó)武術(shù)中『氣』之于攻擊力道的影響,因此設(shè)計(jì)了以集氣量來(lái)融入傷害強(qiáng)弱程度的因素之一,同時(shí)各個(gè)招式需求的集氣程度也不同,控制了能否出招的關(guān)鍵。
而內(nèi)功的發(fā)揚(yáng)影響武術(shù)的提升,武功招式的部分拆解為:屬于外部的─『武術(shù)招式』、屬于內(nèi)部的─『內(nèi)功心法』,在戰(zhàn)斗中用一招招式與一招心法才算完成戰(zhàn)斗出招攻擊的準(zhǔn)備。
在游戲中,玩者可獲得來(lái)自不同門派的武術(shù)招式與內(nèi)功心法,玩者均可加以組織成不同組合,不過,基于『武術(shù)招式或有其適合修練的內(nèi)功為對(duì)應(yīng)』,所以并非同一種內(nèi)功都適合每一種招式修練。
