魔戒之中土大戰(zhàn)
EA的電腦3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔戒:中土大戰(zhàn)》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth),則是震撼游戲業(yè)界的超強(qiáng)大作。這款游戲是EA位于洛杉磯的工作室開發(fā),是以電影《魔戒》為題材所開發(fā)的最新超華麗3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,而且發(fā)揮了EA在研發(fā)《魔戒三部曲:王者再臨》時(shí)累積的3D技術(shù),并結(jié)合即時(shí)戰(zhàn)略名作“C&C”的戰(zhàn)略要素,成為今年底最受注目的超強(qiáng)電腦游戲。
這款《魔戒:中土大戰(zhàn)》受到如此大的重視,或許超華麗的即時(shí)運(yùn)算3D畫面是一大原因吧,游戲中玩家可以操縱的作戰(zhàn)單位是以千人為單位,所以在游戲中玩家可以見識(shí)到宛如電影般,動(dòng)輒數(shù)千人拼命廝殺的超魄力場景,不管是人類對(duì)抗半獸人大軍,還是魔獸軍團(tuán)的攻城戰(zhàn),驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗畫面會(huì)讓玩家以為現(xiàn)在是在看一場大制作好萊塢電影。
另外游戲開發(fā)小族還特別前往《魔戒》位于紐西蘭的拍片現(xiàn)場,與電影導(dǎo)演彼得杰克森接洽如何研發(fā)這款游戲,不但由電影原班特效小組給予直接技術(shù)支援,并且請電影演員親自為游戲配音,以及聘請交響樂團(tuán)對(duì)游戲配樂,超大手筆的精雕細(xì)琢讓人瞠目結(jié)舌。
整個(gè)《中土大戰(zhàn)》內(nèi)容是以完整的《魔戒》三部曲故事貫穿,從一開始對(duì)抗魔王索倫的戰(zhàn)爭,一直到精靈王國戰(zhàn)役、圣盔谷大戰(zhàn)、樹人襲擊魔多雙塔、末日火山之戰(zhàn)等,以大魄力即時(shí)戰(zhàn)略的方式,呈現(xiàn)《魔戒》小說驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗。
在單人的游戲模式上,將可選擇扮演“正義”(God)或“邪惡”(Evil)陣營,不同的陣營將衍生出不同的劇情發(fā)展。即玩家既可以站在正義英雄一方,以對(duì)抗魔王索倫為主線上演一場正義之戰(zhàn),而結(jié)果也會(huì)和電影結(jié)局一模一樣;另外玩家也可以反扮魔王索倫,將自己的勢力伸延到整個(gè)中土大地,從而得到另一種截然不同的結(jié)局。
兩種單人模式都將基于4個(gè)作戰(zhàn)種族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的軍團(tuán),當(dāng)然每一個(gè)種族都有各自與眾不同的特點(diǎn)和缺陷,而且他們也將使用不同屬性的資源來擴(kuò)展自己的實(shí)力。實(shí)際上《中土大戰(zhàn)》中包含了不少傳統(tǒng)RTS游戲的經(jīng)濟(jì)元素,比如資源的搜集和基礎(chǔ)設(shè)施的修建,不過每一個(gè)種族在執(zhí)行這些要素的路線上將會(huì)截然不同。
