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          黃銅之城

          聯(lián)合創(chuàng)作 · 2023-09-09 22:17

            成為黃銅之城內(nèi)的無畏竊賊,以第一人稱視角,展開一段充滿阿拉伯風(fēng)情的歷險(xiǎn)。玩家手持彎刀和長(zhǎng)鞭,搶奪,遠(yuǎn)行,繳械,擊暈,粉碎,揮舞,努力抽打和砍殺,歷經(jīng)誘餌和陷阱,穿過成群的不死人,在沙漏時(shí)間耗盡前抵達(dá)每一關(guān)的出口,一路收集寶藏和戰(zhàn)利品,用于武器和裝備升級(jí),或者威力強(qiáng)大的文物。不過,這座都城并不溫馴。玩家必須跳過淺坑,從刀刃下滑過,閃避長(zhǎng)矛箭矢,繞開或掃清前方的道路,躲開肚臍陷阱——同時(shí)還要駕馭這些危險(xiǎn),將其轉(zhuǎn)化為自己的優(yōu)勢(shì),對(duì)抗敵人。

            都城中囚禁著精靈,它們大多都很友好,可用戰(zhàn)利品或愿望向它們換取利益,為自己增添有利優(yōu)勢(shì)。

            寶劍與長(zhǎng)鞭的節(jié)奏經(jīng)過仔細(xì)配合,沖刺,蹲下,滑倒,跳躍,打開閥門釋放液體,全部經(jīng)過巧妙平衡,在移動(dòng)和混戰(zhàn)時(shí)一氣呵成,自然流暢。精心的游戲設(shè)計(jì),能夠確保每次的游戲構(gòu)成不斷變化,但又不失邏輯,無論多少次也玩不膩。玩家會(huì)在黃銅之城中死去,頻繁發(fā)生,而且死狀凄慘,但又每次都愿意在重生后再次挑戰(zhàn)……

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