世界軍隊之反恐戰(zhàn)爭
由Digital Reality研發(fā)、Monte Cristo發(fā)行的的即時策略游戲《世界軍隊:反恐戰(zhàn)爭》(World Forces: War on Terror,簡稱WOFOR: War on Terror),擁有3個實力平衡的陣營、流暢的指揮系統(tǒng)、隨機生成的作戰(zhàn)地圖、豐富的兵種技能以及升級系統(tǒng)、單人戰(zhàn)役加上快節(jié)奏的多人連線對戰(zhàn)等特色,War on Terror》采用了策略游戲《非洲軍團VS沙漠之鼠》(Desert Rats vs Afrika Korps)中使用的Walker Mark 3引擎的強化版,在此引擎上加強了一些游戲的特性,比如:較好的陰影框架,每象素渲染遮罩,自由鏡頭模式(玩家可以上升到更高的水平面查看),較詳細(xì)的風(fēng)景,和反射緩沖作用,優(yōu)美的自然風(fēng)光、水波、陰影的效果以及動態(tài)光源等等,都使畫面相當(dāng)?shù)某錾?,而每一個兵種的細(xì)節(jié)刻畫更是多達2000個多邊形來繪制?,F(xiàn)代舞臺的戰(zhàn)爭和運用了令人印象深刻的3D立體手法的表現(xiàn),對抗恐怖主義在一個現(xiàn)實的情節(jié)中被設(shè)定,在游戲中,玩家將戰(zhàn)斗在眾所周知的區(qū)域,諸如:墨西哥、亞卡拉等等,該游戲的菜單可以調(diào)節(jié)的選項相當(dāng)豐富,比如:陰影細(xì)節(jié)等級、緩沖細(xì)節(jié)、材質(zhì)質(zhì)量等等……幾乎所有的細(xì)節(jié)都可以調(diào)整,對于典型的RTS迷來說,應(yīng)該是一款頗符合要求的游戲。
