零號(hào)事件
《零號(hào)事件(Event[0])》是Ocelot Society制作發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解謎游戲。法國(guó)巴黎游戲機(jī)構(gòu)的學(xué)生作品《零號(hào)事件》日前正式公布,該作獲選大量獨(dú)立游戲獎(jiǎng)項(xiàng),游戲聚焦人類同太空站的人工智能互動(dòng)。
游戲類型源自眾多經(jīng)典文字冒險(xiǎn)游戲,比如《魔域》,游戲設(shè)計(jì)與風(fēng)格為《2001太空漫游》電影,用戶探索名為鸚鵡螺號(hào)的太空站,同其中的人工智能Kaizen互動(dòng),Kaizen將通過(guò)邏輯程序回答用戶的問(wèn)題,Kaizen包含人格但不穩(wěn)定,游戲根據(jù)用戶與其互動(dòng)的情況隨機(jī)生成各種不同的游戲內(nèi)容,游戲任務(wù)即返回地球。
游戲畫(huà)面非常強(qiáng)悍,包括物理基礎(chǔ)渲染的3D場(chǎng)景,高級(jí)光照系統(tǒng),用戶將探索采集情報(bào),解決各種謎題,當(dāng)然還能進(jìn)入太空探索,游戲不包括配樂(lè),所有的音效均為空間站與其他場(chǎng)景的環(huán)境音效,整個(gè)空間站均為人工智能Kaizen,Kaizen的情感將通過(guò)空間站的不同物體發(fā)出聲音,這也是游戲的線索設(shè)定。
用戶與人工智能Kaizen的關(guān)系包括各種不同的情況,比如感謝,失望,猜疑,而且Kaizen具備人格,Kaizen將根據(jù)心情作出不同回應(yīng)。
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