新劍俠情緣
劇情:
西山居的游戲以具有濃郁的民族特色、體現(xiàn)深沉的民族精神著稱,那份濃濃的民族情、俠義情、兒女情,一直貫穿著西山居游戲的始終,這也是《劍俠情緣》系列作品較其它武俠RPG更優(yōu)秀的地方?!缎聞b情緣》將力圖再現(xiàn)原《劍俠情緣I》中的情感精髓,從一份血書、師傅臨終前的一句話開始,讓玩家跟隨主角獨(dú)孤劍的腳步,回到那個(gè)金戈鐵馬、動(dòng)蕩不安的年代,探索江河社稷圖背后隱藏的秘密,經(jīng)歷一段段動(dòng)情的愛情故事,喚起玩家的一腔熱血和俠義情懷。
整個(gè)故事如同一個(gè)謎語,而謎底是在整個(gè)故事的進(jìn)行當(dāng)中如抽繭剝絲般一點(diǎn)一點(diǎn)浮出水面的。從血書的秘密到山河社稷圖,從獨(dú)孤劍的家仇到南宋的國恨,有很多情節(jié)是前后呼應(yīng)的。在前期玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多的謎團(tuán),讓玩家忍不住想一探究竟,玩到后期,玩家也許會(huì)經(jīng)常發(fā)出驚嘆:原來事情竟是這樣子的。
在原劇情的基礎(chǔ)上,《新劍俠情緣》在細(xì)節(jié)的描述上將更加細(xì)膩,更加合理,對(duì)人物性格的塑造更加豐滿和真實(shí),對(duì)人物情感的表現(xiàn)更加細(xì)膩。原《劍俠情緣I》中許多讓玩家津津樂道的精彩對(duì)話,在《新劍俠情緣》中也將有進(jìn)一步的表現(xiàn)。
戰(zhàn)斗:
時(shí)代在變,游戲也在變,原《劍俠情緣I》中的回合制戰(zhàn)斗方式已是昨日黃花,現(xiàn)在的玩家已不再滿足于回合制那樣你一刀砍過來,我一劍擋回去的緩慢節(jié)奏了?!缎聞b情緣》延續(xù)了《月影傳說》的戰(zhàn)斗模式,采用ARPG模式,使戰(zhàn)斗更加暢快淋漓也更加原味地再現(xiàn)笑對(duì)強(qiáng)敵,無懼無悔的大俠風(fēng)范。使得玩家在游戲的過程中沒有了平時(shí)走路與戰(zhàn)斗場景的切換,游戲的節(jié)奏更加緊密,玩家在游戲中也會(huì)覺得更加流暢。
與原《劍俠情緣I》相比,《新劍俠情緣》的戰(zhàn)斗場數(shù)將大大增加,除了與劇情相關(guān)的戰(zhàn)斗外,還增加了大量的練功戰(zhàn)斗,豐富了游戲的內(nèi)容。
在武功系統(tǒng)上,《新劍俠情緣》增加了暗器的使用。暗器的攻擊效果類似與普通武功。但是暗器的使用有數(shù)量限制,而且可以購買。
在原《劍俠情緣I》的基礎(chǔ)上,《新劍俠情緣》還增加了除武器之外的其他穿戴裝備,并且對(duì)這些穿戴裝備增加了性別屬性。
美術(shù):
限于當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件,原《劍俠情緣》的美術(shù)成為了一個(gè)缺憾。在經(jīng)歷了《劍俠情緣2》和《月影傳說》兩部作品后,西山居的美工已日趨成熟。在《月影傳說》中,西山居的美工已經(jīng)得到了廣大玩家的認(rèn)可,在《新劍俠情緣》中,西山居的美術(shù)人員將精益求精,力求唯美。
在地圖方面,仍是延續(xù)了《月影傳說》的風(fēng)格。在《新劍俠情緣》中,將室內(nèi)地圖與室外地圖分開來畫,將會(huì)有室內(nèi)與室外的切換,而不象在《月影傳說》中那樣將房屋設(shè)計(jì)為敞頂?shù)?,以期更好的表現(xiàn)室內(nèi)事件的發(fā)展。這樣一來,美工的工作量加大了很多,也使進(jìn)度更加緊張。
《新劍俠情緣》的肖像與《月影傳說》的肖像會(huì)有很大的不同。《月影傳說》中的肖像比較寫實(shí),注重細(xì)節(jié)的刻畫,顏色較為艷麗。而在《新劍俠情緣》,將改用柔和的色彩,盡量配合地圖的風(fēng)格。在人物造型方面,注意了局部的適當(dāng)夸張,使人物性格更加突出,表情更加豐富,使人物肖像能夠最好的配合《新劍俠情緣》中人物的性格發(fā)揮。
總體來說,肖像部分大概比《月影傳說》多了50%,而地圖方面多了整整一倍,共有一百余張。西山居的眾位美工現(xiàn)在正在加緊趕工,而希望以最快的速度達(dá)到最好的效果,奉獻(xiàn)給玩家。
程序:
由于《新劍俠情緣》中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)二人同行,所以在同伴跟隨方面做了很大的改進(jìn)。在同行的過程中遭遇戰(zhàn)斗時(shí),同伴會(huì)同主角一同升級(jí),并可以由玩家更換同伴的裝備、命令同伴使用藥品及選擇同伴武功,應(yīng)該說較《月影傳說》更加有自主性和可玩性。
更讓玩家欣喜的是,這次《新劍俠情緣》增加了光影的變化,這種變化并不是單一的體現(xiàn)在地圖和室內(nèi)場景方面,當(dāng)玩家控制主角走入樹蔭或者是室內(nèi)較暗的地方,會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),主角的身影也會(huì)發(fā)生明暗的變化,使得感覺更加真實(shí)和自然。
總的來說,和97年的 《劍俠情緣I》相比,《新劍俠情緣》無論在劇情的表現(xiàn)力、戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,還是在畫面、聲光效果上,都有長足的進(jìn)步。
