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          一文搞學會:用戶畫像

          共 2704字,需瀏覽 6分鐘

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          2022-12-02 23:39


          在產(chǎn)品開始設計前,產(chǎn)品經(jīng)理都希望能得到用戶最真實的需求,為自己的產(chǎn)品設計提供良好的支撐,但是在工作中往往會有人忽略掉用戶畫像這一環(huán)節(jié),今天分享一篇來自朋友設計師ZoeYZ對于用戶畫像的探索。

          以下為原文:

          用戶畫像這個東西,基本上設計師都會學,作品集里也大多會放。
          但是真正在真實項目和工作中,我就很少見到認真對待用戶畫像這個東西的。
          誠然,很多人其實不會做用戶畫像,強行編內(nèi)容,又沒有調(diào)研數(shù)據(jù)支撐,搞出的用戶畫像必然沒用雞肋很正常。
          之前我還轉(zhuǎn)發(fā)過一篇文章,講了如何才是正確的方法:你做的“用戶畫像”是一頁廢紙
          必須要做訪談,挺難的對吧?
          但是!我這個“強迫癥”設計師會這么被難倒嗎?
          我還就真的按照標準方法去做過用戶畫像,不止一次。
          今天就分享一下我過于對用戶畫像的探索
          P.S. 這里講的不是大數(shù)據(jù)的那種貼標簽用戶畫像,而是做設計用的人物角色(Persona)。

          根據(jù)訪談做用戶畫像
          不管是 About Face 的作者艾倫·庫珀還是大名鼎鼎的尼爾森,很多說法都是做用戶畫像要從訪談開始收集信息。
          我之前合作的一家公司,就真的從訪談開始做,像用戶郵件列表群發(fā)郵件(海外用戶),誰愿意回復,就聯(lián)系訪談。
          雖然回復率很低,但好歹也約到幾個。
          但在訪談的過程中遇到一個意料之外的問題,就是每個用戶的使用場景、需求、付費理由等情況都相差很遠。
          像是,有的人用了一下嫌太貴就不用了、有的人很在意一些細節(jié)、有的只因為一個功能就長期付費使用……
          畢竟隨機挑選的用戶嘛,沒辦法,用戶的情況也是夠隨機的。
          但是訪談了好幾個用戶,都找不到什么共性,就開始迷茫了。
          因為這幾個用戶每個人都相差挺大,很難整合成幾個用戶畫像,又不可能每個人算一個用戶畫像,那也太隨便了。
          也許訪談到十幾二十個用戶時,能夠開始找到一些共性,知道人群可以如何劃分,哪類才是最主要的。
          但問題是,這樣的試錯成本挺大的,萬一訪談到十幾二十個還是沒看到規(guī)律呢?
          萬一聯(lián)系到的人都是忠誠粉絲,不具代表性呢?
          最后發(fā)現(xiàn),根據(jù)訪談來做用戶畫像確實可以,但是需要訪談很多人才行,成本挺高。
          除非用戶人群比較單一,這樣才可能訪談幾個用戶就找到方向。
          在國內(nèi)的這個工作環(huán)境,訪談幾個用戶都挺麻煩的,更不要說訪談十幾二十人了。
          所以,我發(fā)現(xiàn)這條路很難走通。

          根據(jù)訪談+問卷做用戶畫像
          按照很多人的說法,光靠訪談做用戶畫像還是不準,后面要再加上問卷才好,這樣可不就把定性和定量集齊了嗎?
          于是,上次用戶訪談無果之后(還是獲得了不少有價值的信息,只是做不成畫像而已),我找機會做了問卷。
          這一下子,就給我整明白了。
          用戶有哪些職業(yè)、主要用哪些功能、哪類用戶付費意愿最高、哪類用戶最不愿意付費、分別占比多少……
          這些信息全都有了之后,我腦子里很快就生成了幾類用戶人群,其中付費主力軍是誰,下載主力軍是誰都懂了。
          這下再根據(jù)這幾類人群,去看之前的訪談信息,肯定就能得出用戶畫像了吧……
          沒錯,確實有希望了。
          但美中不足的是,因為當時訪談的時候,腦子里面沒有這幾類人群的概念,導致當時在訪談的時候沒有問到點子上。
          現(xiàn)在用戶畫像確實能做,只是稍微有點遺憾,怎么沒有早點做問卷,這樣我訪談的時候就清楚該問什么問題了。

          根據(jù)問卷做用戶畫像
          吸取上次教訓,我覺得以后還是得要先做問卷調(diào)研才好。
          我不清楚為啥國外大佬都說要先訪談,可能是他們原本就對自己的用戶人群比較了解吧。
          但是國內(nèi)很多公司對自己的用戶完全不了解,盲目直接做訪談,很容易找不著北。
          于是下一個項目時,我極力向領導推薦先做問卷。
          而且先做問卷還可以省錢,因為問卷招募的成本通常比訪談招募的成本更低(如果只是幾百人),關鍵是我可以直接在問卷里邀請?zhí)顚懻邊⑴c訪談,這樣又省了不少訪談邀約成本~
          完成問卷之后,又和上次一樣,知道了不少有價值的信息,例如:
          • 用戶職業(yè)
          • 用過哪些競品
          • 對競品的評價
          • 對功能的要求
          • ……

          有了這些信息,我直接就得出了幾張用戶畫像,里面的所有信息都來自于問卷。
          這種根據(jù)問卷做用戶畫像的方法,我之前也分享過一篇文章:人物角色別瞎編,我壓箱底的技巧都告訴你了
          但是能從問卷里獲得的信息都是客觀信息,但是用戶為什么使用、平時遇到什么問題、想要達到什么目的……這些主觀信息幾乎沒有
          這樣導致,雖然我能做出很客觀嚴謹的用戶畫像,但是人物看上去很扁平蒼白,不像是活生生的人。
          于是我根據(jù)經(jīng)驗,把主觀信息編出來,還是完成了那一階段的用戶畫像。

          根據(jù)問卷+訪談做用戶畫像
          由于我鍥而不舍的“折騰”精神,做完上次的問卷后,我果然還是完成了一輪用戶訪談。
          訪談的人數(shù)不多,但是我邀請的人都是從問卷里仔細挑選出來的,所以對他們的情況我一早有了個大概,知道該問些什么問題。
          訪談完后,我總算是對主流用戶的情況和想法有了大概的了解,可以把用戶畫像里主觀的部分補充上了。
          我個人對先問卷再訪談的用戶畫像方法,還是比較滿意的,沒啥特別大的遺憾了。
          只是,一次用戶訪談可能不夠深入,以后還是留有余地慢慢補充。

          這次用戶畫像有用了嗎?
          我做完匯報之后,才終于知道用戶畫像的雞肋點在哪。
          是這樣的,不管是問卷還是訪談,完成后我都會做一個匯報,給大家講一下大致經(jīng)過和得出的結(jié)論。
          等把前面的問卷和訪談講完后,再拿出歷盡千辛萬苦搞出來的用戶畫像……我發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒啥可說的了。
          因為用戶畫像就是對前面問卷和訪談結(jié)論的濃縮總結(jié),前面講得那么詳細了,用戶畫像反而像是簡化版的信息,已經(jīng)可有可無了

          我對用戶畫像的理解
          用戶畫像的價值,在于把對用戶的了解,通過一兩頁紙展示出來。
          如果對方?jīng)]有時間把用戶調(diào)研報告看一遍,那么用戶畫像就是一個高效溝通手段。
          但是,對方如果有時間把用戶畫像研究一遍,那么這個用戶畫像確實就沒啥特別的用處了……信息量和客觀程度遠不如用戶調(diào)研報告。
          也就是說,用戶畫像的主要意義有 3 點:
          • 敦促你通過調(diào)研等方式了解用戶
          • 將信息凝練成角色后,提高溝通效率
          • 略去調(diào)研中設計商業(yè)敏感信息

          很多人感覺用戶畫像沒啥意義,有3 種可能:
          • 沒做調(diào)研自己編的
          • 除了自己之外沒人看你的用戶畫像
          • 別人都看過你的調(diào)研了,不需要看用戶畫像了

          所以說,從頭到尾最重要的是用戶畫像嗎?重要的是用戶調(diào)研啊!!!


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