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          C# 中的動態(tài)類型

          共 9072字,需瀏覽 19分鐘

           ·

          2021-01-26 17:22


          翻譯自 Camilo Reyes 2018年10月15日的文章?《Working with the Dynamic Type in C#》?[1]??


          .NET 4 中引入了動態(tài)類型。動態(tài)對象使您可以處理諸如 JSON 文檔之類的結(jié)構(gòu),這些結(jié)構(gòu)的組成可能要到運行時才能知道。在本文中,Camilo Reyes 解釋了如何使用動態(tài)類型。

          .NET 4.0 中引入的?dynamic?關(guān)鍵字為 C# 編程帶來了一個范式轉(zhuǎn)變。對于 C# 程序員來說,強(qiáng)類型系統(tǒng)之上的動態(tài)行為可能會讓人感到不適 —— 當(dāng)您在編譯過程中失去類型安全性時,這似乎是一種倒退。

          動態(tài)編程可能使您面臨運行時錯誤。聲明一個在執(zhí)行過程中會發(fā)生變化的動態(tài)變量是可怕的,當(dāng)開發(fā)人員對數(shù)據(jù)做出錯誤的假設(shè)時,代碼質(zhì)量就會受到影響。

          對 C# 程序員來說,避免代碼中的動態(tài)行為是合乎邏輯的,具有強(qiáng)類型的經(jīng)典方法有很多好處。通過類型檢查得到的數(shù)據(jù)類型的良好反饋對于正常運行的程序是至關(guān)重要的,一個好的類型系統(tǒng)可以更好地表達(dá)意圖并減少代碼中的歧義。

          隨著動態(tài)語言運行時(Dynamic Language Runtime,DLR)的引入,這對 C# 意味著什么呢?.NET 提供了豐富的類型系統(tǒng),可用于編寫企業(yè)級軟件。讓我們來仔細(xì)看看?dynamic?關(guān)鍵字,并探索一下它的功能。

          類型層次結(jié)構(gòu)

          公共語言運行時(Common Language Runtime,CLR)中的每種類型都繼承自?System.Object,現(xiàn)在,請重復(fù)閱讀這句話,直到將其銘記于心。這意味著?object?類型是整個類型系統(tǒng)的公共父類。當(dāng)我們研究更神奇的動態(tài)行為時,這一事實本身就能為我們提供幫助。這里的想法是開發(fā)這種“代碼感”,以便于您了解如何駕馭 C# 中的動態(tài)類型。

          為了演示這一點,您可以編寫以下程序:

          Console.WriteLine("long inherits from ValueType: " + typeof(long).IsSubclassOf(typeof(ValueType)));

          我將忽略?using?語句直到本文結(jié)束,以保持對代碼示例的專注。然后,我再介紹每個命名空間及其作用。這樣我就不必重復(fù)說過的話,并提供了一個回顧所有類型的機(jī)會。

          上面的代碼在控制臺中的運算結(jié)果為?True。.NET 中的?long?類型是值類型,因此它更像是枚舉或結(jié)構(gòu)體。ValueType?重寫來自?object?類的默認(rèn)行為。ValueType?的子類在棧(stack)上運行,它們的生命周期較短,效率更高。

          要驗證?ValueType?是繼承自?System.Object?的,請執(zhí)行以下代碼:

          Console.WriteLine("ValueType inherits from System.Object: " + typeof(ValueType).IsSubclassOf(typeof(Object)));

          它的運算結(jié)果為?True。這是一條可以追溯到?System.Object?的繼承鏈。對于值類型,鏈中至少有兩個父級。

          再看一下從?System.Object?派生的另一個 C# 類型,例如:

          Console.WriteLine("string inherits from System.Object: " + typeof(string).IsSubclassOf(typeof(Object)));

          此代碼在控制臺中顯示為?True。另一種從?object?繼承的類型是引用類型,引用類型在堆(heap)上分配并進(jìn)行垃圾回收,CLR 管理著引用類型,并在必要時從堆中釋放它們。

          查看下圖,您可以直觀地看到 CLR 的類型系統(tǒng):

          值類型和引用類型都是 CLR 的基本構(gòu)建塊,這種優(yōu)雅的類型系統(tǒng)在 .NET 4.0 和動態(tài)類型之前就有了。我建議您在使用 C# 中的類型時,在腦海中記住這張圖。那么,DLR 是如何適應(yīng)這張圖的呢?

          動態(tài)語言運行時(DLR)

          動態(tài)語言運行時(Dynamic Language Runtime, DLR)是處理動態(tài)對象的一種便捷方法。比如,假設(shè)您有 XML 或 JSON 格式的數(shù)據(jù),其中的成員事先并不知道。DLR 允許您使用自然代碼來處理對象和訪問成員。

          對于 C#,這使您可以處理在編譯時不知道其類型的庫。動態(tài)類型消除了自然 API 代碼中的萬能字符串。這就開啟了像 IronPython 一樣位于 CLR 之上的動態(tài)語言。

          可以將 DLR 視為支持三項主要服務(wù):

          • 表達(dá)式樹,來自 System.Linq.Expressions 命名空間。編譯器在運行時生成具有動態(tài)語言互操作性的表達(dá)式樹。動態(tài)語言超出了本文的討論范圍,這里就不作介紹了。

          • 調(diào)用站點緩存,即緩存動態(tài)操作的結(jié)果。DLR 緩存像?a + b?之類的操作,并存儲?a?和?b?的特征。當(dāng)執(zhí)行動態(tài)操作時,DLR 將檢索先前操作中可用的信息。

          • 動態(tài)對象互操作性是可用于訪問 DLR 的 C# 類型。這些類型包括?DynamicObject?和?ExpandoObject。可用的類型還有很多,但是在處理動態(tài)類型時請注意這兩種類型。

          要了解 DLR 和 CLR 是如何結(jié)合在一起的,請看下圖:

          DLR 位于 CLR 之上。回想一下,我說過的每種類型都是從?System.Object?派生而來的。嗯,這句話對于 CLR 是適用的,但是對于 DLR 呢?我們使用下面的程序來測試一下這個理論:

          Console.WriteLine("ExpandoObject inherits from System.Object: " + typeof(ExpandoObject).IsSubclassOf(typeof(Object)));

          Console.WriteLine("DynamicObject inherits from System.Object: " + typeof(DynamicObject).IsSubclassOf(typeof(Object)));

          ExpandoObject?和?DynamicObject?在命令行中輸出的值都是?True。可以將這兩個類視為使用動態(tài)類型的基本構(gòu)建塊,它們清楚地描繪了兩個運行時是如何結(jié)合在一起的。

          一個 JSON 序列化程序

          動態(tài)類型解決的一個問題是,當(dāng)您有一個不知道其成員的 JSON HTTP 請求時,假設(shè)要在 C# 中使用此任意的 JSON。要解決這個問題,請將此 JSON 序列化為 C# 動態(tài)類型。

          我將使用 Newtonsoft 序列化庫,您可以通過 NuGet 添加此依賴項,例如:

          dotnet add package Newtonsoft.Json –-version 11.0.2

          您可以使用這個序列化程序來處理?ExpandoObject?和?DynamicObject。探索每種動態(tài)類型給動態(tài)編程帶來了什么。

          ExpandoObject 動態(tài)類型

          ExpandoObject?是一種方便的類型,允許設(shè)置和檢索動態(tài)成員。它實現(xiàn)了?IDynamicMetaObjectProvider,該接口允許在 DLR 中的語言之間共享實例。因為它實現(xiàn)了?IDictionary?和?IEnumerable,所以它也可以處理 CLR 中的類型。舉例來說,它允許將?ExpandoObject?的實例轉(zhuǎn)換為?IDictionary,然后像其它任意的?IDictionary?類型一樣枚舉成員。

          要用?ExpandoObject?處理任意 JSON,您可以編寫以下程序:

          var exObj = JsonConvert.DeserializeObject("{\"a\":1}") as dynamic;

          Console.WriteLine($"exObj.a = {exObj?.a}, type of {exObj?.a.GetType()}");
          //exObj.a = 1, type of System.Int64

          它將會在控制臺打印?1?和?long。請注意,盡管它是一個動態(tài) JSON,但它會綁定到 CLR 中的 C# 類型。由于數(shù)字的類型未知,因此序列化程序默認(rèn)會選擇最大的?long?類型。注意,我成功地將序列化結(jié)果轉(zhuǎn)換成了具有 null 檢查的?dynamic?類型,其原因是序列化程序返回來自 CLR 的?object?類型。因為?ExpandoObject?繼承自?System.Object,所以可以被拆箱成 DLR 類型。

          更奇妙的是,可以用?IDictionary?枚舉?exObj

          foreach (var exObjProp in exObj as IDictionary<string, object> ?? new Dictionary<string, object>())
          {
          Console.WriteLine($"IDictionary = {exObjProp.Key}: {exObjProp.Value}");
          }

          它在控制臺中輸出?IDictionary = a: 1。請確保使用?string?和?object?作為鍵和值的類型。否則,將在轉(zhuǎn)換的過程中拋出?RuntimeBinderException?異常。

          DynamicObject 動態(tài)類型

          DynamicObject?提供對動態(tài)類型的精確控制。您可以繼承該類型并重寫動態(tài)行為。例如,您可以定義如何設(shè)置和獲取類型中的動態(tài)成員。DynamicObject?允許您通過重寫選擇實現(xiàn)哪些動態(tài)操作。這比實現(xiàn)?IDynamicMetaObjectProvider?的語言實現(xiàn)方式更易訪問。它是一個抽象類,需要繼承它而不是實例化它。該類有 14 個虛方法,它們定義了類型的動態(tài)操作,每個虛方法都允許重寫以指定動態(tài)行為。

          假設(shè)您想要精確控制動態(tài) JSON 中的內(nèi)容。盡管事先不知道其屬性,您卻可以使用?DynamicObject?來控制類型。

          讓我們來重寫三個方法,TryGetMemberTrySetMember?和?GetDynamicMemberNames

          public class TypedDynamicJson<T> : DynamicObject
          {
          private readonly IDictionary<string, T> _typedProperty;

          public TypedDynamicJson()
          {
          _typedProperty = new Dictionary<string, T>();
          }

          public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
          {
          T typedObj;

          if (_typedProperty.TryGetValue(binder.Name, out typedObj))
          {
          result = typedObj;

          return true;
          }

          result = null;

          return false;
          }

          public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)
          {
          if (value.GetType() != typeof(T))
          {
          return false;
          }

          _typedProperty[binder.Name] = (T)value;

          return true;
          }

          public override IEnumerable<string> GetDynamicMemberNames()
          {
          return _typedProperty.Keys;
          }
          }

          C# 泛型強(qiáng)類型?_typedProperty?以泛型的方式驅(qū)動成員類型。這意味著其屬性類型來自泛型類型?T。動態(tài) JSON 成員位于字典中,并且僅存儲泛型類型。此動態(tài)類型允許同一類型的同類成員集合。盡管它允許動態(tài)成員集,但您可以強(qiáng)類型其行為。假設(shè)您只關(guān)心任意 JSON 中的?long?類型:

          var dynObj = JsonConvert.DeserializeObjectlong>>("{\"a\":1,\"b\":\"1\"}") as dynamic;
          Console.WriteLine($"dynObj.a = {dynObj?.a}, type of {dynObj?.a.GetType()}");

          var members = string.Join(",", dynObj?.GetDynamicMemberNames());
          Console.WriteLine($"dynObj member names: {members}");

          結(jié)果是,您將看到一個值為?1?的屬性,因為第二個屬性是?string?類型。如果將泛型類型更改為?string,將會獲得第二個屬性。

          類型結(jié)果

          到目前為止,已經(jīng)涉及了相當(dāng)多的領(lǐng)域; 以下是一些亮點:

          • CLR 和 DLR?中的所有類型都繼承自?System.Object

          • DLR 是所有動態(tài)操作發(fā)生的地方

          • ExpandoObject?實現(xiàn)了 CLR 中諸如?IDictionary?的可枚舉類型

          • DynamicObject?通過虛方法對動態(tài)類型進(jìn)行精確控制

          看一下在控制臺的結(jié)果截圖:

          單元測試

          對于單元測試,我將使用 xUnit 測試框架。在 .NET Core 中,您可以使用?dotnet new xunit?命令添加一個測試項目。一個顯而易見的問題是模擬和驗證動態(tài)參數(shù),例如,假設(shè)您想驗證一個方法調(diào)用是否具有動態(tài)屬性。

          要使用 Moq 模擬庫,您可以通過 NuGet 添加此依賴項,例如:

          dotnet add package Moq –-version 4.10.0

          假設(shè)您有一個接口,其想法是驗證它是否被正確的動態(tài)對象調(diào)用。

          public interface IMessageBus
          {
          void Send(dynamic message);
          }

          忽略該接口的實現(xiàn)。這些實現(xiàn)細(xì)節(jié)對于編寫單元測試不是必需的。下面是被測試的系統(tǒng):

          public class MessageService
          {
          private readonly IMessageBus _messageBus;

          public MessageService(IMessageBus messageBus)
          {
          _messageBus = messageBus;
          }

          public void SendRawJson<T>(string json)
          {
          var message = JsonConvert.DeserializeObject(json) as dynamic;

          _messageBus.Send(message);
          }
          }

          您可以使用泛型,這樣就可以為序列化程序傳入動態(tài)類型。然后調(diào)用?IMessageBus?并發(fā)送動態(tài)消息。被測試的方法接受一個?string?參數(shù),并使用?dynamic?類型進(jìn)行調(diào)用。

          對于單元測試,請將其封裝在?MessageServiceTests?類中。首先初始化 Mock 和被測試的服務(wù):

          public class MessageServiceTests
          {
          private readonly Mock _messageBus;
          private readonly MessageService _service;

          public MessageServiceTests()
          {
          _messageBus = new Mock();

          _service = new MessageService(_messageBus.Object);
          }
          }

          使用 Moq 庫中的 C# 泛型來模擬?IMessageBus,然后使用?Object?屬性創(chuàng)建一個模擬實例。在所有的單元測試中私有實例變量都很有用,高可重用性的私有實例增加了類的內(nèi)聚性。

          使用 Moq 驗證調(diào)用,一種直觀的方式是嘗試這么做:

          _messageBus.Verify(m => m.Send(It.Is(o => o != null && (o as dynamic).a == 1)));

          但是,遺憾的是,您將看到這樣的錯誤消息:“表達(dá)式樹不能包含動態(tài)操作。” 這是因為 C# lambda 表達(dá)式無法訪問 DLR,它期望一個來自 CLR 的類型,這使得此動態(tài)參數(shù)難以驗證。記得您的訓(xùn)練,利用您的“代碼感”來解決這個問題。

          要處理諸如類型之間不一致的問題,請使用?Callback?方法:

          dynamic message = null;

          _messageBus.Setup(m => m.Send(It.IsAny())).Callback<object>(o => message = o);

          請注意,Callback?方法將類型轉(zhuǎn)換為?System.Object。因為所有類型都繼承自?object?類型,所以可以將其賦值為?dynamic?類型。C# 可以把此 lambda 表達(dá)式中的?object?拆箱成?dynamic message

          是時候為?ExpandoObject?類型編寫一個漂亮的單元測試了。使用 xUnit 作為測試框架,您將看到帶有?Fact?屬性的方法。

          [Fact]
          public void SendsWithExpandoObject()
          {
          // arrange
          const string json = "{\"a\":1}";
          dynamic message = null;

          _messageBus.Setup(m => m.Send(It.IsAny())).Callback<object>(o => message = o);

          // act
          _service.SendRawJson(json);

          // assert
          Assert.NotNull(message);
          Assert.Equal(1, message.a);
          }

          使用?DynamicObject?類型進(jìn)行測試,重用您之前看到的?TypedDynamicJson

          [Fact]
          public void SendsWithDynamicObject()
          {
          // arrange
          const string json = "{\"a\":1,\"b\":\"1\"}";
          dynamic message = null;

          _messageBus.Setup(m => m.Send(It.IsAnylong>>())).Callback<object>(o => message = o);

          // act
          _service.SendRawJsonlong>>(json);

          // assert
          Assert.NotNull(message);
          Assert.Equal(1, message.a);
          Assert.Equal("a", string.Join(",", message.GetDynamicMemberNames()));
          }

          使用 C# 泛型,您可以在重用代碼的同時轉(zhuǎn)換序列化程序的動態(tài)類型。Moq 中的?Callback?方法允許您在兩種類型系統(tǒng)之間進(jìn)行必要的跳轉(zhuǎn)。擁有一個優(yōu)雅的類型層次結(jié)構(gòu)和一個共同的父類成為了一個救星。

          Using 語句

          下面的 using 語句是代碼示例的一部分:

          • System: CLR 的基礎(chǔ)類型,例如 Object 和 Console

          • System.Collections.Generic: 可枚舉類型,例如 IDictionary

          • System.Dynamic: DLR 的動態(tài)類型,例如 ExpandoObject 和 DynamicObject

          • Newtonsonft.Json: JSON 序列化程序

          • Moq: 模擬庫

          • Xunit: 測試框架

          總結(jié)

          C# 動態(tài)類型或許看起來令人望而生畏,但它在強(qiáng)類型系統(tǒng)之上有很多好處。DLR 是所有動態(tài)操作發(fā)生和與 CLR 交互的地方,類型繼承使同時處理這兩個類型系統(tǒng)變得容易。在 C# 中,動態(tài)和靜態(tài)編程之間并沒有對立,這兩種類型系統(tǒng)共同協(xié)作,以創(chuàng)造性的方式解決動態(tài)問題。


          相關(guān)鏈接:

          1. https://www.red-gate.com/simple-talk/dotnet/c-programming/working-with-the-dynamic-type-in-c/?Working with the Dynamic Type in C#???


          作者 :Camilo Reyes
          譯者 :技術(shù)譯民?
          出品 :技術(shù)譯站(https://ITTranslator.cn/





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