C#值類(lèi)型和引用類(lèi)型的區(qū)別
C#值類(lèi)型,作為函數(shù)形參,形參被修改,不影響原值。
這是我們?cè)诔跏紝W(xué)習(xí)編程時(shí)需要記住的內(nèi)容,我們也是一直這樣踐行的。
先說(shuō)結(jié)論:這是不準(zhǔn)確的(我都不敢說(shuō)不正確??)。
為什么提出這樣看似很淺顯的問(wèn)題,是因?yàn)橛写挝以谑褂?code style="white-space:pre-wrap;-webkit-tap-highlight-color: transparent;color: rgb(221, 17, 68);line-height: 1.75;font-family: -apple-system-font, BlinkMacSystemFont, "Helvetica Neue", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;font-size: 13.5px;background: rgba(27, 31, 35, 0.05);padding: 3px 5px;border-radius: 4px;">ArraySegment<byte>值類(lèi)型時(shí),有感而發(fā)。
這是一個(gè)托管的值類(lèi)型,表示array的一個(gè)片斷, 在用做websocket接收數(shù)據(jù)的載體時(shí)我發(fā)現(xiàn)每次值傳遞后, 這個(gè)ArraySegment<byte>貌似發(fā)生了變化。這勾起了我的探究欲。
我們做一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn), 來(lái)證明【值類(lèi)型作為函數(shù)形參, 形參被修改,不影響原值】不準(zhǔn)確。
struct Slice
{
public Array Array { get; set; }
public int Offset { get; set; }
public int Count { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var slice = new Slice { Array = Array.CreateInstance(typeof(int), 5)};
Test(slice);
foreach(var i in slice.Array)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.ReadLine();
}
// 值類(lèi)型傳參,值傳給tmp變量
static void Test(Slice tmp)
{
tmp.Array.SetValue(1,1);
tmp.Offset = 1;
tmp.Count = 1;
}
}
// 輸出 0 1 0 0 0
這個(gè)簡(jiǎn)單的Demo告訴我們:
大部分情況下:“值類(lèi)型作為函數(shù)形參,形參被修改,不影響原值”, 但是如果修改的是值類(lèi)型的引用類(lèi)型字段,原值類(lèi)型照樣能體現(xiàn)修改。
歸根到底由值類(lèi)型和引用類(lèi)型的特性決定:
值類(lèi)型的變量直接存儲(chǔ)數(shù)據(jù),而引用類(lèi)型的變量持有的是數(shù)據(jù)的引用,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)堆中;
寬泛地講:函數(shù)傳參,都是值傳遞(拷貝), 只是引用類(lèi)型傳遞的是原對(duì)象的引用或地址值。
本篇文章沒(méi)啥干貨,算是日常小記吧,各大佬輕噴。
基礎(chǔ)不牢 地動(dòng)山搖

