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          阿里巴巴為什么不建議直接使用 Async 注解?

          共 3959字,需瀏覽 8分鐘

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          2021-08-09 23:23

          點(diǎn)擊“開發(fā)者技術(shù)前線”,選擇“星標(biāo)??”

          讓一部分開發(fā)者看到未來(lái)

          來(lái)源:碼農(nóng)架構(gòu)
          對(duì)于異步方法調(diào)用,從Spring3開始提供了@Async注解,該注解可以被標(biāo)在方法上,以便異步地調(diào)用該方法。調(diào)用者將在調(diào)用時(shí)立即返回,方法的實(shí)際執(zhí)行將提交給Spring TaskExecutor的任務(wù)中,由指定的線程池中的線程執(zhí)行。
          在項(xiàng)目應(yīng)用中,@Async調(diào)用線程池,推薦使用自定義線程池的模式。自定義線程池常用方案:重新實(shí)現(xiàn)接口AsyncConfigurer。

          應(yīng)用場(chǎng)景

          同步

          同步就是整個(gè)處理過(guò)程順序執(zhí)行,當(dāng)各個(gè)過(guò)程都執(zhí)行完畢,并返回結(jié)果。

          異步

          異步調(diào)用則是只是發(fā)送了調(diào)用的指令,調(diào)用者無(wú)需等待被調(diào)用的方法完全執(zhí)行完畢;而是繼續(xù)執(zhí)行下面的流程。
          例如, 在某個(gè)調(diào)用中,需要順序調(diào)用 A, B, C三個(gè)過(guò)程方法;如他們都是同步調(diào)用,則需要將他們都順序執(zhí)行完畢之后,方算作過(guò)程執(zhí)行完畢;如B為一個(gè)異步的調(diào)用方法,則在執(zhí)行完A之后,調(diào)用B,并不等待B完成,而是執(zhí)行開始調(diào)用C,待C執(zhí)行完畢之后,就意味著這個(gè)過(guò)程執(zhí)行完畢了。
          在Java中,一般在處理類似的場(chǎng)景之時(shí),都是基于創(chuàng)建獨(dú)立的線程去完成相應(yīng)的異步調(diào)用邏輯,通過(guò)主線程和不同的業(yè)務(wù)子線程之間的執(zhí)行流程,從而在啟動(dòng)獨(dú)立的線程之后,主線程繼續(xù)執(zhí)行而不會(huì)產(chǎn)生停滯等待的情況。

          Spring 已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的線程池

          • SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的線程池,這個(gè)類不重用線程,默認(rèn)每次調(diào)用都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的線程。
          • SyncTaskExecutor:這個(gè)類沒有實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用,只是一個(gè)同步操作。只適用于不需要多線程的地方。
          • ConcurrentTaskExecutor:Executor的適配類,不推薦使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不滿足要求時(shí),才用考慮使用這個(gè)類。
          • SimpleThreadPoolTaskExecutor:是Quartz的SimpleThreadPool的類。線程池同時(shí)被quartz和非quartz使用,才需要使用此類。
          • ThreadPoolTaskExecutor :最常使用,推薦。其實(shí)質(zhì)是對(duì)java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的包裝。
          異步的方法有
          • 最簡(jiǎn)單的異步調(diào)用,返回值為void
          • 帶參數(shù)的異步調(diào)用,異步方法可以傳入?yún)?shù)
          • 存在返回值,常調(diào)用返回Future

          Spring中啟用@Async

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          @Async應(yīng)用默認(rèn)線程池

          Spring應(yīng)用默認(rèn)的線程池,指在@Async注解在使用時(shí),不指定線程池的名稱。查看源碼,@Async的默認(rèn)線程池為SimpleAsyncTaskExecutor。

          無(wú)返回值調(diào)用

          基于@Async無(wú)返回值調(diào)用,直接在使用類,使用方法(建議在使用方法)上,加上注解。若需要拋出異常,需手動(dòng)new一個(gè)異常拋出。
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          有返回值Future調(diào)用

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          有返回值CompletableFuture調(diào)用

          CompletableFuture 并不使用@Async注解,可達(dá)到調(diào)用系統(tǒng)線程池處理業(yè)務(wù)的功能。
          JDK5新增了Future接口,用于描述一個(gè)異步計(jì)算的結(jié)果。雖然 Future 以及相關(guān)使用方法提供了異步執(zhí)行任務(wù)的能力,但是對(duì)于結(jié)果的獲取卻是很不方便,只能通過(guò)阻塞或者輪詢的方式得到任務(wù)的結(jié)果。阻塞的方式顯然和我們的異步編程的初衷相違背,輪詢的方式又會(huì)耗費(fèi)無(wú)謂的 CPU 資源,而且也不能及時(shí)地得到計(jì)算結(jié)果。
          • CompletionStage代表異步計(jì)算過(guò)程中的某一個(gè)階段,一個(gè)階段完成以后可能會(huì)觸發(fā)另外一個(gè)階段
          • 一個(gè)階段的計(jì)算執(zhí)行可以是一個(gè)Function,Consumer或者Runnable。比如:
          stage.thenApply(x -> square(x)).thenAccept(x -> System.out.print(x)).thenRun(() -> System.out.println())
          • 一個(gè)階段的執(zhí)行可能是被單個(gè)階段的完成觸發(fā),也可能是由多個(gè)階段一起觸發(fā)
          在Java8中,CompletableFuture 提供了非常強(qiáng)大的Future的擴(kuò)展功能,可以幫助我們簡(jiǎn)化異步編程的復(fù)雜性,并且提供了函數(shù)式編程的能力,可以通過(guò)回調(diào)的方式處理計(jì)算結(jié)果,也提供了轉(zhuǎn)換和組合 CompletableFuture 的方法。
          • 它可能代表一個(gè)明確完成的Future,也有可能代表一個(gè)完成階段( CompletionStage ),它支持在計(jì)算完成以后觸發(fā)一些函數(shù)或執(zhí)行某些動(dòng)作。
          • 它實(shí)現(xiàn)了Future和CompletionStage接口
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          默認(rèn)線程池的弊端

          在線程池應(yīng)用中,參考阿里巴巴java開發(fā)規(guī)范:線程池不允許使用Executors去創(chuàng)建,不允許使用系統(tǒng)默認(rèn)的線程池,推薦通過(guò)ThreadPoolExecutor的方式,這樣的處理方式讓開發(fā)的工程師更加明確線程池的運(yùn)行規(guī)則,規(guī)避資源耗盡的風(fēng)險(xiǎn)。
          Executors各個(gè)方法的弊端:
          • newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:主要問(wèn)題是堆積的請(qǐng)求處理隊(duì)列可能會(huì)耗費(fèi)非常大的內(nèi)存,甚至OOM。
          • newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:要問(wèn)題是線程數(shù)最大數(shù)是Integer.MAX_VALUE,可能會(huì)創(chuàng)建數(shù)量非常多的線程,甚至OOM。
          @Async默認(rèn)異步配置使用的是SimpleAsyncTaskExecutor,該線程池默認(rèn)來(lái)一個(gè)任務(wù)創(chuàng)建一個(gè)線程,若系統(tǒng)中不斷的創(chuàng)建線程,最終會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)占用內(nèi)存過(guò)高,引發(fā)OutOfMemoryError錯(cuò)誤。針對(duì)線程創(chuàng)建問(wèn)題,SimpleAsyncTaskExecutor提供了限流機(jī)制,通過(guò)concurrencyLimit屬性來(lái)控制開關(guān),當(dāng)concurrencyLimit>=0時(shí)開啟限流機(jī)制,默認(rèn)關(guān)閉限流機(jī)制即concurrencyLimit=-1,當(dāng)關(guān)閉情況下,會(huì)不斷創(chuàng)建新的線程來(lái)處理任務(wù)?;谀J(rèn)配置,SimpleAsyncTaskExecutor并不是嚴(yán)格意義的線程池,達(dá)不到線程復(fù)用的功能。

          @Async應(yīng)用自定義線程池

          自定義線程池,可對(duì)系統(tǒng)中線程池更加細(xì)粒度的控制,方便調(diào)整線程池大小配置,線程執(zhí)行異??刂坪吞幚?。在設(shè)置系統(tǒng)自定義線程池代替默認(rèn)線程池時(shí),雖可通過(guò)多種模式設(shè)置,但替換默認(rèn)線程池最終產(chǎn)生的線程池有且只能設(shè)置一個(gè)(不能設(shè)置多個(gè)類繼承AsyncConfigurer)自定義線程池有如下模式:
          • 重新實(shí)現(xiàn)接口AsyncConfigurer
          • 繼承AsyncConfigurerSupport
          • 配置由自定義的TaskExecutor替代內(nèi)置的任務(wù)執(zhí)行器
          通過(guò)查看Spring源碼關(guān)于@Async的默認(rèn)調(diào)用規(guī)則,會(huì)優(yōu)先查詢?cè)创a中實(shí)現(xiàn)AsyncConfigurer這個(gè)接口的類,實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的類為AsyncConfigurerSupport。但默認(rèn)配置的線程池和異步處理方法均為空,所以,無(wú)論是繼承或者重新實(shí)現(xiàn)接口,都需指定一個(gè)線程池。且重新實(shí)現(xiàn) public Executor getAsyncExecutor()方法。

          實(shí)現(xiàn)接口AsyncConfigurer

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          繼承AsyncConfigurerSupport

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          配置自定義的TaskExecutor

          由于AsyncConfigurer的默認(rèn)線程池在源碼中為空,Spring通過(guò)beanFactory.getBean(TaskExecutor.class)先查看是否有線程池,未配置時(shí),通過(guò)beanFactory.getBean(DEFAULT_TASK_EXECUTOR_BEAN_NAME, Executor.class),又查詢是否存在默認(rèn)名稱為TaskExecutor的線程池。所以可在項(xiàng)目中,定義名稱為TaskExecutor的bean生成一個(gè)默認(rèn)線程池。也可不指定線程池的名稱,申明一個(gè)線程池,本身底層是基于TaskExecutor.class便可。
          比如:
          Executor.class:ThreadPoolExecutorAdapter->ThreadPoolExecutor->AbstractExecutorService->ExecutorService->Executor
          這樣的模式,最終底層為Executor.class,在替換默認(rèn)的線程池時(shí),需設(shè)置默認(rèn)的線程池名稱為TaskExecutor
          TaskExecutor.class:ThreadPoolTaskExecutor->SchedulingTaskExecutor->AsyncTaskExecutor->TaskExecutor
          這樣的模式,最終底層為TaskExecutor.class,在替換默認(rèn)的線程池時(shí),可不指定線程池名稱。

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          END



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