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          當(dāng)面試官問Webpack的時候他想知道什么

          共 11955字,需瀏覽 24分鐘

           ·

          2021-04-19 14:57

          希沃ENOW大前端

          公司官網(wǎng):CVTE(廣州視源股份)

          團隊:CVTE旗下未來教育希沃軟件平臺中心enow團隊

          本文作者:

          溫廣名片2.png

          前言

          在前端工程化日趨復(fù)雜的今天,模塊打包工具在我們的開發(fā)中起到了越來越重要的作用,其中webpack就是最熱門的打包工具之一。

          說到webpack,可能很多小伙伴會覺得既熟悉又陌生,熟悉是因為幾乎在每一個項目中我們都會用上它,又因為webpack復(fù)雜的配置和五花八門的功能感到陌生。尤其當(dāng)我們使用諸如umi.js之類的應(yīng)用框架還幫我們把webpack配置再封裝一層的時候,webpack的本質(zhì)似乎離我們更加遙遠和深不可測了。

          當(dāng)面試官問你是否了解webpack的時候,或許你可以說出一串耳熟能詳?shù)?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">webpack loader和plugin的名字,甚至還能說出插件和一系列配置做按需加載和打包優(yōu)化,那你是否了解他的運行機制以及實現(xiàn)原理呢,那我們今天就一起探索webpack的能力邊界,嘗試了解webpack的一些實現(xiàn)流程和原理,拒做API工程師。

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          你知道webpack的作用是什么嗎?

          從官網(wǎng)上的描述我們其實不難理解,webpack的作用其實有以下幾點:

          • 模塊打包??梢詫⒉煌K的文件打包整合在一起,并且保證它們之間的引用正確,執(zhí)行有序。利用打包我們就可以在開發(fā)的時候根據(jù)我們自己的業(yè)務(wù)自由劃分文件模塊,保證項目結(jié)構(gòu)的清晰和可讀性。

          • 編譯兼容。在前端的“上古時期”,手寫一堆瀏覽器兼容代碼一直是令前端工程師頭皮發(fā)麻的事情,而在今天這個問題被大大的弱化了,通過webpackLoader機制,不僅僅可以幫助我們對代碼做polyfill,還可以編譯轉(zhuǎn)換諸如.less, .vue, .jsx這類在瀏覽器無法識別的格式文件,讓我們在開發(fā)的時候可以使用新特性和新語法做開發(fā),提高開發(fā)效率。

          • 能力擴展。通過webpackPlugin機制,我們在實現(xiàn)模塊化打包和編譯兼容的基礎(chǔ)上,可以進一步實現(xiàn)諸如按需加載,代碼壓縮等一系列功能,幫助我們進一步提高自動化程度,工程效率以及打包輸出的質(zhì)量。

          說一下模塊打包運行原理?

          如果面試官問你Webpack是如何把這些模塊合并到一起,并且保證其正常工作的,你是否了解呢?

          首先我們應(yīng)該簡單了解一下webpack的整個打包流程:

          • 1、讀取webpack的配置參數(shù);
          • 2、啟動webpack,創(chuàng)建Compiler對象并開始解析項目;
          • 3、從入口文件(entry)開始解析,并且找到其導(dǎo)入的依賴模塊,遞歸遍歷分析,形成依賴關(guān)系樹;
          • 4、對不同文件類型的依賴模塊文件使用對應(yīng)的Loader進行編譯,最終轉(zhuǎn)為Javascript文件;
          • 5、整個過程中webpack會通過發(fā)布訂閱模式,向外拋出一些hooks,而webpack的插件即可通過監(jiān)聽這些關(guān)鍵的事件節(jié)點,執(zhí)行插件任務(wù)進而達到干預(yù)輸出結(jié)果的目的。

          其中文件的解析與構(gòu)建是一個比較復(fù)雜的過程,在webpack源碼中主要依賴于compilercompilation兩個核心對象實現(xiàn)。

          compiler對象是一個全局單例,他負責(zé)把控整個webpack打包的構(gòu)建流程。compilation對象是每一次構(gòu)建的上下文對象,它包含了當(dāng)次構(gòu)建所需要的所有信息,每次熱更新和重新構(gòu)建,compiler都會重新生成一個新的compilation對象,負責(zé)此次更新的構(gòu)建過程。

          而每個模塊間的依賴關(guān)系,則依賴于AST語法樹。每個模塊文件在通過Loader解析完成之后,會通過acorn庫生成模塊代碼的AST語法樹,通過語法樹就可以分析這個模塊是否還有依賴的模塊,進而繼續(xù)循環(huán)執(zhí)行下一個模塊的編譯解析。

          最終Webpack打包出來的bundle文件是一個IIFE的執(zhí)行函數(shù)。

          // webpack 5 打包的bundle文件內(nèi)容

          (() => { // webpackBootstrap
              var __webpack_modules__ = ({
                  'file-A-path'((modules) => { // ... })
                  'index-file-path'((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // ... })
              })
              
              // The module cache
              var __webpack_module_cache__ = {};
              
              // The require function
              function __webpack_require__(moduleId{
                  // Check if module is in cache
                  var cachedModule = __webpack_module_cache__[moduleId];
                  if (cachedModule !== undefined) {
                          return cachedModule.exports;
                  }
                  // Create a new module (and put it into the cache)
                  var module = __webpack_module_cache__[moduleId] = {
                          // no module.id needed
                          // no module.loaded needed
                          exports: {}
                  };

                  // Execute the module function
                  __webpack_modules__[moduleId](modulemodule.exports, __webpack_require__);

                  // Return the exports of the module
                  return module.exports;
              }
              
              // startup
              // Load entry module and return exports
              // This entry module can't be inlined because the eval devtool is used.
              var __webpack_exports__ = __webpack_require__("./src/index.js");
          })

          webpack4相比,webpack5打包出來的bundle做了相當(dāng)?shù)木?。在上面的打?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">demo中,整個立即執(zhí)行函數(shù)里邊只有三個變量和一個函數(shù)方法,__webpack_modules__存放了編譯后的各個文件模塊的JS內(nèi)容,__webpack_module_cache__用來做模塊緩存,__webpack_require__Webpack內(nèi)部實現(xiàn)的一套依賴引入函數(shù)。最后一句則是代碼運行的起點,從入口文件開始,啟動整個項目。

          其中值得一提的是__webpack_require__模塊引入函數(shù),我們在模塊化開發(fā)的時候,通常會使用ES Module或者CommonJS規(guī)范導(dǎo)出/引入依賴模塊,webpack打包編譯的時候,會統(tǒng)一替換成自己的__webpack_require__來實現(xiàn)模塊的引入和導(dǎo)出,從而實現(xiàn)模塊緩存機制,以及抹平不同模塊規(guī)范之間的一些差異性。

          你知道sourceMap是什么嗎?

          提到sourceMap,很多小伙伴可能會立刻想到Webpack配置里邊的devtool參數(shù),以及對應(yīng)的eval,eval-cheap-source-map等等可選值以及它們的含義。除了知道不同參數(shù)之間的區(qū)別以及性能上的差異外,我們也可以一起了解一下sourceMap的實現(xiàn)方式。

          sourceMap是一項將編譯、打包、壓縮后的代碼映射回源代碼的技術(shù),由于打包壓縮后的代碼并沒有閱讀性可言,一旦在開發(fā)中報錯或者遇到問題,直接在混淆代碼中debug問題會帶來非常糟糕的體驗,sourceMap可以幫助我們快速定位到源代碼的位置,提高我們的開發(fā)效率。sourceMap其實并不是Webpack特有的功能,而是Webpack支持sourceMap,像JQuery也支持souceMap

          既然是一種源碼的映射,那必然就需要有一份映射的文件,來標(biāo)記混淆代碼里對應(yīng)的源碼的位置,通常這份映射文件以.map結(jié)尾,里邊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)大概長這樣:

          {
            "version" : 3,                          // Source Map版本
            "file""out.js",                       // 輸出文件(可選)
            "sourceRoot""",                       // 源文件根目錄(可選)
            "sources": ["foo.js""bar.js"],        // 源文件列表
            "sourcesContent": [nullnull],         // 源內(nèi)容列表(可選,和源文件列表順序一致)
            "names": ["src""maps""are""fun"], // mappings使用的符號名稱列表
            "mappings""A,AAAB;;ABCDE;"            // 帶有編碼映射數(shù)據(jù)的字符串
          }

          其中mappings數(shù)據(jù)有如下規(guī)則:

          • 生成文件中的一行的每個組用“;”分隔;
          • 每一段用“,”分隔;
          • 每個段由1、4或5個可變長度字段組成;

          有了這份映射文件,我們只需要在我們的壓縮代碼的最末端加上這句注釋,即可讓sourceMap生效:

          //# sourceURL=/path/to/file.js.map

          有了這段注釋后,瀏覽器就會通過sourceURL去獲取這份映射文件,通過解釋器解析后,實現(xiàn)源碼和混淆代碼之間的映射。因此sourceMap其實也是一項需要瀏覽器支持的技術(shù)。

          如果我們仔細查看webpack打包出來的bundle文件,就可以發(fā)現(xiàn)在默認的development開發(fā)模式下,每個_webpack_modules__文件模塊的代碼最末端,都會加上//# sourceURL=webpack://file-path?,從而實現(xiàn)對sourceMap的支持。

          sourceMap映射表的生成有一套較為復(fù)雜的規(guī)則,有興趣的小伙伴可以看看以下文章,幫助理解soucrMap的原理實現(xiàn):

          Source Map的原理探究

          Source Maps under the hood – VLQ, Base64 and Yoda

          是否寫過Loader?簡單描述一下編寫loader的思路?

          從上面的打包代碼我們其實可以知道,Webpack最后打包出來的成果是一份Javascript代碼,實際上在Webpack內(nèi)部默認也只能夠處理JS模塊代碼,在打包過程中,會默認把所有遇到的文件都當(dāng)作 JavaScript代碼進行解析,因此當(dāng)項目存在非JS類型文件時,我們需要先對其進行必要的轉(zhuǎn)換,才能繼續(xù)執(zhí)行打包任務(wù),這也是Loader機制存在的意義。

          Loader的配置使用我們應(yīng)該已經(jīng)非常的熟悉:

          // webpack.config.js
          module.exports = {
            // ...other config
            module: {
              rules: [
                {
                  test/^your-regExp$/,
                  use: [
                    {
                       loader'loader-name-A',
                    }, 
                    {
                       loader'loader-name-B',
                    }
                  ]
                },
              ]
            }
          }

          通過配置可以看出,針對每個文件類型,loader是支持以數(shù)組的形式配置多個的,因此當(dāng)Webpack在轉(zhuǎn)換該文件類型的時候,會按順序鏈?zhǔn)秸{(diào)用每一個loader,前一個loader返回的內(nèi)容會作為下一個loader的入?yún)?。因?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">loader的開發(fā)需要遵循一些規(guī)范,比如返回值必須是標(biāo)準(zhǔn)的JS代碼字符串,以保證下一個loader能夠正常工作,同時在開發(fā)上需要嚴(yán)格遵循“單一職責(zé)”,只關(guān)心loader的輸出以及對應(yīng)的輸出。

          loader函數(shù)中的this上下文由webpack提供,可以通過this對象提供的相關(guān)屬性,獲取當(dāng)前loader需要的各種信息數(shù)據(jù),事實上,這個this指向了一個叫loaderContextloader-runner特有對象。有興趣的小伙伴可以自行閱讀源碼。

          module.exports = function(source{
              const content = doSomeThing2JsString(source);
              
              // 如果 loader 配置了 options 對象,那么this.query將指向 options
              const options = this.query;
              
              // 可以用作解析其他模塊路徑的上下文
              console.log('this.context');
              
              /*
               * this.callback 參數(shù):
               * error:Error | null,當(dāng) loader 出錯時向外拋出一個 error
               * content:String | Buffer,經(jīng)過 loader 編譯后需要導(dǎo)出的內(nèi)容
               * sourceMap:為方便調(diào)試生成的編譯后內(nèi)容的 source map
               * ast:本次編譯生成的 AST 靜態(tài)語法樹,之后執(zhí)行的 loader 可以直接使用這個 AST,進而省去重復(fù)生成 AST 的過程
               */

              this.callback(null, content);
              // or return content;
          }

          更詳細的開發(fā)文檔可以直接查看官網(wǎng)的 Loader API。

          是否寫過Plugin?簡單描述一下編寫plugin的思路?

          如果說Loader負責(zé)文件轉(zhuǎn)換,那么Plugin便是負責(zé)功能擴展。LoaderPlugin作為Webpack的兩個重要組成部分,承擔(dān)著兩部分不同的職責(zé)。

          上文已經(jīng)說過,webpack基于發(fā)布訂閱模式,在運行的生命周期中會廣播出許多事件,插件通過監(jiān)聽這些事件,就可以在特定的階段執(zhí)行自己的插件任務(wù),從而實現(xiàn)自己想要的功能。

          既然基于發(fā)布訂閱模式,那么知道Webpack到底提供了哪些事件鉤子供插件開發(fā)者使用是非常重要的,上文提到過compilercompilationWebpack兩個非常核心的對象,其中compiler暴露了和 Webpack整個生命周期相關(guān)的鉤子(compiler-hooks),而compilation則暴露了與模塊和依賴有關(guān)的粒度更小的事件鉤子(Compilation Hooks)。

          Webpack的事件機制基于webpack自己實現(xiàn)的一套Tapable事件流方案(github)

          // Tapable的簡單使用
          const { SyncHook } = require("tapable");

          class Car {
              constructor() {
                  // 在this.hooks中定義所有的鉤子事件
                  this.hooks = {
                      acceleratenew SyncHook(["newSpeed"]),
                      brakenew SyncHook(),
                      calculateRoutesnew AsyncParallelHook(["source""target""routesList"])
                  };
              }

              /* ... */
          }


          const myCar = new Car();
          // 通過調(diào)用tap方法即可增加一個消費者,訂閱對應(yīng)的鉤子事件了
          myCar.hooks.brake.tap("WarningLampPlugin", () => warningLamp.on());

          Plugin的開發(fā)和開發(fā)Loader一樣,需要遵循一些開發(fā)上的規(guī)范和原則:

          • 插件必須是一個函數(shù)或者是一個包含 apply 方法的對象,這樣才能訪問compiler實例;
          • 傳給每個插件的 compilercompilation 對象都是同一個引用,若在一個插件中修改了它們身上的屬性,會影響后面的插件;
          • 異步的事件需要在插件處理完任務(wù)時調(diào)用回調(diào)函數(shù)通知 Webpack 進入下一個流程,不然會卡住;

          了解了以上這些內(nèi)容,想要開發(fā)一個 Webpack Plugin,其實也并不困難。

          class MyPlugin {
            apply (compiler) {
              // 找到合適的事件鉤子,實現(xiàn)自己的插件功能
              compiler.hooks.emit.tap('MyPlugin', compilation => {
                  // compilation: 當(dāng)前打包構(gòu)建流程的上下文
                  console.log(compilation);
                  
                  // do something...
              })
            }
          }

          更詳細的開發(fā)文檔可以直接查看官網(wǎng)的 Plugin API。

          最后

          本文也是結(jié)合一些優(yōu)秀的文章和webpack本身的源碼,大概地說了幾個相對重要的概念和流程,其中的實現(xiàn)細節(jié)和設(shè)計思路還需要結(jié)合源碼去閱讀和慢慢理解。

          Webpack作為一款優(yōu)秀的打包工具,它改變了傳統(tǒng)前端的開發(fā)模式,是現(xiàn)代化前端開發(fā)的基石。這樣一個優(yōu)秀的開源項目有許多優(yōu)秀的設(shè)計思想和理念可以借鑒,我們自然也不應(yīng)該僅僅停留在API的使用層面,嘗試帶著問題閱讀源碼,理解實現(xiàn)的流程和原理,也能讓我們學(xué)到更多知識,理解得更加深刻,在項目中才能游刃有余的應(yīng)用。

          相關(guān)文檔鏈接

          Webpack官網(wǎng)

          「吐血整理」再來一打Webpack面試題


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