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          體驗設計|VR 全景工具設計改版

          共 3046字,需瀏覽 7分鐘

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          2022-04-10 02:31

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          轉自:酷家樂用戶體驗設計
          編輯:章欣怡
          共 2811 字 22 圖  預計閱讀 8 分鐘



          Background

          前言

          VR 全景為家具行業(yè)零售場景帶來革命性的變化,在交互式展示和營銷體驗這兩個方面帶來了突出的市場機會。相比傳統(tǒng)的靜態(tài)效果圖,在談單階段有全景圖工具的介入,帶來了明顯的客戶留店時長增加、線上傳播獲客提升以及所見即所得簽單率提高等商家營銷價值。

          對設計師來說,借助全景圖能夠更好地為自己的客戶展現(xiàn)設計方案,襯托方案的品質,注解方案的細節(jié),讓整個瀏覽過程的體驗感受更加舒適沉浸。



          Part 1

          業(yè)務變化

          我們在跟更多商家的密切合作過程中,也承接了越來越多的全景圖工具需求。而在之前的界面框架基礎上進行堆積,整個界面變得臃腫不堪;

          • 商家們希望借助全景圖工具能夠打造更好的營銷體驗,增加獲客率和成交率
          • 方案設計師們對于如何利用交互式展示的形式,更好地展現(xiàn)方案效果提出了挑戰(zhàn)。

          借此契機,由設計側發(fā)起了此次體驗改版項目。



          Part 2

          設計目標


          具體分析問題之后發(fā)現(xiàn),①商家的訴求是能夠通過全景圖充分傳遞設計意圖,提高營銷談單的效率;②用戶也就是全景圖的瀏覽者的訴求是能夠快速獲取方案信息,便于決策;③業(yè)務的訴求是能夠有拓展性更高的框架來承載后續(xù)的新增功能,同時提高產(chǎn)品的訪問深度。從而推導出了三個設計目標:
          • 用戶側:提升用戶瀏覽效率
          • 商家側:提升營銷互動體驗
          • 產(chǎn)品側:提升產(chǎn)品框架可拓展性和品質感



          Part 3

          提升用戶瀏覽效率

          設計策略:拆分全景圖信息類型,在導覽內和場景內分別進行優(yōu)化
          用戶在瀏覽方案時,主要有兩類信息需要用戶關注:
          • 空間物理信息:整屋信息,視角所在房間信息
          • 設計輔助信息:商品信息,家具信息,材料信息,品牌、聯(lián)系方式等。

          將瀏覽效率的提升拆分到空間信息和設計信息的傳遞效率的提升,即在輔助瀏覽者能夠快速理解整個空間的信息的同時,讓方案設計者的設計意圖可以充分傳遞給瀏覽者。


          1.導覽內空間信息傳遞
          單張全景圖的技術本身即可以滿足用戶環(huán)視單空間的需求,但是在多空間的場景,需要全局視角將不同空間的全景聯(lián)系在一起,此時導覽的全局概覽就變的意義重大。

          用戶理解空間之間的關系,需要知道自己所在房間位置、所在位置和全局的關系。2D 的平面圖導覽和 3D 場景中的位置標識應有明確清晰的映射關系,并且突出用戶重點關注項。


          此時經(jīng)常出現(xiàn)的場景是在一個房間內渲染了多張全景圖的情況,即一個空間內有多個渲染錨點。移動端和 PC 端的交互處理需要做區(qū)分。

          •  PC 端可以用鼠標精確操作,所以錨點直接平鋪在戶型圖上方便用戶切換,若是重疊嚴重,支持用戶拖拽展開,方便用戶點選切換。
          • 移動端精確操作困難,在有限區(qū)域內顯示錨點只會干擾用戶視線,故可跳轉到三維戶型,用滑動模型,點擊選擇切換對象。


          2.場景內空間信息傳遞
          在方案場景內,用戶是以第一人稱的漫游視角環(huán)視單個空間信息的,此時,場景熱點就是為用戶跳轉不同空間全景圖而存在的引導媒介,也是在全景圖中點擊量最高的熱點,如何讓他們能夠不突兀地顯示在三維場景中,自然地引導用戶進行點擊是優(yōu)化的方向。

          • 選用立體的形態(tài)更能讓場景熱點的存在貼合三維的場景。
          • 拉近空間名稱與標志的距離,在多個帶房間名稱的場景熱點距離較近重疊時,更好地識別定位關系。


          3.場景內設計輔助信息傳遞
          設計師通常會對方案做出額外的補充說明,而這些說明需要滿足幾個前提:關注度區(qū)分,可識別性和有序性。

          關注度區(qū)分:希望用戶在瀏覽方案時對不同類型的信息的關注度是不同的,比如商品是需要用戶重點關注的對象, 文字多會用于補充說明, 不需要用戶重點關注。設計側通過動效、顏色、細節(jié)豐富度等不同維度綜合考慮,區(qū)分熱點的重要程度,從而引導用戶的視線。


          可識別性:不同于普通界面元素,全景圖在底圖非固定的前提下,要保證在亮暗兩色上的可識別性,所以在樣式上有一定的限制和原則需要遵守。


          信息有序一致:作為輔助標注不能喧賓奪主,打破用戶瀏覽的沉浸感。所以標注雖然種類繁多,但需要按照體量,在有限樣式中增加,保證信息的有序性和一致性。



          Part 4

          提升設計師營銷談單效率

          談單成功的前提是用戶充分了解方案,全景圖工具提供在單間商品內,多件商品之間,多個風格間和多個方案間等多個維度提供互動形式, 提高用戶跟場景方案的互動,增加了對方案的整體訪問深度。

          • 用戶可以更了解商品細節(jié),同時有更多對比選擇余地,方便快速決策;
          • 設計師可以縱向增加方案豐富程度,提高談單成交可能性。



          Part 5

          提升產(chǎn)品框架可拓展性和品質感

          設計思路:細分用戶行為場景,整合場景訴求點。

          隨著功能的不斷增加,現(xiàn)有高權益版本含功能 30+ 個,如何提高框架的可拓展性,在界面上合理地布局,需要分場景來分析前置條件。

          • 定位場景跟瀏覽場景互斥,當用戶將注意力放在查看方案的時候,是顧不上看功能列表的。因此將 “看方案” 和 “找功能” 的場景區(qū)分開,共用同一塊區(qū)域,從而優(yōu)化信息排布。
          • 但同時 “用功能” 的場景要求所見即所得,需要在操作功能開關的時候,及時瀏覽到是否在界面上生效,要求場景和功能能在同時被用戶關注到。


          以上條件決定了界面特征:
          • 在主界面「看方案」,盡量減少操作按鈕占用界面的空間,讓用戶有足夠的空間沉浸瀏覽方案內容,所以需要制定一定規(guī)則對現(xiàn)有功能進行整合收納,同時為后續(xù)可能增加功能留出拓展空間。
          • 功能列表可以遮蓋界面,因為不會同時看方案,但是因為部分功能需要及時預覽生效結果,所以遮蓋區(qū)域需要限制,不能是全屏。

          1.框架拓展性提升-功能分類整合
          • 收納同類功能,如熱點開關,放在下級菜單中進行統(tǒng)一管理;
          • 根據(jù)頻率決定分區(qū),將高頻按鈕外露,低頻使用的功能在「工具箱」中收起;工具箱在有限區(qū)域內可滑屏查看;
          • 保證商家信息展示優(yōu)先級。


          2.風格品質提升-風格探索
          關鍵詞:未來、空間、延展,借鑒 HMI 設計風格 —— 微型儀表盤、斜切角。



          Part 6

          動態(tài)效果



          The End

          結語

          全景圖去年也在展廳等細分領域得到了商業(yè)化的落地。我們在設計的時候也會結合更多的因素進行考量,比如不同于家居空間的小巧,展廳等商業(yè)空間商品的展示需求會更加密集,在這種情況下,如何結合空間特性,借助前端技術進行巧妙的呈現(xiàn)等,也非常值得思考發(fā)散。

          新領域引入了更多不確定因素,在其間探索更需要設計師把握商業(yè)和體驗的平衡,我們也會針對特定的課題進行更深入的探討。


          —  The End  —

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