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          面試官:給我一個(gè)避免消息重復(fù)消費(fèi)的解決方案?

          共 8531字,需瀏覽 18分鐘

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          2021-09-06 11:54

          消息中間件是分布式系統(tǒng)常用的組件,無(wú)論是異步化、解耦、削峰等都有廣泛的應(yīng)用價(jià)值。

          我們通常會(huì)認(rèn)為,消息中間件是一個(gè)可靠的組件——這里所謂的可靠是指,只要我把消息成功投遞到了消息中間件,消息就不會(huì)丟。
          即消息肯定會(huì)至少保證消息能被消費(fèi)者成功消費(fèi)一次,這是消息中間件最基本的特性之一。
          也就是我們常說(shuō)的“AT LEAST ONCE”,即消息至少會(huì)被“成功消費(fèi)一遍”。
          一個(gè)消息 M 發(fā)送到了消息中間件,消息投遞到了消費(fèi)程序 A。A 接受到了消息,然后進(jìn)行消費(fèi)。
          但在消費(fèi)到一半的時(shí)候程序重啟了,這時(shí)候這個(gè)消息并沒有標(biāo)記為消費(fèi)成功,這個(gè)消息還會(huì)繼續(xù)投遞給這個(gè)消費(fèi)者,直到其消費(fèi)成功了,消息中間件才會(huì)停止投遞。
          然而這種可靠的特性會(huì)導(dǎo)致消息可能被多次地投遞。
          還是剛剛這個(gè)例子。
          程序 A 接受到這個(gè)消息 M 并完成消費(fèi)邏輯之后,正想通知消息中間件“我已經(jīng)消費(fèi)成功了”的時(shí)候,程序就重啟了,那么對(duì)于消息中間件來(lái)說(shuō),這個(gè)消息并沒有成功消費(fèi)過,所以它還會(huì)繼續(xù)投遞。
          這時(shí)候?qū)τ趹?yīng)用程序 A 來(lái)說(shuō),看起來(lái)就是這個(gè)消息明明消費(fèi)成功了,但是消息中間件還在重復(fù)投遞。
          這在 RockectMQ 的場(chǎng)景來(lái)看,就是同一個(gè) messageId 的消息重復(fù)投遞下來(lái)了。
          基于消息的投遞可靠(消息不丟)是優(yōu)先級(jí)更高的,所以消息不重的任務(wù)就會(huì)轉(zhuǎn)移到應(yīng)用程序自我實(shí)現(xiàn),這也是為什么 RocketMQ 的文檔里強(qiáng)調(diào)的,消費(fèi)邏輯需要自我實(shí)現(xiàn)冪等。
          背后的邏輯其實(shí)就是:不丟和不重是矛盾的(在分布式場(chǎng)景下),但消息重復(fù)是有解決方案的,而消息丟失是很麻煩的。
          關(guān)于 RocketMQ 消息重復(fù)的場(chǎng)景,官方文檔上給出了這三種情況:
          1.發(fā)送時(shí)消息重復(fù)
          當(dāng)一條消息已被成功發(fā)送到服務(wù)端并完成持久化,此時(shí)出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)閃斷或者客戶端宕機(jī),導(dǎo)致服務(wù)端對(duì)客戶端應(yīng)答失敗。如果此時(shí)生產(chǎn)者意識(shí)到消息發(fā)送失敗并嘗試再次發(fā)送消息,消費(fèi)者后續(xù)會(huì)收到兩條內(nèi)容相同并且Message ID也相同的消息。
          2.投遞時(shí)消息重復(fù)
          消息消費(fèi)的場(chǎng)景下,消息已投遞到消費(fèi)者并完成業(yè)務(wù)處理,當(dāng)客戶端給服務(wù)端反饋應(yīng)答的時(shí)候網(wǎng)絡(luò)閃斷。為了保證消息至少被消費(fèi)一次,消息隊(duì)列RocketMQ版的服務(wù)端將在網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)后再次嘗試投遞之前已被處理過的消息,消費(fèi)者后續(xù)會(huì)收到兩條內(nèi)容相同并且Message ID也相同的消息。
          3.負(fù)載均衡時(shí)消息重復(fù)(包括但不限于網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)、Broker重啟以及消費(fèi)者應(yīng)用重啟)
          當(dāng)消息隊(duì)列RocketMQ版的Broker或客戶端重啟、擴(kuò)容或縮容時(shí),會(huì)觸發(fā)Rebalance,此時(shí)消費(fèi)者可能會(huì)收到重復(fù)消息。
          那么,有什么解決方案呢?

           簡(jiǎn)單的消息去重解決方案

          假設(shè)我們業(yè)務(wù)的消息消費(fèi)邏輯是:插入某張訂單表的數(shù)據(jù),然后更新庫(kù)存。
          insert into t_order values .....
          update t_inv set count = count-1 where good_id = 'good123';
          要實(shí)現(xiàn)消息的冪等,我們可能會(huì)采取這樣的方案:
          select * from t_order where order_no = 'order123'
          if(order != null) {
              return ;//消息重復(fù),直接返回
          }
          這對(duì)于很多情況下,的確能起到不錯(cuò)的效果,但是在并發(fā)場(chǎng)景下,還是會(huì)有問題。

           并發(fā)重復(fù)消息

          假設(shè)這個(gè)消費(fèi)的所有代碼加起來(lái)需要 1 秒,有重復(fù)的消息在這 1 秒內(nèi)(假設(shè) 100 毫秒)內(nèi)到達(dá)。
          例如生產(chǎn)者快速重發(fā),Broker 重啟等。
          那么很可能,上面去重代碼里面會(huì)發(fā)現(xiàn),數(shù)據(jù)依然是空的,因?yàn)樯弦粭l消息還沒消費(fèi)完,還沒成功更新訂單狀態(tài)。
          具體一點(diǎn)就是兩個(gè)線程在間隔非常短甚至是同時(shí)執(zhí)行這個(gè)邏輯:
          select * from t_order where order_no = 'order123'
          然后發(fā)現(xiàn)都沒有查到數(shù)據(jù),于是走入到這個(gè)邏輯中:
          if(order != null) {
              return ;//消息重復(fù),直接返回
          }
          那么就會(huì)穿透掉檢查的擋板,最后導(dǎo)致重復(fù)的消息消費(fèi)邏輯進(jìn)入到非冪等安全的業(yè)務(wù)代碼中,從而引發(fā)重復(fù)消費(fèi)的問題,如主鍵沖突拋出異常、庫(kù)存被重復(fù)扣減而沒釋放等。
          要解決上面并發(fā)場(chǎng)景下的消息冪等問題,一個(gè)可取的方案是開啟事務(wù)把 select 改成 select for update 語(yǔ)句,把記錄進(jìn)行鎖定:
          select * from t_order where order_no = 'THIS_ORDER_NO' for update //開啟事務(wù)
          if(order.status != null) {
              return ;//消息重復(fù),直接返回
          }
          但這樣消費(fèi)的邏輯會(huì)因?yàn)橐肓耸聞?wù)包裹而導(dǎo)致整個(gè)消息消費(fèi)可能變長(zhǎng),并發(fā)度下降。
          當(dāng)然還有其他更高級(jí)的解決方案,例如更新訂單狀態(tài)采取樂觀鎖,更新失敗則消息重新消費(fèi)之類的。
          但這需要針對(duì)具體業(yè)務(wù)場(chǎng)景做更復(fù)雜和細(xì)致的代碼開發(fā)、庫(kù)表設(shè)計(jì),不在本文討論的范圍。
          但無(wú)論是select for update, 還是樂觀鎖這種解決方案,實(shí)際上都是基于業(yè)務(wù)表本身做去重,這無(wú)疑增加了業(yè)務(wù)開發(fā)的復(fù)雜度。
          一個(gè)業(yè)務(wù)系統(tǒng)里面很大部分的請(qǐng)求處理都是依賴 MQ 的,如果每個(gè)消費(fèi)邏輯本身都需要基于業(yè)務(wù)本身而做去重/冪等的開發(fā)的話,這是繁瑣的工作量。
          本文希望探索出一個(gè)通用的消息冪等處理的方法,從而抽象出一定的工具類用以適用各個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景。

           Exactly Once

          在消息中間件里,有一個(gè)投遞語(yǔ)義的概念。
          而這個(gè)語(yǔ)義里有一個(gè)叫 Exactly Once ,即消息肯定會(huì)被成功消費(fèi),并且只會(huì)被消費(fèi)一次。
          以下是官方文檔對(duì) Exactly Once 的解釋:
          Exactly-Once 是指發(fā)送到消息系統(tǒng)的消息只能被消費(fèi)端處理且僅處理一次,即使生產(chǎn)端重試消息發(fā)送導(dǎo)致某消息重復(fù)投遞,該消息在消費(fèi)端也只被消費(fèi)一次。
          在我們業(yè)務(wù)消息冪等處理的領(lǐng)域內(nèi),可以認(rèn)為業(yè)務(wù)消息的代碼肯定會(huì)被執(zhí)行,并且只被執(zhí)行一次,那么我們可以認(rèn)為是 Exactly Once。
          但這在分布式的場(chǎng)景下想找一個(gè)通用的方案幾乎是不可能的。
          不過如果是針對(duì)基于數(shù)據(jù)庫(kù)事務(wù)的消費(fèi)邏輯,實(shí)際上是可行的。
          另外,關(guān)于 Exactly-Once 再補(bǔ)充一些下。
          Exactly-Once 語(yǔ)義是消息系統(tǒng)和流式計(jì)算系統(tǒng)中消息流轉(zhuǎn)的最理想狀態(tài),但是在業(yè)界并沒有太多理想的實(shí)現(xiàn)。
          因?yàn)檎嬲饬x上的 Exactly-Once 依賴消息系統(tǒng)的服務(wù)端、消息系統(tǒng)的客戶端和用戶消費(fèi)邏輯這三者狀態(tài)的協(xié)調(diào)。
          例如,當(dāng)您的消費(fèi)端完成一條消息的消費(fèi)處理后出現(xiàn)異常宕機(jī),而消費(fèi)端重啟后由于消費(fèi)的位點(diǎn)沒有同步到消息系統(tǒng)的服務(wù)端,該消息有可能被重復(fù)消費(fèi)。
          業(yè)界對(duì)于 Exactly-Once 投遞語(yǔ)義存在很大的爭(zhēng)議,很多人會(huì)拿出“FLP不可能理論”或者其他一致性定律對(duì)此議題進(jìn)行否定,但事實(shí)上,特定場(chǎng)景的Exactly-Once語(yǔ)義實(shí)現(xiàn)并不是非常復(fù)雜,只是因?yàn)橥ǔ4蠹覜]有精確的描述問題的本質(zhì)。
          如果要實(shí)現(xiàn)一條消息的消費(fèi)結(jié)果只能在業(yè)務(wù)系統(tǒng)中生效一次,需要解決的只是如何保證同一條消息的消費(fèi)冪等問題。
          消息隊(duì)列 RocketMQ 版的 Exactly-Once 語(yǔ)義就是解決業(yè)務(wù)中最常見的一條消息的消費(fèi)結(jié)果(消息在消費(fèi)端計(jì)算處理的結(jié)果)在數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)中有且僅生效一次的問題。

           基于關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)事務(wù)插入消息表

          假設(shè)我們業(yè)務(wù)的消息消費(fèi)邏輯是:更新MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)的某張訂單表的狀態(tài)。
          update t_order
          set status =
          'SUCCESS' where order_no=
          'order123';
          要實(shí)現(xiàn) Exaclty Once 即這個(gè)消息只被消費(fèi)一次(并且肯定要保證能消費(fèi)一次),我們可以這樣做。
          在這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)中增加一個(gè)消息消費(fèi)記錄表,把消息插入到這個(gè)表,并且把原來(lái)的訂單更新和這個(gè)插入的動(dòng)作放到同一個(gè)事務(wù)中一起提交,就能保證消息只會(huì)被消費(fèi)一遍了。
          流程看起來(lái)像是這樣的:
          1.開啟事務(wù)
          2.插入消息表(處理好主鍵沖突的問題)
          3.更新訂單表(原消費(fèi)邏輯)
          4.提交事務(wù)
          這時(shí)候如果消息消費(fèi)成功并且事務(wù)提交了,那么消息表就插入成功了。
          這時(shí)候就算 RocketMQ 還沒有收到消費(fèi)位點(diǎn)的更新,從而再次投遞,也會(huì)插入消息失敗而視為已經(jīng)消費(fèi)過,后續(xù)就直接更新消費(fèi)位點(diǎn)了。
          這保證我們消費(fèi)代碼只會(huì)執(zhí)行一次。
          如果事務(wù)提交之前服務(wù)掛了(例如重啟),對(duì)于本地事務(wù)并沒有執(zhí)行所以訂單沒有更新,消息表也沒插入成功。
          而對(duì)于RocketMQ服務(wù)端來(lái)說(shuō),消費(fèi)位點(diǎn)也沒更新,所以消息還會(huì)繼續(xù)投遞下來(lái),投遞下來(lái)發(fā)現(xiàn)這個(gè)消息插入消息表也是成功的,所以可以繼續(xù)消費(fèi)。
          這保證了消息不丟失。
          事實(shí)上,阿里云的 RocketMQ 的 EXACTLY-ONCE 語(yǔ)義的實(shí)現(xiàn)上,就是類似這個(gè)方案基于數(shù)據(jù)庫(kù)的事務(wù)特性實(shí)現(xiàn)的:
          https://help.aliyun.com/document_detail/102777.html
          基于這種方式,的確這是有能力拓展到不同的應(yīng)用場(chǎng)景,因?yàn)樗膶?shí)現(xiàn)方案與具體業(yè)務(wù)本身無(wú)關(guān)——而是依賴一個(gè)消息表。
          但是這里有它的局限性:消息的消費(fèi)邏輯必須是依賴于關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)事務(wù)。
          如果消費(fèi)的消費(fèi)過程中還涉及其他數(shù)據(jù)的修改,例如 Redis 這種不支持事務(wù)特性的數(shù)據(jù)源,則這些數(shù)據(jù)是不可回滾的。
          還有,數(shù)據(jù)庫(kù)的數(shù)據(jù)必須是在一個(gè)庫(kù),跨庫(kù)無(wú)法解決。
          另外,需要特別注意的是:在業(yè)務(wù)上,消息表的設(shè)計(jì)不應(yīng)該以消息 ID 作為標(biāo)識(shí),而應(yīng)該以業(yè)務(wù)的業(yè)務(wù)主鍵作為標(biāo)識(shí)更為合理,以應(yīng)對(duì)生產(chǎn)者的重發(fā)。

           更復(fù)雜的業(yè)務(wù)場(chǎng)景

          如上所述,這種方式 Exactly Once 語(yǔ)義的實(shí)現(xiàn),實(shí)際上有很多局限性,這種局限性使得這個(gè)方案基本不具備廣泛應(yīng)用的價(jià)值。
          且由于基于事務(wù),可能導(dǎo)致鎖表時(shí)間過長(zhǎng)等性能問題。
          例如我們以一個(gè)比較常見的一個(gè)訂單申請(qǐng)的消息來(lái)舉例,可能有以下幾步:
          • 檢查庫(kù)存(RPC)
          • 鎖庫(kù)存(RPC)
          • 開啟事務(wù),插入訂單表(MySQL)
          • 調(diào)用某些其他下游服務(wù)(RPC)
          • 更新訂單狀態(tài)
          • commit 事務(wù)(MySQL)
          這種情況下,我們?nèi)绻扇∠⒈?本地事務(wù)的實(shí)現(xiàn)方式,消息消費(fèi)過程中很多子過程是不支持回滾的,也就是說(shuō)就算我們加了事務(wù),實(shí)際上這背后的操作并不是原子性的。
          怎么說(shuō)呢?
          就是說(shuō)有可能第一條消息在經(jīng)歷了第二步鎖庫(kù)存的時(shí)候,服務(wù)重啟了,這時(shí)候?qū)嶋H上庫(kù)存是已經(jīng)在另外的服務(wù)里被鎖定了,這并不能被回滾。
          當(dāng)然消息還會(huì)再次投遞下來(lái),要保證消息能至少消費(fèi)一遍,換句話說(shuō),鎖庫(kù)存的這個(gè)RPC接口本身依舊要支持“冪等”。
          再者,如果在這個(gè)比較耗時(shí)的長(zhǎng)鏈條場(chǎng)景下加入事務(wù)的包裹,將大大的降低系統(tǒng)的并發(fā)。
          所以通常情況下,我們處理這種場(chǎng)景的消息去重的方法還是會(huì)使用一開始說(shuō)的業(yè)務(wù)自己實(shí)現(xiàn)去重邏輯的方式,如前面加 select for update,或者使用樂觀鎖。
          那我們有沒有方法抽取出一個(gè)公共的解決方案,能兼顧去重、通用、高性能呢?
          我們先拆解一下消息執(zhí)行過程。
          其中一個(gè)思路是把上面的幾步,拆解成幾個(gè)不同的子消息,例如:
          • 庫(kù)存系統(tǒng)消費(fèi)A:檢查庫(kù)存并做鎖庫(kù)存,發(fā)送消息B給訂單服務(wù)
          • 訂單系統(tǒng)消費(fèi)消息B:插入訂單表(MySQL),發(fā)送消息C給自己(下游系統(tǒng))消費(fèi)
          • 下游系統(tǒng)消費(fèi)消息C:處理部分邏輯,發(fā)送消息D給訂單系統(tǒng)
          • 訂單系統(tǒng)消費(fèi)消息D:更新訂單狀態(tài)
          上述步驟需要保證本地事務(wù)和消息是一個(gè)事務(wù)的(至少是最終一致性的),這其中涉及到分布式事務(wù)消息相關(guān)的話題,不在本文論述。
          可以看到這樣的處理方法會(huì)使得每一步的操作都比較原子,而原子則意味著是小事務(wù),小事務(wù)則意味著使用消息表+事務(wù)的方案顯得可行。
          然而,這太復(fù)雜了!
          這把一個(gè)本來(lái)連續(xù)的代碼邏輯割裂成多個(gè)系統(tǒng)多次消息交互,那還不如業(yè)務(wù)代碼層面上加鎖實(shí)現(xiàn)呢。


          更通用的解決方案

          上面消息表+本地事務(wù)的方案之所以有其局限性和并發(fā)的短板,究其根本是因?yàn)樗蕾囉陉P(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)的事務(wù),且必須要把事務(wù)包裹于整個(gè)消息消費(fèi)的環(huán)節(jié)。
          如果我們能不依賴事務(wù)而實(shí)現(xiàn)消息的去重,那么方案就能推廣到更復(fù)雜的場(chǎng)景例如:RPC、跨庫(kù)等。
          例如,我們依舊使用消息表,但是不依賴事務(wù),而是針對(duì)消息表增加消費(fèi)狀態(tài),是否可以解決問題呢?
          接下來(lái)就要祭出基于消息冪等表的非事務(wù)方案了。
          以上是去事務(wù)化后的消息冪等方案的流程,可以看到,此方案是無(wú)事務(wù)的。
          關(guān)鍵在于數(shù)據(jù)的狀態(tài),消息表本身做了狀態(tài)的區(qū)分:消費(fèi)中、消費(fèi)完成。
          只有消費(fèi)完成的消息才會(huì)被冪等處理掉。
          而對(duì)于已有消費(fèi)中的消息,后面重復(fù)的消息會(huì)觸發(fā)延遲消費(fèi),比如在 RocketMQ 的場(chǎng)景下就是發(fā)送到 RETRY TOPIC。
          之所以觸發(fā)延遲消費(fèi),是為了控制并發(fā)場(chǎng)景下,第二條消息在第一條消息沒完成的過程中,去延遲消費(fèi),而不是去直接冪等,從而去控制消息不丟。
          如果直接冪等了,那么同一個(gè)消息 id 或者業(yè)務(wù)唯一標(biāo)識(shí),會(huì)丟失消息,因?yàn)樯弦粭l消息如果沒有消費(fèi)完成的時(shí)候,第二條消息你已經(jīng)告訴 broker 成功了,那么第一條消息這時(shí)候失敗 broker 也不會(huì)重新投遞了。
          這里我們回頭看看我們一開始想解決的問題是否解決了:
          • 問題一:消息已經(jīng)消費(fèi)成功了,第二條消息將被直接冪等處理掉(消費(fèi)成功)。
          • 問題二:并發(fā)場(chǎng)景下的消息,依舊能滿足不會(huì)出現(xiàn)消息重復(fù),即穿透冪等擋板的問題。
          • 問題三:支持上游業(yè)務(wù)生產(chǎn)者重發(fā)的業(yè)務(wù)重復(fù)的消息冪等問題。
          關(guān)于第一個(gè)問題已經(jīng)很明顯已經(jīng)解決了,在此就不討論了。
          關(guān)于第二個(gè)問題是如何解決的?
          主要是依靠插入消息表的這個(gè)動(dòng)作做控制的,假設(shè)我們用 MySQL 作為消息表的存儲(chǔ)媒介,設(shè)置消息的唯一 ID 為主鍵,那么插入的動(dòng)作只有一條消息會(huì)成功。
          后面的消息插入會(huì)由于主鍵沖突而失敗,走向延遲消費(fèi)的分支,然后后面延遲消費(fèi)的時(shí)候就會(huì)變成上面第一個(gè)場(chǎng)景的問題。
          關(guān)于第三個(gè)問題,只要我們?cè)O(shè)計(jì)去重的消息鍵讓其支持業(yè)務(wù)的主鍵(例如訂單號(hào)、請(qǐng)求流水號(hào)等),而不僅僅是 messageId 即可。所以也不是問題。
          那么,此方案是否有消息丟失的風(fēng)險(xiǎn)?
          如果細(xì)心的讀者可能會(huì)發(fā)現(xiàn)這里實(shí)際上是有邏輯漏洞的。
          問題出在上面聊到的個(gè)問題二,就是并發(fā)場(chǎng)景的那個(gè)。
          在并發(fā)場(chǎng)景下我們依賴于消息狀態(tài)是做并發(fā)控制使得第 2 條消息重復(fù)的消息會(huì)不斷延遲消費(fèi),即重試。
          但如果這時(shí)候第 1 條消息也由于一些異常原因,例如機(jī)器重啟了、外部異常導(dǎo)致消費(fèi)失敗,沒有消費(fèi)成功呢?
          也就是說(shuō)這時(shí)候延遲消費(fèi)實(shí)際上每次過來(lái)看到的都是消費(fèi)中的狀態(tài),最后消費(fèi)就會(huì)被視為消費(fèi)失敗而被投遞到死信 Topic 中,比如 RocketMQ 默認(rèn)可以重復(fù)消費(fèi) 16 次。
          對(duì)于此,我們解決的方法是,插入的消息表必須要帶一個(gè)最長(zhǎng)消費(fèi)過期時(shí)間,例如 10 分鐘。
          意思是如果一個(gè)消息處于消費(fèi)中超過 10 分鐘,就需要從消息表中刪除,這一點(diǎn)需要程序自行實(shí)現(xiàn)。
          所以最后這個(gè)消息的流程會(huì)是這樣的:
          我們這個(gè)方案實(shí)際上沒有事務(wù)的,只需要一個(gè)存儲(chǔ)的中心媒介,那么自然我們可以選擇更靈活的存儲(chǔ)媒介,例如Redis。
          使用Redis有兩個(gè)好處:
          • 1.性能上損耗更低
          • 2.上面我們講到的超時(shí)時(shí)間可以直接利用Redis本身的ttl實(shí)現(xiàn)
          當(dāng)然Redis存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)可靠性、一致性等方面是不如MySQL的,需要用戶自己取舍。

           show me code

          以上方案針對(duì) RocketMQ 的 Java 實(shí)現(xiàn)已經(jīng)開源放到 Github 中,具體的使用文檔可以參考
          https://github.com/Jaskey/RocketMQDedupListener ,
          以下僅貼一個(gè) Readme 中利用 Redis 去重的使用樣例,用以示意業(yè)務(wù)中如果使用此工具加入消息去重冪等的是多么簡(jiǎn)單:
          //利用Redis做冪等表
          DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("TEST-APP1");
          consumer.subscribe("TEST-TOPIC", "*");

          String appName = consumer.getConsumerGroup();// 大部分情況下可直接使用consumer group名
          StringRedisTemplate stringRedisTemplate = null;// 這里省略獲取StringRedisTemplate的過程
          DedupConfig dedupConfig = DedupConfig.enableDedupConsumeConfig(appName, stringRedisTemplate);
          DedupConcurrentListener messageListener = new SampleListener(dedupConfig);

          consumer.registerMessageListener(messageListener);
          consumer.start();
          以上代碼大部分是原始 RocketMQ 的必須代碼,唯一需要修改的僅僅是創(chuàng)建一個(gè) DedupConcurrentListener 示例,在這個(gè)示例中指明你的消費(fèi)邏輯和去重的業(yè)務(wù)鍵,該值默認(rèn)是messageId。

           這種實(shí)現(xiàn)是否一勞永逸?

          實(shí)現(xiàn)到這里,似乎方案挺完美的,所有的消息都能快速的接入去重,且與具體業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)也完全解耦。
          那么這樣是否就完美的完成去重的所有任務(wù)呢?
          很可惜,其實(shí)不是的。原因很簡(jiǎn)單:
          因?yàn)橐WC消息至少被成功消費(fèi)一遍,那么消息就有機(jī)會(huì)消費(fèi)到一半的時(shí)候失敗觸發(fā)消息重試的可能。還是以上面的訂單流程為例:
          • 步驟1:檢查庫(kù)存(RPC)
          • 步驟2:鎖庫(kù)存(RPC)
          • 步驟3:開啟事務(wù),插入訂單表(MySQL)
          • 步驟4:調(diào)用某些其他下游服務(wù)(RPC)
          • 步驟5:更新訂單狀態(tài)
          • 步驟6:commit 事務(wù)(MySQL)
          當(dāng)消息消費(fèi)到步驟 3 的時(shí)候,我們假設(shè) MySQL 異常導(dǎo)致失敗了,觸發(fā)消息重試。
          因?yàn)樵谥卦嚽拔覀儠?huì)刪除冪等表的記錄,所以消息重試的時(shí)候就會(huì)重新進(jìn)入消費(fèi)代碼,那么步驟 1 和步驟 2 就會(huì)重新再執(zhí)行一遍。
          如果步驟2本身不是冪等的,那么這個(gè)業(yè)務(wù)消息消費(fèi)依舊沒有做好完整的冪等處理。

           本實(shí)現(xiàn)方式的價(jià)值?

          那么既然這個(gè)并不能完整的完成消息冪等,還有什么價(jià)值呢?
          價(jià)值可就大了!
          雖然這不是解決消息冪等的銀彈(事實(shí)上,軟件工程領(lǐng)域里基本沒有銀彈),但是他能以便捷的手段解決:
          • 1.各種由于Broker、負(fù)載均衡等原因?qū)е碌南⒅赝哆f的重復(fù)問題
          • 2.各種上游生產(chǎn)者導(dǎo)致的業(yè)務(wù)級(jí)別消息重復(fù)問題
          • 3.重復(fù)消息并發(fā)消費(fèi)的控制窗口問題,就算重復(fù),重復(fù)也不可能同一時(shí)間進(jìn)入消費(fèi)邏輯

           一些其他的消息去重的建議

          也就是說(shuō),使用這個(gè)方法能保證正常的消費(fèi)邏輯場(chǎng)景下(無(wú)異常,無(wú)異常退出),消息的冪等工作全部都能解決,無(wú)論是業(yè)務(wù)重復(fù),還是 RocketMQ 特性帶來(lái)的重復(fù)。
          事實(shí)上,這已經(jīng)能解決 99% 的消息重復(fù)問題了,畢竟異常的場(chǎng)景肯定是少數(shù)的。
          那么如果希望異常場(chǎng)景下也能處理好冪等的問題,可以做以下工作降低問題率:
          • #1.消息消費(fèi)失敗做好回滾處理。如果消息消費(fèi)失敗本身是帶回滾機(jī)制的,那么消息重試自然就沒有副作用了。
          • #2.消費(fèi)者做好優(yōu)雅退出處理。這是為了盡可能避免消息消費(fèi)到一半程序退出導(dǎo)致的消息重試。
          • #3.一些無(wú)法做到冪等的操作,至少要做到終止消費(fèi)并告警。例如鎖庫(kù)存的操作,如果統(tǒng)一的業(yè)務(wù)流水鎖成功了一次庫(kù)存,再觸發(fā)鎖庫(kù)存,如果做不到冪等的處理,至少要做到消息消費(fèi)觸發(fā)異常(例如主鍵沖突導(dǎo)致消費(fèi)異常等)
          在 #3 做好的前提下,做好消息的消費(fèi)監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)消息重試不斷失敗的時(shí)候,手動(dòng)做好 #1 的回滾,使得下次重試消費(fèi)成功。
          原文鏈接:https://jaskey.github.io/blog/2020/06/08/rocketmq-message-dedup/
          作者:薛定諤的風(fēng)口豬

          程序汪資料鏈接

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