Python 多線程入門,這一篇文章就夠了
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Python 和多線程
提及 Python 啊,我想你首先想到的就是「人生苦短,我用 Python」了。現(xiàn)在 Python 的熱度可謂是非常的高,感覺程序員要是不學 Python 的話,就有一種 out 了的感覺,雖然現(xiàn)在工業(yè)界使用 Python 的人數(shù)遠沒有 Java 的人多, 但 Python 是未來的趨勢是非常明顯的,因此呢,學習 Python 自然就是一件很有必要的事情了,今天呢,我就帶你一起聊聊 Python 多線程相關(guān)的那些事。
關(guān)于多線程啊,我想你肯定不陌生,無論是高級語言的鼻祖 C 語言、還是 C++、Java,都支持多線程、多進程,而且這部分知識無論是在求職面試還是在日常的工作開發(fā)中,都會涉及到,不巧的是呢,這部分知識在老師講課過程中是很少涉及的,甚至是直接不講,我記得我當時老師就沒有講,這不是說老師不合格,偷懶了,而是一門語言涉及到的知識太多了,老師只能把一些基礎(chǔ)的東西交給你,帶你入門,剩下的就需要自己去摸索、自學了。
線程與進程
既然提到多線程,多進程了,那就有必要先了解下線程和進程的相關(guān)概念了。要不然的話后面的內(nèi)容理解起來也是有點費勁的。
提到進程啊,我想你肯定是不陌生的,我們在電腦上打開一個軟件,就是開啟了一個進程,更具體的來說,Windows 系統(tǒng)你可以通過資源管理器進行查看當前電腦啟動的進程數(shù)。

用比較正式的話來說,進程就是處于運行中的程序,并且具有一定獨立的功能。進程是操作系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的一個獨立單位。
然后就是線程,它是進程的組成部分,一個線程可以包含多個線程,多個線程可以共用這個進程的資源,相比于進程,線程更加輕量級。
舉個例子來說明下:我們的生活都是以家單位的,每家每戶每天都有自己的計劃安排、互不影響,這時候,每家就相當于一個進程,但是呢,需要受到國家的管制,比如說,買房限購、戶口問題啊等等需要國家統(tǒng)一出臺政策進行管理,這時候國家就相當于操作系統(tǒng),而房子、戶口就相當于資源。但是對于每一家來說,又有不同的人,這時候,每個人就相當于一個線程,多個線程之間共用家里的一些資源,就是家里的人共用家里的一些東西。雖然例子不是很恰當,但對于理解線程和進程還是有很大幫助的。
線程的幾種狀態(tài)
線程狀態(tài)一共有五種,包括如下:
新建
就緒
運行
阻塞
死亡
它們之間的關(guān)系如下圖所示:

實現(xiàn)方式
接下來,我們就來看看如何在 Python 里面實現(xiàn)多線程。總的來說,如果你了解過其他語言實現(xiàn)多線程的方式,比如說 Java的話,那對于理解 Python 實現(xiàn)多線程是非常有幫助的。Python 實現(xiàn)多線程有兩種方式:
使用 threading 模塊的 Thread 類的構(gòu)造器創(chuàng)建線程
繼承 threading 模塊的 Thread 類創(chuàng)造線程類
看到這,你是不是發(fā)現(xiàn)這和 Java 實現(xiàn)多線程的方式很相類,不錯,確實就是這樣,所以再次印證了那句話,只要學好了一門語言,學習其他語言都會起到事半功倍的效果。
使用 threading 模塊的 Thread 類的構(gòu)造器創(chuàng)建線程
我們先用第一種方法來編寫一個多線程程序
#!/usr/bin/python
#?-*-?coding:?utf-8?-*-
import?threading
#?定義一個簡單的方法,用于多線程的執(zhí)行體
def?action(number):
??for?i?in?range(number):
????#?調(diào)用?threading?模塊的?current_thread()?函數(shù)來獲取當前線程
????#?調(diào)用當前線程的?getName()?函數(shù)來獲取線程名
????print("{},{}".format(threading.current_thread().getName(),?i))
number?=?5
for?i?in?range(5):
??print("{},{}".format(threading.current_thread().getName(),?i))
??if?i?==?3:
????#?創(chuàng)建并啟動第一個線程
????t1?=?threading.Thread(target=action,?args=(number,?))
????t1.start()
????#?創(chuàng)建并啟動第二個線程
????t2?=?threading.Thread(target=action,?args=(number,?))
????t2.start()
看起來是不是很簡單,很我們平常寫的 Python 程序并沒有特別大的不同,但是還是有很一些情況是需要注意的,其中最重要的就是 threading.Thread(),我在這里重點介紹下。
首先它是一個類,我們可以通過 type(threading.Thread) 來進行查看,它的構(gòu)造函數(shù)如下所示:
__init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)
group 應(yīng)該為None,這個我們不用管,它是為了日后擴展 ThreadGroup 類實現(xiàn)而保留的一個參數(shù)
target 是我們需要重視的一個參數(shù), 我們想讓哪個函數(shù)并發(fā)執(zhí)行,這個函數(shù)就是 target 的參數(shù)值,注意只寫函數(shù)名,不需要寫 ()
name 是線程名稱,默認情況下,由"Thread-N"的格式構(gòu)成一個唯一的名稱,其中 N 是小的十進制數(shù)
args 是用于調(diào)用目標函數(shù)的參數(shù)元祖, 注意是元祖, 如果你只想傳一個參數(shù)的話,也應(yīng)該這樣寫 (args1,), 而不是 (args)
kwargs 是用于調(diào)用目標函數(shù)的關(guān)鍵字參數(shù)字典。默認是 {}
daemon 用于設(shè)置該線程是否為守護模式,如果是 None, 線程默認將繼承當前線程的守護模式屬性。
一般來說,我們需要注意的就是 target 參數(shù)、args 參數(shù),其他的參數(shù)用到的時候可以再查。
另一點需要我們需要注意的一點就是啟動線程的方法是 start 方法,可能你也知道線程也有 run 方法,這一塊也會在第二種方法中進行介紹,但是啟動線程的方法是 start 方法,要不然就變成了單線程程序。
繼承 threading 模塊的 Thread 類創(chuàng)造線程類
接下來我們來看下如何使用第二種方法實現(xiàn)多線程
#!?/usr/bin/python
#?-*-?coding:utf-8?-*-
import?threading
from?threading?import?Thread
#?繼承?threading.Thread
class?MyThread(Thread):
??def?__init__(self,?number):
????super().__init__()
????self.number?=?number
??#?重載?run()?方法
??def?run(self):
????for?i?in?range(self.number):
??????print("{},?{}".format(threading.current_thread().getName(),?i))
number?=?5
for?i?in?range(5):
??print("{},?{}".format(threading.current_thread().getName(),?i))
??if?i?==?3:
????t1?=?MyThread(number=number)
????t1.start()
????t2?=?MyThread(number=number)
????t2.start()
第二種方法就是繼承 Threading.Thread 類。然后重載 run() 方法。
其實我看來的話,感覺第二種方法更適合在項目中使用,因為它更加模塊化,比較清晰。
另外還有一個方法需要注意的就是 join() 方法,它的作用就是協(xié)調(diào)主線程和子線程的,調(diào)用 join() 后,當前線程就會阻塞,或者來說,暫停運行,執(zhí)行子線程,等子線程執(zhí)行完成后,主線程再接著運行。
生產(chǎn)者、消費者模型
提到多線程,最著名的就是生產(chǎn)者、消費者模型了,那應(yīng)該如何實現(xiàn)呢?
說實話,我當初最開始學習生產(chǎn)者、消費者模型的時候,心里是有點犯嘀咕的,感覺涉及到線程間的通信,太好解決。但是查閱了一些資料后,發(fā)現(xiàn)還是可以理解的。
生產(chǎn)者、消費者二者不屬于競爭關(guān)系,更多的是一種捕食關(guān)系,生產(chǎn)者生產(chǎn)資源,消費者進行消費,就像圣湖中的牛吃草一樣。
不知道這時候你有沒有想到一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那就是隊列,隊列呢是一種操作受限的線性表,它只允許在隊尾入隊,在隊頭
出隊,也就是先進先出 (FIFO) 策略。
生產(chǎn)者、消費者模型,不就是生產(chǎn)者生產(chǎn)元素,放到隊尾,然后消費者從隊頭消費元素嘛。
只不過有時候會出現(xiàn)特殊的情況
隊列空了,消費者還要消費數(shù)據(jù)
隊列滿了,生產(chǎn)者還要生產(chǎn)數(shù)據(jù)
這是我們需要重點考慮了,解決了以上兩點,這個模型也就實現(xiàn)了。
接下來我們就來看看 Python 如何實現(xiàn)吧!
#!/usr/bin/python
#?-*-?coding:utf-8
from?threading?import?Thread,?current_thread
import?time
import?random
from?queue?import?Queue
queue?=?Queue(5)
class?ProducerThread(Thread):
????def?run(self):
????????name?=?current_thread().getName()
????????nums?=?range(100)
????????global?queue
????????while?True:
????????????num?=?random.choice(nums)
????????????queue.put(num)
????????????print("生產(chǎn)者?{}?生產(chǎn)了數(shù)據(jù)?{}".format(name,?num))
????????????t?=?random.randint(1,?3)
????????????time.sleep(t)
????????????print("生產(chǎn)者?{}?睡眠了?{}?秒".format(name,?t))
class?ConsumerThread(Thread):
????def?run(self):
????????name?=?current_thread().getName()
????????global?queue
????????while?True:
????????????num?=?queue.get()
????????????queue.task_done()
????????????print("消費者?{}?消耗了數(shù)據(jù)?{}".format(name,?num))
????????????t?=?random.randint(1,?5)
????????????time.sleep(t)
????????????print("消費者?{}?睡眠了?{}?秒".format(name,?t))
p1?=?ProducerThread(name="producer1")
p1.start()
c1?=?ConsumerThread(name="consumer1")
c1.start()
c2?=?ConsumerThread(name="consumer2")
c2.start()
看了上面的代碼,不知道你有沒有一種錯覺,你不是說要考慮上面的兩種情況,但是你并沒有考慮啊。
確實,我沒有考慮,那是因為 Queue 在設(shè)計實現(xiàn)的時候已經(jīng)替我們考慮好了,我們直接使用就好了。
具體就是 task_done() 函數(shù),它在隊列為空時會自動阻塞當前線程
而隊列在滿的時候再添加元素也會阻塞當前線程,這就實現(xiàn)了上面我們提到的那兩種情況。
接下來呢,我再給你講解一個例子,帶你看看如何使用鎖。
銀行取錢問題
從銀行取錢的基本流程大致可以分為以下幾個步驟:
用戶輸入賬戶、密碼,系統(tǒng)判斷當前的賬戶、密碼是否匹配。
用戶輸入取款金額
系統(tǒng)判斷賬戶余額是否大于取款金額
如果余額大于取款金額,則取款成功;如果余額小于取款金額,則取款失敗。
乍一看,這就是日常生活中的取款操作啊,但是把它放到多線程并發(fā)的情況下,就可能會出現(xiàn)問題。不信的話,你可以試著寫下多線程的程序,然后再看下我的程序。
#!/usr/bin/python
#?-*-?coding:utf-8?-*-
import?threading
import?time
class?Account:
????def?__init__(self,?account_no,?balance):
????????self.account_no?=?account_no
????????self._balance?=?balance
????????#?定義一個鎖
????????self.lock?=?threading.RLock()
????def?get_balance(self):
????????return?self._balance
????def?draw(self,?draw_amount):
????????#?對?RLock?對象進行加鎖
????????self.lock.acquire()
????????try:
????????????if?self._balance?>=?draw_amount:
????????????????print(threading.current_thread().getName()?+?"取錢成功,吐出鈔票:"?+?str(draw_amount))
????????????????time.sleep(0.001)
????????????????self._balance?-=?draw_amount
????????????????print("\t余額為:"?+?str(self._balance))
????????????else:
????????????????print(threading.current_thread().getName()?+?"取錢失敗,余額不足!")
????????finally:
????????????#?釋放鎖
????????????self.lock.release()
#?定義一個函數(shù)來模擬取錢操作
def?draw(account,?draw_count):
????account.draw(draw_count)
acct?=?Account("1234567",?1000)
threading.Thread(name="甲",?target=draw,?args=(acct,?800)).start()
threading.Thread(name="乙",?target=draw,?args=(acct,?800)).start()
如果你想嘗試下不加鎖的情況下是否會出現(xiàn)問題,你可以把我的程序進行修改,把加鎖的那部分去掉,然后嘗試運行下。
這里呢,不是說每次運行都會出現(xiàn)問題,可能你運行了十次也都沒有出現(xiàn)問題,但是呢,這個安全隱患是確確實實存在的,不容忽視。
好了,今天的內(nèi)容就先分享到這里了,不知道你對多線程的內(nèi)容理解了多少,不理解的話也沒關(guān)系,多看幾遍,然后很重要的就是自己好好寫一遍實踐一下,這樣對于理解是有很大幫助的。如果遇到問題,也可以在我的公眾號底部找到我的微信聯(lián)系方式,聯(lián)系我。
多線程的內(nèi)容有很多,今天只是分享了一些比較基礎(chǔ)的內(nèi)容,后面會再更新,歡迎關(guān)注我,一起加油進步。
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