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          硬核 | 50 家企業(yè) C++ 面經(jīng)分享

          共 11553字,需瀏覽 24分鐘

           ·

          2021-08-30 02:03

          大家好,我是唐唐。

          昨天一位讀者分享了自己的 C++ 面試經(jīng)歷。簡單溝通后,讀者雙非本碩,自嘲校招準(zhǔn)備注定就是煉獄模式。50 家公司的 C++ 面經(jīng)也整理好了。本次就分享下面經(jīng)。以后分享學(xué)習(xí)路線和心得。

          讀者情況:雙非本碩,本科機(jī)械,碩士做的軟件開發(fā)課題。

          學(xué)過 C++ 偏基礎(chǔ),但是面試前連多態(tài)都不會寫。研三經(jīng)歷煉獄校招,從零開始學(xué)習(xí),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法也是從零開始。

          時間:2020 年 10 月- 2021 年 4 月

          結(jié)果:幾乎面試了所有大廠,收到了 13 份 offer。雖然沒有進(jìn)大廠,但是拿到音視頻開發(fā) offer,音視頻開發(fā)是理想崗位,待遇也比較滿意。

          1.六方云(10-21)

          1. 自我介紹
          2. C++ 語法
          3. 左值引用與右值引用有什么區(qū)別,左值引用和右值引用的目的是什么
          4. 虛函數(shù)問了好多
          5. 什么是多態(tài)
          6. 虛函數(shù)和純虛函數(shù)
          7. 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)能不能是虛函數(shù)
          8. std::move 是什么
          9. 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)
            1. TCP/IP 的連接和斷開過程
            2. timewait 是什么
            3. I/O 多路復(fù)用是什么
            4. http 接口的函數(shù)用過嗎
          10. 操作系統(tǒng)
            1. 什么是線程、進(jìn)程
            2. 多線程和多進(jìn)程的優(yōu)缺點(diǎn)
          11. 項(xiàng)目
            1. Qt信號與槽實(shí)現(xiàn)的機(jī)制
            2. 項(xiàng)目用的多線程是怎么實(shí)現(xiàn)的
            3. 怎么實(shí)現(xiàn)通信

          2.萬集集團(tuán)(10-22)

          1. 自我介紹
          2. 項(xiàng)目:有做過嵌入式項(xiàng)目嗎 總結(jié):應(yīng)該是 KPI,他想找做嵌入式的多點(diǎn)

          3.醫(yī)科達(dá)——電話面(10-23)

          1. 自我介紹
          2. 項(xiàng)目
          3. 多線程
          4. 網(wǎng)絡(luò)編程:連接方式
          5. 算法:快速排序
          6. 面向?qū)ο笕笏枷?/section>
          7. 設(shè)計(jì)模式,列舉一個
          8. 單例模式怎么處理多線程

          4.聯(lián)影——電話面(10-24)

          1. 自我介紹
          2. 項(xiàng)目介紹
          3. 說說項(xiàng)目的原理
          4. 面向?qū)ο?/section>
          5. 設(shè)計(jì)模式
          6. 非智力問題:
            • 怎么抗壓
            • 怎么處理隊(duì)員之間的問題

          5.萬興科技(10-24)

          1. 自我介紹
          2. 看過哪些 C++ 的書
          3. 多線程,怎么判斷線程結(jié)束
          4. vector 中迭代器失效的情況
          5. 虛析構(gòu)函數(shù)
          6. FFmpeg 中對視頻和音頻的同步方法
          7. map 的內(nèi)部
          8. rtmp 協(xié)議

          6.網(wǎng)易實(shí)習(xí)

          一面(10-28)(PASS1)

          1. 引用和指針的區(qū)別
          2. 靜態(tài)鏈接庫與動態(tài)鏈接庫的區(qū)別
          3. 程序生成的過程
          4. 計(jì)算機(jī)圖形學(xué):
            1. 怎么對圖像進(jìn)行變換,變換矩陣是什么
            2. 還有其他簡單的 OpenGL 問題
          5. 其他忘了,,,,

          二面(11-2)

          1. 怎么自己實(shí)現(xiàn) Qt 的信號與槽?
          2. 多態(tài)
          3. TCP 和 UDP 的區(qū)別
          4. 計(jì)算機(jī)圖像學(xué)
            • 什么是插值?
            • 會做數(shù)據(jù)可視化嗎?
          5. 其他忘了,面試官脾氣不是很好,,

          7.中望軟件(10-31)(PASS2)

          1. 聊一下項(xiàng)目
          2. CAD 軟件怎么使用
          3. 會不會 QT、MFC、STL
          4. 介紹中望公司的情況

          (終于拿到第一份 offer!)

          8.金山 WPS

          電話一面(11-2)(PASS3)

          1. 假如定義了一個指針,后面接著一個循環(huán)并 return,會造成什么后果?(內(nèi)存泄漏)
          2. 其他忘了(沒有問項(xiàng)目)

          電話二面(11-5)

          1. 知不知道 Qt5 對 OpenGL 有個支持性問題
          2. 音視頻切換的多線程怎么處理幀切換的問題
          3. 大數(shù)據(jù)處理題:建立一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),存儲 1 到 10 億的數(shù),要能夠去重和插入(答案:用兩個數(shù)組,建立二維表格)
          4. 找出一個 RGB 文件中出現(xiàn)最多的前十種顏色

          9.傳音控股電話面(11-7)

          1. 直接問項(xiàng)目的 OpenGL 怎么繪制視頻,結(jié)果回答不好被嫌棄了;
          2. 死鎖怎么產(chǎn)生的?有沒有遇到過死鎖問題?(多線程不是一般般的重要!)

          10.網(wǎng)易互娛樂(11-12)

          1. 先做算法題:找出數(shù)組中次數(shù)最多的前 k 個數(shù)
          2. 說下 C++ 新特性 auto變量的使用注意事項(xiàng)
          3. OpenGL 的著色器在每個渲染步驟是怎樣的?
          4. 設(shè)計(jì)模式、單例模式的線程安全問題

          11.斗魚直播(11-12)

          1. qt 的消息傳遞機(jī)制
          2. HTTP 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議好多內(nèi)容
          3. 怎么實(shí)現(xiàn) map<key,value> 的(key 是自定義類型)
          4. 單例模式
          5. 還有好多問題,幾乎把計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的難點(diǎn)都問了

          12.富士康電話面(11-13)(PASS4)

          做富士康的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。看簡歷,沒問技術(shù)基礎(chǔ)。給了 offer,但是只有 7K,其他補(bǔ)貼加起來只有 10K,難怪沒人去

          13.卡萊特電話面(11-17)(PASS5)

          1.C 和 C++ 的區(qū)別 2.棧和堆的區(qū)別 3.雙鏈表和單鏈表的優(yōu)缺點(diǎn) 4.面向?qū)ο笕筇匦裕悍庋b、繼承、多態(tài),繼承的作用是什么 5.了解 Qt 和 MFC 嗎 6.工作地點(diǎn) 7.對薪資有什么要求

          14.聯(lián)想面試(11-27)

          1. C++ 和 java 的區(qū)別
          2. 描述 STL;vector 和 list 的區(qū)別
          3. 最近的項(xiàng)目——視頻播放器設(shè)計(jì)
          4. vector 存放數(shù)據(jù)的注意
          5. 視頻與音頻同步
          6. 多線程同步
          7. 設(shè)計(jì)模式、工廠模式
          8. 文件斷點(diǎn)續(xù)傳
          9. 用英語簡單描述自己的項(xiàng)目

          15.新浪微博(12-1)

          1. OOP 三大特性、繼承中三個修飾符的用法
          2. C++ 的 static 關(guān)鍵字
          3. TCP 連接過程中客戶端與服務(wù)端使用什么函數(shù)實(shí)現(xiàn)連接
          4. 智能指針,weak_ptr 能夠破壞環(huán)型引用的原理(引用計(jì)數(shù)的原理)
          5. 用兩個棧實(shí)現(xiàn)一個隊(duì)列

          (禿頭架構(gòu)師面試,態(tài)度很好,叫我不要緊張。我印象深刻的一場面試之一)

          16.廣和通電話面(12-1)(PASS6)

          1. 聊一下項(xiàng)目
          2. 說下項(xiàng)目解決過程你有沒有請教別人
          3. 說下最難忘的項(xiàng)目經(jīng)歷

          17.匯川技術(shù)

          一面(12-1)(PASS7)

          1. 項(xiàng)目簡介
          2. STL、vector
          3. QML 與 QWidget 的區(qū)別 (QML 從 2.0 版本開始向移動端靠攏)
          4. 信號與槽機(jī)制、信號與槽與函數(shù)指針的比較
          5. 多線程下用信號與槽的優(yōu)缺點(diǎn) (connect函數(shù)的第五個參數(shù)實(shí)際上是用在多線程的情況下的)
          6. socket 的 TCP 的客戶端與服務(wù)端
          7. 怎么保證客戶端與服務(wù)端在突然斷網(wǎng)的情況下保證另一端知道?(飽和機(jī)制、心跳機(jī)制、看門狗機(jī)制)
          8. 說說你的項(xiàng)目的亮點(diǎn)
          9. auto 關(guān)鍵字 (不能定義數(shù)組)
          10. Qt 的事件過濾器 (事件的傳遞是由子類往父類上傳的)
          11. 開放性問題:大量數(shù)據(jù)無序輸入,怎么有序輸出?(使用最大堆最小堆) (一面的面試官是個態(tài)度很好的年輕小哥)

          匯川技術(shù)二面(12-4)(PASS8)

          1. 介紹項(xiàng)目組成 - 濾波器的類型 - 怎么確定使用什么濾波算法
          2. 比賽過程中的團(tuán)隊(duì)合作事情
          3. 數(shù)學(xué)建模比賽的收獲
          4. 上學(xué)期間最有成就感的事情
          5. Linux 中的互斥鎖和 XX 鎖
          6. 簡述 STL
          7. 常用的排序算法
          8. 以太網(wǎng)了解嗎?
          9. 網(wǎng)絡(luò)編程
          10. 職業(yè)規(guī)劃
          11. 家庭背景

          18.聲網(wǎng)測試(12-2)

          1. 介紹音視頻測評崗位的工作內(nèi)容
          2. 用的什么協(xié)議
          3. 視頻播放器、直播推流協(xié)議
          4. 文件傳輸、視頻協(xié)議相關(guān)工作
          5. 講解下用了音視頻庫的什么模塊

          19.不知名的公司的音視頻開發(fā)崗(12-4)

          1. 做兩道編程題:
            • 快速排序(函數(shù)參數(shù)只有 int array,int length)
            • 用兩個線程實(shí)現(xiàn)循環(huán)加數(shù)
          2. 深拷貝與淺拷貝區(qū)別
          3. C++ OOP 三大特性
          4. 多態(tài)的用法
          5. 項(xiàng)目:視頻播放器用到 FFmpeg 哪些庫
          6. H264 編解碼原理
            • 運(yùn)動補(bǔ)償
            • 熵編碼
          7. ALCode 視頻解析工具的使用
          8. 直播工具使用了什么服務(wù)器

          (地點(diǎn)在武漢,印象最深的一場面試,面試官很友好,給我講了半小時的音視頻崗位的優(yōu)勢。從此便決定了一定要做音視頻開發(fā))

          20.騰訊會議客戶端(12-4)

          1. 項(xiàng)目——視頻播放器的功能
            • 視頻中的視頻信息、音頻信息的數(shù)據(jù)怎么存放
          2. 課題中的難點(diǎn)
          3. C++ 智能指針
            • shared_ptr 的特殊用法
          4. C++ 內(nèi)存管理
          5. Windows 系統(tǒng)怎么預(yù)防死鎖
          6. 怎么解決程序 crashed 問題
          7. 對音視頻編碼的了解
          8. 有幾種 NAL,如果在視頻中存放信息存放在哪個幀
          9. 怎么設(shè)置壓縮碼率?

          21.恒生電子

          一面(12-9)(PASS9)

          1. C++11 什么新特性好用 多線程
          2. 用隊(duì)列處理數(shù)據(jù)有什么好處?
          3. 用過什么數(shù)據(jù)庫?
          4. 多線程與多進(jìn)程的區(qū)別?
          5. 你認(rèn)為你的優(yōu)缺點(diǎn)是什么?

          二面(12-10)

          • 沒問技術(shù)問題,只問背景問題。應(yīng)該是 KPI

          22.新思科技

          一面(12-14)(PASS10)

          1. static 在 C  和 C++ 的用法
          2. virtual 與析構(gòu)函數(shù)
          3. Linux 中用什么命令查找文件
          4. 在項(xiàng)目中使用過多態(tài)嗎
          5. 用英文介紹自己的愛好

          二面(12-18)

          1. 項(xiàng)目
            • 功能
            • 代碼量
            • 花多長時間
          2. STL
            • 怎么解決哈希沖突
          3. 長二進(jìn)制反轉(zhuǎn)
          4. virtual 析構(gòu)函數(shù)
          5. 寫一個多態(tài),展示內(nèi)存泄漏

          23.浩鯨科技(12-15)

          1. 操作系統(tǒng):消息隊(duì)列、進(jìn)程消息
          2. strcpy 和 memcpy 的區(qū)別
          3. 多態(tài)具體怎么定義
          4. 指針、引用怎么在多態(tài)里面用的

          24.映客直播

          一面(12-17)(PASS11)

          1. 學(xué)過什么課程
          2. 指針和引用的區(qū)別
          3. 局部 變量與全局變量
          4. 內(nèi)存的分類
          5. OOP 三大特性
          6. Linux 常用命令
          7. 簡單聊聊直播推流工具
          8. 邊下邊播用什么協(xié)議
          9. 數(shù)據(jù)庫的事務(wù)
          10. 進(jìn)程和線程、進(jìn)程的通信方式、線程的安全問題
          11. TCP 和 UDP 的區(qū)別
          12. HTTP 的返回碼
          13. 怎么用兩個棧實(shí)現(xiàn)一個隊(duì)列
          14. 怎么獲取二叉樹的高度

          二面(12-22)

          1. 除了 C++,學(xué)過其他語言嗎
          2. MP4 包含了什么協(xié)議
          3. 抖音、直播分別用什么協(xié)議
          4. TS 流有什么內(nèi)容
          5. 怎么傳遞視頻信息
          6. 怎么解決視頻卡頓問題
          7. 內(nèi)存泄漏怎么排查
          8. 安卓的生命周期
          9. 設(shè)計(jì)模式有哪幾種?單例模式有幾種創(chuàng)建方式?
          10. Linux 的常用命令
          11. 用過 shell 嗎
          12. 怎么通過 shell 獲取 MD5 碼?
          13. Linux 獲取字符串的方式?
          14. 建議:多了解前沿的流媒體格式!

          25.百富計(jì)算機(jī)(12-22)(PASS12)

          1. 多進(jìn)程多線程用過嗎?
          2. Linux 命令了解嗎?
          3. FFmpeg 編譯過嗎?
          4. 音視頻解碼過程的格式
          5. 視頻播放器開發(fā)的過程
          6. OpenGL 使用的過程
          7. 頂點(diǎn)著色器與片元著色器的不同
          8. VBO、FBO
          9. 畫面閃爍是什么原因造成

          26.埃森哲面試(12-24)

          1. 群面,3 個候選人 1 個面試官
          2. 公司介紹:世界 500 強(qiáng)  咨詢公司 外企
          3. 遇到難題以及解決方法
          4. 在實(shí)習(xí)、項(xiàng)目中,怎么處理不屬于自己工作范圍內(nèi)的工作
          5. 職業(yè)方向規(guī)劃?技術(shù)專家還是項(xiàng)目管理

          27.孩子王

          一面(12-29)(PASS12)

          1. C++ 有幾種構(gòu)造函數(shù)
          2. STL 的迭代器失效,怎么解決
          3. C++ 與其他語言的區(qū)別?(指針、回收)
          4. 智能指針的用法
          5. 智能指針的使用場景:連接數(shù)據(jù)庫
          6. STL 是復(fù)制性還是侵入性
          7. 紅黑樹比AVL的優(yōu)勢,為何用紅黑樹
          8. 紅黑樹的高度
          9. 數(shù)據(jù)庫的鎖、事務(wù)、引擎
          10. 場景題:
            • 用戶的余額顯示、余額減少等,要不要用事務(wù)?
            • 用戶系統(tǒng),有用戶ID。加入有手機(jī)號注冊,怎么驗(yàn)證是否注冊
            • 用戶擴(kuò)大時,怎么擴(kuò)容?
          11. I/O 多路復(fù)用的理解
          12. 動態(tài)規(guī)劃與貪心算法的區(qū)別(背包問題分析)

          二面(1-8)

          1. 多線程的使用場景
          2. 多線程的鎖
          3. 數(shù)據(jù)庫為何用 SQLite
          4. 進(jìn)程間的數(shù)據(jù)共享
          5. 怎么實(shí)現(xiàn)音視頻同步
          6. 多線程和多進(jìn)程的區(qū)別
          7. Linux 常用命令?
          8. 崗位必備技能是:C++ 基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫。是電商中臺

          28.富途證券后臺開發(fā)(1-4)

          1. 先做幾道題
          2. 說說從瀏覽器輸入網(wǎng)站用到的協(xié)議
          3. auto addr = (type) malloc(size); memcpy(addr,"apple");操作系統(tǒng)滿的時候會發(fā)生什么?
          4. MySQL 加快查詢的方式

          29.CETV(1-5)

          1. Qt 信號與槽的機(jī)制
          2. 為什么 new QWidget 不需要 delete
          3. vector 的內(nèi)部機(jī)制
          4. 編譯過程
          5. 虛函數(shù)表原理,虛表編譯的過程
          6. new 和 malloc 的區(qū)別
          7. 智能指針內(nèi)部原理
          8. 多線程
          9. TCP、UDP 的區(qū)別
          10. TCP 怎么保證可靠傳輸
          11. 在一個局域網(wǎng)中怎么連接兩臺電腦?
          12. 平時怎么學(xué) C++

          30.商湯科技(1-6)

          1. 簡單介紹項(xiàng)目—— vector 怎么 clear
          2. TCP 粘包、丟包
          3. 進(jìn)程的通信
          4. 內(nèi)存泄漏
          5. 智能指針
          6. Qt 實(shí)現(xiàn)多線程
          7. QSS 屬于第幾個版本
          8. 視頻播放器怎么音視頻同步
          9. 設(shè)計(jì)模式
            • 舉例工程模式
          10. Qt 的 TableWidget 和 Table View 的區(qū)別
          11. 做題
            • 多態(tài)的選擇題
            • 手寫 Rational 類(包括<<   >>重載)

          31.科曼醫(yī)療(1-7)(PASS13)

          1. 介紹碩士課題項(xiàng)目
          2. Qt 自定義控件方法
          3. 視頻播放器
          4. Qt 多國語言
          5. QSS 主題樣式
          6. 設(shè)計(jì)模式
            • 工廠模式的應(yīng)用場景
            • 設(shè)計(jì)模式的優(yōu)缺點(diǎn)
          7. 信號與槽、和事件的區(qū)別
          8. 視頻與音頻怎么同步
          9. 介紹公司的研發(fā)方向:
            • 應(yīng)用軟件開發(fā)
            • 下位機(jī)驅(qū)動開發(fā)
            • 單片機(jī)
            • Windows 服務(wù)器開發(fā)

          32.思謀科技(1-11)

          1. 多態(tài)及其用處
          2. 靜態(tài)多態(tài)包含什么類型
          3. 純虛函數(shù)
          4. 虛析構(gòu)函數(shù)
          5. 重載與重寫的區(qū)別
          6. extern "C"{}
          7. const 的作用
          8. 指針和引用的區(qū)別
          9. C++11 新特性
            • 右值引用
            • STL
            • 哈希
          10. 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
          11. Qt 的優(yōu)點(diǎn)、缺點(diǎn)
          12. Qt 的核心機(jī)制
          13. Qt Graph
          14. 信號與槽的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)是什么
          15. Qt connect 函數(shù)的連接方式
          16. TCP 三次握手的過程
          17. 手寫代碼:自定義 String 類(真的要每天都復(fù)習(xí)八股文

          33.華陽國際設(shè)計(jì)(1-20)(PASS14)

          1. 實(shí)習(xí)的時候做什么工作
          2. 指針和引用的區(qū)別
          3. 空指針、懸垂指針
          4. TCP 的三次握手
          5. 部門分工:
            • 圖形引擎(C#)
            • 平臺開發(fā)(java、C++)
            • 建模(C++、OpenGL)

          34.中軟國際(外包公司)

          一面(1-25)(PASS15)

          1. 多態(tài)、虛析構(gòu)函數(shù)
          2. 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
          3. 類能否嵌套
          4. vector 改變?nèi)萘繒r要注意什么
          5. 對象移動
          6. unique_ptr 智能指針
          7. C++11 多線程
            • lock_guard 怎么自動處理的
            • 多線程怎么發(fā)送信號
            • 線程怎么退出
          8. GDB 怎么調(diào)試段錯誤,怎么查看棧
          9. Linux 怎么處理 core 文件
          10. Git 用過嗎?

          二面(1-28)(PASS16)

          1. 多態(tài)的定義
          2. 代碼的處理過程、匯編的作用
          3. new 和 malloc 的區(qū)別
          4. 內(nèi)存的分類
          5. STL
            • vector 的用法
            • 項(xiàng)目中是怎么用的
          6. Linux 用過什么指令
          7. 項(xiàng)目都是自己做的?
          8. Qt 多線程用什么函數(shù)
          9. 計(jì)網(wǎng)用過什么協(xié)議
          10. 智能指針
          11. 快速排序的思路
          12. MFC 用過嗎
          13. 設(shè)計(jì)模式、單例模式
          14. 場景題:找出前 K 個最大元素的值(最大堆、最小堆的用法)

          三面(1-28)——經(jīng)典好問題,必須好好分析(PASS17)

          1. 寫代碼:找出數(shù)組中數(shù)量超過一半的元素
            int GetNum(int *array,int length) {
             unordered_map<int,int> mp;
             for(int i = 0;i<length-1;++i){
              ++mp[array[i]];
             }
             for(int i = 0;i<length-1;++i){
              if(mp[array[i]] > length / 2){
               return array[i];
              }
             }
             return -1;//沒有的話返回-1
             //加入數(shù)據(jù)很大怎么辦?——先排序
             sort(array);//sort的原理是什么
             return(array[length / 2]);
            C++的 sort 函數(shù)是怎么實(shí)現(xiàn)的?
          2. 音視頻:YUV 格式與 RGB 格式的區(qū)別
          3. 怎么實(shí)現(xiàn)一個服務(wù)端連接多個客戶端?
          4. auto 的類型判斷發(fā)生在什么階段(編譯期) 如果是在運(yùn)行期的話會發(fā)生什么問題
          5. 多態(tài)的分類
          6. 類型轉(zhuǎn)換
          7. 智能指針
          8. 鎖的類型,自旋鎖的原理
          9. GDB 的常用命令
          10. 內(nèi)存的分類
          11. 一個棧多大?

          35.中國電子系統(tǒng)(1-26)

          1. 實(shí)習(xí)的時候做的項(xiàng)目,舉例做過的工作
          2. 做的軟件項(xiàng)目的流程
          3. 單例模式的實(shí)現(xiàn)方法
          4. 觀察者模式
          5. 哈希表的原理以及作用、怎么查找值
          6. 計(jì)網(wǎng)
            • 七層模型
            • IP 協(xié)議
            • 三次握手和四次揮手
            • 為什么要進(jìn)行四次揮手
          7. 線程和進(jìn)程
            • 從 CPU 的角度區(qū)別線程和進(jìn)程
          8. 快速排序的思路、復(fù)雜度
          9. FFmpeg

          36.樂鑫嵌入式(1-27)

          1. 介紹視頻播放器
          2. 介紹研究生課題
          3. 代碼題:十進(jìn)制字符串轉(zhuǎn)十六進(jìn)制字符串
          4. 選幾個關(guān)鍵字描述自己
          5. 你的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
          6. 你期望的工作

          (應(yīng)該是KPI)

          37.中元匯吉(1-27)(PASS18)

          1. OOP 特性、虛函數(shù)
          2. 內(nèi)存泄漏、智能指針
          3. STL
          4. 學(xué)過什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、舉例二叉樹的用法
          5. QT 信號與槽
            • 原理
            • 優(yōu)勢
            • 自定義結(jié)構(gòu)體到信號與槽要注意什么
          6. 工廠模式、單例模式原理和用法
          7. 鎖要注意什么
          8. GDB 用過嗎
          9. 項(xiàng)目中要怎么調(diào)試代碼
          10. MySQL 索引是什么
          11. 了解軟件架構(gòu)嗎?MVC 模式了解嗎?
          12. 怎么使用軟件設(shè)計(jì)思維?是正向還是逆向?

          38.Insta360(1-28)(PASS19)

          1. 視頻播放器
            • YUV 是怎么傳遞到 OpenGL 的
            • AVFrame Parma 的意思
            • YUV 有很多采樣格式,你采用什么采樣格式
          2. STL
            • vector 和 list 的區(qū)別
            • map 與 unordered_map 的區(qū)別(考慮到有序與否的區(qū)別、哈希函數(shù))
            • C++11 的 inplace_push_back 與 push_back 的區(qū)別
          3. unique_ptr 與 shared_ptr 的區(qū)別
          4. lambda 表達(dá)式、怎么捕獲外部變量
          5. virtual 析構(gòu)函數(shù)
          6. 多繼承的問題
          7. 多線程與多進(jìn)程的區(qū)別
            • 內(nèi)存
            • 地址空間
          8. 多進(jìn)程的鎖
            • 自旋鎖原理
            • 怎么避免死鎖
          9. socket 阻塞和非阻塞的區(qū)別
          10. TCP 中間連接的時候斷開會發(fā)生什么(重傳、超時、等待狀態(tài)、TCP 可靠連接原理)
          11. 進(jìn)程內(nèi)部的棧內(nèi)存、堆內(nèi)存、各自的增長方式
          12. 雙鏈表怎么查找倒數(shù)第二個結(jié)點(diǎn)
          13. OpenGL 常見的坐標(biāo)系的變換順序

          39.wind金融(2-3)

          1. 第 1 個面試官
            • 寫過多少行代碼
            • C++ 怎么申請連續(xù)的內(nèi)存
            • vector 怎么用
            • C++ 的垃圾回收機(jī)制
            • 工程模式是什么,3 種工工廠模式的區(qū)別
            • 排序算法有哪些,哪些的復(fù)雜度是穩(wěn)定不變的
            • 多線程
            • 自旋鎖是什么
            • 數(shù)據(jù)庫用過嗎
          2. 第 2 個面試官
            • 音視頻怎么同步
            • 展示同步的代碼
            • 視頻播放器
            • 展示平衡功能項(xiàng)目
            • 多線程怎么同步
            • GDB 怎么調(diào)試
            • vector 是不是線程安全的,怎么寫個線程安全的 vector
            • 數(shù)據(jù)庫怎么 sip
            • C++11 的新特性
            • 指針和引用的區(qū)別

          40.CVTE

          一面(2-22)(PASS20)

          二面(2-23)

          41.騰訊企業(yè)微信客戶端(2-26)

          一面(2-26)(PASS21)

          1. 1 小時內(nèi)做 3 到算法題
            • 反轉(zhuǎn)單鏈表
            • 找出數(shù)組中最小的K個數(shù)
            • 長整數(shù)相加
          2. 講解題目(做的不好,分析復(fù)雜度)
          3. 描述 Qt 的消息傳遞機(jī)制
          4. Windows 消息機(jī)制有哪些
          5. 做題
            • 區(qū)別 const 指針與 const 變量
            • 引用的用法(左值引用與右值引用、引用不能改變綁定對象)
            • 多態(tài)的用法

          二面(3-5)(PASS22)

          1. 信號與槽的底層原理;信號與槽怎么做到性能優(yōu)化
          2. 哈希表與紅黑樹的對比:結(jié)構(gòu)、查找
          3. Q t的多線程的信號與槽
          4. 虛函數(shù)表原理
          5. 構(gòu)造函數(shù)調(diào)用虛函數(shù)可以嗎?會發(fā)生什么?
          6. YUV 與 RGB 的區(qū)別
          7. 音視頻同步的方法
          8. 數(shù)據(jù)庫有幾種范式
          9. HTTP 的底層模型用什么實(shí)現(xiàn)(TCP)
          10. 網(wǎng)絡(luò)的七層模型,作用、傳輸單位分別是什么
          11. TCP 的三次握手
          12. 寫一個快排;能否用非遞歸方式實(shí)現(xiàn);什么時候復(fù)雜度最大?

          三面(3-11)(PASS23)

          1. 繼承、多態(tài)的定義
          2. 聽過多用組合,少用繼承嗎
          3. Qt 的信號與槽原理,怎么了解這個原理的?
          4. 進(jìn)程、線程的區(qū)別,對 OS 而言有什么目的
          5. 對 I、B、P 幀的了解、MOOV 的格式了解
          6. 音視頻的了解
          7. PTS、DTS的區(qū)別
          8. YUV 與 RGB 的區(qū)別
          9. 音視頻同步的方法
          10. 講下視頻播放器
            • 流程
            • 怎么使用多線程
            • 能否用一個線程實(shí)現(xiàn)
            • 考慮功能擴(kuò)展嗎
          11. 畢業(yè)課題
            • 如何采集、濾波、處理
            • 考慮數(shù)據(jù)采集中斷的情況嗎
            • 考慮 C/S 模式嗎
          12. 實(shí)習(xí)
            • 文件傳輸是怎么實(shí)現(xiàn)的
            • 做過什么工作
          13. 平時怎么學(xué)習(xí)

          四面(3-11)

          1. 給出一個二維 vector 表示點(diǎn)到原點(diǎn)的距離。一個五個點(diǎn),5X5 的二維 vector。求從原點(diǎn)出發(fā),再回到原點(diǎn)的最短路徑,要求必須打印輸出結(jié)果
          2. (條件概率)已知城市中藍(lán)色:綠色車的比例是 15:85,目擊者稱看到藍(lán)色車肇事逃逸,但是人區(qū)別藍(lán)色和綠色的正確率是 80%。求真的是藍(lán)色車肇事逃逸的概率

          (三面、四面在同一天進(jìn)行。據(jù)說有的人騰訊面了六面。我止步于吃已經(jīng)很滿足。代碼確實(shí)不會寫)

          42.萬興科技

          一面(3-2)(PASS23)

          1. Qt、C++ 分別用過多久?
          2. 代碼量多少
          3. 比賽中你負(fù)責(zé)什么角色
          4. OpenGL 了解的深度、在 QT 中的用法
          5. FFmpeg 的了解
          6. Qt 用過多線程、網(wǎng)絡(luò)嗎
          7. Qt 3D 了解嗎
          8. 實(shí)習(xí)過程中學(xué)會什么
          9. C++11 新特性;解釋右值引用是為了解決什么問題?(移動語義)
          10. 淺拷貝和深拷貝的區(qū)別
          11. OOP 設(shè)計(jì)原則
          12. 博客有多少篇
          13. 喜歡看什么書

          HR面(3-5)(PASS)

          綜合面(3-9)

          1. 對 FFmpeg 的使用
          2. 對音視頻的了解
          3. 對 C++ 的了解
          4. 用過 C++ 的閉包嗎?
          5. OpenGL 的了解
          6. 其他 offer
          7. 對公司文化的了解
          8. 你目前的學(xué)習(xí)方式是什么?

          43.元戎啟行

          一面(3-10)(PASS24)

          1. 介紹一些康復(fù)器械項(xiàng)目
          2. C++11 的新特性
            • lambda 表達(dá)式
            • 多線程共享內(nèi)容問題,共享對象存放在哪個空間
          3. 進(jìn)程與線程
            • 多進(jìn)程、多線程
            • 多進(jìn)程通信的方式,有幾種信號
          4. OSI 七層模型
            • TCP 與 UDP 的區(qū)別
            • TCP 擁塞控制
          5. 要了解 MySQL
          6. 紅黑樹的定義
          7. 手撕代碼:把有序鏈表轉(zhuǎn)為平衡二叉樹
            • 怎么遍歷結(jié)點(diǎn)
            • 復(fù)雜度
            • 優(yōu)化遍歷方式

          二面(3-15)

          1. 虛函數(shù)
            • 虛函數(shù)是類的定義出現(xiàn)還是對象的時候出現(xiàn)
            • 純虛函數(shù)
          2. 鉆石繼承為何不能出現(xiàn)
          3. 智能指針
            • 環(huán)型引用
            • shared_ptr 的引用計(jì)數(shù)原理
          4. 多線程的原子類型
          5. auto 關(guān)鍵字能給數(shù)組賦值,但是不能定義
          6. 用過 Qt 的什么模塊

          44.VIVO

          一面(3-12)(PASS25)

          1. 講一下對 OOP 的理解
          2. 講一下單例模式
            • 多線程的單例模式
            • 互斥量為何能夠用在多線程
          3. 數(shù)據(jù)庫
            • 表是否一定要有主鍵
            • 主鍵與唯一索引的區(qū)別
            • left join ,right join,full join
            • 怎么建立索引
            • 索引怎么優(yōu)化

          HR面(3-19)

          1. 介紹家庭情況
          2. 對 IT 工程師的理解
          3. 實(shí)現(xiàn)過程的收獲
          4. 舉例壓力大的實(shí)例,壓力大的時候怎么解決
          5. 收了什么 offer,為什么拒了
          6. 你認(rèn)為手機(jī)會怎么發(fā)展
          7. 舉例說明你說服別人接收自己觀點(diǎn)的一個例子

          45.富途W(wǎng)indows客戶端開發(fā)

          一面(3-16)(PASS26)

          1. 虛表是怎么使用的?虛表指針存放在哪里?
          2. 構(gòu)造函數(shù)能否為 virtual,能否調(diào)用虛函數(shù)?
          3. coding:兩數(shù)之和,非有序
          4. coding:LeetCode61 ——給定鏈表,按照某個規(guī)定旋轉(zhuǎn)鏈表
          5. 邏輯題:有 10 箱金子,,,,,,
          6. 網(wǎng)絡(luò):
            • TCP 與 UDP 的區(qū)別
            • TCP的窗口擁塞控制
          7. OS:怎么避免死鎖?

          二面(3-19)(PASS27)

          1. 下面是有一個全局變量 a 和兩個線程,這兩個線程同時開始并發(fā)執(zhí)行各自的代碼, 在兩個線程都執(zhí)行結(jié)束后,請問 a 的值為______
            static int a = 0;
          • 線程1: for(int i=0; i<10;i++) a = a + 1;
          • 線程2:for(int i=0; i<10;i++) a = a + 1;
          1. 已知公司 OA 數(shù)據(jù)庫有一個員工信息表,包含員工 ID,員工姓名,入職時間,和離職時間。財務(wù)審核時發(fā)現(xiàn) 201803 到 201808 這 6 個月,當(dāng)時所有在職員工都少發(fā)了工資,現(xiàn)在老板需要了解有多少人受影響需要獲得補(bǔ)償。請寫出查詢語句。
          select ID  where entryTime > 20180301  and leaveTime < 20180831
          select ID where entryTime < 20180301 and leaveTime > 20180831
          1. 實(shí)驗(yàn)室有 100 個瓶子,其中有一瓶裝有慢性毒藥(第 3 天發(fā)作),另外 99 瓶裝有蒸餾水。請問至少需要多少只小白鼠才能在3天內(nèi)找出哪一瓶是慢性毒藥?_______只

          4.找出出現(xiàn)頻率最高的前 K 個數(shù),或者從海量數(shù)據(jù)中找出最大的前 K 個數(shù)

          5.實(shí)現(xiàn)排序二叉樹的插入方法

          tyedef struct node {
              int data;
              struct nodeleft;
              struct noderight;
          }*BiTree;
          void insertBST(BiTree& bt, int data)
          {
           if (!bt)
           {
            BiTree ins = new Node;
            ins->data = data;
            ins->left = ins->right = nullptr;
            bt = ins;
           }
           else if (bt->data > data)
            insertBST(bt->left, data);
           else
            insertBST(bt->right, data);
          }

          綜合面(3-23)

          1. 對公司的了解
          2. 最近的 offer?為何不要?
          3. 家庭成員、是否單身
          4. 用三個詞形容自己
          5. 參加過的社團(tuán)
          6. 為何選擇醫(yī)學(xué)信息工程
          7. 擇業(yè)因素
          8. 興趣愛好
          9. 學(xué)習(xí)方式
          10. 自身的優(yōu)勢
          11. 怎么完成學(xué)校到公司的過渡?

          46.美的

          一面(3-17)(PASS28)

          1. OOP 三大特點(diǎn)
          2. STL 常用容器
          3. 棧與堆的區(qū)別
          4. new 和 malloc 的區(qū)別
          5. 指針和引用的區(qū)別
            • sizeof 的區(qū)別
            • 自增的區(qū)別
            • 內(nèi)存上綁定的區(qū)別
          6. 工廠方法模式
          7. TCP 三次握手
          8. 內(nèi)存泄漏是什么意思
          9. 數(shù)據(jù)庫
            • 事務(wù)的定義、4 個特性
            • 臟讀、幻讀
            • 索引(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、優(yōu)缺點(diǎn))
            • 鎖的作用
          10. Linux
            • 在文本中快速查找內(nèi)容
            • 找出進(jìn)程的P ID (PS)
            • 如何查看 OS 的大小(free)
          11. 工作問題
            • 舉例說明遇到的難題以及解決方法
            • 列舉工作上的過程
            • 說服別人接收你的觀點(diǎn)的例子
            • 團(tuán)隊(duì)合作的例子

          二面(3-17)(PASS28)

          1. 你的專業(yè)是做什么的?
          2. 做過窗口的信號共享嗎?
          3. 項(xiàng)目的濾波算法是什么?
          4. 音視頻項(xiàng)目的難題是什么?
          5. 你的項(xiàng)目來源是哪里?
          6. 遇到過程序崩潰的情況嗎?
          7. TCP 的連接、釋放過程
            • time_wait 狀態(tài)分別是什么?
            • 分別發(fā)生在客戶端和服務(wù)端的什么階段?

          (終于拿到所謂大廠 offer。但是是 IT 部門,不是研發(fā)部門,在佛山。所以拒了)

          47.科大訊飛(3-23)

          1. 介紹康復(fù)訓(xùn)練系統(tǒng)
            • vector 如何處理數(shù)據(jù)
            • 數(shù)據(jù)庫
          2. 視頻播放器
            • 緩沖機(jī)制
            • OpenCV 平滑操作
          3. 是否用過 MySQL
          4. 生產(chǎn)者消費(fèi)者模式
          5. 用過 socket 的 I/O 模型嗎?
          6. 多線程的用法
            • 主線程
            • 次線程
            • 線程池
          7. 怎么操作文件系統(tǒng)
          8. new 和 malloc 的區(qū)別

          48.多益網(wǎng)絡(luò)(3-24)(PASS)

          1. 介紹項(xiàng)目、視頻播放器
          2. FFmpeg 怎么用的
          3. 視頻文件是什么格式,怎么存放的
          4. 怎么設(shè)計(jì)視頻播放器的暫停?后端是怎么處理的?進(jìn)度條怎么顯示的?
          5. 多線程怎么用的?
          6. 指針和引用的區(qū)別?在傳遞參數(shù)上有什么區(qū)別?
          7. 函數(shù)未定義時會怎么樣?
          8. 怎么刪除雙向鏈表?
          9. 快排的思路
          10. 堆是不是二叉樹
          11. 寫代碼:用 C++ 實(shí)現(xiàn)全排列
          12. 工作問題:如何看待加班?

          49.冰川網(wǎng)絡(luò)(4-2)

          1. 碩士畢業(yè)課題

            • 多線程
            • 怎么切換線程
            • 如何共享數(shù)據(jù)
            • C/S 模式是如何處理的?
            • 用 TCP 怎么傳遞消息?
          2. TCP 與 UDP

            • 為何 TCP 沒有 UDP 快
            • 用 UDP 怎么實(shí)現(xiàn)可靠的傳輸?
          3. 算法問題:網(wǎng)格中有 2 個點(diǎn),怎么找到從 A 到 B 的最短路徑?(用廣度優(yōu)先搜索)

          4. 數(shù)據(jù)庫:為何索引的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用 B-tree?

            (因?yàn)閿?shù)據(jù)庫主要消耗在磁盤 I/O 上,所以要優(yōu)化磁盤 I/O ,如果用紅黑樹,樹的深度太高,消耗磁盤 I/O 太多,速度會太慢)

          50.英特爾現(xiàn)場面(4-12)

          1. 做一份筆試,問的比較細(xì)節(jié),操作系統(tǒng)比較重要,幾個 C語言的關(guān)鍵字沒用過
          2. 三個面試官輪流進(jìn)來房間面試,一個面試官問半小時。問的技術(shù)問題不多,主要問項(xiàng)目細(xì)節(jié)。
          3. 其中一個面試官的一個問題用英語問,要求用英語回答并討論。這個面試官告訴我好多面對項(xiàng)目的態(tài)度和看法,要發(fā)散思維,考慮用戶體驗(yàn)。

          (最后一家面試以英特爾結(jié)束,算是完美結(jié)束了。反正不留上海,不過就不過了)

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