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          線程、多線程和線程池面試專題

          共 4585字,需瀏覽 10分鐘

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          2020-11-11 11:03

          和你一起終身學(xué)習(xí),這里是程序員Android

          本篇文章主要介紹?Android?開發(fā)中的部分知識(shí)點(diǎn),通過閱讀本篇文章,您將收獲以下內(nèi)容:

          1、開啟線程的三種方式?

          1)繼承Thread類,重寫run()方法,在run()方法體中編寫要完成的任務(wù)?new Thread().start();

          2)實(shí)現(xiàn)Runnable接口,實(shí)現(xiàn)run()方法?new Thread(new MyRunnable()).start();

          3)實(shí)現(xiàn)Callable接口MyCallable類,實(shí)現(xiàn)call()方法,使用FutureTask類來包裝Callable對(duì)象,使用FutureTask對(duì)象作為Thread對(duì)象的target創(chuàng)建并啟動(dòng)線程;調(diào)用FutureTask對(duì)象的get()方法來獲得子線程執(zhí)行結(jié)束后的返回值。

          FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(new MyCallable());

          new Thread(ft).start();

          2、run()和start()方法區(qū)別

          run()方法只是線程的主體方法,和普通方法一樣,不會(huì)創(chuàng)建新的線程。
          只有調(diào)用start()方法,才會(huì)啟動(dòng)一個(gè)新的線程,新線程才會(huì)調(diào)用run()方法,線程才會(huì)開始執(zhí)行。

          3、如何控制某個(gè)方法允許并發(fā)訪問線程的個(gè)數(shù)?

          創(chuàng)建Semaphore變量,Semaphore semaphore = new Semaphore(5, true);當(dāng)方法進(jìn)入時(shí),請(qǐng)求一個(gè)信號(hào),如果信號(hào)被用完則等待,方法運(yùn)行完,釋放一個(gè)信號(hào),釋放的信號(hào)新的線程就可以使用。

          4、在Java中wait和seelp方法的不同

          wait()方法屬于Object類,調(diào)用該方法時(shí),線程會(huì)放棄對(duì)象鎖,只有該對(duì)象調(diào)用notify()方法后本線程才進(jìn)入對(duì)象鎖定池準(zhǔn)備獲取對(duì)象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。

          sleep()方法屬于Thread類,sleep()導(dǎo)致程序暫停執(zhí)行指定的時(shí)間,讓出CPU,但它的監(jiān)控狀態(tài)依然保存著,當(dāng)指定時(shí)間到了又會(huì)回到運(yùn)行狀態(tài),sleep()方法中線程不會(huì)釋放對(duì)象鎖。

          5、談?wù)剋ait/notify關(guān)鍵字的理解

          notify:
          喚醒在此對(duì)象監(jiān)視器上等待的單個(gè)線程

          notifyAll():
          通知所有等待該競爭資源的線程

          wait:
          釋放obj的鎖,導(dǎo)致當(dāng)前的線程等待,直接其他線程調(diào)用此對(duì)象的notify()notifyAll()方法

          當(dāng)要調(diào)用wait()notify()/notifyAll()方法時(shí),一定要對(duì)競爭資源進(jìn)行加鎖,一般放到synchronized(obj)代碼中。當(dāng)調(diào)用obj.notify/notifyAll后,調(diào)用線程依舊持有obj鎖,因此等待線程雖被喚醒,但仍無法獲得obj鎖,直到調(diào)用線程退出synchronized塊,釋放obj鎖后,其他等待線程才有機(jī)會(huì)獲得鎖繼續(xù)執(zhí)行。

          6、什么導(dǎo)致線程阻塞?

          (1)一般線程阻塞

          1)線程執(zhí)行了Thread.sleep(int millsecond)方法,放棄CPU,睡眠一段時(shí)間,一段時(shí)間過后恢復(fù)執(zhí)行;

          2)線程執(zhí)行一段同步代碼,但無法獲得相關(guān)的同步鎖,只能進(jìn)入阻塞狀態(tài),等到獲取到同步鎖,才能恢復(fù)執(zhí)行;

          3)線程執(zhí)行了一個(gè)對(duì)象的wait()方法,直接進(jìn)入阻塞態(tài),等待其他線程執(zhí)行notify()/notifyAll()操作;

          4)線程執(zhí)行某些IO操作,因?yàn)榈却嚓P(guān)資源而進(jìn)入了阻塞態(tài),如System.in,但沒有收到鍵盤的輸入,則進(jìn)入阻塞態(tài)。

          5)線程禮讓,Thread.yield()方法,暫停當(dāng)前正在執(zhí)行的線程對(duì)象,把執(zhí)行機(jī)會(huì)讓給相同或更高優(yōu)先級(jí)的線程,但并不會(huì)使線程進(jìn)入阻塞態(tài),線程仍處于可執(zhí)行態(tài),隨時(shí)可能再次分得CPU時(shí)間。線程自閉,join()方法,在當(dāng)前線程調(diào)用另一個(gè)線程的join()方法,則當(dāng)前線程進(jìn)入阻塞態(tài),直到另一個(gè)線程運(yùn)行結(jié)束,當(dāng)前線程再由阻塞轉(zhuǎn)為就緒態(tài)。

          6)線程執(zhí)行suspend()使線程進(jìn)入阻塞態(tài),必須resume()方法被調(diào)用,才能使線程重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。

          7?線程如何關(guān)閉?

          1. 使用標(biāo)志位

          2)使用stop()方法,但該方法就像關(guān)掉電腦電源一樣,可能會(huì)發(fā)生預(yù)料不到的問題

          3)使用中斷interrupt()

          public class Thread {
          // 中斷當(dāng)前線程
          public void interrupt();
          // 判斷當(dāng)前線程是否被中斷
          public boolen isInterrupt();
          // 清除當(dāng)前線程的中斷狀態(tài),并返回之前的值
          public static boolen interrupted();
          }

          但調(diào)用interrupt()方法只是傳遞中斷請(qǐng)求消息,并不代表要立馬停止目標(biāo)線程。

          8、講一下java中的同步的方法

          之所以需要同步,因?yàn)樵诙嗑€程并發(fā)控制,當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)操作一個(gè)可共享的資源時(shí),如果沒有采取同步機(jī)制,將會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,因此需要加入同步鎖,確保在該線程沒有完成操作前被其他線程調(diào)用,從而保證該變量的唯一一性和準(zhǔn)確性。

          1)synchronized修飾同步代碼塊或方法

          由于java的每個(gè)對(duì)象都有一個(gè)內(nèi)置鎖,用此關(guān)鍵字修飾方法時(shí),內(nèi)置鎖會(huì)保護(hù)整個(gè)方法。在調(diào)用該方法前,需獲得內(nèi)置鎖,否則就處于陰塞狀態(tài)。

          2)volatile修飾變量

          保證變量在線程間的可見性,每次線程要訪問volatile修飾的變量時(shí)都從內(nèi)存中讀取,而不緩存中,這樣每個(gè)線程訪問到的變量都是一樣的。且使用內(nèi)存屏障。

          3)ReentrantLock重入鎖,它常用的方法有ReentrantLock():

          創(chuàng)建一個(gè)ReentrantLock實(shí)例

          lock()獲得鎖unlock()釋放鎖

          4)使用局部變量ThreadLocal實(shí)現(xiàn)線程同步

          每個(gè)線程都會(huì)保存一份該變量的副本,副本之間相互獨(dú)立,這樣每個(gè)線程都可以隨意修改自己的副本,而不影響其他線程。常用方法ThreadLocal()創(chuàng)建一個(gè)線程本地變量;get()返回此線程局部的當(dāng)前線程副本變量;initialValue()返回此線程局部變量的當(dāng)前線程的初始值;set(T value)將此線程變量的當(dāng)前線程副本中的值設(shè)置為value

          5) 使用原子變量

          AtomicInteger,常用方法AtomicInteger(int value)創(chuàng)建個(gè)有給定初始值的AtomicInteger整數(shù);addAndGet(int data)以原子方式將給定值與當(dāng)前值相加

          6)使用阻塞隊(duì)列實(shí)現(xiàn)線程同步

          例如LinkedBlockingQueue

          9、如何保證線程安全?

          線程安全性體現(xiàn)在三方法:

          1)原子性:

          提供互斥訪問,同一時(shí)刻只能有一個(gè)線和至數(shù)據(jù)進(jìn)行操作。

          JDK中提供了很多atomic類,如AtomicInteger\AtomicBoolean\AtomicLong,它們是通過CAS完成原子性。
          JDK提供鎖分為兩種:synchronized依賴JVM實(shí)現(xiàn)鎖,該關(guān)鍵字作用對(duì)象的作用范圍內(nèi)同一時(shí)刻只能有一個(gè)線程進(jìn)行操作。另一種LOCK,是JDK提供的代碼層面的鎖,依賴CPU指令,代表性是ReentrantLock

          2)可見性:

          一個(gè)線程對(duì)主內(nèi)存的修改及時(shí)被其他線程看到。

          JVM提供了synchronizedvolatilevolatile的可見性是通過內(nèi)存屏障和禁止重排序?qū)崿F(xiàn)的,volatile會(huì)在寫操作時(shí),在寫操作后加一條store屏障指令,將本地內(nèi)存中的共享變量值刷新到主內(nèi)存;會(huì)在讀操作時(shí),在讀操作前加一條load指令,從內(nèi)存中讀取共享變量。

          3)有序性:

          指令沒有被編譯器重排序。

          可通過volatile、synchronized、Lock保證有序性。

          10、兩個(gè)進(jìn)程同時(shí)要求寫或者讀,能不能實(shí)現(xiàn)?如何防止進(jìn)程的同步?

          我認(rèn)為可以實(shí)現(xiàn),比如兩個(gè)進(jìn)程都讀取日歷進(jìn)程數(shù)據(jù)是沒有問題,但同時(shí)寫,應(yīng)該會(huì)有沖突。

          可以使用共享內(nèi)存實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間數(shù)據(jù)共享。

          11、線程間操作List

          多線程數(shù)量的問題,一般情況下,多線程數(shù)量要等于機(jī)器CPU核數(shù)-1.

          1.如何讓n個(gè)線程順序遍歷含有n個(gè)元素的List集合
          import java.util.ArrayList;
          import java.util.List;
          import org.apache.commons.lang3.ArrayUtils;

          public class Test_4 {
          /**
          * 多線程處理list
          *
          * @param data 數(shù)據(jù)list
          * @param threadNum 線程數(shù)
          */

          public synchronized void handleList(List<String> data, int threadNum) {
          int length = data.size();
          int tl = length % threadNum == 0 ? length / threadNum : (length
          / threadNum + 1);

          for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
          int end = (i + 1) * tl;
          HandleThread thread = new HandleThread("線程[" + (i + 1) + "] ", data, i * tl, end > length ? length : end);
          thread.start();
          }
          }

          class HandleThread extends Thread {
          private String threadName;
          private List<String> data;
          private int start;
          private int end;

          public HandleThread(String threadName, List<String> data, int start, int end) {
          this.threadName = threadName;
          this.data = data;
          this.start = start;
          this.end = end;
          }

          public void run() {
          List<String> subList = data.subList(start, end)/*.add("^&*")*/;
          System.out.println(threadName+"處理了"+subList.size()+"條!");
          }

          }

          public static void main(String[] args) {
          Test_4 test = new Test_4();
          // 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)
          List<String> data = new ArrayList<String>();
          for (int i = 0; i < 6666; i++) {
          data.add("item" + i);
          }
          test.handleList(data, 5);
          System.out.println(ArrayUtils.toString(data));
          }
          }
          2. List多線程并發(fā)讀取讀取現(xiàn)有的list對(duì)象
          //測試讀取List的線程類,大概34秒
          package com.thread.list;

          import java.util.ArrayList;
          import java.util.HashMap;
          import java.util.List;
          import java.util.Map;

          public class Main {

          public static void main(String[] args) {

          List<String> list = new ArrayList<String>();
          Map<Long,Integer> map = new HashMap<Long,Integer>();

          for(int i = 0;i<1000;i++){
          list.add(""+i);
          }

          int pcount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
          long start = System.currentTimeMillis();

          for(int i=0;i<pcount;i++){

          Thread t = new MyThread1(list,map);
          map.put(t.getId(),Integer.valueOf(i));
          t.start();
          try {
          t.join();
          } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
          }
          // System.out.println(list.get(i));
          }
          System.out.println("----"+(System.currentTimeMillis() - start));
          }
          }

          //線程類
          package com.thread.list;

          import java.util.List;
          import java.util.Map;

          public class MyThread1 extends Thread {

          private List<String> list;
          private Map<Long,Integer> map;

          public MyThread1(List<String> list,Map<Long,Integer> map){
          this.list = list;
          this.map = map;
          }

          @Override
          public void run() {

          int pcount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
          int i = map.get(Thread.currentThread().getId());

          for(;i<list.size();i+=pcount){
          System.out.println(list.get(i));
          }
          }
          }
          3.多線程分段處理List集合

          場景:大數(shù)據(jù)List集合,需要對(duì)List集合中的數(shù)據(jù)同標(biāo)準(zhǔn)庫中數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,生成新增,更新,取消數(shù)據(jù)
          解決方案:

          List集合分段,
          動(dòng)態(tài)創(chuàng)建線程池newFixedThreadPool
          將對(duì)比操作在多線程中實(shí)現(xiàn)

          public static void main(String[] args) throws Exception {

          // 開始時(shí)間
          long start = System.currentTimeMillis();
          List<String> list = new ArrayList<String>();

          for (int i = 1; i <= 3000; i++) {
          list.add(i + "");
          }
          // 每500條數(shù)據(jù)開啟一條線程
          int threadSize = 500;
          // 總數(shù)據(jù)條數(shù)
          int dataSize = list.size();
          // 線程數(shù)
          int threadNum = dataSize / threadSize + 1;
          // 定義標(biāo)記,過濾threadNum為整數(shù)
          boolean special = dataSize % threadSize == 0;

          // 創(chuàng)建一個(gè)線程池
          ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(threadNum);
          // 定義一個(gè)任務(wù)集合
          List<Callable<Integer>> tasks = new ArrayList<Callable<Integer>>();
          Callable<Integer> task = null;
          List<String> cutList = null;

          // 確定每條線程的數(shù)據(jù)
          for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
          if (i == threadNum - 1) {
          if (special) {
          break;
          }
          cutList = list.subList(threadSize * i, dataSize);
          } else {
          cutList = list.subList(threadSize * i, threadSize * (i + 1));
          }
          // System.out.println("第" + (i + 1) + "組:" + cutList.toString());
          final List<String> listStr = cutList;
          task = new Callable<Integer>() {

          @Override
          public Integer call() throws Exception {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "線程:" + listStr);
          return 1;
          }
          };
          // 這里提交的任務(wù)容器列表和返回的Future列表存在順序?qū)?yīng)的關(guān)系
          tasks.add(task);
          }

          List<Future<Integer>> results = exec.invokeAll(tasks);

          for (Future<Integer> future : results) {
          System.out.println(future.get());
          }

          // 關(guān)閉線程池
          exec.shutdown();
          System.out.println("線程任務(wù)執(zhí)行結(jié)束");
          System.err.println("執(zhí)行任務(wù)消耗了 :" + (System.currentTimeMillis() - start) + "毫秒");
          }

          12、Java中對(duì)象的生命周期

          1)創(chuàng)建階段(Created):

          為對(duì)象分配存儲(chǔ)空間,開始構(gòu)造對(duì)象,從超類到子類對(duì)static成員初始化;超類成員變量按順序初始化,遞歸調(diào)用超類的構(gòu)造方法,子類成員變量按順序初始化,子類構(gòu)造方法調(diào)用。

          2)應(yīng)用階段(In Use):

          對(duì)象至少被一個(gè)強(qiáng)引用持有著。

          3)不可見階段(Invisible):

          程序運(yùn)行已超出對(duì)象作用域

          4)不可達(dá)階段(Unreachable):

          該對(duì)象不再被強(qiáng)引用所持有

          5)收集階段(Collected):

          假設(shè)該對(duì)象重寫了finalize()方法且未執(zhí)行過,會(huì)去執(zhí)行該方法。

          6)終結(jié)階段(Finalized):

          對(duì)象運(yùn)行完finalize()方法仍處于不可達(dá)狀態(tài),等待垃圾回收器對(duì)該對(duì)象空間進(jìn)行回收。

          7)對(duì)象空間重新分配階段(De-allocated):

          垃圾回收器對(duì)該對(duì)象所占用的內(nèi)存空間進(jìn)行回收或再分配,該對(duì)象徹底消失。

          13、static synchronized 方法的多線程訪問和作用

          static synchronized控制的是類的所有實(shí)例訪問,不管new了多少對(duì)象,只有一份,所以對(duì)該類的所有對(duì)象都加了鎖。限制多線程中該類的所有實(shí)例同時(shí)訪問JVM中該類對(duì)應(yīng)的代碼。

          14、同一個(gè)類里面兩個(gè)synchronized方法,兩個(gè)線程同時(shí)訪問的問題

          如果synchronized修飾的是靜態(tài)方法,鎖的是當(dāng)前類的class對(duì)象,進(jìn)入同步代碼前要獲得當(dāng)前類對(duì)象的鎖;

          普通方法,鎖的是當(dāng)前實(shí)例對(duì)象,進(jìn)入同步代碼前要獲得的是當(dāng)前實(shí)例的鎖;

          同步代碼塊,鎖的是括號(hào)里面的對(duì)象,對(duì)給定的對(duì)象加鎖,進(jìn)入同步代碼塊庫前要獲得給定對(duì)象鎖;

          如果兩個(gè)線程訪問同一個(gè)對(duì)象的synchronized方法,會(huì)出現(xiàn)競爭,如果是不同對(duì)象,則不會(huì)相互影響。

          15、volatile的原理

          volatile變量修飾的共享變量進(jìn)行寫操作的時(shí)候會(huì)多一條匯編代碼,lock addl $0x0,lock前綴的指令在多核處理器下會(huì)將當(dāng)前處理器緩存行的數(shù)據(jù)會(huì)寫回到系統(tǒng)內(nèi)存,這個(gè)寫回內(nèi)存的操作會(huì)引起在其他CPU里緩存了該內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)無效。同時(shí)lock前綴也相當(dāng)于一個(gè)內(nèi)存屏障,對(duì)內(nèi)存操作順序進(jìn)行了限制。

          16、synchronized原理

          synchronized通過對(duì)象的對(duì)象頭(markword)來實(shí)現(xiàn)鎖機(jī)制,java每個(gè)對(duì)象都有對(duì)象頭,都可以為synchronized實(shí)現(xiàn)提供基礎(chǔ),都可以作為鎖對(duì)象,在字節(jié)碼層面synchronized塊是通過插入monitorenter monitorexit完成同步的。持有monitor對(duì)象,通過進(jìn)入、退出這個(gè)Monitor對(duì)象來實(shí)現(xiàn)鎖機(jī)制。

          17、談?wù)凬IO的理解

          NIO( New Input/ Output)引入了一種基于通道和緩沖區(qū)的I/O方式,它可以使用?Native函數(shù)庫直接分配堆外內(nèi)存,然后通過一個(gè)存儲(chǔ)在Java?堆的?DirectByteBuffer對(duì)象作為這塊內(nèi)存的引用進(jìn)行操作,避免了在Java?堆和Native堆中來回復(fù)制數(shù)據(jù)。?NIO是一種同步非阻塞的?IO模型。同步是指線程不斷輪詢IO事件是否就緒,非阻塞是指線程在等待IO?的時(shí)候,可以同時(shí)做其他任務(wù)。同步的核心就是Selector,Selector代替了線程本身輪詢IO事件,避免了阻塞同時(shí)減少了不必要的線程消耗;非阻塞的核心就是通道和緩沖區(qū),當(dāng)IO事件就緒時(shí),可以通過寫道緩沖區(qū),保證IO的成功,而無需線程阻塞式地等待。

          18.ReentrantLock 、Lock、synchronized和volatile比較

          1)volatile:

          解決變量在多個(gè)線程間的可見性,但不能保證原子性,只能用于修飾變量,不會(huì)發(fā)生阻塞。volatile能屏蔽編譯指令重排,不會(huì)把其后面的指令排到內(nèi)存屏障之前的位置,也不會(huì)把前面的指令排到內(nèi)存屏障的后面。多用于并行計(jì)算的單例模式。volatile規(guī)定CPU每次都必須從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),不能從CPU緩存中讀取,保證了多線程在多CPU計(jì)算中永遠(yuǎn)拿到的都是最新的值。

          2)synchronized:

          互斥鎖,操作互斥,并發(fā)線程過來,串行獲得鎖,串行執(zhí)行代碼。解決的是多個(gè)線程間訪問共享資源的同步性,可保證原子性,也可間接保證可見性,因?yàn)樗鼤?huì)將私有內(nèi)存和公有內(nèi)存中的數(shù)據(jù)做同步。可用來修飾方法、代碼塊。會(huì)出現(xiàn)阻塞。synchronized發(fā)生異常時(shí),會(huì)自動(dòng)釋放線程占有的鎖,因此不會(huì)導(dǎo)致死鎖現(xiàn)象發(fā)生。非公平鎖,每次都是相互爭搶資源。

          3)lock

          是一個(gè)接口,而synchronizedjava中的關(guān)鍵字,synchronized是內(nèi)置語言的實(shí)現(xiàn)。lock可以讓等待鎖的線程響應(yīng)中斷。在發(fā)生異常時(shí),如果沒有主動(dòng)通過unLock()去釋放鎖,則可能造成死鎖現(xiàn)象,因此使用Lock時(shí)需要在finally塊中釋放鎖。

          4)ReentrantLock

          可重入鎖,鎖的分配機(jī)制是基于線程的分配,而不是基于方法調(diào)用的分配。ReentrantLocktryLock方法,如果鎖被其他線程持有,返回false,可避免形成死鎖。對(duì)代碼加鎖的顆粒會(huì)更小,更節(jié)省資源,提高代碼性能。ReentrantLock可實(shí)現(xiàn)公平鎖和非公平鎖,公平鎖就是先來的先獲取資源。ReentrantReadWriteLock用于讀多寫少的場合,且讀不需要互斥場景。

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