“卷積”其實沒那么難以理解
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鏡頭一:
1933年狄拉克獲諾貝爾物理獎(與薛定諤共享)。當時他私下對學術老前輩盧瑟福(也是諾獎得主)說,對于獲諾獎這個事他很苦惱,他不想成為新聞人物,更不想出名,這樣會打斷他平靜的生活,打算拒絕接受這個榮譽。盧瑟福對他說:“如果你這樣做,你會更出名?!庇谑堑依送忸I獎。
鏡頭二:
狄拉克在美國威斯康辛大學作報告。期間,有一位聽眾說 :“您寫在黑板右上方的那個方程我看不懂?!钡依寺牶笠谎圆话l(fā),讓當時的場面相當尷尬。主持人試圖打破僵局,說狄拉克教授剛才那個問題您還沒回答呢。狄拉克喃喃地回應道:“剛才那個不是一個疑問句,那是一個陳述句啊?!?/span>
鏡頭三:
位于英國倫敦的威斯敏斯特教堂(Westminster Abbey),是英國國王登基和皇室舉行婚禮的地方。這里長眠著許多偉大人物,如牛頓、達爾文、狄更斯、邱吉爾、彌爾頓。牛頓墓旁放置有一塊石碑,上面鐫刻著保羅? 狄拉克的名字以及他那優(yōu)美的方程式。

狄拉克最早是從事相對論動力學的研究,1925年海森堡訪問劍橋大學,狄拉克深受影響,把精力轉向量子力學的研究。1928年他把相對論引進了量子力學,建立了相對論形式的薛定諤方程,也就是著名的狄拉克方程。1930年狄拉克出版了他的量子力學著作著作《量子力學原理》,這是物理史上重要的里程碑,至今仍是量子力學的經典教材。

物理學中常常要研究一個物理量在空間或時間中分布的密度,例如質量密度、電荷密度、每單位時間傳遞的動量(力)等等,但是物理學中又常用到質點、點電荷、瞬時力等抽象模型,他們不是連續(xù)分布于空間或時間中,而是集中在空間中的某一點或者時間中的某一瞬時,那么它們的密度應該如何表示呢?——δ函數(shù)!




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N=10000;?????????????????????????????????????%?sampling?numbers
Tau0=1;??????????????????????????????????????%?define?initial?Tau
for?i=1:100
????Tau=Tau0/i;?
????TimeRange=linspace(-10*Tau,10*Tau,N);????????%?display?time?range
????FreqRange=linspace(-200*pi/i,200*pi/i,N);????%?display?frequency?range
????Half_Tau=Tau/2;??????????????????????????????%?-0.5?Tao?==>?0.5?Tao
????RECT=1/Tau*double(abs(TimeRange)%?one?rectangular?pulse
????SINC=sinc(FreqRange*Tau*pi);?????????????????%?sinc?pulse,?Xtra
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????subplot(2,1,1);
????plot(TimeRange,RECT,'LineWidth',1.5);?grid?on;
????xlim([-1?1]);?ylim([-0.5?120]);
????xlabel('Time');?ylabel('Amplitude');
????title('Made?by?J?Pan')
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????subplot(2,1,2);
????plot(FreqRange,SINC,'LineWidth',1.5);?grid?on;?
????xlim([-200*pi/i?200*pi/i]);ylim([-0.5?1.5]);?
????xlabel('Frequency');?ylabel('Amplitude');
????title('Made?by?J?Pan')
????drawnow;???
end

話說有一個七品縣令,喜歡用打板子來懲戒那些市井無賴,而且有個慣例:如果沒犯大罪,只打一板,釋放回家,以示愛民如子。
有一個無賴,想出人頭地卻沒啥指望,心想:既然揚不了善名,出惡名也成啊。怎么出惡名?炒作唄!怎么炒作?找名人呀!隔現(xiàn)在,注冊個微博賬號隨便找個流量明星就能開撕啊 ——那時候不行,還沒有微博一說,他自然想到了他的行政長官——縣令。
于是在光天化日之下,無賴站在縣衙門前撒了一泡尿,后果是可想而知,這是明目張膽的藐視公堂無視法律啊,自然被請進大堂挨了一板子——這無賴身體也是好,挨了板子后居然昂首挺胸回家了。躺了一天,嘿!身上啥事也沒有!無賴在這件事上的決心還很大,第二天如法炮制,全然不顧行政長管的仁慈和衙門的體面,第三天、第四天......每天去縣衙門領一個板子回來,還喜氣洋洋地,堅持一個月之久!這無賴的名氣已經和衙門口的臭氣一樣,傳遍八方了!

縣令大人噤著鼻子,呆呆地盯著案子上的驚堂木,擰著眉頭思考一個問題:這三十個大板子怎么不好使捏?......想當初,本老爺可是因為奧數(shù)加分才金榜題名的,今天要好好建個數(shù)學模型,好歹要解決這個問題,挽回一點面子:
——人(系統(tǒng)!)挨板子(沖擊?。┮院?,會有什么表現(xiàn)(輸出?。?/span>
——廢話,疼唄!
——如何量化呢?
——看疼到啥程度。像這無賴的體格,每天挨一個板子啥事都不會有,連哼一下都不會有,你也看到他那得意洋洋的嘴臉了;如果一次連揍他十個板子,他可能會皺皺眉頭,咬咬牙,硬挺著不哼;揍到二十個板子,他會疼得臉部扭曲,象豬似地哼哼;揍到三十個板子,他可能會象驢似地嚎叫,一把鼻涕一把淚地求你饒他一命;揍到四十個板子,他會大小便失禁,勉強哼出聲來;揍到五十個板子,他連哼一下都不可能——死啦!
縣令雙手捧腮,若有所悟,擰緊的眉頭漸漸松弛下來:
——嗚呼呀!為啥那個無賴連挨了三十天大板卻不喊繞命,而一次連續(xù)打上三十個大板呀?
—— 呀呼嘿,打一次的時間間隔(Δτ=24小時)太長了,所以那個無賴承受的痛苦程度一天一利索,沒有疊加,始終是一個常數(shù);如果縮短打板子的時間間隔(建議Δτ=0.5秒),那他的痛苦程度可就迅速疊加了;等到這無賴挨三十個大板(t=30)時,痛苦程度達到了他能喊叫的極限,會收到最好的懲戒效果,再多打就顯示不出您的仁慈了。
——還是不太明白,時間間隔小,為什么痛苦程度會疊加呢?
——這與人(線性時不變系統(tǒng))對板子(脈沖、輸入、激勵)的響應有關。什么是響應?人挨一個板子后,疼痛的感覺會在一天(假設的,因人而異)內慢慢消失(衰減),而不可能突然消失。這樣一來,只要打板子的時間間隔很小,每一個板子引起的疼痛都來不及完全衰減,都會對最終的痛苦程度有不同的貢獻,總的來說:
t個大板子造成的痛苦程度=Σ(第τ個大板子引起的痛苦*衰減系數(shù))




你的猜想是對的,這兩個東西還真是一回事,這就是卷積定理:函數(shù)卷積的傅立葉變換是函數(shù)傅立葉變換的乘積。具體分為時域卷積定理和頻域卷積定理,時域卷積定理即時域內的卷積對應頻域內的乘積;頻域卷積定理即頻域內的卷積對應時域內的乘積,兩者具有對偶關系。
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