前端頁面秒開的關(guān)鍵 - 小白也能看懂的同構(gòu)渲染原理和實現(xiàn)
如今各大框架的功能已經(jīng)完善,如果你現(xiàn)在想做同構(gòu)渲染,我推薦直接使用next.js(react)或nuxt.js(vue)來進(jìn)行開發(fā),而不是像我一樣手動進(jìn)行實現(xiàn)。本文主要是對于同構(gòu)原理的描述,不涉及框架的使用。
為了讓小白也能看懂,文章會包含很多特別基礎(chǔ)的理論描述,如果覺得沒必要了解,你可以通過標(biāo)題跳轉(zhuǎn)到自己感興趣的部分。文章中的代碼主要以vue為例,但是原理不局限于任何框架。
點擊這里查看完整代碼和PPT(https://github.com/fuxiang123/Isomorphic-test/tree/master)
1. 什么是同構(gòu)渲染?為什么使用它?
1.1 什么是渲染?
以現(xiàn)在前端流行的react和vue框架為例。react中的jsx和vue里面的模板,都是是無法直接在瀏覽器運行的。將它們轉(zhuǎn)換成可在瀏覽器中運行的html,這個過程被稱為渲染。
1.2 什么是客戶端渲染(client-side-render, 以下簡稱csr)
CSR是現(xiàn)在前端開發(fā)者最熟悉的渲染方式。利用vue-cli或create-react-app創(chuàng)建一個應(yīng)用,不作任何額外配置直接打包的出來代碼就是CSR。
你可以用如下的方法辨別一個web頁面是否是CSR:打開chrome控制臺 - 網(wǎng)絡(luò)面板,查看第一條請求,就能看到當(dāng)前頁面向服務(wù)器請求的html資源;如果是CSR(如下圖所示),這個html的body中是沒有實際內(nèi)容的。
那么頁面內(nèi)容是如何渲染出來的呢?仔細(xì)看上面的html,會發(fā)現(xiàn)存在一個script標(biāo)簽,打包器正是把整個應(yīng)用都打包進(jìn)了這個js文件里面。
當(dāng)瀏覽器請求頁面的時候,服務(wù)器先會返回一個空的html和打包好的js代碼;等到j(luò)s代碼下載完畢,瀏覽器再執(zhí)行js代碼,頁面就被渲染出來了。因為頁面的渲染是在瀏覽器中而非服務(wù)器端進(jìn)行的,所以被稱為客戶端渲染。
CSR的優(yōu)劣
CSR會把整個網(wǎng)站打包進(jìn)js里,當(dāng)js下載完畢后,相當(dāng)于網(wǎng)站的頁面資源都被下載好了。這樣在跳轉(zhuǎn)新頁面的時候,不需要向服務(wù)器再次請求資源(js會直接操作dom進(jìn)行頁面渲染),從而讓整個網(wǎng)站的使用體驗上更加流暢。
但是這種做法也帶來了一些問題:在請求第一個頁面的時候需要下載js,而下載js直至頁面渲染出來這段時間,頁面會因為沒有任何內(nèi)容而出現(xiàn)白屏。在js體積較大或者渲染過程較為復(fù)雜的情況下,白屏問題會非常明顯。
另外,由于使用了CSR的網(wǎng)站,會先下載一個空的html,然后才通過js進(jìn)行渲染;這個空的html會導(dǎo)致某些搜索引擎無法通過爬蟲正確獲取網(wǎng)站信息,從而影響網(wǎng)站的搜索引擎排名(一般稱之為搜索引擎優(yōu)化Search Engine Optimization,簡稱SEO)。
「總而言之,客戶端渲染就是通過犧牲首屏加載速度和SEO,來獲取用戶體驗的一種技術(shù)。」
1.3 什么是服務(wù)器端渲染(server-side-render, 以下簡稱SSR)
理解了CSR,SSR也很好理解了,其實就是把渲染過程放在了在服務(wù)器端。以早年比較流行的java服務(wù)器端渲染技術(shù)jsp為例,會先寫一個html模板,并用特殊的語法<%...%>標(biāo)記動態(tài)內(nèi)容,里面可以寫一些java程序。
渲染的時候,jsp會通過字符串替換的方式,把<%...%>替換為程序執(zhí)行的結(jié)果。最后服務(wù)器將替換完畢的html以字符串的形式發(fā)送給用戶即可。
同時我們還可以寫很多個JSP,根據(jù)用戶的http請求路徑返回相應(yīng)的文件,這樣就完成了一個網(wǎng)站的開發(fā)。
// jsp示例
<body>
<hr>
<hr>
<h2>java腳本1</h2>
<%
Object obj = new Object();
System.out.println(obj);
out.write(obj.toString()); // 這一行表示把結(jié)果輸出到最終的html中
%>
<hr>
<hr>
<%
out.write(obj.toString());
%>
</body>
像jsp這類SSR技術(shù),優(yōu)劣勢和客戶端渲染正好相反:因為html在服務(wù)器端就已經(jīng)渲染好了,所以不存在客戶端的白屏和seo問題;相對應(yīng)地,每次跳轉(zhuǎn)頁面都要向服務(wù)器重新請求,意味著用戶每次切換頁面都要等待一小段時間,所以用戶體驗方面則不如客戶端。
還有一點顯而易見的問題,就是SSR相比CSR會占用較多的服務(wù)器端資源。
「總而言之,服務(wù)器端渲染擁有良好的首屏性能和SEO,但用戶體驗方面較差。且會占用較多的服務(wù)器端資源?!?/strong>
1.4 什么是同構(gòu)(Isomorphic)
可以看到,CSR和SSR的優(yōu)劣勢是互補的,所以只要把它們二者結(jié)合起來,就能實現(xiàn)理想的渲染方法,也就是同構(gòu)渲染。
同構(gòu)的理念十分簡單,最開始的步驟和SSR相同,將生成的html字符串返回給用戶即可;但同時我們可以將CSR生成的JS也一并發(fā)送給用戶;這樣用戶在接收到SSR生成的html后,頁面還會再執(zhí)行一次CSR的流程。
這導(dǎo)致用戶只有請求的第一個頁面是在服務(wù)器端渲染的,其他頁面則都是在客戶端進(jìn)行的。這樣我們就擁有了一個同時兼顧首屏、SEO和用戶體驗的網(wǎng)站。
當(dāng)然這只是最簡單的概念描述,實際操作起來仍然有不少難點。我將在后面的內(nèi)容一一指出。
1.5 CSR、SSR、同構(gòu)渲染對比
以下摘自《vue.js設(shè)計與實現(xiàn)》
| CSR | SSR | 同構(gòu) | |
|---|---|---|---|
| SEO | 不友好 | 友好 | 友好 |
| 白屏問題 | 有 | 無 | 無 |
| 占用服務(wù)器資源 | 少 | 多 | 中 |
| 用戶體驗 | 好 | 差 | 好 |
2. 一個最簡單的同構(gòu)案例
查看完整的代碼可以點擊這里(https://github.com/fuxiang123/Isomorphic-test/tree/master/%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%90%8C%E6%9E%84)。
2.1 服務(wù)器端渲染html字符串
前面說過,同構(gòu)渲染可以看作把SSR和CSR進(jìn)行結(jié)合。單獨完成SSR和CSR都很簡單:CSR就不用說了;SSR的話,vue和react都提供了renderToString函數(shù),只要將組件傳入這個函數(shù),可以直接將組件渲染成html字符串。
還有一點需要注意的是,在客戶端渲染里我們會使用createApp來創(chuàng)建一個vue應(yīng)用實例,但在同構(gòu)渲染中則需要替換成createSSRApp。如果仍然使用原本的createApp,會導(dǎo)致首屏頁面先在服務(wù)器端渲染一次,瀏覽器端又重復(fù)渲染一次。
而使用了createSSRApp,vue就會在瀏覽器端渲染前先進(jìn)行一次檢查,如果結(jié)果和服務(wù)器端渲染的結(jié)果一致,就會停止首屏的客戶端渲染過程,從而避免了重復(fù)渲染的問題。
代碼如下:
import { renderToString } from 'vue/server-renderer'
import { createSSRApp } from 'vue'
// 一個計數(shù)的vue組件
function createApp() {
// 通過createSSRApp創(chuàng)建一個vue實例
return createSSRApp({
data: () => ({ count: 1 }),
template: `<button @click="count++">{{ count }}</button>`,
});
}
const app = createApp();
// 通過renderToString將vue實例渲染成字符串
renderToString(app).then((html) => {
// 將字符串插入到html模板中
const htmlStr = `
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Vue SSR Example</title>
</head>
<body>
<div id="app">${html}</div>
</body>
</html>
`;
console.log(htmlStr);
});
將上述代碼拷貝進(jìn)任意.js文件,然后執(zhí)行node xxx.js,即可看到控制臺打印出渲染好的字符串,如下:
2.2 通過服務(wù)器發(fā)送html字符串
為了簡便,這里使用比較流行的express作為服務(wù)器。代碼很簡單,直接看注釋就能理解。
import express from 'express'
import { renderToString } from 'vue/server-renderer'
import { createSSRApp } from 'vue'
// 一個計數(shù)的vue組件
function createApp() {
return createSSRApp({
data: () => ({ count: 1 }),
template: `<button @click="count++">{{ count }}</button>`,
});
}
// 創(chuàng)建一個express實例
const server = express();
// 通過express.get方法創(chuàng)建一個路由, 作用是當(dāng)瀏覽器訪問'/'時, 對該請求進(jìn)行處理
server.get('/', (req, res) => {
// 通過createSSRApp創(chuàng)建一個vue實例
const app = createApp();
// 通過renderToString將vue實例渲染成字符串
renderToString(app).then((html) => {
// 將字符串插入到html模板中
const htmlStr = `
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Vue SSR Example</title>
</head>
<body>
<div id="app">${html}</div>
</body>
</html>
`;
// 通過res.send將字符串返回給瀏覽器
res.send(htmlStr);
});
})
// 監(jiān)聽3000端口
server.listen(3000, () => {
console.log('ready http://localhost:3000')
})
同樣在控制臺輸入node xxx.js,即可啟動服務(wù)器,然后在瀏覽器訪問http://localhost:3000/ ,就能訪問到頁面了。
2.3 激活客戶端渲染
如果你訪問過上面的地址,就會發(fā)現(xiàn)頁面上的按鈕是點不動的。這是因為通過renderToString渲染出來的頁面是完全靜態(tài)的,這時候就要進(jìn)行客戶端激活。
激活的方法其實就是執(zhí)行一遍客戶端渲染,在vue里面就是執(zhí)行app.mount。我們可以創(chuàng)建一個js,在里面寫入客戶端激活的代碼,然后通過script標(biāo)簽把這個文件插入到html模板中,這樣瀏覽器就會請求這個js文件了。
如下所示,首先寫一段客戶端激活的代碼,放到名為client-entry.js的文件里:
import { createSSRApp } from 'vue'
// 通過createSSRApp創(chuàng)建一個vue實例
function createApp() {
return createSSRApp({
data: () => ({ count: 1 }),
template: `<button @click="count++">{{ count }}</button>`,
});
}
createApp().mount('#app');
可以看到,這里的createApp函數(shù)和服務(wù)器端的counter組件是完全相同的(在實際開發(fā)中,createApp代表的就是你的整個應(yīng)用),所以客戶端激活實際上就是把客戶端渲染再執(zhí)行一遍,唯一區(qū)別就是要使用createSSRApp這個api防止重復(fù)渲染。
另外,要使用vue激活,我們還需要在客戶端下載vue。因為我們的代碼沒有經(jīng)過打包器轉(zhuǎn)換,所以沒法在瀏覽器中直接使用import { createSSRApp } from 'vue'這樣的語法。為了方便,這里借用了Import Map功能,這樣就支持import直接使用了。如果想進(jìn)一步了解可以自行搜索Import Map關(guān)鍵字。
改造后的如下html模板如下:
const htmlStr = `
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Vue SSR Example</title>
// 使用Import Map
<script type="importmap">
{
"imports": {
"vue": "https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.esm-browser.js"
}
}
</script>
// 將client-entry.js文件路徑寫入script
<script type="module" src="/client-entry.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">${html}</div>
</body>
</html>
`;
這樣我們的按鈕就可以點擊了,而且查看控制臺,請求的html資源也是有內(nèi)容的,不再是csr那種空白的html了。
「查看完整的代碼可以」點擊這里(https://github.com/fuxiang123/Isomorphic-test/tree/master/%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%90%8C%E6%9E%84)。
3. 實現(xiàn)脫水(Dehydrate)和注水(Hydrate)
同構(gòu)應(yīng)用還有一個比較重要的點,就是如何實現(xiàn)服務(wù)器端的數(shù)據(jù)的預(yù)取,并讓其隨著html一起傳遞到瀏覽器端。
例如我們有一個列表頁,列表數(shù)據(jù)是從其他服務(wù)器獲取的;為了讓用戶第一時間就看到頁面內(nèi)容,最好的方法當(dāng)然是在服務(wù)器就拿到數(shù)據(jù),然后隨著html一起傳遞給瀏覽器。瀏覽器拿到html和傳過來的數(shù)據(jù),直接對頁面進(jìn)行初始化,而不需要再在客戶端請求這個接口(除非服務(wù)器端因為某些原因獲取數(shù)據(jù)失?。?。
為了實現(xiàn)這個功能,整個過程分為兩部分:
-
「服務(wù)器端獲取到數(shù)據(jù)后,把數(shù)據(jù)隨著html一起傳給客戶端的過程,一般叫做脫水(Dehydrate)」 -
「客戶端拿到html和數(shù)據(jù),利用這個數(shù)據(jù)來初始化組件的過程叫做注水(Hydrate)」
注水其實就是前面提到過的客戶端激活,區(qū)別只是前面的沒有數(shù)據(jù),而這次我們會試著加上數(shù)據(jù)。國內(nèi)也有翻譯成"水合"的,現(xiàn)在你應(yīng)該知道了,注水、客戶端激活、水合還有Hydrate其實都是一碼事。
「查看完整的代碼可以」點擊這里(https://github.com/fuxiang123/Isomorphic-test/tree/master/%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E8%84%B1%E6%B0%B4%E5%92%8C%E6%B3%A8%E6%B0%B4)。
3.1 實現(xiàn)服務(wù)器端脫水
要在服務(wù)器端直接請求一個接口當(dāng)然很簡單,但是為了保持最基本的前后端分離,我們最好的寫法還是將接口請求寫在組件中。
為了讓服務(wù)器獲取到我們要請求的接口,我們可以在vue組件中掛載一個自定義函數(shù),然后在服務(wù)器端調(diào)用這個函數(shù)即可。如下:
// 組件中的代碼
import { createSSRApp } from 'vue'
function createApp() {
return createSSRApp({
data: () => ({ count: 1 }),
template: `<button @click="count++">{{ count }}</button>`,
// 自定義一個名為asyncData的函數(shù)
asyncData: async () => {
// 在處理遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)并return出去
const data = await getSomeData()
return data;
}
});
}
// 服務(wù)器端的代碼
const app = createApp();
// 保存初始化數(shù)據(jù)
let initData = null;
// 判斷是否有我們自定義的asyncData方法,如果有就用該函數(shù)初始化數(shù)據(jù)
if (app._component.asyncData) {
initData = await app._component.asyncData();
}
拿到數(shù)據(jù)后該如何傳遞到瀏覽器呢?其實有一個很簡單的方法:我們可以把數(shù)據(jù)格式化成字符串,然后用如下的方式,直接將這個字符串放到html模板的一個script標(biāo)簽中:
const htmlStr = `
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
...
// 將數(shù)據(jù)格式化成json字符串,放到script標(biāo)簽中
<script>window.__INITIAL_DATA__ = ${JSON.stringify(initData)}</script>
</head>
...
</html>
`;
當(dāng)html被傳到瀏覽器端的時候,這個script標(biāo)簽就會被瀏覽器執(zhí)行,于是我們的數(shù)據(jù)就被放到了window.__INITIAL_DATA__里面。此時客戶端就可以從這個對象里面拿到數(shù)據(jù)了。
3.2實現(xiàn)客戶端注水
實現(xiàn)了脫水,注水就很簡單了。我們先判斷window.__INITIAL_DATA__是否有值,如果有的話直接將其賦值給頁面state;否則就讓客戶對自己請求一次接口。代碼如下:
function createApp() {
return createSSRApp({
data: () => ({ count: 1 }),
template: `<button @click="count++">{{ count }}</button>`,
// 自定義一個名為asyncData的函數(shù)
asyncData: async () => {
// 在處理遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)并return出去
const data = await getSomeData()
return data;
},
async mounted() {
// 如果已經(jīng)有數(shù)據(jù)了,直接從window中獲取
if (window.__INITIAL_DATA__) {
// 有服務(wù)端數(shù)據(jù)時,使用服務(wù)端渲染時的數(shù)據(jù)
this.count = window.__INITIAL_DATA__;
window.__INITIAL_DATA__ = undefined;
return;
} else {
// 如果沒有數(shù)據(jù),就請求數(shù)據(jù)
this.count = await getSomeData();
}
}
});
}
這樣我們就實現(xiàn)了一套完整的注水和脫水流程。
「查看完整的代碼可以」點擊這里(https://github.com/fuxiang123/Isomorphic-test/tree/master/%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E8%84%B1%E6%B0%B4%E5%92%8C%E6%B3%A8%E6%B0%B4)。
4. 同構(gòu)渲染要(坑)點
服務(wù)器端和瀏覽器端環(huán)境不同,所以我們不能像寫csr代碼一樣寫同構(gòu)代碼。根據(jù)我的踩坑經(jīng)歷,寫同構(gòu)應(yīng)用需要尤其注意以下幾點:
4.1 避免狀態(tài)單例
服務(wù)器端返回給客戶端的每個請求都應(yīng)該是全新的、獨立的應(yīng)用程序?qū)嵗?,因此不?yīng)當(dāng)有單例對象——也就是避免直接將對象或變量創(chuàng)建在全局作用域,否則它將在所有請求之間共享,在不同請求之間造成狀態(tài)污染。
在客戶端中,vue/pinia/vue-router都是以單例的形式存在,為此可以用函數(shù)的形式將vue/pinia/vue-router等進(jìn)行初始化。也就是像上面的例子那樣,用一個函數(shù)進(jìn)行包裹,然后調(diào)用這個函數(shù)進(jìn)行應(yīng)用的初始化。
4.2 避免訪問特定平臺api
服務(wù)器端是node環(huán)境,而客戶端是瀏覽器環(huán)境,如果你在node端直接使用了像 window 或 document,這種僅瀏覽器可用的全局變量,則會在 Node.js 中執(zhí)行時拋出錯誤;反之,在瀏覽器使用了node端的api也是如此。
需要注意的是,在vue組件中,服務(wù)器端渲染時只會執(zhí)行beforeCreate和created生命周期,在這兩個生命周期之外執(zhí)行瀏覽器api是安全的。所以推薦將操作dom或訪問window之類的瀏覽器行為,一并寫在onMounted生命周期中,這樣就能避免在node端訪問到瀏覽器api。
如果要在這兩個生命周期中使用瀏覽器端api,可以利用相關(guān)打包工具提供的變量(如vite提供了import.meta.env.SSR),來避免服務(wù)器端調(diào)用相關(guān)代碼。
尤其需要注意的是,一些組件庫可能也會因為編寫的時候沒有考慮到服務(wù)器端渲染的情況,導(dǎo)致渲染出錯。這時候可以借助一些第三方組件,如nuxt中的ClientOnly,可以避免這些出錯的組件在服務(wù)器端進(jìn)行渲染。
4.3 避免在服務(wù)器端生命周期內(nèi)執(zhí)行全局副作用代碼
vue服務(wù)器端渲染會執(zhí)行beforeCreate和created生命周期,應(yīng)該避免在這兩個生命周期里產(chǎn)生全局副作用的代碼。
例如使用setInterval設(shè)置定時器。在純客戶端的代碼中,我們可以設(shè)置一個定時器,然后在 beforeDestroy 或 destroyed 生命周期時將其銷毀。但是,由于在 SSR 期間并不會調(diào)用銷毀鉤子函數(shù),所以 timer 將永遠(yuǎn)保留下來,最終造成服務(wù)器內(nèi)存溢出。
5. 創(chuàng)建實際生產(chǎn)中的同構(gòu)應(yīng)用
上面的例子是一個最基礎(chǔ)的同構(gòu)渲染,但距離一個能在開發(fā)中實際使用的框架還差得很遠(yuǎn)。如果把這些內(nèi)容都細(xì)細(xì)講完,我估摸文章要到三萬字了,實在太累,而且也很難讓新手程序員看得懂。所以這些難點我只講解一下關(guān)鍵點,如果有興趣深究的可以下來自己研究。
按照我踩坑的經(jīng)歷,至少還要解決下面幾個問題:
-
集成前端工具鏈,如vite、eslint、ts等 -
集成前端路由,如vue-router -
集成全局狀態(tài)管理庫,如pinia -
處理 #app節(jié)點之外的元素。如vue的teleport,react的portal -
處理預(yù)加載資源
順帶一提,vue社區(qū)有一篇vue ssr指南也值得一看,雖然只有vue2版本的,但是仍然有很多值得學(xué)習(xí)的地方。
4.1 集成前端工具鏈
這部分內(nèi)容實在太多太雜,需要對打包工具有比較好的掌握才能理解。好在vite官方已經(jīng)有了一篇完善的教程,而且提供了完整的代碼示例,想深入了解的可以點進(jìn)去看看。
4.2 集成前端路由
前端路由都提供了相關(guān)的api來輔助服務(wù)器端進(jìn)行處理。如vue-router進(jìn)行服務(wù)器端處理的流程如下:
-
使用createMemoryHistory創(chuàng)建路由。 -
在服務(wù)器端獲取用戶請求的路徑,將路徑傳入 router.push函數(shù),這樣router就會處理該路徑對應(yīng)的頁面。 -
router在處理頁面的時候,可能會碰到一些異步代碼,所以vue-router提供了router.isReady這個異步函數(shù)。 await這個函數(shù)后,再渲染整個應(yīng)用,獲取的就是當(dāng)前用戶請求的頁面了。
4.3 集成全局狀態(tài)管理庫
官方文檔一般就有詳細(xì)教程,如pinia官網(wǎng)就有教你如何進(jìn)行服務(wù)器端渲染(https://pinia.web3doc.top/ssr/)。實際上全局狀態(tài)管理庫的處理就是脫水和注水,所以這里不做詳細(xì)解釋了。
4.4 處理#app節(jié)點之外的元素
頁面內(nèi)容一般會渲染到id為app的節(jié)點下,但像vue中的teleport和react的portal獨立于app節(jié)點外,因此需要單獨處理。
這里建議把所有的根節(jié)點之外的元素統(tǒng)一設(shè)置到一個節(jié)點下面,如teleport可以通過設(shè)置to屬性來指定掛載的節(jié)點;同時vue也提供了方法來獲取所有的teleport(https://cn.vuejs.org/guide/scaling-up/ssr.html#teleports)。拿到teleport的信息后,即可通過字符串拼接的方式,將它們一并放到html模板中的目標(biāo)節(jié)點下面了。
4.5 處理預(yù)加載資源
使用打包器可以生成manifest,它的作用是將打包后的模塊 ID 與它們關(guān)聯(lián)的 chunk 和資源文件進(jìn)行映射(簡單理解就是通過它你可以知道js、圖片等頁面資源的位置在哪兒)。依靠這個manifest獲取資源的路徑,然后創(chuàng)建link標(biāo)簽拼接到html模板中即可。
詳情可查看這里(https://cn.vitejs.dev/guide/ssr.html#generating-preload-directives)。
5. 服務(wù)器端優(yōu)化
雖然我們寫好了服務(wù)端的代碼,但是這樣的代碼是十分脆弱的,無論性能還是可靠性都沒有保障,是沒法在實際生產(chǎn)中應(yīng)用的。為此我們需要對服務(wù)端代碼進(jìn)行一系列優(yōu)化。
點擊這里查看完整代碼(https://github.com/fuxiang123/Isomorphic-test/blob/master/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E7%AB%AF%E4%BC%98%E5%8C%96/processDaemon.js)。
5.1 服務(wù)器端測試
壓力測試
為了衡量服務(wù)器優(yōu)化的指標(biāo),我們可以借助一系列測試工具,apach bench、jmeter等。我使用的是apach bench,它可以模擬一系列并發(fā)請求,用來對服務(wù)器進(jìn)行壓力測試。
apach bench可以通過執(zhí)行abs -n <請求總數(shù)> -c <并發(fā)數(shù)> <測試路徑>來進(jìn)行測試。例:abs -n 1000 -c 100 http://localhost:3000/,表示以100并發(fā)的形式發(fā)送1000個請求到localhost:3000。
因為我們的服務(wù)本身比較簡單,所以這里我以1000并發(fā)的形式發(fā)送了10000個請求,結(jié)果如下:
可以看到Time taken for tests這一欄,總共花了6.6秒左右。
Node調(diào)試工具
除此之外,我們還可以用Chrome瀏覽器的"開發(fā)者工具"作為node服務(wù)器的調(diào)試工具。使用node調(diào)試工具不僅能方便地進(jìn)行調(diào)試,還可以清楚地看到諸如內(nèi)存使用情況等指標(biāo),對代碼進(jìn)行更精確地優(yōu)化。
關(guān)于node調(diào)試工具的使用可以參考這篇文章(https://www.ruanyifeng.com/blog/2018/03/node-debugger.html)。
5.2 多進(jìn)程優(yōu)化
node內(nèi)置了cluster模塊,可以快速方便地創(chuàng)建子進(jìn)程。如下:
通過os模塊判斷當(dāng)前的cpu總數(shù),然后通過cluster.isMaster判斷當(dāng)前是否是主進(jìn)程,最后通過cluster.fork即可創(chuàng)建一個子進(jìn)程。
在主進(jìn)程里,我們進(jìn)行一些創(chuàng)建、維護(hù)子進(jìn)程的工作,而在子進(jìn)程里我們則運行真正的node服務(wù)。如下圖所示,我們啟動多線程再進(jìn)行測試:
可以看到速度提升到了3.7秒,明顯快了很多。
5.3 內(nèi)存溢出處理
通過process.memoryUsage();可以判斷當(dāng)前子進(jìn)程用掉的內(nèi)存,當(dāng)占用內(nèi)存大于某個數(shù)(如300M)的時候,我們便將這個子進(jìn)程關(guān)掉,防止內(nèi)存泄露。
5.4 處理未捕獲異常
在子進(jìn)程中,通過process.on('uncaughtException', err => {})可以獲取到該進(jìn)程中的未捕獲異常(如服務(wù)器端渲染時候發(fā)生的一些錯誤)。當(dāng)捕獲到錯誤后,我們可以對錯誤進(jìn)行上報或?qū)懭肴罩尽?/p>
也可以借助一些第三方監(jiān)控平臺如sentry來處理這類問題。sentry在node端的部署方法可以參考這里(https://docs.sentry.io/platforms/node/)。
5.5 心跳包檢測
所謂心跳包檢測,就是主進(jìn)程每隔一段時間向子進(jìn)程發(fā)送一個信息,子進(jìn)程收到這個信息后,立即回應(yīng)給主進(jìn)程一個信息;如果主進(jìn)程在某次信息發(fā)送后,子進(jìn)程沒有回應(yīng),說明子進(jìn)程卡死了。這時候就需要殺死這個子進(jìn)程然后重新創(chuàng)建一個。
所以心跳包檢測的作用主要是為了防止子進(jìn)程卡死。
具體步驟如下:
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主進(jìn)程通過 woker.send方法可以向子進(jìn)程發(fā)送信息(woker為cluster創(chuàng)建的子進(jìn)程引用) -
子進(jìn)程通過 process.on('message', () => {})訂閱主進(jìn)程發(fā)送的信息,并在收到信息后通過process.send方法返回給主進(jìn)程信息 -
主進(jìn)程通過 woker.on('message', () => {})訂閱子進(jìn)程發(fā)送的信息。如果累計一定次數(shù)沒有收到子進(jìn)程返回的信息,則關(guān)閉子進(jìn)程。
主進(jìn)程代碼如下:
子進(jìn)程代碼如下:
5.6 子進(jìn)程自動重建
在上面的代碼里,如果子進(jìn)程因為某種錯誤(如內(nèi)存溢出)而被關(guān)閉的時候,我們需要重新創(chuàng)建一個子進(jìn)程,這樣就能保證線上服務(wù)能夠長時間運行了。通過如下代碼即可監(jiān)聽子進(jìn)程關(guān)閉并重新創(chuàng)建子進(jìn)程。
點擊這里查看完整代碼(https://github.com/fuxiang123/Isomorphic-test/blob/master/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E7%AB%AF%E4%BC%98%E5%8C%96/processDaemon.js)


