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          對不起大家,保姆級教程來晚了!

          共 1628字,需瀏覽 4分鐘

           ·

          2023-02-24 22:38

          今天給大家分享一個電視機(jī)的繪制教程,樣例如下圖:
          是不是還挺寫實(shí)的,像個3d的東西?
          哈哈,其實(shí)全是用ps畫出來的哦。

          我們來開始吧!

          1.造型
          這類物品,我們很多設(shè)計(jì)同學(xué)都會畫。但是有個問題,只會畫正視圖,很板正的東西,比如這種:


          這種純正面的就會顯得有些呆板,所以我們可以在做基礎(chǔ)造型的時候,可以稍微給些透視和動態(tài),整個就會靈活很多。

          比如的我們的案列,就沒有讓他純正面,而是微微向左上角翹起,能看到電視機(jī)的側(cè)面:

          是不是靈動很多?

          那問題又來了,“加透視?我不會呀!”。
          很多同學(xué)一加透視就把握不好,畫的奇形怪狀的。

          這里就給大家分享一個我的方法。

          那就是利用3d軟件!3DMAX、MAYA、C4D什么的,隨便一個。

          花2分鐘拉一個立方體堆成電視機(jī):


          又有同學(xué)要說:”老師,老師,3D?我不會怎么辦呀?
          不會?不會學(xué)啊!這點(diǎn)程度入門級都不算,非常簡單的!

          然后我們把這個正面的電視機(jī)變換下角度:


          DING~恭喜獲得一個帶透視的電視機(jī)造型!

          好,3D的部分到此為止,我們回到PS。

          2.矢量化
          把這張圖拖到ps里,咱們直接用鋼筆工具把它的形狀勾出來。


          注意這里要分成幾塊去勾,不要直接全部勾出來了,
          首先是基礎(chǔ)的大型

          組合起來是這樣的:
          這樣畫的造型又穩(wěn)又準(zhǔn),肯定就不會出錯啦!

          3.上光影質(zhì)感

          如果說造型我們還能取巧,那上色這步就很關(guān)鍵了!

          對大家的一個對基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)的把握,對顏色的敏感度都是挑戰(zhàn)。

          我們看看怎么做的,首先鋪大色塊,把我們黑白的方塊選個基礎(chǔ)顏色,我喜歡藍(lán)色,所以搞個藍(lán)的看看,簡單的分出個明暗:


          光禿禿的是不,下一步就是給他上光影了,有點(diǎn)復(fù)雜,我們一點(diǎn)一點(diǎn)講。

          先看看這些地方:


          兩個面過渡的地方非常生硬,一點(diǎn)都不好看,我們讓它變得柔和一些:

          先選中正面的這個圖形圖層:

          設(shè)置內(nèi)陰影,參數(shù)如下:

          再設(shè)置一下投影:


          我們就得到這么一個效果:


          邊緣就好看很多了!

          接著我們把電視機(jī)的屏幕部分也畫出來:

          也是很生硬對不對,把這部分的細(xì)節(jié)也搞一下。真實(shí)的電視機(jī),屏幕這里凹凸有致的,肯定不是只有一個面能搞定的,所以這里我用兩個面疊加在一起去實(shí)現(xiàn),新建一個圖層,和剛畫的屏幕錯開,大概這個樣子:

          把這兩塊放到電視上:

          然后就獲得帶有厚度的一個屏幕,還有點(diǎn)生硬,我們細(xì)化一下;

          下面那一層厚度加一個2.3左右的一個羽化,模糊邊緣,讓邊緣它不要那么生硬:


          添加一個投影,制作右下角邊緣的輪廓光:


          參數(shù)如下(注意混合模式改為濾色):


          畫完了厚度,接著我們來畫中間的屏幕部分:


          一整塊黑肯定不合適呀,都不立體。
          需要我們加一些光影讓它立體起來。

          首先,直接給這個圖層加兩個效果出來:
          (1)內(nèi)發(fā)光,混合模式改為正片疊底:


          這是為了讓黑色的屏幕邊緣產(chǎn)生一些外邊框的投影,顯得更加真實(shí)。


          (2)外發(fā)光


          再在屏幕上來點(diǎn)顏色過渡,有點(diǎn)明暗變化:


          再加一個高光,復(fù)制一層屏幕的形狀圖層,然后縮短,顏色調(diào)整比屏幕的藍(lán)黑亮一些:


          注意四周都要和黑色屏幕有一些間距,不要貼合到一起。然后給這個圖層加一個蒙版,從下往上擦除:


          這個屏幕的個感覺是不是就有了。

          用同樣的方法把電視的按鈕啊,天線啊其他部分一畫:


          我們整個電視的感覺就出來了,接著還要細(xì)化。

          增加變化:

          新建圖層,在屏幕的下半部分加一點(diǎn)紅色的過度,電視機(jī)側(cè)面加一些亮藍(lán)色的反光;


          正面也加上一些色相明暗上的過度,會顯得豐富


          到此,電視機(jī)的基本造型和光影質(zhì)感就ok了,但感覺還不夠豐富對不對,那就該我們的第四步了;

          4.添加修飾元素
          比如我們這個電視的顯示器什么也沒有播放,就會顯得有些空洞且單調(diào),我們可以增加一些播放按鈕啊,讓它生動起來:


          是不是一下畫龍點(diǎn)睛了,

          其次,除了在主體本身增加修飾之外,我們還可以在主體之外去增加修飾,比如一個環(huán)繞的圈:



          這樣,一個造型生動且豐富的電視機(jī)就畫完了。

          最后我們再給他加個背景色,效果就出來啦!
          一張好看的封面就做好啦。

          這次對主體的繪制教程分享就結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

          然后,有什么意見也歡迎多多交流。

          讓我一起努力,共同進(jìn)步!


          想學(xué)習(xí)更多,可以關(guān)注第六期UI課程,更新了很多最新案例,詳情看下方鏈接:

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