對不起大家,保姆級教程來晚了!

我們來開始吧!
1.造型

這種純正面的就會顯得有些呆板,所以我們可以在做基礎(chǔ)造型的時候,可以稍微給些透視和動態(tài),整個就會靈活很多。
比如的我們的案列,就沒有讓他純正面,而是微微向左上角翹起,能看到電視機(jī)的側(cè)面:

是不是靈動很多?
那問題又來了,“加透視?我不會呀!”。
這里就給大家分享一個我的方法。
那就是利用3d軟件!3DMAX、MAYA、C4D什么的,隨便一個。
花2分鐘拉一個立方體堆成電視機(jī):

然后我們把這個正面的電視機(jī)變換下角度:

好,3D的部分到此為止,我們回到PS。



如果說造型我們還能取巧,那上色這步就很關(guān)鍵了!
對大家的一個對基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)的把握,對顏色的敏感度都是挑戰(zhàn)。
我們看看怎么做的,首先鋪大色塊,把我們黑白的方塊選個基礎(chǔ)顏色,我喜歡藍(lán)色,所以搞個藍(lán)的看看,簡單的分出個明暗:

先看看這些地方:



再設(shè)置一下投影:

我們就得到這么一個效果:

邊緣就好看很多了!
接著我們把電視機(jī)的屏幕部分也畫出來:

也是很生硬對不對,把這部分的細(xì)節(jié)也搞一下。真實(shí)的電視機(jī),屏幕這里凹凸有致的,肯定不是只有一個面能搞定的,所以這里我用兩個面疊加在一起去實(shí)現(xiàn),新建一個圖層,和剛畫的屏幕錯開,大概這個樣子:


然后就獲得帶有厚度的一個屏幕,還有點(diǎn)生硬,我們細(xì)化一下;
下面那一層厚度加一個2.3左右的一個羽化,模糊邊緣,讓邊緣它不要那么生硬:

添加一個投影,制作右下角邊緣的輪廓光:

參數(shù)如下(注意混合模式改為濾色):

畫完了厚度,接著我們來畫中間的屏幕部分:

首先,直接給這個圖層加兩個效果出來:

(2)外發(fā)光

再在屏幕上來點(diǎn)顏色過渡,有點(diǎn)明暗變化:


注意四周都要和黑色屏幕有一些間距,不要貼合到一起。然后給這個圖層加一個蒙版,從下往上擦除:

用同樣的方法把電視的按鈕啊,天線啊其他部分一畫:

我們整個電視的感覺就出來了,接著還要細(xì)化。
增加變化:
新建圖層,在屏幕的下半部分加一點(diǎn)紅色的過度,電視機(jī)側(cè)面加一些亮藍(lán)色的反光;

正面也加上一些色相明暗上的過度,會顯得豐富

到此,電視機(jī)的基本造型和光影質(zhì)感就ok了,但感覺還不夠豐富對不對,那就該我們的第四步了;
4.添加修飾元素

是不是一下畫龍點(diǎn)睛了,
其次,除了在主體本身增加修飾之外,我們還可以在主體之外去增加修飾,比如一個環(huán)繞的圈:

這樣,一個造型生動且豐富的電視機(jī)就畫完了。
最后我們再給他加個背景色,效果就出來啦!

這次對主體的繪制教程分享就結(jié)束了,希望對大家有所幫助。
然后,有什么意見也歡迎多多交流。
讓我一起努力,共同進(jìn)步!
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