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          高并發(fā)下如何設(shè)計(jì)秒殺系統(tǒng),你必須掌握的9個(gè)細(xì)節(jié)

          共 3738字,需瀏覽 8分鐘

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          2022-04-15 14:02

          前言

          高并發(fā)下如何設(shè)計(jì)秒殺系統(tǒng)?這是一個(gè)高頻面試題。這個(gè)問題看似簡單,但是里面的水很深,它考查的是高并發(fā)場景下,從前端到后端多方面的知識(shí)。

          秒殺一般出現(xiàn)在商城的促銷活動(dòng)中,指定了一定數(shù)量(比如:10個(gè))的商品(比如:手機(jī)),以極低的價(jià)格(比如:0.1元),讓大量用戶參與活動(dòng),但只有極少數(shù)用戶能夠購買成功。這類活動(dòng)商家絕大部分是不賺錢的,說白了是找個(gè)噱頭宣傳自己。

          雖說秒殺只是一個(gè)促銷活動(dòng),但對(duì)技術(shù)要求不低。下面給大家總結(jié)一下設(shè)計(jì)秒殺系統(tǒng)需要注意的9個(gè)細(xì)節(jié)。

          1 瞬時(shí)高并發(fā)

          一般在秒殺時(shí)間點(diǎn)(比如:12點(diǎn))前幾分鐘,用戶并發(fā)量才真正突增,達(dá)到秒殺時(shí)間點(diǎn)時(shí),并發(fā)量會(huì)達(dá)到頂峰。

          但由于這類活動(dòng)是大量用戶搶少量商品的場景,必定會(huì)出現(xiàn)狼多肉少的情況,所以其實(shí)絕大部分用戶秒殺會(huì)失敗,只有極少部分用戶能夠成功。

          正常情況下,大部分用戶會(huì)收到商品已經(jīng)搶完的提醒,收到該提醒后,他們大概率不會(huì)在那個(gè)活動(dòng)頁面停留了,如此一來,用戶并發(fā)量又會(huì)急劇下降。所以這個(gè)峰值持續(xù)的時(shí)間其實(shí)是非常短的,這樣就會(huì)出現(xiàn)瞬時(shí)高并發(fā)的情況,下面用一張圖直觀的感受一下流量的變化:

          像這種瞬時(shí)高并發(fā)的場景,傳統(tǒng)的系統(tǒng)很難應(yīng)對(duì),我們需要設(shè)計(jì)一套全新的系統(tǒng)。可以從以下幾個(gè)方面入手:

          1. 頁面靜態(tài)化
          2. CDN加速
          3. 緩存
          4. mq異步處理
          5. 限流
          6. 分布式鎖

          2. 頁面靜態(tài)化

          活動(dòng)頁面是用戶流量的第一入口,所以是并發(fā)量最大的地方。

          如果這些流量都能直接訪問服務(wù)端,恐怕服務(wù)端會(huì)因?yàn)槌惺懿蛔∵@么大的壓力,而直接掛掉。

          活動(dòng)頁面絕大多數(shù)內(nèi)容是固定的,比如:商品名稱、商品描述、圖片等。為了減少不必要的服務(wù)端請(qǐng)求,通常情況下,會(huì)對(duì)活動(dòng)頁面做靜態(tài)化處理。用戶瀏覽商品等常規(guī)操作,并不會(huì)請(qǐng)求到服務(wù)端。只有到了秒殺時(shí)間點(diǎn),并且用戶主動(dòng)點(diǎn)了秒殺按鈕才允許訪問服務(wù)端。

          這樣能過濾大部分無效請(qǐng)求。

          但只做頁面靜態(tài)化還不夠,因?yàn)橛脩舴植荚谌珖鞯兀行┤嗽诒本?,有些人在成都,有些人在深圳,地域相差很遠(yuǎn),網(wǎng)速各不相同。

          如何才能讓用戶最快訪問到活動(dòng)頁面呢?

          這就需要使用CDN,它的全稱是Content Delivery Network,即內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)。

          使用戶就近獲取所需內(nèi)容,降低網(wǎng)絡(luò)擁塞,提高用戶訪問響應(yīng)速度和命中率。

          3 秒殺按鈕

          大部分用戶怕錯(cuò)過秒殺時(shí)間點(diǎn),一般會(huì)提前進(jìn)入活動(dòng)頁面。此時(shí)看到的秒殺按鈕是置灰,不可點(diǎn)擊的。只有到了秒殺時(shí)間點(diǎn)那一時(shí)刻,秒殺按鈕才會(huì)自動(dòng)點(diǎn)亮,變成可點(diǎn)擊的。

          但此時(shí)很多用戶已經(jīng)迫不及待了,通過不停刷新頁面,爭取在第一時(shí)間看到秒殺按鈕的點(diǎn)亮。

          從前面得知,該活動(dòng)頁面是靜態(tài)的。那么我們?cè)陟o態(tài)頁面中如何控制秒殺按鈕,只在秒殺時(shí)間點(diǎn)時(shí)才點(diǎn)亮呢?

          沒錯(cuò),使用js文件控制。

          為了性能考慮,一般會(huì)將css、js和圖片等靜態(tài)資源文件提前緩存到CDN上,讓用戶能夠就近訪問秒殺頁面。

          看到這里,有些聰明的小伙伴,可能會(huì)問:CDN上的js文件是如何更新的?

          秒殺開始之前,js標(biāo)志為false,還有另外一個(gè)隨機(jī)參數(shù)。當(dāng)秒殺開始的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)生成一個(gè)新的js文件,此時(shí)標(biāo)志為true,并且隨機(jī)參數(shù)生成一個(gè)新值,然后同步給CDN。由于有了這個(gè)隨機(jī)參數(shù),CDN不會(huì)緩存數(shù)據(jù),每次都能從CDN中獲取最新的js代碼。此外,前端還可以加一個(gè)定時(shí)器,控制比如:10秒之內(nèi),只允許發(fā)起一次請(qǐng)求。如果用戶點(diǎn)擊了一次秒殺按鈕,則在10秒之內(nèi)置灰,不允許再次點(diǎn)擊,等到過了時(shí)間限制,又允許重新點(diǎn)擊該按鈕。

          4 讀多寫少

          在秒殺的過程中,系統(tǒng)一般會(huì)先查一下庫存是否足夠,如果足夠才允許下單,寫數(shù)據(jù)庫。如果不夠,則直接返回該商品已經(jīng)搶完。

          由于大量用戶搶少量商品,只有極少部分用戶能夠搶成功,所以絕大部分用戶在秒殺時(shí),庫存其實(shí)是不足的,系統(tǒng)會(huì)直接返回該商品已經(jīng)搶完。

          這是非常典型的:讀多寫少 的場景。

          如果有數(shù)十萬的請(qǐng)求過來,同時(shí)通過數(shù)據(jù)庫查緩存是否足夠,此時(shí)數(shù)據(jù)庫可能會(huì)掛掉。因?yàn)閿?shù)據(jù)庫的連接資源非常有限,比如:mysql,無法同時(shí)支持這么多的連接。

          而應(yīng)該改用緩存,比如:redis。

          即便用了redis,也需要部署多個(gè)節(jié)點(diǎn)。

          5 緩存問題

          通常情況下,我們需要在redis中保存商品信息,里面包含:商品id、商品名稱、規(guī)格屬性、庫存等信息,同時(shí)數(shù)據(jù)庫中也要有相關(guān)信息,畢竟緩存并不完全可靠。

          用戶在點(diǎn)擊秒殺按鈕,請(qǐng)求秒殺接口的過程中,需要傳入的商品id參數(shù),然后服務(wù)端需要校驗(yàn)該商品是否合法。

          大致流程如下圖所示:

          根據(jù)商品id,先從緩存中查詢商品,如果商品存在,則參與秒殺。如果不存在,則需要從數(shù)據(jù)庫中查詢商品,如果存在,則將商品信息放入緩存,然后參與秒殺。如果商品不存在,則直接提示失敗。

          這個(gè)過程表面上看起來是OK的,但是如果深入分析一下會(huì)發(fā)現(xiàn)一些問題。

          5.1 緩存擊穿

          比如商品A第一次秒殺時(shí),緩存中是沒有數(shù)據(jù)的,但數(shù)據(jù)庫中有。雖說上面有如果從數(shù)據(jù)庫中查到數(shù)據(jù),則放入緩存的邏輯。

          然而,在高并發(fā)下,同一時(shí)刻會(huì)有大量的請(qǐng)求,都在秒殺同一件商品,這些請(qǐng)求同時(shí)去查緩存中沒有數(shù)據(jù),然后又同時(shí)訪問數(shù)據(jù)庫。結(jié)果悲劇了,數(shù)據(jù)庫可能扛不住壓力,直接掛掉。

          如何解決這個(gè)問題呢?

          這就需要加鎖,最好使用分布式鎖。

          當(dāng)然,針對(duì)這種情況,最好在項(xiàng)目啟動(dòng)之前,先把緩存進(jìn)行預(yù)熱。即事先把所有的商品,同步到緩存中,這樣商品基本都能直接從緩存中獲取到,就不會(huì)出現(xiàn)緩存擊穿的問題了。

          是不是上面加鎖這一步可以不需要了?

          表面上看起來,確實(shí)可以不需要。但如果緩存中設(shè)置的過期時(shí)間不對(duì),緩存提前過期了,或者緩存被不小心刪除了,如果不加速同樣可能出現(xiàn)緩存擊穿。

          其實(shí)這里加鎖,相當(dāng)于買了一份保險(xiǎn)。

          5.2 緩存穿透

          如果有大量的請(qǐng)求傳入的商品id,在緩存中和數(shù)據(jù)庫中都不存在,這些請(qǐng)求不就每次都會(huì)穿透過緩存,而直接訪問數(shù)據(jù)庫了。

          由于前面已經(jīng)加了鎖,所以即使這里的并發(fā)量很大,也不會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫直接掛掉。

          但很顯然這些請(qǐng)求的處理性能并不好,有沒有更好的解決方案?

          這時(shí)可以想到布隆過濾器。

          系統(tǒng)根據(jù)商品id,先從布隆過濾器中查詢?cè)搃d是否存在,如果存在則允許從緩存中查詢數(shù)據(jù),如果不存在,則直接返回失敗。

          雖說該方案可以解決緩存穿透問題,但是又會(huì)引出另外一個(gè)問題:布隆過濾器中的數(shù)據(jù)如何更緩存中的數(shù)據(jù)保持一致?

          這就要求,如果緩存中數(shù)據(jù)有更新,則要及時(shí)同步到布隆過濾器中。如果數(shù)據(jù)同步失敗了,還需要增加重試機(jī)制,而且跨數(shù)據(jù)源,能保證數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)一致性嗎?

          顯然是不行的。

          所以布隆過濾器絕大部分使用在緩存數(shù)據(jù)更新很少的場景中。

          如果緩存數(shù)據(jù)更新非常頻繁,又該如何處理呢?

          這時(shí),就需要把不存在的商品id也緩存起來。

          下次,再有該商品id的請(qǐng)求過來,則也能從緩存中查到數(shù)據(jù),只不過該數(shù)據(jù)比較特殊,表示商品不存在。需要特別注意的是,這種特殊緩存設(shè)置的超時(shí)時(shí)間應(yīng)該盡量短一點(diǎn)。

          6 庫存問題

          對(duì)于庫存問題看似簡單,實(shí)則里面還是有些東西。

          真正的秒殺商品的場景,不是說扣完庫存,就完事了,如果用戶在一段時(shí)間內(nèi),還沒完成支付,扣減的庫存是要加回去的。

          所以,在這里引出了一個(gè)預(yù)扣庫存的概念,預(yù)扣庫存的主要流程如下:

          扣減庫存中除了上面說到的預(yù)扣庫存回退庫存之外,還需要特別注意的是庫存不足和庫存超賣問題。

          6.1 數(shù)據(jù)庫扣減庫存

          使用數(shù)據(jù)庫扣減庫存,是最簡單的實(shí)現(xiàn)方案了,假設(shè)扣減庫存的sql如下:

          update?product?set?stock=stock-1?where?id=123;

          這種寫法對(duì)于扣減庫存是沒有問題的,但如何控制庫存不足的情況下,不讓用戶操作呢?

          這就需要在update之前,先查一下庫存是否足夠了。

          偽代碼如下:

          int?stock?=?mapper.getStockById(123);
          if(stock?>?0)?{
          ??int?count?=?mapper.updateStock(123);
          ??if(count?>?0)?{
          ????addOrder(123);
          ??}
          }

          大家有沒有發(fā)現(xiàn)這段代碼的問題?

          沒錯(cuò),查詢操作和更新操作不是原子性的,會(huì)導(dǎo)致在并發(fā)的場景下,出現(xiàn)庫存超賣的情況。

          有人可能會(huì)說,這樣好辦,加把鎖,不就搞定了,比如使用synchronized關(guān)鍵字。

          確實(shí),可以,但是性能不夠好。

          還有更優(yōu)雅的處理方案,即基于數(shù)據(jù)庫的樂觀鎖,這樣會(huì)少一次數(shù)據(jù)庫查詢,而且能夠天然的保證數(shù)據(jù)操作的原子性。

          只需將上面的sql稍微調(diào)整一下:

          update?product?set?stock=stock-1?where?id=product?and?stock?>?0;

          在sql最后加上:stock > 0,就能保證不會(huì)出現(xiàn)超賣的情況。

          但需要頻繁訪問數(shù)據(jù)庫,我們都知道數(shù)據(jù)庫連接是非常昂貴的資源。在高并發(fā)的場景下,可能會(huì)造成系統(tǒng)雪崩。而且,容易出現(xiàn)多個(gè)請(qǐng)求,同時(shí)競爭行鎖的情況,造成相互等待,從而出現(xiàn)死鎖的問題。

          6.2 redis扣減庫存

          redis的incr方法是原子性的,可以用該方法扣減庫存。偽代碼如下:

           boolean?exist?=?redisClient.query(productId,userId);
          ??if(exist)?{
          ????return?-1;
          ??}
          ??int?stock?=?redisClient.queryStock(productId);
          ??if(stock?<=0)?{
          ????return?0;
          ??}
          ??redisClient.incrby(productId,?-1);
          ??redisClient.add(productId,userId);
          return?1;

          代碼流程如下:

          1. 先判斷該用戶有沒有秒殺過該商品,如果已經(jīng)秒殺過,則直接返回-1。
          2. 查詢庫存,如果庫存小于等于0,則直接返回0,表示庫存不足。
          3. 如果庫存充足,則扣減庫存,然后將本次秒殺記錄保存起來。然后返回1,表示成功。

          估計(jì)很多小伙伴,一開始都會(huì)按這樣的思路寫代碼。但如果仔細(xì)想想會(huì)發(fā)現(xiàn),這段代碼有問題。

          有什么問題呢?

          如果在高并發(fā)下,有多個(gè)請(qǐng)求同時(shí)查詢庫存,當(dāng)時(shí)都大于0。由于查詢庫存和更新庫存非原則操作,則會(huì)出現(xiàn)庫存為負(fù)數(shù)的情況,即庫存超賣。

          當(dāng)然有人可能會(huì)說,加個(gè)synchronized不就解決問題?

          調(diào)整后代碼如下:

          ???boolean?exist?=?redisClient.query(productId,userId);
          ???if(exist)?{
          ????return?-1;
          ???}
          ???synchronized(this)?{
          ???????int?stock?=?redisClient.queryStock(productId);
          ???????if(stock?<=0)?{
          ?????????return?0;
          ???????}
          ???????redisClient.incrby(productId,?-1);
          ???????redisClient.add(productId,userId);
          ???}

          return?1;

          synchronized確實(shí)能解決庫存為負(fù)數(shù)問題,但是這樣會(huì)導(dǎo)致接口性能急劇下降,每次查詢都需要競爭同一把鎖,顯然不太合理。

          為了解決上面的問題,代碼優(yōu)化如下:

          boolean?exist?=?redisClient.query(productId,userId);
          if(exist)?{
          ??return?-1;
          }
          if(redisClient.incrby(productId,?-1)<0)?{
          ??return?0;
          }
          redisClient.add(productId,userId);
          return?1;

          該代碼主要流程如下:

          1. 先判斷該用戶有沒有秒殺過該商品,如果已經(jīng)秒殺過,則直接返回-1。
          2. 扣減庫存,判斷返回值是否小于0,如果小于0,則直接返回0,表示庫存不足。
          3. 如果扣減庫存后,返回值大于或等于0,則將本次秒殺記錄保存起來。然后返回1,表示成功。

          該方案咋一看,好像沒問題。

          但如果在高并發(fā)場景中,有多個(gè)請(qǐng)求同時(shí)扣減庫存,大多數(shù)請(qǐng)求的incrby操作之后,結(jié)果都會(huì)小于0。

          雖說,庫存出現(xiàn)負(fù)數(shù),不會(huì)出現(xiàn)超賣的問題。但由于這里是預(yù)減庫存,如果負(fù)數(shù)值負(fù)的太多的話,后面萬一要回退庫存時(shí),就會(huì)導(dǎo)致庫存不準(zhǔn)。

          那么,有沒有更好的方案呢?

          6.3 lua腳本扣減庫存

          我們都知道lua腳本,是能夠保證原子性的,它跟redis一起配合使用,能夠完美解決上面的問題。

          lua腳本有段非常經(jīng)典的代碼:

          ??StringBuilder?lua?=?new?StringBuilder();
          ??lua.append("if?(redis.call('exists',?KEYS[1])?==?1)?then");
          ??lua.append("????local?stock?=?tonumber(redis.call('get',?KEYS[1]));");
          ??lua.append("????if?(stock?==?-1)?then");
          ??lua.append("????????return?1;");
          ??lua.append("????end;");
          ??lua.append("????if?(stock?>?0)?then");
          ??lua.append("????????redis.call('incrby',?KEYS[1],?-1);");
          ??lua.append("????????return?stock;");
          ??lua.append("????end;");
          ??lua.append("????return?0;");
          ??lua.append("end;");
          ??lua.append("return?-1;");

          該代碼的主要流程如下:

          1. 先判斷商品id是否存在,如果不存在則直接返回。
          2. 獲取該商品id的庫存,判斷庫存如果是-1,則直接返回,表示不限制庫存。
          3. 如果庫存大于0,則扣減庫存。
          4. 如果庫存等于0,是直接返回,表示庫存不足。

          7 分布式鎖

          之前我提到過,在秒殺的時(shí)候,需要先從緩存中查商品是否存在,如果不存在,則會(huì)從數(shù)據(jù)庫中查商品。如果數(shù)據(jù)庫中,則將該商品放入緩存中,然后返回。如果數(shù)據(jù)庫中沒有,則直接返回失敗。


          大家試想一下,如果在高并發(fā)下,有大量的請(qǐng)求都去查一個(gè)緩存中不存在的商品,這些請(qǐng)求都會(huì)直接打到數(shù)據(jù)庫。數(shù)據(jù)庫由于承受不住壓力,而直接掛掉。


          那么如何解決這個(gè)問題呢?


          這就需要用redis分布式鎖了。

          7.1 setNx加鎖

          使用redis的分布式鎖,首先想到的是setNx命令。

          if?(jedis.setnx(lockKey,?val)?==?1)?{
          ???jedis.expire(lockKey,?timeout);
          }

          用該命令其實(shí)可以加鎖,但和后面的設(shè)置超時(shí)時(shí)間是分開的,并非原子操作。

          假如加鎖成功了,但是設(shè)置超時(shí)時(shí)間失敗了,該lockKey就變成永不失效的了。在高并發(fā)場景中,該問題會(huì)導(dǎo)致非常嚴(yán)重的后果。

          那么,有沒有保證原子性的加鎖命令呢?

          7.2 set加鎖

          使用redis的set命令,它可以指定多個(gè)參數(shù)。

          String?result?=?jedis.set(lockKey,?requestId,?"NX",?"PX",?expireTime);
          if?("OK".equals(result))?{
          ????return?true;
          }
          return?false;

          其中:

          • lockKey:鎖的標(biāo)識(shí)
          • requestId:請(qǐng)求id
          • NX:只在鍵不存在時(shí),才對(duì)鍵進(jìn)行設(shè)置操作。
          • PX:設(shè)置鍵的過期時(shí)間為 millisecond 毫秒。
          • expireTime:過期時(shí)間


          由于該命令只有一步,所以它是原子操作。

          7.3 釋放鎖

          接下來,有些朋友可能會(huì)問:在加鎖時(shí),既然已經(jīng)有了lockKey鎖標(biāo)識(shí),為什么要需要記錄requestId呢?

          答:requestId是在釋放鎖的時(shí)候用的。

          if?(jedis.get(lockKey).equals(requestId))?{
          ????jedis.del(lockKey);
          ????return?true;
          }
          return?false;

          在釋放鎖的時(shí)候,只能釋放自己加的鎖,不允許釋放別人加的鎖。

          這里為什么要用requestId,用userId不行嗎?

          答:如果用userId的話,假設(shè)本次請(qǐng)求流程走完了,準(zhǔn)備刪除鎖。此時(shí),巧合鎖到了過期時(shí)間失效了。而另外一個(gè)請(qǐng)求,巧合使用的相同userId加鎖,會(huì)成功。而本次請(qǐng)求刪除鎖的時(shí)候,刪除的其實(shí)是別人的鎖了。

          當(dāng)然使用lua腳本也能避免該問題:

          if?redis.call('get',?KEYS[1])?==?ARGV[1]?then?
          ?return?redis.call('del',?KEYS[1])?
          else?
          ??return?0?
          end

          它能保證查詢鎖是否存在和刪除鎖是原子操作。

          7.4 自旋鎖

          上面的加鎖方法看起來好像沒有問題,但如果你仔細(xì)想想,如果有1萬的請(qǐng)求同時(shí)去競爭那把鎖,可能只有一個(gè)請(qǐng)求是成功的,其余的9999個(gè)請(qǐng)求都會(huì)失敗。

          在秒殺場景下,會(huì)有什么問題?

          答:每1萬個(gè)請(qǐng)求,有1個(gè)成功。再1萬個(gè)請(qǐng)求,有1個(gè)成功。如此下去,直到庫存不足。這就變成均勻分布的秒殺了,跟我們想象中的不一樣。

          如何解決這個(gè)問題呢?

          答:使用自旋鎖。

          try?{
          ??Long?start?=?System.currentTimeMillis();
          ??while(true)?{
          ??????String?result?=?jedis.set(lockKey,?requestId,?"NX",?"PX",?expireTime);
          ?????if?("OK".equals(result))?{
          ????????return?true;
          ?????}
          ?????
          ?????long?time?=?System.currentTimeMillis()?-?start;
          ??????if?(time>=timeout)?{
          ??????????return?false;
          ??????}
          ??????try?{
          ??????????Thread.sleep(50);
          ??????}?catch?(InterruptedException?e)?{
          ??????????e.printStackTrace();
          ??????}
          ??}
          ?
          }?finally{
          ????unlock(lockKey,requestId);
          }??
          return?false;

          在規(guī)定的時(shí)間,比如500毫秒內(nèi),自旋不斷嘗試加鎖,如果成功則直接返回。如果失敗,則休眠50毫秒,再發(fā)起新一輪的嘗試。如果到了超時(shí)時(shí)間,還未加鎖成功,則直接返回失敗。

          7.5 redisson

          除了上面的問題之外,使用redis分布式鎖,還有鎖競爭問題、續(xù)期問題、鎖重入問題、多個(gè)redis實(shí)例加鎖問題等。

          這些問題使用redisson可以解決,由于篇幅的原因,在這里先保留一點(diǎn)懸念,有疑問的私聊給我。后面會(huì)出一個(gè)專題介紹分布式鎖,敬請(qǐng)期待。

          8 mq異步處理

          我們都知道在真實(shí)的秒殺場景中,有三個(gè)核心流程:而這三個(gè)核心流程中,真正并發(fā)量大的是秒殺功能,下單和支付功能實(shí)際并發(fā)量很小。所以,我們?cè)谠O(shè)計(jì)秒殺系統(tǒng)時(shí),有必要把下單和支付功能從秒殺的主流程中拆分出來,特別是下單功能要做成mq異步處理的。而支付功能,比如支付寶支付,是業(yè)務(wù)場景本身保證的異步。

          于是,秒殺后下單的流程變成如下:如果使用mq,需要關(guān)注以下幾個(gè)問題:

          8.1 消息丟失問題

          秒殺成功了,往mq發(fā)送下單消息的時(shí)候,有可能會(huì)失敗。原因有很多,比如:網(wǎng)絡(luò)問題、broker掛了、mq服務(wù)端磁盤問題等。這些情況,都可能會(huì)造成消息丟失。

          那么,如何防止消息丟失呢?

          答:加一張消息發(fā)送表。

          在生產(chǎn)者發(fā)送mq消息之前,先把該條消息寫入消息發(fā)送表,初始狀態(tài)是待處理,然后再發(fā)送mq消息。消費(fèi)者消費(fèi)消息時(shí),處理完業(yè)務(wù)邏輯之后,再回調(diào)生產(chǎn)者的一個(gè)接口,修改消息狀態(tài)為已處理。

          如果生產(chǎn)者把消息寫入消息發(fā)送表之后,再發(fā)送mq消息到mq服務(wù)端的過程中失敗了,造成了消息丟失。

          這時(shí)候,要如何處理呢?

          答:使用job,增加重試機(jī)制。

          用job每隔一段時(shí)間去查詢消息發(fā)送表中狀態(tài)為待處理的數(shù)據(jù),然后重新發(fā)送mq消息。

          8.2 重復(fù)消費(fèi)問題

          本來消費(fèi)者消費(fèi)消息時(shí),在ack應(yīng)答的時(shí)候,如果網(wǎng)絡(luò)超時(shí),本身就可能會(huì)消費(fèi)重復(fù)的消息。但由于消息發(fā)送者增加了重試機(jī)制,會(huì)導(dǎo)致消費(fèi)者重復(fù)消息的概率增大。

          那么,如何解決重復(fù)消息問題呢?

          答:加一張消息處理表。

          消費(fèi)者讀到消息之后,先判斷一下消息處理表,是否存在該消息,如果存在,表示是重復(fù)消費(fèi),則直接返回。如果不存在,則進(jìn)行下單操作,接著將該消息寫入消息處理表中,再返回。

          有個(gè)比較關(guān)鍵的點(diǎn)是:下單和寫消息處理表,要放在同一個(gè)事務(wù)中,保證原子操作。

          8.3 垃圾消息問題

          這套方案表面上看起來沒有問題,但如果出現(xiàn)了消息消費(fèi)失敗的情況。比如:由于某些原因,消息消費(fèi)者下單一直失敗,一直不能回調(diào)狀態(tài)變更接口,這樣job會(huì)不停的重試發(fā)消息。最后,會(huì)產(chǎn)生大量的垃圾消息。

          那么,如何解決這個(gè)問題呢?每次在job重試時(shí),需要先判斷一下消息發(fā)送表中該消息的發(fā)送次數(shù)是否達(dá)到最大限制,如果達(dá)到了,則直接返回。如果沒有達(dá)到,則將次數(shù)加1,然后發(fā)送消息。

          這樣如果出現(xiàn)異常,只會(huì)產(chǎn)生少量的垃圾消息,不會(huì)影響到正常的業(yè)務(wù)。

          8.4 延遲消費(fèi)問題

          通常情況下,如果用戶秒殺成功了,下單之后,在15分鐘之內(nèi)還未完成支付的話,該訂單會(huì)被自動(dòng)取消,回退庫存。

          那么,在15分鐘內(nèi)未完成支付,訂單被自動(dòng)取消的功能,要如何實(shí)現(xiàn)呢?

          我們首先想到的可能是job,因?yàn)樗容^簡單。

          但job有個(gè)問題,需要每隔一段時(shí)間處理一次,實(shí)時(shí)性不太好。

          還有更好的方案?

          答:使用延遲隊(duì)列。

          我們都知道rocketmq,自帶了延遲隊(duì)列的功能。

          下單時(shí)消息生產(chǎn)者會(huì)先生成訂單,此時(shí)狀態(tài)為待支付,然后會(huì)向延遲隊(duì)列中發(fā)一條消息。達(dá)到了延遲時(shí)間,消息消費(fèi)者讀取消息之后,會(huì)查詢?cè)撚唵蔚臓顟B(tài)是否為待支付。如果是待支付狀態(tài),則會(huì)更新訂單狀態(tài)為取消狀態(tài)。如果不是待支付狀態(tài),說明該訂單已經(jīng)支付過了,則直接返回。

          還有個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),用戶完成支付之后,會(huì)修改訂單狀態(tài)為已支付。

          9 如何限流?

          通過秒殺活動(dòng),如果我們運(yùn)氣爆棚,可能會(huì)用非常低的價(jià)格買到不錯(cuò)的商品(這種概率堪比買福利彩票中大獎(jiǎng))。

          但有些高手,并不會(huì)像我們一樣老老實(shí)實(shí),通過秒殺頁面點(diǎn)擊秒殺按鈕,搶購商品。他們可能在自己的服務(wù)器上,模擬正常用戶登錄系統(tǒng),跳過秒殺頁面,直接調(diào)用秒殺接口。

          如果是我們手動(dòng)操作,一般情況下,一秒鐘只能點(diǎn)擊一次秒殺按鈕。但是如果是服務(wù)器,一秒鐘可以請(qǐng)求成上千接口。這種差距實(shí)在太明顯了,如果不做任何限制,絕大部分商品可能是被機(jī)器搶到,而非正常的用戶,有點(diǎn)不太公平。

          所以,我們有必要識(shí)別這些非法請(qǐng)求,做一些限制。那么,我們?cè)撊绾维F(xiàn)在這些非法請(qǐng)求呢?

          目前有兩種常用的限流方式:

          1. 基于nginx限流
          2. 基于redis限流

          9.1 對(duì)同一用戶限流

          為了防止某個(gè)用戶,請(qǐng)求接口次數(shù)過于頻繁,可以只針對(duì)該用戶做限制。限制同一個(gè)用戶id,比如每分鐘只能請(qǐng)求5次接口。

          9.2 對(duì)同一ip限流

          有時(shí)候只對(duì)某個(gè)用戶限流是不夠的,有些高手可以模擬多個(gè)用戶請(qǐng)求,這種nginx就沒法識(shí)別了。

          這時(shí)需要加同一ip限流功能。限制同一個(gè)ip,比如每分鐘只能請(qǐng)求5次接口。

          但這種限流方式可能會(huì)有誤殺的情況,比如同一個(gè)公司或網(wǎng)吧的出口ip是相同的,如果里面有多個(gè)正常用戶同時(shí)發(fā)起請(qǐng)求,有些用戶可能會(huì)被限制住。

          9.3 對(duì)接口限流

          別以為限制了用戶和ip就萬事大吉,有些高手甚至可以使用代理,每次都請(qǐng)求都換一個(gè)ip。

          這時(shí)可以限制請(qǐng)求的接口總次數(shù)。在高并發(fā)場景下,這種限制對(duì)于系統(tǒng)的穩(wěn)定性是非常有必要的。但可能由于有些非法請(qǐng)求次數(shù)太多,達(dá)到了該接口的請(qǐng)求上限,而影響其他的正常用戶訪問該接口。看起來有點(diǎn)得不償失。

          9.4 加驗(yàn)證碼

          相對(duì)于上面三種方式,加驗(yàn)證碼的方式可能更精準(zhǔn)一些,同樣能限制用戶的訪問頻次,但好處是不會(huì)存在誤殺的情況。

          通常情況下,用戶在請(qǐng)求之前,需要先輸入驗(yàn)證碼。用戶發(fā)起請(qǐng)求之后,服務(wù)端會(huì)去校驗(yàn)該驗(yàn)證碼是否正確。只有正確才允許進(jìn)行下一步操作,否則直接返回,并且提示驗(yàn)證碼錯(cuò)誤。

          此外,驗(yàn)證碼一般是一次性的,同一個(gè)驗(yàn)證碼只允許使用一次,不允許重復(fù)使用。

          普通驗(yàn)證碼,由于生成的數(shù)字或者圖案比較簡單,可能會(huì)被破解。優(yōu)點(diǎn)是生成速度比較快,缺點(diǎn)是有安全隱患。

          還有一個(gè)驗(yàn)證碼叫做:移動(dòng)滑塊,它生成速度比較慢,但比較安全,是目前各大互聯(lián)網(wǎng)公司的首選。

          9.5 提高業(yè)務(wù)門檻

          上面說的加驗(yàn)證碼雖然可以限制非法用戶請(qǐng)求,但是有些影響用戶體驗(yàn)。用戶點(diǎn)擊秒殺按鈕前,還要先輸入驗(yàn)證碼,流程顯得有點(diǎn)繁瑣,秒殺功能的流程不是應(yīng)該越簡單越好嗎?

          其實(shí),有時(shí)候達(dá)到某個(gè)目的,不一定非要通過技術(shù)手段,通過業(yè)務(wù)手段也一樣。

          12306剛開始的時(shí)候,全國人民都在同一時(shí)刻搶火車票,由于并發(fā)量太大,系統(tǒng)經(jīng)常掛。后來,重構(gòu)優(yōu)化之后,將購買周期放長了,可以提前20天購買火車票,并且可以在9點(diǎn)、10、11點(diǎn)、12點(diǎn)等整點(diǎn)購買火車票。調(diào)整業(yè)務(wù)之后(當(dāng)然技術(shù)也有很多調(diào)整),將之前集中的請(qǐng)求,分散開了,一下子降低了用戶并發(fā)量。

          回到這里,我們通過提高業(yè)務(wù)門檻,比如只有會(huì)員才能參與秒殺活動(dòng),普通注冊(cè)用戶沒有權(quán)限?;蛘?,只有等級(jí)到達(dá)3級(jí)以上的普通用戶,才有資格參加該活動(dòng)。

          這樣簡單的提高一點(diǎn)門檻,即使是黃牛黨也束手無策,他們總不可能為了參加一次秒殺活動(dòng),還另外花錢充值會(huì)員吧?


          最后說一句(求關(guān)注,別白嫖我)

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