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          厲害了-純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪效果!

          共 5386字,需瀏覽 11分鐘

           ·

          2021-02-06 09:35

          一直以來,使用純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪效果都是十分困難的。

          因?yàn)閷?shí)現(xiàn)波浪的曲線需要借助貝塞爾曲線。

          而使用純 CSS 的方式,實(shí)現(xiàn)貝塞爾曲線,額,暫時(shí)是沒有很好的方法。

          當(dāng)然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很輕松的完成所謂的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式實(shí)現(xiàn)的波浪效果。

          使用 SVG 實(shí)現(xiàn)波浪效果

          借助 SVG ,是很容易畫出三次貝塞爾曲線的。

          看看效果:

          代碼如下:

          "200px"?height="200px"?version="1.1"?xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
          ????"liquidFillGaugeText"?text-anchor="middle"?font-size="42px"?transform="translate(100,120)"?style="fill:?#000">50.0%
          ????
          ????"wave">
          ????????"wave-2"?fill="rgba(154,?205,?50,?.8)"?d="M?0?100?C?133.633?85.12?51.54?116.327?200?100?A?95?95?0?0?1?0?100?Z">
          ????????"5s"?repeatCount="indefinite"?attributeName="d"?attributeType="XML"?values="M0?100?C90?28,?92?179,?200?100?A95?95?0?0?1?0?100?Z;
          ????????????????????????????????????M0?100?C145?100,?41?100,?200?100?A95?95?0?0?1?0?100?Z;
          ????????????????????????????????????M0?100?C90?28,?92?179,?200?100?A95?95?0?0?1?0?100?Z"
          >
          ????????
          ????
          ????"100"?cy="100"?r="80"?stroke-width="10"?stroke="white"?fill="transparent">
          ????"100"?cy="100"?r="90"?stroke-width="20"?stroke="yellowgreen"?fill="none"?class="percentage-pie-svg">

          畫出三次貝塞爾曲線的核心在于這一段。感興趣的可以自行去研究研究。

          使用 canvas 實(shí)現(xiàn)波浪效果

          使用 canvas 實(shí)現(xiàn)波浪效果的原理與 SVG 一樣,都是利用路徑繪制出三次貝塞爾曲線并賦予動(dòng)畫效果。

          使用 canvas 的話,代碼如下:

          $(function()?{
          ????let?canvas?=?$("canvas");
          ????let?ctx?=?canvas[0].getContext('2d');
          ????let?radians?=?(Math.PI?/?180)?*?180;
          ????let?startTime?=?Date.now();
          ????let?time?=?2000;
          ????let?clockwise?=?1;
          ????let?cp1x,?cp1y,?cp2x,?cp2y;
          ?????
          ????//?初始狀態(tài)
          ????//?ctx.bezierCurveTo(90,?28,?92,?179,?200,?100);
          ????//?末尾狀態(tài)
          ????//?ctx.bezierCurveTo(145,?100,?41,?100,?200,?100);
          ?????
          ????requestAnimationFrame(function?waveDraw()?{?
          ????????let?t?=?Math.min(1.0,?(Date.now()?-?startTime)?/?time);
          ???????????
          ????????if(clockwise)?{
          ????????????cp1x?=?90?+?(55?*?t);
          ????????????cp1y?=?28?+?(72?*?t);
          ????????????cp2x?=?92?-?(51?*?t);
          ????????????cp2y?=?179?-?(79?*?t);
          ????????}?else?{
          ????????????cp1x?=?145?-?(55?*?t);
          ????????????cp1y?=?100?-?(72?*?t);
          ????????????cp2x?=?41?+?(51?*?t);
          ????????????cp2y?=?100?+?(79?*?t);
          ????????}
          ?????????
          ????????ctx.clearRect(0,?0,?200,?200);
          ????????ctx.beginPath();
          ????????ctx.moveTo(0,?100);
          ????????//?繪制三次貝塞爾曲線
          ????????ctx.bezierCurveTo(cp1x,?cp1y,?cp2x,?cp2y,?200,?100);
          ????????//?繪制圓弧
          ????????ctx.arc(100,?100,?100,?0,?radians,?0);
          ????????ctx.fillStyle?=?"rgba(154,?205,?50,?.8)";
          ????????ctx.fill();
          ????????ctx.save();?
          ?????????
          ????????if(?t?==?1?)?{
          ????????????startTime?=?Date.now();
          ????????????clockwise?=?!clockwise;
          ????????}
          ?
          ????????requestAnimationFrame(waveDraw);
          ????});
          })

          主要是利用了動(dòng)態(tài)繪制 ctx.bezierCurveTo() 三次貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)波浪的運(yùn)動(dòng)效果,感興趣的可以自行研究。

          純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪效果

          好,接下來才是本文的重點(diǎn)!使用純 CSS 的方式,實(shí)現(xiàn)波浪的效果。

          你 TM 在逗我?剛剛不是還說使用 CSS 無能為力嗎?

          是,我們沒有辦法直接繪制出三次貝塞爾曲線,但是我們可以利用一些討巧的方法,模擬達(dá)到波浪運(yùn)動(dòng)時(shí)的效果,姑且把下面這種方法看作一種奇技淫巧。

          原理

          原理十分簡(jiǎn)單,我們都知道,一個(gè)正方形,給它添加 border-radius: 50%,將會(huì)得到一個(gè)圓形。

          border-radius:用來設(shè)置邊框圓角,當(dāng)使用一個(gè)半徑時(shí)確定一個(gè)圓形。

          好的,如果 border-radius 沒到 50%,但是接近 50% ,我們會(huì)得到一個(gè)這樣的圖形:

          注意邊角,整個(gè)圖形給人的感覺是有點(diǎn)圓,卻不是很圓。額,這不是廢話嗎

          好的,那整這么個(gè)圖形又有什么用?還能變出波浪來不成?

          沒錯(cuò)!就是這么神奇。:) 我們讓上面這個(gè)圖形滾動(dòng)起來(rotate) ,看看效果:

          可能很多人看到這里還沒懂旋轉(zhuǎn)起來的意圖,仔細(xì)盯著一邊看,是會(huì)有類似波浪的起伏效果的。

          而我們的目的,就是要借助這個(gè)動(dòng)態(tài)變換的起伏動(dòng)畫,模擬制造出類似波浪的效果。

          實(shí)現(xiàn)

          當(dāng)然,這里看到是全景實(shí)現(xiàn)圖,所以感覺并不明顯,OK,讓我們用一個(gè)個(gè)例子看看具體實(shí)現(xiàn)起來能達(dá)到什么樣的效果。

          我們利用上面原理可以做到的一種波浪運(yùn)動(dòng)背景效果圖:

          CodePen Demo -- Pure CSS Wave[1]

          后面漂浮的波浪效果,其實(shí)就是利用了上面的 border-radius: 45% 的橢圓形,只是放大了很多倍,視野之外的圖形都 overflow: hidden,只留下了一條邊的視野,并且增加了一些相應(yīng)的 transform 變換。

          注意,這里背景是藍(lán)色靜止的,運(yùn)動(dòng)是白色的橢圓形。

          代碼也很簡(jiǎn)單,SCSS 代碼如下:

          body?{
          ????position:?relative;
          ????align-items:?center;
          ????min-height:?100vh;
          ????background-color:?rgb(118,?218,?255);
          ????overflow:?hidden;
          ?
          ????&:before,?&:after?{
          ????????content:?"";
          ????????position:?absolute;
          ????????left:?50%;
          ????????min-width:?300vw;
          ????????min-height:?300vw;
          ????????background-color:?#fff;
          ????????animation-name:?rotate;
          ????????animation-iteration-count:?infinite;
          ????????animation-timing-function:?linear;
          ????}
          ?
          ????&:before?{
          ????????bottom:?15vh;
          ????????border-radius:?45%;
          ????????animation-duration:?10s;
          ????}
          ?
          ????&:after?{
          ????????bottom:?12vh;
          ????????opacity:?.5;
          ????????border-radius:?47%;
          ????????animation-duration:?10s;
          ????}
          }
          ?
          @keyframes?rotate?{
          ????0%?{
          ????????transform:?translate(-50%,?0)?rotateZ(0deg);
          ????}
          ????50%?{
          ????????transform:?translate(-50%,?-2%)?rotateZ(180deg);
          ????}
          ????100%?{
          ????????transform:?translate(-50%,?0%)?rotateZ(360deg);
          ????}
          }

          為了方便寫 DEMO,用到的長(zhǎng)度單位是 VW 與 VH,不太了解這兩個(gè)單位的可以戳這里:vh、vw、vmin、vmax 知多少[2]

          可能有部分同學(xué),還存在疑問,OK,那我們把上面的效果縮小 10 倍,將視野之外的動(dòng)畫也補(bǔ)齊,那么其實(shí)生成波浪的原理是這樣的:

          圖中的虛線框就是我們實(shí)際的視野范圍。

          值得探討的點(diǎn)

          值得注意的是,要看到,這里我們生成波浪,并不是利用旋轉(zhuǎn)的橢圓本身,而是利用它去切割背景,產(chǎn)生波浪的效果。那為什么不直接使用旋轉(zhuǎn)的橢圓本身模擬波浪效果呢?因?yàn)橹虚g高,兩邊低的效果不符合物理學(xué)原理,看上去十分別扭;

          可以點(diǎn)進(jìn)去看看下面這個(gè)例子:

          CodePen Demo -- pure css wave[3]

          使用純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪進(jìn)度圖

          好,既然掌握了這種方法,下面我們就使用純 CSS 實(shí)現(xiàn)上面最開始使用 SVG 或者 CANVAS 才能實(shí)現(xiàn)的波浪進(jìn)度圖。

          HTML 結(jié)構(gòu)如下:

          "container">
          ????"wave">


          .wave?{
          ????position:?relative;
          ????width:?200px;
          ????height:?200px;
          ????background-color:?rgb(118,?218,?255);
          ????border-radius:?50%;
          ??
          ????&::before,
          ????&::after{
          ????????content:?"";
          ????????position:?absolute;
          ????????width:?400px;
          ????????height:?400px;
          ????????top:?0;
          ????????left:?50%;
          ????????background-color:?rgba(255,?255,?255,?.4);
          ????????border-radius:?45%;
          ????????transform:?translate(-50%,?-70%)?rotate(0);
          ????????animation:?rotate?6s?linear?infinite;
          ????????z-index:?10;
          ????}
          ?????
          ????&::after?{
          ????????border-radius:?47%;
          ????????background-color:?rgba(255,?255,?255,?.9);
          ????????transform:?translate(-50%,?-70%)?rotate(0);
          ????????animation:?rotate?10s?linear?-5s?infinite;
          ????????z-index:?20;
          ????}
          }
          ?
          @keyframes?rotate?{
          ????50%?{
          ????????transform:?translate(-50%,?-73%)?rotate(180deg);
          ????}?100%?{
          ????????transform:?translate(-50%,?-70%)?rotate(360deg);
          ????}
          }

          效果圖:

          CodePen Demo -- Pure Css Wave Loading[4]

          雖然效果差了一點(diǎn)點(diǎn),但是相較于要使用學(xué)習(xí)成本更高的 SVG 或者 CANVAS,這種純 CSS 方法無疑可使用的場(chǎng)景更多,學(xué)習(xí)成本更低!

          純 CSS 的充電效果

          還能實(shí)現(xiàn)類似這樣的充電效果:

          一些小技巧

          單純的讓一個(gè) border-radius 接近 50 的橢圓形旋轉(zhuǎn),動(dòng)畫效果可能不是那么好,我們可以適當(dāng)?shù)奶砑右恍┢渌儞Q因素,讓動(dòng)畫效果看上去更真實(shí):

          • 在動(dòng)畫過程中,動(dòng)態(tài)的改變 border-radius 的值;
          • 在動(dòng)畫過程中,利用 transform 對(duì)旋轉(zhuǎn)橢圓進(jìn)行輕微的位移、變形;
          • 上面也演示到了,多個(gè)橢圓同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng),賦予不同時(shí)長(zhǎng)的動(dòng)畫,并且添加輕微的透明度,讓整個(gè)效果更加逼真。

          最后

          好了,本文到此結(jié)束,希望對(duì)你有幫助 :)

          如果還有什么疑問或者建議,可以多多交流,原創(chuàng)文章,文筆有限,才疏學(xué)淺,文中若有不正之處,萬望告知。

          參考資料

          [1]

          CodePen Demo -- Pure CSS Wave: https://codepen.io/Chokcoco/pen/awxYWZ

          [2]

          vh、vw、vmin、vmax 知多少: https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/15

          [3]

          CodePen Demo -- pure css wave: https://codepen.io/Chokcoco/pen/xreWZV

          [4]

          CodePen Demo -- Pure Css Wave Loading: https://codepen.io/Chokcoco/pen/EXJrdB

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