三大前端構(gòu)建工具橫評(píng),誰(shuí)是性能之王!
Vite一經(jīng)發(fā)布就吸引了很多人的關(guān)注,NPM下載量一路攀升:

而在Vite之前,還有Snowpack也同樣采用了No-Bundler構(gòu)建方案。那么No-Bundler模式與傳統(tǒng)老牌構(gòu)建工具Webpack孰優(yōu)孰劣呢?能否實(shí)現(xiàn)平滑遷移和完美取代?
下面就帶著問(wèn)題一起分析一下 Vite2、Snowpack3 和 Webpack5 吧!
Webpack
Webpack是近年來(lái)使用量最大,同時(shí)社區(qū)最完善的前端打包構(gòu)建工具,5.x版本對(duì)構(gòu)建細(xì)節(jié)進(jìn)行了優(yōu)化,某些場(chǎng)景下打包速度提升明顯,但也沒(méi)能解決之前一直被人詬病的大項(xiàng)目編譯慢的問(wèn)題,這也和Webpack本身的機(jī)制相關(guān)。
已經(jīng)有很多文章講解Webpack的運(yùn)行原理了,本文就不再贅述,我們著重分析一下后起之秀。
Snowpack
什么是Snowpack?
首次提出利用瀏覽器原生ESM能力的工具并非是Vite,而是一個(gè)叫做Snowpack的工具。前身是@pika/web,從1.x版本開(kāi)始更名為Snowpack。
Snowpack在其官網(wǎng)是這樣進(jìn)行自我介紹的:“Snowpack是一種閃電般快速的前端構(gòu)建工具,專為現(xiàn)代Web設(shè)計(jì)。 它是開(kāi)發(fā)工作流程較重,較復(fù)雜的打包工具(如Webpack或Parcel)的替代方案。Snowpack利用JavaScript的本機(jī)模塊系統(tǒng)(稱為ESM)來(lái)避免不必要的工作并保持流暢的開(kāi)發(fā)體驗(yàn)”。
Snowpack的理念是減少或避免整個(gè)bundle的打包,每次保存單個(gè)文件時(shí),傳統(tǒng)的JavaScript構(gòu)建工具(例如Webpack和Parcel)都需要重新構(gòu)建和重新打包應(yīng)用程序的整個(gè)bundle。重新打包時(shí)增加了在保存更改和看到更改反映在瀏覽器之間的時(shí)間間隔。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,Snowpack為你的應(yīng)用程序提供unbundled server。每個(gè)文件只需要構(gòu)建一次,就可以永久緩存。文件更改時(shí),Snowpack會(huì)重新構(gòu)建該單個(gè)文件。在重新構(gòu)建每次變更時(shí)沒(méi)有任何的時(shí)間浪費(fèi),只需要在瀏覽器中進(jìn)行HMR更新。
再了解一下發(fā)明Snowpack的團(tuán)隊(duì)Pika,Pika團(tuán)隊(duì)有一個(gè)宏偉的使命:讓W(xué)eb應(yīng)用提速90%:

為此,Pika團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)并維護(hù)了兩個(gè)技術(shù)體系:構(gòu)建相關(guān)的Snowpack和造福大眾的Skypack。
在這里我們簡(jiǎn)單聊一下Skypack的初衷,當(dāng)前許多Web應(yīng)用都是在不同NPM包的基礎(chǔ)上進(jìn)行構(gòu)建的,而這些NPM包都被Webpack之類的打包工具打成了一個(gè)bundle,如果這些NPM包都來(lái)源于同一個(gè)CDN地址,且支持跨域緩存,那么這些NPM包在緩存生效期內(nèi)都只需要加載一次,其他網(wǎng)站用到了同樣的NPM包,就不需要重新下載,而是直接讀取本地緩存。
例如,智聯(lián)的官網(wǎng)與B端都是基于vue+vuex開(kāi)發(fā)的,當(dāng)HR在B端發(fā)完職位后,進(jìn)入官網(wǎng)預(yù)覽自己的公司對(duì)外主頁(yè)都不用重新下載,只需要下載智聯(lián)官網(wǎng)相關(guān)的一些業(yè)務(wù)代碼即可。為此,Pika專門建立了一個(gè)CDN(Skypack)用來(lái)下載NPM上的ESM模塊。
后來(lái)Snowpack發(fā)布的時(shí)候,Pika團(tuán)隊(duì)順便發(fā)表了一篇名為《A Future Without Webpack》 的文章,告訴大家可以嘗試拋棄Webpack,采用全新的打包構(gòu)建方案,下圖取自其官網(wǎng),展示了bundled與unbundled之間的區(qū)別。

在HTTP/2和5G網(wǎng)絡(luò)的加持下,我們可以預(yù)見(jiàn)到HTTP請(qǐng)求數(shù)量不再成為問(wèn)題,而隨著Web領(lǐng)域新標(biāo)準(zhǔn)的普及,瀏覽器也在逐步支持ESM。

源碼分析
啟動(dòng)構(gòu)建時(shí)會(huì)調(diào)用源碼src/index.ts中的cli方法,該方法的代碼刪減版如下:
import {command as buildCommand} from'./commands/build';
exportasyncfunction cli(args: string[]) {
const cliFlags = yargs(args, {
array: ['install', 'env', 'exclude', 'external']
}) as CLIFlags;
if (cmd === 'build') {
await buildCommand(commandOptions);
return process.exit(0);
}
}
進(jìn)入commands/build文件,執(zhí)行大致邏輯如下:
exportasyncfunction build(commandOptions: CommandOptions): Promise<SnowpackBuildResult> {
// 讀取config代碼
// ...
for (const runPlugin of config.plugins) {
if (runPlugin.run) {
// 執(zhí)行插件
}
}
// 將 `import.meta.env` 的內(nèi)容寫入文件
await fs.writeFile(
path.join(internalFilESbuildLoc, 'env.js'),
generateEnvModule({mode: 'production', isSSR}),
);
// 如果 HMR,則加載 hmr 工具文件
if (getIsHmrEnabled(config)) {
await fs.writeFile(path.resolve(internalFilESbuildLoc, 'hmr-client.js'), HMR_CLIENT_CODE);
await fs.writeFile(
path.resolve(internalFilESbuildLoc, 'hmr-error-overlay.js'),
HMR_OVERLAY_CODE,
);
hmrEngine = new EsmHmrEngine({port: config.devOptions.hmrPort});
}
// 開(kāi)始構(gòu)建源文件
logger.info(colors.yellow('! building source files...'));
const buildStart = performance.now();
const buildPipelineFiles: Record<string, FileBuilder> = {};
// 根據(jù)主 buildPipelineFiles 列表安裝所有需要的依賴項(xiàng),對(duì)應(yīng)下面第三部
asyncfunction installDependencies() {
const scannedFiles = Object.values(buildPipelineFiles)
.map((f) =>Object.values(f.filesToResolve))
.reduce((flat, item) => flat.concat(item), []);
// 指定安裝的目標(biāo)文件夾
const installDest = path.join(buildDirectoryLoc, config.buildOptions.metaUrlPath, 'pkg');
// installOptimizedDependencies 方法調(diào)用了 esinstall 包,包內(nèi)部調(diào)用了 rollup 進(jìn)行模塊分析及 commonjs 轉(zhuǎn) esm
const installResult = await installOptimizedDependencies(
scannedFiles,
installDest,
commandOptions,
);
return installResult
}
// 下面因代碼繁多,僅展示源碼中的注釋
// 0. Find all source files.
// 1. Build all files for the first time, from source.
// 2. Install all dependencies. This gets us the import map we need to resolve imports.
// 3. Resolve all built file imports.
// 4. Write files to disk.
// 5. Optimize the build.
// "--watch" mode - Start watching the file system.
// Defer "chokidar" loading to here, to reduce impact on overall startup time
logger.info(colors.cyan('watching for changes...'));
const chokidar = awaitimport('chokidar');
// 本地文件刪除時(shí)清除 buildPipelineFiles 對(duì)應(yīng)的文件
function onDeleteEvent(fileLoc: string) {
delete buildPipelineFiles[fileLoc];
}
// 本地文件創(chuàng)建及修改時(shí)觸發(fā)
asyncfunction onWatchEvent(fileLoc: string) {
// 1. Build the file.
// 2. Resolve any ESM imports. Handle new imports by triggering a re-install.
// 3. Write to disk. If any proxy imports are needed, write those as well.
// 觸發(fā) HMR
if (hmrEngine) {
hmrEngine.broadcastMessage({type: 'reload'});
}
}
// 創(chuàng)建文件監(jiān)聽(tīng)器
const watcher = chokidar.watch(Object.keys(config.mount), {
ignored: config.exclude,
ignoreInitial: true,
persistent: true,
disableGlobbing: false,
useFsEvents: isFsEventsEnabled(),
});
watcher.on('add', (fileLoc) => onWatchEvent(fileLoc));
watcher.on('change', (fileLoc) => onWatchEvent(fileLoc));
watcher.on('unlink', (fileLoc) => onDeleteEvent(fileLoc));
// 返回一些方法給 plugin 使用
return {
result: buildResultManifest,
onFileChange: (callback) => (onFileChangeCallback = callback),
async shutdown() {
await watcher.close();
},
};
}
exportasyncfunction command(commandOptions: CommandOptions) {
try {
await build(commandOptions);
} catch (err) {
logger.error(err.message);
logger.debug(err.stack);
process.exit(1);
}
if (commandOptions.config.buildOptions.watch) {
// We intentionally never want to exit in watch mode!
returnnewPromise(() => {});
}
}
所有的模塊會(huì)經(jīng)過(guò)install進(jìn)行安裝,此處的安裝是將模塊轉(zhuǎn)換成ESM放在pkg目錄下,并不是npm包安裝的概念。
在Snowpack3中增加了一些老版本不支持的能力,如:內(nèi)部默認(rèn)集成Node服務(wù)、支持CSS Modules、支持HMR等。
Vite
什么是Vite?
Vite(法語(yǔ)單詞“ fast”,發(fā)音為/vit/)是一種構(gòu)建工具,旨在為現(xiàn)代Web項(xiàng)目提供更快,更精簡(jiǎn)的開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。它包括兩個(gè)主要部分:
開(kāi)發(fā)服務(wù)器,它在本機(jī)ESM上提供了豐富的功能增強(qiáng),例如,極快的Hot Module Replacement(HMR)。 構(gòu)建命令,它將代碼使用Rollup進(jìn)行構(gòu)建。
隨著vue3的推出,Vite也隨之成名,起初是一個(gè)針對(duì)Vue3的打包編譯工具,目前2.x版本發(fā)布面向了任何前端框架,不局限于Vue,在Vite的README中也提到了在某些想法上參考了Snowpack。
在已有方案上Vue本可以拋棄Webpack選擇Snowpack,但選擇開(kāi)發(fā)Vite來(lái)造一個(gè)新的輪子也有Vue團(tuán)隊(duì)自己的考量。
在Vite官方文檔列舉了Vite與Snowpack的異同,其實(shí)本質(zhì)是說(shuō)明Vite相較于Snowpack的優(yōu)勢(shì)。
相同點(diǎn),引用Vite官方的話:
Snowpack is also a no-bundle native ESM dev server that is very similar in scope to Vite。
不同點(diǎn):
Snowpack的build默認(rèn)是不打包的,好處是可以靈活選擇Rollup、Webpack等打包工具,壞處就是不同打包工具帶來(lái)了不同的體驗(yàn),當(dāng)前ESbuild作為生產(chǎn)環(huán)境打包尚不穩(wěn)定,Rollup也沒(méi)有官方支持Snowpack,不同的工具會(huì)產(chǎn)生不同的配置文件; Vite支持多page打包; Vite支持Library Mode; Vite支持CSS代碼拆分,Snowpack默認(rèn)是CSS in JS; Vite優(yōu)化了異步代碼加載; Vite支持動(dòng)態(tài)引入 polyfill; Vite官方的 legacy mode plugin,可以同時(shí)生成 ESM 和 NO ESM; First Class Vue Support。
第5點(diǎn)Vite官網(wǎng)有詳細(xì)介紹,在非優(yōu)化方案中,當(dāng)A導(dǎo)入異步塊時(shí),瀏覽器必須先請(qǐng)求并解析,A然后才能確定它也需要公共塊C。這會(huì)導(dǎo)致額外的網(wǎng)絡(luò)往返:
Entry ---> A ---> C
Vite通過(guò)預(yù)加載步驟自動(dòng)重寫代碼拆分的動(dòng)態(tài)導(dǎo)入調(diào)用,以便在A請(qǐng)求時(shí)并行C獲?。?/p>
Entry ---> (A + C)
可能C會(huì)多次導(dǎo)入,這將導(dǎo)致在未優(yōu)化的情況下發(fā)出多次請(qǐng)求。Vite的優(yōu)化將跟蹤所有import,以完全消除重復(fù)請(qǐng)求,示意圖如下:

第8點(diǎn)的First Class Vue Support,雖然在列表的最后一項(xiàng),實(shí)則是點(diǎn)睛之筆。
源碼分析
Vite在啟動(dòng)時(shí),如果不是中間件模式,內(nèi)部默認(rèn)會(huì)啟一個(gè)http server。
exportasyncfunction createServer(
inlineConfig: InlineConfig = {}
): Promise<ViteDevServer> {
// 獲取 config
const config = await resolveConfig(inlineConfig, 'serve', 'development')
const root = config.root
const serverConfig = config.server || {}
// 判斷是否是中間件模式
const middlewareMode = !!serverConfig.middlewareMode
const middlewares = connect() as Connect.Server
// 中間件模式不創(chuàng)建 http 服務(wù),允許外部以中間件形式調(diào)用:https://Vitejs.dev/guide/api-javascript.html#using-the-Vite-server-as-a-middleware
const httpServer = middlewareMode
? null
: await resolveHttpServer(serverConfig, middlewares)
// 創(chuàng)建 websocket 服務(wù)
const ws = createWebSocketServer(httpServer, config)
// 創(chuàng)建文件監(jiān)聽(tīng)器
const { ignored = [], ...watchOptions } = serverConfig.watch || {}
const watcher = chokidar.watch(path.resolve(root), {
ignored: ['**/node_modules/**', '**/.git/**', ...ignored],
ignoreInitial: true,
ignorePermissionErrors: true,
...watchOptions
}) as FSWatcher
const plugins = config.plugins
const container = await createPluginContainer(config, watcher)
const moduleGraph = new ModuleGraph(container)
const closeHttpServer = createSeverCloseFn(httpServer)
const server: ViteDevServer = {
// 前面定義的常量,包含:config、中間件、websocket、文件監(jiān)聽(tīng)器、ESbuild 等
}
// 監(jiān)聽(tīng)進(jìn)程關(guān)閉
process.once('SIGTERM', async () => {
try {
await server.close()
} finally {
process.exit(0)
}
})
watcher.on('change', async (file) => {
file = normalizePath(file)
// 文件更改時(shí)使模塊圖緩存無(wú)效
moduleGraph.onFileChange(file)
if (serverConfig.hmr !== false) {
try {
// 大致邏輯是修改 env 文件時(shí)直接重啟 server,根據(jù) moduleGraph 精準(zhǔn)刷新,必要時(shí)全部刷新
await handleHMRUpdate(file, server)
} catch (err) {
ws.send({
type: 'error',
err: prepareError(err)
})
}
}
})
// 監(jiān)聽(tīng)文件創(chuàng)建
watcher.on('add', (file) => {
handleFileAddUnlink(normalizePath(file), server)
})
// 監(jiān)聽(tīng)文件刪除
watcher.on('unlink', (file) => {
handleFileAddUnlink(normalizePath(file), server, true)
})
// 掛載插件的服務(wù)配置鉤子
const postHooks: ((() => void) | void)[] = []
for (const plugin of plugins) {
if (plugin.configureServer) {
postHooks.push(await plugin.configureServer(server))
}
}
// 加載多個(gè)中間件,包含 cors、proxy、open-in-editor、靜態(tài)文件服務(wù)等
// 運(yùn)行post鉤子,在html中間件之前應(yīng)用的,這樣外部中間件就可以提供自定義內(nèi)容取代 index.html
postHooks.forEach((fn) => fn && fn())
if (!middlewareMode) {
// 轉(zhuǎn)換 html
middlewares.use(indexHtmlMiddleware(server, plugins))
// 處理 404
middlewares.use((_, res) => {
res.statusCode = 404
res.end()
})
}
// errorHandler 中間件
middlewares.use(errorMiddleware(server, middlewareMode))
// 執(zhí)行優(yōu)化邏輯
const runOptimize = async () => {
if (config.optimizeCacheDir) {
// 將使用 ESbuild 將依賴打包并寫入 node_modules/.Vite/xxx
await optimizeDeps(config)
// 更新 metadata 文件
const dataPath = path.resolve(config.optimizeCacheDir, 'metadata.json')
if (fs.existsSync(dataPath)) {
server._optimizeDepsMetadata = JSON.parse(
fs.readFileSync(dataPath, 'utf-8')
)
}
}
}
if (!middlewareMode && httpServer) {
// 在服務(wù)器啟動(dòng)前覆蓋listen方法并運(yùn)行優(yōu)化器
const listen = httpServer.listen.bind(httpServer)
httpServer.listen = (async (port: number, ...args: any[]) => {
await container.buildStart({})
await runOptimize()
return listen(port, ...args)
}) as any
httpServer.once('listening', () => {
// 更新實(shí)際端口,因?yàn)檫@可能與初始端口不同
serverConfig.port = (httpServer.address() as AddressInfo).port
})
} else {
await runOptimize()
}
// 最后返回服務(wù)
return server
}
訪問(wèn)Vite服務(wù)的時(shí)候,默認(rèn)會(huì)返回index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<script type="module" src="/@Vite/client"></script>
<meta charset="UTF-8" />
<link rel="icon" href="/favicon.ico" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Vite App</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="module" src="/src/main.js"></script>
</body>
</html>
處理 import 文件邏輯,在 node/plugins/importAnalysis.ts 文件內(nèi):
exportfunction importAnalysisPlugin(config: ResolvedConfig): Plugin {
const clientPublicPath = path.posix.join(config.base, CLIENT_PUBLIC_PATH)
let server: ViteDevServer
return {
name: 'Vite:import-analysis',
configureServer(_server) {
server = _server
},
async transform(source, importer, ssr) {
const rewriteStart = Date.now()
// 使用 es-module-lexer 進(jìn)行語(yǔ)法解析
await init
let imports: ImportSpecifier[] = []
try {
imports = parseImports(source)[0]
} catch (e) {
const isVue = importer.endsWith('.vue')
const maybeJSX = !isVue && isJSRequest(importer)
// 判斷文件后綴給不同的提示信息
const msg = isVue
? `Install @Vitejs/plugin-vue to handle .vue files.`
: maybeJSX
? `If you are using JSX, make sure to name the file with the .jsx or .tsx extension.`
: `You may need to install appropriate plugins to handle the ${path.extname(
importer
)} file format.`
this.error(
`Failed to parse source for import analysis because the content ` +
`contains invalid JS syntax. ` +
msg,
e.idx
)
}
// 將代碼字符串取出
let s: MagicString | undefined
const str = () => s || (s = new MagicString(source))
// 解析 env、glob 等并處理
// 轉(zhuǎn)換 cjs 成 esm
}
}
}
拿Vue的NPM包舉例經(jīng)優(yōu)化器處理后的路徑如下:
// before
- import { createApp } from'vue'
+ import { createApp } from'/node_modules/.Vite/vue.runtime.esm-bundler.js?v=d17c1aa4'
import App from'/src/App.vue'
createApp(App).mount('#app')

截圖中的/src/App.vue路徑經(jīng)過(guò)Vite處理發(fā)生了什么?
首先需要引用 @Vitejs/plugin-vue 來(lái)處理,內(nèi)部使用Vue官方的編譯器@vue/compiler-sfc,plugin處理邏輯同rollup的plugin,Vite在Rollup的插件機(jī)制上進(jìn)行了擴(kuò)展。
詳細(xì)可參考:https://Vitejs.dev/guide/api-plugin.html,這里不做展開(kāi)。
編譯后的App.vue文件如下:
import { createHotContext as __Vite__createHotContext } from"/@Vite/client";
import.meta.hot = __Vite__createHotContext("/src/App.vue");
import HelloWorld from'/src/components/HelloWorld.vue'
const _sfc_main = {
expose: [],
setup(__props) {
return { HelloWorld }
}
}
import {
createVNode as _createVNode,
Fragment as _Fragment,
openBlock as _openBlock,
createBlock as _createBlock
} from"/node_modules/.Vite/vue.runtime.esm-bundler.js?v=d17c1aa4"
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("img", {
alt: "Vue logo",
src: "/src/assets/logo.png"
}, null, -1/* HOISTED */)
function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [
_hoisted_1,
_createVNode($setup["HelloWorld"], { msg: "Hello Vue 3 + Vite" })
], 64/* STABLE_FRAGMENT */))
}
import"/src/App.vue?vue&type=style&index=0&lang.css"
_sfc_main.render = _sfc_render
_sfc_main.__file = "/Users/orange/build/Vite-vue3/src/App.vue"
exportdefault _sfc_main
_sfc_main.__hmrId = "7ba5bd90"
typeof __VUE_HMR_RUNTIME__ !== 'undefined' && __VUE_HMR_RUNTIME__.createRecord(_sfc_main.__hmrId, _sfc_main)
import.meta.hot.accept(({ default: updated, _rerender_only }) => {
if (_rerender_only) {
__VUE_HMR_RUNTIME__.rerender(updated.__hmrId, updated.render)
} else {
__VUE_HMR_RUNTIME__.reload(updated.__hmrId, updated)
}
})
可以發(fā)現(xiàn),Vite本身并不會(huì)遞歸編譯,這個(gè)過(guò)程交給了瀏覽器,當(dāng)瀏覽器運(yùn)行到import HelloWorld from '/src/components/HelloWorld.vue' 時(shí),又會(huì)發(fā)起新的請(qǐng)求,通過(guò)中間件來(lái)編譯 vue,以此類推,為了證明我們的結(jié)論,可以看到 HelloWorld.vue 的請(qǐng)求信息:

經(jīng)過(guò)分析源碼后,能斷定的是,Snowpack與Vite在啟動(dòng)服務(wù)的時(shí)間會(huì)遠(yuǎn)超Webpack,但復(fù)雜工程的首次編譯到完全可運(yùn)行的時(shí)間需要進(jìn)一步測(cè)試,不同場(chǎng)景下可能產(chǎn)生截然不同的結(jié)果。
功能對(duì)比
| [email protected] | [email protected] | [email protected] | |
|---|---|---|---|
| 支持Vue2 | 非官方支持: https://github.com/underfin/vite-plugin-vue2 | 支持:vue-loader@^15.0.0 | 非官方支持: https://www.npmjs.com/package/@lepzulnag/Snowpack-plugin-vue-2 |
| 支持Vue3 | 支持 | 支持:vue-loader@^16.0.0(https://github.com/Jamie-Yang/vue3-boilerplate) | 支持: https://www.npmjs.com/package/@Snowpack/plugin-vue |
| 支持Typescript | 支持:ESbuild (默認(rèn)無(wú)類型檢查) | 支持:ts-loader | 支持: https://github.com/Snowpackjs/Snowpack/tree/main/create-Snowpack-app/app-template-vue-typescript |
| 支持CSS預(yù)處理器 | 支持:https://vitejs.dev/guide/features.html#css-pre-processors | 支持:https://vue-loader.vuejs.org/guide/pre-processors.html | 部分支持:官方僅提供了Sass和Postcss,且存在未解決BUG |
| 支持CSS Modules | 支持:https://vitejs.dev/guide/features.html#css-modules | 支持:https://vue-loader.vuejs.org/guide/css-modules.html | 支持 |
| 支持靜態(tài)文件 | 支持 | 支持 | 支持 |
| 開(kāi)發(fā)環(huán)境 | no-bundle native ESM(CJS → ESM) | bundle(CJS/UMD/ESM) | no-bundle native ESM(CJS → ESM) |
| HMR | 支持 | 支持 | 支持 |
| 生產(chǎn)環(huán)境 | Rollup | Webpack | Webpack, Rollup, or even ESbuild |
| Node API 調(diào)用能力 | 支持 | 支持 | 支持 |
啟動(dòng)時(shí)編譯速度對(duì)比
下面一組測(cè)試的代碼完全相同,都是 Hello World 工程,沒(méi)有任何復(fù)雜邏輯,Webpack 與 Snowpack 分別引入了對(duì)應(yīng)的 Vue plugin,Vite 無(wú)需任何插件。
Webpack5 + vue3(1.62s)
工程目錄:

控制臺(tái)輸出:

Snowpack3 + vue3(2.51s)
工程目錄:

控制臺(tái)輸出:

Vite2 + vue3(0.99s)
工程目錄:

控制臺(tái)輸出:

真實(shí)項(xiàng)目遷移
測(cè)試案例:已存在的復(fù)雜邏輯vue工程
經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的測(cè)試及調(diào)研結(jié)果,首先從生態(tài)和性能上排除了Snowpack,下面將測(cè)試Webpack5與Vite2。
遷移Vite2遇到的問(wèn)題:
1.不支持省略.vue后綴,因?yàn)榇寺酚蓹C(jī)制與編譯處理強(qiáng)關(guān)聯(lián);
2.不支持.vue后綴文件內(nèi)寫jsx,若寫jsx,需要改文件后綴為.jsx;
3.不建議import { ... } from "dayjs"與import duration from 'dayjs/plugin/duration'同時(shí)使用,從源碼會(huì)發(fā)現(xiàn)在optimizeDeps階段已經(jīng)把ESM編譯到了緩存文件夾,若同時(shí)使用會(huì)報(bào)錯(cuò):

4.當(dāng)optimizeDeps忽略后文件路徑錯(cuò)誤,node_modules/dayjs/dayjs.main.js?version=xxxxx,此處不應(yīng)該在query中添加version;
5.組件庫(kù)中window.$方法找不到,不能強(qiáng)依賴關(guān)聯(lián)順序,跟請(qǐng)求返回順序有關(guān);
6.當(dāng)dependencies首次未被寫入緩存時(shí),補(bǔ)充寫入會(huì)報(bào)錯(cuò),需要二次重啟;

7.在依賴關(guān)系復(fù)雜場(chǎng)景,Vue被多次cache,會(huì)出現(xiàn)ESM二次封裝的情況,也就是ESM里面嵌套ESM的情況;


種種原因,調(diào)試到這里終結(jié)了,結(jié)論就是Vite2目前處于初期,尚不穩(wěn)定,處理深層次依賴就目前的moduleGraph機(jī)制還有所欠缺,有待完善。
Webpack5

效果和我們之前測(cè)試相同代碼在Webpack4下50+秒相比提升明顯,實(shí)際場(chǎng)景可能存在誤差,但WebpackConfig配置細(xì)節(jié)基本一致。
編譯壓縮提速
不知大家是否有遇到這個(gè)問(wèn)題:
<--- Last few GCs --->
[59757:0x103000000] 32063 ms: Mark-sweep 1393.5 (1477.7) -> 1393.5 (1477.7) MB, 109.0 / 0.0 ms allocation failure GC in old space requested
<--- JS stacktrace --->
==== JS stack trace =========================================
Security context: 0x24d9482a5ec1 <JSObject>
...
或者在 92% 的進(jìn)度里卡很久:
Webpack chunk asset optimization (92%) TerserPlugin
隨著產(chǎn)物越來(lái)越大,編譯上線和CI的時(shí)間都越來(lái)越長(zhǎng),而其中1/3及更多的時(shí)間則是在做壓縮的部分。OOM的問(wèn)題也通常來(lái)源于壓縮。
如何解決壓縮慢和占內(nèi)存的問(wèn)題,一直是逃避不開(kāi)的話題,Vite采用了ESbuild,接下來(lái)分析一下ESbuild。
ESbuild
下面是官方的構(gòu)建時(shí)間對(duì)比圖,并沒(méi)有說(shuō)明場(chǎng)景,文件大小等,所以不具備實(shí)際參考價(jià)值。

之所以快,其中最主要的應(yīng)該是用go寫,然后編譯為Native代碼。然后npm安裝時(shí)動(dòng)態(tài)去下對(duì)應(yīng)平臺(tái)的二進(jìn)制包,支持Mac、Linux和Windows,比如esbuild-darwin-64。
相同思路的還有es-module-lexer、swc等,都是用編譯成Native代碼的方式進(jìn)行提速,用來(lái)彌補(bǔ)Node在密集CPU計(jì)算場(chǎng)景的短板。
ESbuild有兩個(gè)功能,bundler和minifier。bundler的功能和babel以及Webpack相比差異很大,直接使用對(duì)現(xiàn)有業(yè)務(wù)的風(fēng)險(xiǎn)較大;而minifier可以嘗試,在Webpack和babel產(chǎn)物的基礎(chǔ)上做一次生產(chǎn)環(huán)境壓縮,可以節(jié)省terser plugin的壓縮時(shí)間。
同時(shí)針對(duì)Webpack提供了 esbuild-webpack-plugin,可以在 Webpack 內(nèi)直接使用 ESbuild。
優(yōu)缺點(diǎn)及總結(jié)
Snowpack
缺點(diǎn):
社區(qū)不夠完善,無(wú)法支撐我們后續(xù)的業(yè)務(wù)演進(jìn); 編譯速度提效不明顯。
Vite
優(yōu)點(diǎn):
因其與rollup聯(lián)合,社區(qū)里rolllup的插件基本都可以直接使用,社區(qū)相對(duì)完善; 編譯速度快。
缺點(diǎn):
目前Vite處于2.0初期,BUG比較多; 本地的 ESbuild 與生產(chǎn)環(huán)境的babel編譯結(jié)果差距較大,可能會(huì)導(dǎo)致功能差異。
Webpack5
優(yōu)點(diǎn):
從實(shí)際測(cè)試要比Webpack4快許多; 可借助ESbuild的代碼壓縮機(jī)制。
缺點(diǎn):
相較 Vite 的本地開(kāi)發(fā)編譯速度有寫不足(其實(shí)算不上缺點(diǎn),因?yàn)榻鉀Q了生產(chǎn)環(huán)境差異)。
回到我們文章開(kāi)始的問(wèn)題,經(jīng)過(guò)上文的遷移測(cè)試環(huán)節(jié),我們需要調(diào)整大量代碼進(jìn)行Vite遷移適配,由于原有Vue工程未遵循Vite的開(kāi)發(fā)范式,遷移過(guò)程比較坎坷,新工程只要遵循Vite官方的開(kāi)發(fā)文檔,會(huì)規(guī)避上文提到的大部分問(wèn)題。
所以已有Webpack工程遷移成本還是較大的,另一方面也是需要重點(diǎn)關(guān)注的就是本地開(kāi)發(fā)與生產(chǎn)環(huán)境的差異問(wèn)題,如果本機(jī)開(kāi)發(fā)環(huán)境采用No-Bundle機(jī)制,而生產(chǎn)發(fā)布環(huán)境采用Bundle機(jī)制,這種不一致性會(huì)給測(cè)試和排查問(wèn)題帶來(lái)困擾和風(fēng)險(xiǎn),在生態(tài)尚未齊備之前,建議審慎嘗試。
最后
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