元宇宙的七個(gè)挑戰(zhàn)


隨著元宇宙概念股Roblox于2021年3月10日在美國上市,元宇宙開始加速進(jìn)入人們的視野。有人非??春迷钪?,將它稱為“下一代互聯(lián)網(wǎng)”。許多巨頭也紛紛布局元宇宙,想做第一個(gè)吃螃蟹的人。
社交巨頭Facebook在接下來5年轉(zhuǎn)型成一家元宇宙公司,且每年以50億美元的規(guī)模持續(xù)投入建設(shè)開發(fā)元宇宙。騰訊投資的Roblox上市后如今市值達(dá)434億美元;4月英偉達(dá)宣布,將推出面向企業(yè)的實(shí)時(shí)仿真和協(xié)作平臺Omniverse ,一個(gè)被稱為“工程師的元宇宙”的虛擬工作平臺。巨頭們都在元宇宙領(lǐng)域有著大動(dòng)作,競爭逐漸進(jìn)入白熱化。

元宇宙的谷歌熱度趨勢
新事物會(huì)帶來機(jī)會(huì)而挑戰(zhàn)也是伴隨而來。然而現(xiàn)實(shí)卻是人們還沒準(zhǔn)備好克服元宇宙將帶來的挑戰(zhàn)。當(dāng)中包括了知識產(chǎn)權(quán)的糾紛,數(shù)據(jù)保護(hù)和隱私問題,法律問題,貨幣和支付系統(tǒng)問題,科技上的限制和民眾接受度仍然低等等挑戰(zhàn)。除了上述之外,高資本投入以及元宇宙是否成為壟斷性極強(qiáng)的產(chǎn)業(yè)也是一個(gè)挑戰(zhàn)。
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知識產(chǎn)權(quán)的糾紛
每當(dāng)一個(gè)社區(qū)或者虛擬世界被創(chuàng)建時(shí),問題就會(huì)隨之而來,即誰擁有在該環(huán)境中創(chuàng)建的作品的版權(quán)?如果你在現(xiàn)實(shí)世界中有一個(gè)受保護(hù)的品牌,而有人在虛擬世界中使用它,你能提出索賠嗎?
當(dāng)虛擬世界中的用戶基于現(xiàn)實(shí)世界的現(xiàn)有財(cái)產(chǎn)進(jìn)行創(chuàng)作或生成內(nèi)容財(cái)產(chǎn)時(shí),那么事情就變得模糊了。雖然從法律上來說,立場仍然非常的明確,虛擬世界的用戶必須獲得使用他人知識產(chǎn)權(quán)的許可,但元宇宙的到來勢必會(huì)引起諸多相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)的糾紛問題等。
這就給如今世界中的企業(yè)或是創(chuàng)作者提出了一個(gè)挑戰(zhàn),即他們需要策略或是方法來保護(hù)他們在現(xiàn)實(shí)世界以及虛擬世界中的知識產(chǎn)權(quán)。這些內(nèi)容或是產(chǎn)品提供者需要與元宇宙相關(guān)公司合作以定期檢查侵犯其品牌或商標(biāo)的行為。此外,提供者也面臨一個(gè)問題,即元宇宙用戶可以在多大的程度上使用他們創(chuàng)建的內(nèi)容或者財(cái)產(chǎn)。
當(dāng)我們談到一個(gè)虛擬世界時(shí),您可以在其中與世界和其他個(gè)人互動(dòng)。這當(dāng)中可以產(chǎn)生有價(jià)值的內(nèi)容,這就涉及到誰擁有知識產(chǎn)權(quán)的問題?,F(xiàn)實(shí)世界中共同版權(quán)和共同所有權(quán)的規(guī)則已經(jīng)很復(fù)雜,來到在復(fù)雜的虛擬世界場景中,利益關(guān)系會(huì)更加的錯(cuò)綜復(fù)雜。
此外,在元宇宙中產(chǎn)生的內(nèi)容在現(xiàn)實(shí)世界受被承認(rèn)嗎?元宇宙中產(chǎn)生的內(nèi)容如果要在現(xiàn)實(shí)世界中受到承認(rèn)需要進(jìn)行哪些程序?這些都涉及復(fù)雜的所有權(quán)認(rèn)證和完整性驗(yàn)證等問題。
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數(shù)據(jù)保護(hù)和隱私
隱私數(shù)據(jù)保護(hù)始終是現(xiàn)實(shí)世界中最受關(guān)注的問題之一,受到了社會(huì)各界的關(guān)注。我們?nèi)缃袷褂玫幕ヂ?lián)網(wǎng)都涉及了大量的數(shù)據(jù)和隱私保護(hù)問題,更何況是元宇宙。元宇宙涉及的數(shù)據(jù)以及隱私相比于互聯(lián)網(wǎng)必然更多。元宇宙在未來極有可能是多個(gè)公司一起打造的一個(gè)虛擬空間。對于消費(fèi)者或者用戶來說,各個(gè)公司之間如何協(xié)調(diào)保護(hù)數(shù)據(jù),如何確保隱私數(shù)據(jù)的安全性必然是最擔(dān)憂的問題。
元宇宙收集的個(gè)人數(shù)據(jù)的數(shù)量和豐富程度將是前所未有的,包括個(gè)人生理反應(yīng)、運(yùn)動(dòng),甚至可能是腦電波數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)是否會(huì)聘請專門的安全公司來負(fù)責(zé)其數(shù)據(jù)安全性?如果用戶的個(gè)人數(shù)據(jù)在元宇宙中被盜或?yàn)E用,誰來負(fù)責(zé),會(huì)對現(xiàn)實(shí)世界的用戶產(chǎn)生什么影響等。在元宇宙的建設(shè)當(dāng)中,各個(gè)公司應(yīng)嚴(yán)格考慮此類個(gè)人信息的隱私問題以及設(shè)置良好的機(jī)制來防止個(gè)人數(shù)據(jù)的外泄。
調(diào)研機(jī)構(gòu)Centre for International Governance Innovation 和Ipsos在一個(gè)問卷調(diào)查中發(fā)現(xiàn),大約 57% 的全球消費(fèi)者表達(dá)他們極度(31%)或很(26%) 擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)的隱私安全。這個(gè)調(diào)研采訪了超過 24,000 名年齡介于 16-64 歲之間的互聯(lián)網(wǎng)用戶,遍布 24 個(gè)國家。事實(shí)上,每個(gè)地區(qū)至少有一半的互聯(lián)網(wǎng)用戶表達(dá)他們對隱私的擔(dān)憂。

全球用戶表達(dá)對于網(wǎng)絡(luò)隱私安全的擔(dān)憂調(diào)研結(jié)果
來源:Centre for International Governance Innovation 和Ipsos的調(diào)研報(bào)告
元宇宙的成功元素離不開龐大的流量。有了流量,元宇宙才有持續(xù)發(fā)展的生命力。而全球許多用戶都對于數(shù)據(jù)安全隱私表達(dá)了擔(dān)憂,可見在元宇宙快速發(fā)展的路上,如何提高數(shù)據(jù)隱私的安全性以及降低民眾對于數(shù)據(jù)安全隱私的擔(dān)憂是需要解決的問題。
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法律上的挑戰(zhàn)
互聯(lián)網(wǎng)的誕生迫使各國法律做出改變,以便更好以及有效的監(jiān)管違法活動(dòng)。如今的大數(shù)據(jù)以及人工智能也陸續(xù)得到法律的監(jiān)管。隨著元宇宙的持續(xù)發(fā)展,未來也將對于現(xiàn)有法律發(fā)起挑戰(zhàn),國家層面為了更好的監(jiān)管元宇宙也勢必需要制定相應(yīng)的法律。
隨著元宇宙持續(xù)發(fā)展, 全球用戶可訪問的虛擬空間數(shù)量不斷增長,元宇宙可以將大量用戶聚集在一起,使其成為連接和交流的大平臺,但同時(shí)也使用戶在沒有法律規(guī)范邊界的情況下容易受攻擊或是詐騙等威脅。確定管轄權(quán)以及設(shè)立一套法律體系來確保虛擬空間對用戶是安全的,是全世界需要面對的挑戰(zhàn)。
現(xiàn)有的法律適用于元宇宙當(dāng)中嗎?假如適用,那么什么情況下該使用何國的法律呢?元宇宙當(dāng)中出現(xiàn)了一些不當(dāng)?shù)脑捳Z或是進(jìn)行違法活動(dòng),人們在現(xiàn)實(shí)世界中有沒有辦法將其作為證據(jù)使犯法的人受到應(yīng)有的法律懲罰等等。這些都需要現(xiàn)有法律的不斷修訂以跟上元宇宙的發(fā)展腳步。
也有觀點(diǎn)認(rèn)為既然是虛擬世界,那么現(xiàn)實(shí)世界的法律不應(yīng)該適用在虛擬世界當(dāng)中。這些都將對現(xiàn)實(shí)世界的政府造成了一定的挑戰(zhàn)。
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貨幣和支付系統(tǒng)
既然元宇宙是個(gè)世界,那么自然需要貨幣系統(tǒng)來維持這個(gè)世界的運(yùn)作或者是成為物質(zhì)之間交換的媒介。那么問題就來了,元宇宙該使用哪個(gè)支付系統(tǒng)或者是貨幣呢?
美元是世界上大多數(shù)人所認(rèn)可的貨幣。元宇宙中使用美元,那么非美籍的人們恐怕不會(huì)同意。但使用其他國家的貨幣相比于美元更可能不會(huì)得到大部分人的認(rèn)可。
比特幣支持者認(rèn)為比特幣有著極高安全可靠性,可以作為元宇宙世界的貨幣。但近期發(fā)生了一些事件讓人懷疑其安全可靠性。2021年6月美國最大燃油供應(yīng)商Colonial Pipeline被黑客組織勒索導(dǎo)致石油輸送管癱瘓。Colonial Pipeline為了恢復(fù)正常,付給了黑客75個(gè)比特幣,當(dāng)時(shí)價(jià)值440萬美元。而后在美國聯(lián)邦調(diào)查局(FBI)的介入之下,得以追回63.7個(gè)比特幣。比特幣的優(yōu)勢在于其安全性以及交易不可逆性。但FBI在事后追回了63.7個(gè)比特幣,讓人們懷疑比特幣的上述屬性。
安全且可靠性高的支付系統(tǒng),以及廣受大眾所認(rèn)可的貨幣是元宇宙走向大眾化所需要面對的又一大挑戰(zhàn)。
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技術(shù)上的挑戰(zhàn)
未來人們將通過VR/AR連接進(jìn)入元宇宙,該技術(shù)一定程度上可以解決把虛擬世界”展示“給我們的問題。但如今這個(gè)技術(shù)只能提供視覺和聽覺信息,其它感知能力,觸覺、嗅覺、味覺卻不能提供。一個(gè)逼真的虛擬世界能讓我們體會(huì)其他感知能力,從而增加真實(shí)感。如何讓人們體會(huì)其他的感知是技術(shù)上需要解決的問題。
此外,我們也需要向虛擬世界輸入?yún)?shù),例如語音、手勢、動(dòng)作等等。如今的VR/AR主要依靠手拿傳感器(或是穿戴手套)來借此向虛擬世界輸入?yún)?shù)。這降低了真實(shí)感,相比較我們在現(xiàn)實(shí)世界并不需要手拿傳感器。雖然如今有一些基于機(jī)器視覺的手勢,姿勢識別技術(shù)開始應(yīng)用,但也遇到很多現(xiàn)實(shí)的問題,比如視野范圍和遮擋的問題。

手持傳感器的VR/AR設(shè)備
觸覺反饋亦是一個(gè)技術(shù)上的問題。如何讓我們的手和身體能夠感受到虛擬世界里的物體,似乎如今的科技暫時(shí)無法解決。在電影頭號玩家當(dāng)中,玩家主要依靠全身都穿上力反饋的服裝來感知虛擬世界中的物體以及感知。即使大家愿意穿全身裝備體驗(yàn)元宇宙,但能用這樣一身服裝實(shí)現(xiàn)全身體感的技術(shù)上仍然是個(gè)挑戰(zhàn)?,F(xiàn)實(shí)世界人們是否愿意購買此服裝來體驗(yàn)元宇宙也是一個(gè)問題。

《頭號玩家》電影中的服裝
元宇宙對于算力的高要求也是一個(gè)技術(shù)上的挑戰(zhàn)。計(jì)算機(jī)需要運(yùn)行物理世界的模擬,場景的渲染,和其它人物(包括真實(shí)的人物和虛擬人物人工智能)的互動(dòng)等等,這些都是龐大的運(yùn)算量。開發(fā)出匹配上元宇宙運(yùn)行需要的算力也是一大挑戰(zhàn)。而龐大算力伴隨而來的是能耗的問題,越高的算力意味著更高的能耗,高昂的能耗成本最終也將會(huì)轉(zhuǎn)嫁給用戶最終導(dǎo)致人們進(jìn)入元宇宙的門檻提高。
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民眾接受度
人們對于元宇宙的接受度能否跟得上元宇宙的發(fā)展速度也是一個(gè)挑戰(zhàn)。為此,F(xiàn)orrester Research(美國一家咨詢公司)進(jìn)行了調(diào)查。樣本包含了1,263 接受調(diào)查的人,當(dāng)中572 名來自美國;691 名來自英國。

人們對于元宇宙的反應(yīng)
來源:Forrester Research
該調(diào)查結(jié)果顯示,27%的美國人以及36%的英國人覺得元宇宙是個(gè)可有可無的事物,對于無論是現(xiàn)實(shí)世界或是他們個(gè)人的虛擬體驗(yàn)都毫無影響。而有29%美國人以及33%的英國人不知道什么是元宇宙。
僅有13%的英國人以及19%的美國人認(rèn)為企業(yè)應(yīng)該大力拓展元宇宙的世界以及提升元宇宙的體驗(yàn)等。有23%的美國人和17%的英國人愿意花時(shí)間來體驗(yàn)元宇宙。
Loup Fund(一個(gè)追蹤開發(fā)前沿技術(shù),包括人工智能、金融科技、機(jī)器人、自動(dòng)駕駛和電動(dòng)汽車以及VR/AR的基金公司)進(jìn)行了一個(gè)調(diào)研來研究人們對于元宇宙的意見。

69%人們愿意花更多時(shí)間在虛擬世界中(前提是虛擬世界有更好的體驗(yàn))
來源:Loup Fund
當(dāng)中,69%的人們認(rèn)為如果虛擬世界的體驗(yàn)好于現(xiàn)實(shí)世界的話愿意在虛擬世界中花費(fèi)相比于現(xiàn)實(shí)世界更多的時(shí)間。

人們認(rèn)為將時(shí)間花在現(xiàn)實(shí)世界中更有意義
來源:Loup Fund
有52.4%的人們認(rèn)為把時(shí)間花在現(xiàn)實(shí)世界中相比于虛擬世界更加的有意義。
可見,縱使科技的提升使得元宇宙的體驗(yàn)感上升到足以媲美真實(shí)甚至超過世界,人們?nèi)匀挥X得將時(shí)間花在現(xiàn)實(shí)世界更加的有意義。就好比以往的人們覺得將時(shí)間花在刷手機(jī)上是浪費(fèi)時(shí)間,但如今人們許多時(shí)間都花在刷手機(jī)上。元宇宙如何提供價(jià)值讓人們花時(shí)間在里面且不覺得是浪費(fèi)時(shí)間是一個(gè)挑戰(zhàn)。
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高投入和商業(yè)的壟斷性
元宇宙建設(shè)是個(gè)高投入的工程。在2021年4月12日舉辦的GTC大會(huì)上,英偉達(dá)(NVIDIA)創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛穿著標(biāo)志性的皮夾克,在自家的廚房里做了主題演講且介紹自家新推出的產(chǎn)品。

黃仁勛在GTC大會(huì)上
而在8月的SIGGRAPH 2021大會(huì)上,英偉達(dá)透露GTC大會(huì)有幾秒穿插了“假的”黃仁勛以及背景。30多位工作人員先使用RTX光線追蹤技術(shù)掃描黃仁勛,拍攝幾千張各種角度的黃仁勛以及廚房照片,在英偉達(dá)開發(fā)的虛擬協(xié)作平臺Omniverse中建?!皬N房”,最后通過AI結(jié)合,以假亂真。
僅僅只是一個(gè)影片就需要大量的人力物力,更何況是搭建一個(gè)世界,這就使得元宇宙是個(gè)高投入的產(chǎn)業(yè)。財(cái)大氣粗的Facebook就宣布將投入大量的錢財(cái)打造元宇宙,但其他中小企業(yè)恐怕就沒有此資本來與大企業(yè)競爭了。這就使得元宇宙容易成為只有大企業(yè)才玩得起的產(chǎn)業(yè)。這勢必將加劇元宇宙的商業(yè)壟斷性。
騰訊也是“元宇宙第一股”Roblox的股東之一。字節(jié)跳動(dòng)在與騰訊進(jìn)行一系列競爭之后90多億元的價(jià)格收購VR硬件廠商Pico,布局元宇宙。英偉達(dá)推出的Omniverse則是號稱工程師的元宇宙,寶馬、沃爾沃、愛立信等集團(tuán)都與英偉達(dá)達(dá)成合作,在該平臺設(shè)計(jì)測試產(chǎn)品或是生產(chǎn)線。Facebook則是宣布未來每年以50億美元的規(guī)模持續(xù)投入建設(shè)開發(fā)元宇宙。元宇宙的建設(shè)都已成了大企業(yè)的“資本游戲”,在這些高投入的競爭下,中小企業(yè)都難以在元宇宙產(chǎn)業(yè)中生存。
