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          拜托!不要用“ ! = null " 做判空了

          共 3515字,需瀏覽 8分鐘

           ·

          2021-05-15 15:30

          點(diǎn)擊藍(lán)色“黃小斜學(xué)Java”關(guān)注我喲

          加個(gè)“星標(biāo)”,每天和你一起多進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn)


          來自:CSDN,譯者:lizeyang

          鏈接:https://blog.csdn.net/lizeyang/article/details/40040817

          問題

          為了避免空指針調(diào)用,我們經(jīng)常會(huì)看到這樣的語句

          if (someobject != null) {
              someobject.doCalc();
          }

          最終,項(xiàng)目中會(huì)存在大量判空代碼,多么丑陋繁冗!如何避免這種情況?我們是否濫用了判空呢?

          回答

          這是初、中級(jí)程序猿經(jīng)常會(huì)遇到的問題。他們總喜歡在方法中返回null,因此,在調(diào)用這些方法時(shí),也不得不去判空。另外,也許受此習(xí)慣影響,他們總潛意識(shí)地認(rèn)為,所有的返回都是不可信任的,為了保護(hù)自己程序,就加了大量的判空。

          吐槽完畢,回到這個(gè)題目本身,進(jìn)行判空前,請(qǐng)區(qū)分以下兩種情況:

          • null 是一個(gè)有效有意義的返回值(Where null is a valid response in terms of the contract; and)

          • null是無效有誤的(Where it isn’t a valid response.)

          你可能還不明白這兩句話的意思,不急,繼續(xù)往下看,接下來將詳細(xì)討論這兩種情況

          先說第2種情況

          null就是一個(gè)不合理的參數(shù),就應(yīng)該明確地中斷程序,往外拋錯(cuò)誤。這種情況常見于api方法。例如你開發(fā)了一個(gè)接口,id是一個(gè)必選的參數(shù),如果調(diào)用方?jīng)]傳這個(gè)參數(shù)給你,當(dāng)然不行。你要感知到這個(gè)情況,告訴調(diào)用方“嘿,哥們,你傳個(gè)null給我做甚"。

          相對(duì)于判空語句,更好的檢查方式有兩個(gè)

          • assert語句,你可以把錯(cuò)誤原因放到assert的參數(shù)中,這樣不僅能保護(hù)你的程序不往下走,而且還能把錯(cuò)誤原因返回給調(diào)用方,豈不是一舉兩得。(原文介紹了assert的使用,這里省略)

          • 也可以直接拋出空指針異常。上面說了,此時(shí)null是個(gè)不合理的參數(shù),有問題就是有問題,就應(yīng)該大大方方往外拋。

          第1種情況會(huì)更復(fù)雜一些。

          這種情況下,null是個(gè)”看上去“合理的值,例如,我查詢數(shù)據(jù)庫,某個(gè)查詢條件下,就是沒有對(duì)應(yīng)值,此時(shí)null算是表達(dá)了“空”的概念。

          這里給一些實(shí)踐建議:

          假如方法的返回類型是collections,當(dāng)返回結(jié)果是空時(shí),你可以返回一個(gè)空的collections(empty list),而不要返回null.這樣調(diào)用側(cè)就能大膽地處理這個(gè)返回,例如調(diào)用側(cè)拿到返回后,可以直接print list.size(),又無需擔(dān)心空指針問題。(什么?想調(diào)用這個(gè)方法時(shí),不記得之前實(shí)現(xiàn)該方法有沒按照這個(gè)原則?所以說,代碼習(xí)慣很重要!如果你養(yǎng)成習(xí)慣,都是這樣寫代碼(返回空collections而不返回null),你調(diào)用自己寫的方法時(shí),就能大膽地忽略判空)

          返回類型不是collections,又怎么辦呢?

          那就返回一個(gè)空對(duì)象(而非null對(duì)象),下面舉個(gè)“栗子”,假設(shè)有如下代碼

          public interface Action {
            void doSomething();}

          public interface Parser {
            Action findAction(String userInput);}

          其中,Parse有一個(gè)接口FindAction,這個(gè)接口會(huì)依據(jù)用戶的輸入,找到并執(zhí)行對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。假如用戶輸入不對(duì),可能就找不到對(duì)應(yīng)的動(dòng)作(Action),因此findAction就會(huì)返回null,接下來action調(diào)用doSomething方法時(shí),就會(huì)出現(xiàn)空指針。

          解決這個(gè)問題的一個(gè)方式,就是使用Null Object pattern(空對(duì)象模式)

          我們來改造一下

          類定義如下,這樣定義findAction方法后,確保無論用戶輸入什么,都不會(huì)返回null對(duì)象:

          public class MyParser implements Parser {
            private static Action DO_NOTHING = new Action() {
              public void doSomething() /* do nothing */ }
            };

            public Action findAction(String userInput) {
              // ...
              if ( /* we can't find any actions */ ) {
                return DO_NOTHING;
              }
            }
          }

          對(duì)比下面兩份調(diào)用實(shí)例

          1.冗余: 每獲取一個(gè)對(duì)象,就判一次空

          Parser parser = ParserFactory.getParser();
          if (parser == null) {
            // now what?
            // this would be an example of where null isn't (or shouldn't be) a valid response
          }
          Action action = parser.findAction(someInput);
          if (action == null) {
            // do nothing} 
          else {
            action.doSomething();
          }

          2.精簡(jiǎn)

          ParserFactory.getParser().findAction(someInput).doSomething();

          因?yàn)闊o論什么情況,都不會(huì)返回空對(duì)象,因此通過findAction拿到action后,可以放心地調(diào)用action的方法。擴(kuò)展一下:Java:如何更優(yōu)雅的處理空值?

          其他回答精選:

          如果要用equal方法,請(qǐng)用object<不可能為空>.equal(object<可能為空>))

          例如:

          使用

          "bar".equals(foo)

          而不是

          foo.equals("bar")

          Java8或者guava lib中,提供了Optional類,這是一個(gè)元素容器,通過它來封裝對(duì)象,可以減少判空。不過代碼量還是不少。不爽。

          如果你想返回null,請(qǐng)停下來想一想,這個(gè)地方是否更應(yīng)該拋出一個(gè)異常。

          — 【 THE END 】—

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