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          2021年,vue3.0 面試題分析(干貨滿滿,內(nèi)容詳盡)

          共 3130字,需瀏覽 7分鐘

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          2021-08-12 16:29

                             

          Vue3.0 對于我們前端人的重要性 —— 2021年面試必備


          2020年09月18日,vue3.0正式發(fā)布。隨著它的發(fā)布,Vue.js再次被推上了前端的風(fēng)口浪尖。
          同時(shí),面試官的提問也將加入一些有關(guān)Vue3.0的新元素(相信近期去面試的小伙伴或多或少都會被問到Vue3.0的知識點(diǎn))。


          那么接下來分析一波(本文講的非常詳細(xì),爭取大家都能看懂,對大家有所幫助):


          1. Vue3.0里有哪些是值得我們重點(diǎn)關(guān)注的點(diǎn)?


          2. Vue3.0中,哪些是面試官喜歡問的高頻率問題?


          1. Vue3.0 里為什么要用 Proxy API 替代 defineProperty API?—— 響應(yīng)式優(yōu)化(高頻,重點(diǎn)!!!)


          這是在面試中問的最多的一個(gè)問題,無論是大廠還是中小型公司,都喜歡問,也是Vue更新的重點(diǎn)。

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          a. defineProperty API 的局限性最大原因是它只能針對單例屬性做監(jiān)聽


          • Vue2.x中的響應(yīng)式實(shí)現(xiàn)正是基于defineProperty中的descriptor,對 data 中的屬性做了遍歷 + 遞歸,為每個(gè)屬性設(shè)置了 getter、setter。

          • 這也就是為什么 Vue 只能對 data 中預(yù)定義過的屬性做出響應(yīng)的原因,在Vue中使用下標(biāo)的方式直接修改屬性的值或者添加一個(gè)預(yù)先不存在的對象屬性是無法做到setter監(jiān)聽的,這是defineProperty的局限性。


          b. Proxy API的監(jiān)聽是針對一個(gè)對象的,那么對這個(gè)對象的所有操作會進(jìn)入監(jiān)聽操作, 這就完全可以代理所有屬性,將會帶來很大的性能提升和更優(yōu)的代碼。


          • Proxy 可以理解成,在目標(biāo)對象之前架設(shè)一層“攔截”,外界對該對象的訪問,都必須先通過這層攔截,因此提供了一種機(jī)制,可以對外界的訪問進(jìn)行過濾和改寫。


          c. 響應(yīng)式是惰性的


          • 在 Vue.js 2.x 中,對于一個(gè)深層屬性嵌套的對象,要劫持它內(nèi)部深層次的變化,就需要遞歸遍歷這個(gè)對象,執(zhí)行 Object.defineProperty 把每一層對象數(shù)據(jù)都變成響應(yīng)式的,這無疑會有很大的性能消耗

          • 在 Vue.js 3.0 中,使用 Proxy API 并不能監(jiān)聽到對象內(nèi)部深層次的屬性變化,因此它的處理方式是在 getter 中去遞歸響應(yīng)式,這樣的好處是真正訪問到的內(nèi)部屬性才會變成響應(yīng)式,簡單的可以說是按需實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式,減少性能消耗。

          • 基礎(chǔ)用法:


          2. Vue3.0 編譯做了哪些優(yōu)化?(底層,源碼)


          a. 生成 Block tree


          • Vue.js 2.x 的數(shù)據(jù)更新并觸發(fā)重新渲染的粒度是組件級的,單個(gè)組件內(nèi)部 需要遍歷該組件的整個(gè) vnode 樹。


            在2.0里,渲染效率的快慢與組件大小成正相關(guān):組件越大,渲染效率越慢。并且,對于一些靜態(tài)節(jié)點(diǎn),又無數(shù)據(jù)更新,這些遍歷都是性能浪費(fèi)。


          •  

            Vue.js 3.0   做到了通過編譯階段對靜態(tài)模板的分析,編譯生成了   Block tree。

            Block tree  

            是一個(gè)將模版基于動(dòng)態(tài)節(jié)點(diǎn)指令切割的嵌套區(qū)塊,每個(gè) 區(qū)塊內(nèi)部的節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)是固定的,每個(gè)區(qū)塊只需要追蹤自身包含的動(dòng)態(tài)節(jié)點(diǎn)。
            所以,在3.0里,渲染效率不再與模板大小成正相關(guān),而是與模板中動(dòng)態(tài)節(jié)點(diǎn)的數(shù)量成正相關(guān)。  




          b. slot 編譯優(yōu)化


          • Vue.js 2.x 中,如果有一個(gè)組件傳入了slot,那么每次父組件更新的時(shí)候,會強(qiáng)制使子組件update,造成性能的浪費(fèi)。

          • Vue.js 3.0 優(yōu)化了slot的生成,使得非動(dòng)態(tài)slot中屬性的更新只會觸發(fā)子組件的更新。


            動(dòng)態(tài)slot指的是在slot上面使用v-if,v-for,動(dòng)態(tài)slot名字等會導(dǎo)致slot產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)變化但是又無法被子組件track的操作。


          c. diff算法優(yōu)化(此知識點(diǎn)進(jìn)大廠可能會問到,由于篇幅較長,大家可以去官網(wǎng)看下)


          3.  Vue3.0新特性 —— Composition API 與 React.js 中 Hooks的異同點(diǎn)(難點(diǎn)問題)


          a. React.js 中的 Hooks 基本使用


          • React Hooks 允許你 "勾入" 諸如組件狀態(tài)和副作用處理等 React 功能中。

            Hooks 只能用在函數(shù)組件中,并允許我們在不需要?jiǎng)?chuàng)建類的情況下將狀態(tài)、副作用處理和更多東西帶入組件中。

          • React 核心團(tuán)隊(duì)奉上的采納策略是不反對類組件,所以你可以升級 React 版本、在新組件中開始嘗試 Hooks,并保持既有組件不做任何更改。

          • 案例:


          • useState 和 useEffect 是 React Hooks 中的一些例子,使得函數(shù)組件中也能增加狀態(tài)和運(yùn)行副作用。

          • 我們也可以自定義一個(gè)Hooks,它打開了代碼復(fù)用性和擴(kuò)展性的新大門。


          b. Vue Composition API 基本使用


          • Vue Composition API 圍繞一個(gè)新的組件選項(xiàng) setup 而創(chuàng)建。

            setup() 為 Vue 組件提供了狀態(tài)、計(jì)算值、watcher 和生命周期鉤子。

          • 并沒有讓原來的 API(Options-based API)消失。

            允許開發(fā)者 結(jié)合使用新舊兩種 API(向下兼容)。


          c. 原理


          • React hook 底層是基于鏈表實(shí)現(xiàn),調(diào)用的條件是每次組件被render的時(shí)候都會順序執(zhí)行所有的hooks。

          • vue hook 只會被注冊調(diào)用一次,vue 能避開這些麻煩的問題,原因在于它對數(shù)據(jù)的響應(yīng)是基于proxy的,對數(shù)據(jù)直接代理觀察。


            (這種場景下,只要任何一個(gè)更改data的地方,相關(guān)的function或者template都會被重新計(jì)算,因此避開了react可能遇到的性能上的問題)。

          • react 中,數(shù)據(jù)更改的時(shí)候,會導(dǎo)致重新render,重新render又會重新把hooks重新注冊一次,所以react復(fù)雜程度會高一些。


          4. Vue3.0是如何變得更快的?(底層,源碼)


          a. diff方法優(yōu)化


          • Vue2.x 中的虛擬dom是進(jìn)行全量的對比。

          • Vue3.0 中新增了靜態(tài)標(biāo)記(PatchFlag):

            在與上次虛擬結(jié)點(diǎn)進(jìn)行對比的時(shí)候,值對比帶有patch flag的節(jié)點(diǎn),并且可以通過flag 的信息得知當(dāng)前節(jié)點(diǎn)要對比的具體內(nèi)容化。


          b. hoistStatic 靜態(tài)提升


          • Vue2.x : 無論元素是否參與更新,每次都會重新創(chuàng)建。

          • Vue3.0 : 對不參與更新的元素,只會被創(chuàng)建一次,之后會在每次渲染時(shí)候被不停的復(fù)用。


          c. cacheHandlers 事件偵聽器緩存


          • 默認(rèn)情況下onClick會被視為動(dòng)態(tài)綁定,所以每次都會去追蹤它的變化但是因?yàn)槭峭粋€(gè)函數(shù),所以沒有追蹤變化,直接緩存起來復(fù)用即可。


          說在后面


          其實(shí)很多小伙伴都存在這樣一種情況:Vue2.x都用了一年多了,官方文檔都還沒有去詳細(xì)過一遍,遇到問題就百度,所以Vue3.0一出就驚慌失措。

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