Android自定義View分類(lèi)與流程
自定義View繪制流程函數(shù)調(diào)用鏈(簡(jiǎn)化版)

一.自定義View分類(lèi)
將自定義View分為了兩類(lèi)(個(gè)人分類(lèi)法,非官方):
1.自定義ViewGroup
自定義ViewGroup一般是利用現(xiàn)有的組件根據(jù)特定的布局方式來(lái)組成新的組件,大多繼承自ViewGroup或各種Layout,包含有子View。
例如:應(yīng)用底部導(dǎo)航條中的條目,一般都是上面圖標(biāo)(ImageView),下面文字(TextView),那么這兩個(gè)就可以用自定義ViewGroup組合成為一個(gè)Veiw,提供兩個(gè)屬性分別用來(lái)設(shè)置文字和圖片,使用起來(lái)會(huì)更加方便。
2.自定義View
在沒(méi)有現(xiàn)成的View,需要自己實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,就使用自定義View,一般繼承自View,SurfaceView或其他的View,不包含子View。
例如:制作一個(gè)支持自動(dòng)加載網(wǎng)絡(luò)圖片的ImageView,制作圖表等。
PS:自定義View在大多數(shù)情況下都有替代方案,利用圖片或者組合動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn),但是使用后者可能會(huì)面臨內(nèi)存耗費(fèi)過(guò)大,制作麻煩等諸多問(wèn)題。
二.幾個(gè)重要的函數(shù)
1.構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)是View的入口,可以用于初始化一些的內(nèi)容,和獲取自定義屬性。
View的構(gòu)造函數(shù)有四種重載分別如下:
public void SloopView(Context context) {}public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {}public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {}
可以看出,關(guān)于View構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)有多有少,先排除幾個(gè)不常用的,留下常用的再研究。
有四個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)在API21的時(shí)候才添加上,暫不考慮。
有三個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)中第三個(gè)參數(shù)是默認(rèn)的Style,這里的默認(rèn)的Style是指它在當(dāng)前Application或Activity所用的Theme中的默認(rèn)Style,且只有在明確調(diào)用的時(shí)候才會(huì)生效,以系統(tǒng)中的ImageButton為例說(shuō)明:
public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {//調(diào)用了三個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),明確指定第三個(gè)參數(shù)this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.imageButtonStyle);}public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {//此處調(diào)了四個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),無(wú)視即可this(context, attrs, defStyleAttr, 0);}
注意:即使你在View中使用了Style這個(gè)屬性也不會(huì)調(diào)用三個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),所調(diào)用的依舊是兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。
由于三個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)第三個(gè)參數(shù)一般不用,暫不考慮,第三個(gè)參數(shù)的具體用法會(huì)在以后用到的時(shí)候詳細(xì)介紹。
排除了兩個(gè)之后,只剩下一個(gè)參數(shù)和兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),他們的詳情如下:
//一般在直接New一個(gè)View的時(shí)候調(diào)用。public void SloopView(Context context) {}//一般在layout文件中使用的時(shí)候會(huì)調(diào)用,關(guān)于它的所有屬性(包括自定義屬性)都會(huì)包含在attrs中傳遞進(jìn)來(lái)。public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {}
以下方法調(diào)用的是一個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù):
//在Avtivity中SloopView view = new SloopView(this);
以下方法調(diào)用的是兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù):
//在layout文件中 - 格式為:包名.View名<com.sloop.study.SloopViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/>
關(guān)于構(gòu)造函數(shù)先講這么多,關(guān)于如何自定義屬性和使用attrs中的內(nèi)容,在后面會(huì)詳細(xì)講解,目前只需要知道這兩個(gè)構(gòu)造函數(shù)在何時(shí)調(diào)用即可。
2.測(cè)量View大小(onMeasure)
Q: 為什么要測(cè)量View大小?
A: View的大小不僅由自身所決定,同時(shí)也會(huì)受到父控件的影響,為了我們的控件能更好的適應(yīng)各種情況,一般會(huì)自己進(jìn)行測(cè)量。
測(cè)量View大小使用的是onMeasure函數(shù),我們可以從onMeasure的兩個(gè)參數(shù)中取出寬高的相關(guān)數(shù)據(jù):
@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {int widthsize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //取出寬度的確切數(shù)值int widthmode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //取出寬度的測(cè)量模式int heightsize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //取出高度的確切數(shù)值int heightmode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //取出高度的測(cè)量模式}
從上面可以看出 onMeasure 函數(shù)中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 這兩個(gè) int 類(lèi)型的參數(shù), 毫無(wú)疑問(wèn)他們是和寬高相關(guān)的, 但它們其實(shí)不是寬和高, 而是由寬、高和各自方向上對(duì)應(yīng)的測(cè)量模式來(lái)合成的一個(gè)值:
測(cè)量模式一共有三種, 被定義在 Android 中的 View 類(lèi)的一個(gè)內(nèi)部類(lèi)View.MeasureSpec中:

在int類(lèi)型的32位二進(jìn)制位中,31-30這兩位表示測(cè)量模式,29~0這三十位表示寬和高的實(shí)際值,實(shí)際上如下:
以數(shù)值1080(二進(jìn)制為: 1111011000)為例(其中模式和實(shí)際數(shù)值是連在一起的,為了展示我將他們分開(kāi)了):

PS: 實(shí)際上關(guān)于上面的東西了解即可,在實(shí)際運(yùn)用之中只需要記住有三種模式,用 MeasureSpec 的 getSize是獲取數(shù)值, getMode是獲取模式即可。
注意:
如果對(duì)View的寬高進(jìn)行修改了,不要調(diào)用super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);要調(diào)用setMeasuredDimension(widthsize,heightsize); 這個(gè)函數(shù)。
3.確定View大小(onSizeChanged)
這個(gè)函數(shù)在視圖大小發(fā)生改變時(shí)調(diào)用。
Q: 在測(cè)量完View并使用setMeasuredDimension函數(shù)之后View的大小基本上已經(jīng)確定了,那么為什么還要再次確定View的大小呢?
A: 這是因?yàn)閂iew的大小不僅由View本身控制,而且受父控件的影響,所以我們?cè)诖_定View大小的時(shí)候最好使用系統(tǒng)提供的onSizeChanged回調(diào)函數(shù)。
onSizeChanged如下:
@Overrideprotected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);}
可以看出,它又四個(gè)參數(shù),分別為 寬度,高度,上一次寬度,上一次高度。
這個(gè)函數(shù)比較簡(jiǎn)單,我們只需關(guān)注 寬度(w), 高度(h) 即可,這兩個(gè)參數(shù)就是View最終的大小。
4.確定子View布局位置(onLayout)
確定布局的函數(shù)是onLayout,它用于確定子View的位置,在自定義ViewGroup中會(huì)用到,他調(diào)用的是子View的layout函數(shù)。
在自定義ViewGroup中,onLayout一般是循環(huán)取出子View,然后經(jīng)過(guò)計(jì)算得出各個(gè)子View位置的坐標(biāo)值,然后用以下函數(shù)設(shè)置子View位置。
child.layout(l, t, r, b);四個(gè)參數(shù)分別為:

具體可以參考坐標(biāo)系這篇文章

PS:關(guān)于onLayout這個(gè)函數(shù)在講解自定義ViewGroup的時(shí)候會(huì)詳細(xì)講解。
5.繪制內(nèi)容(onDraw)
onDraw是實(shí)際繪制的部分,也就是我們真正關(guān)心的部分,使用的是Canvas繪圖。
@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);}
關(guān)于Canvas繪圖是本章節(jié)的重點(diǎn),會(huì)分幾篇文章進(jìn)行詳細(xì)講解,敬請(qǐng)期待OwO。
6.對(duì)外提供操作方法和監(jiān)聽(tīng)回調(diào)
自定義完View之后,一般會(huì)對(duì)外暴露一些接口,用于控制View的狀態(tài)等,或者監(jiān)聽(tīng)View的變化.
本內(nèi)容會(huì)在后續(xù)文章中以實(shí)例的方式進(jìn)講解。
三.重點(diǎn)知識(shí)梳理
自定義View分類(lèi)
PS :實(shí)際上ViewGroup是View的一個(gè)子類(lèi)。

自定義View流程:

到這里就結(jié)束啦。
