【Flutter】簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)持久化

保存數(shù)據(jù)到本地磁盤(pán)是應(yīng)用程序常用功能之一,比如保存用戶登錄信息、用戶配置信息等。而保存這些信息通常使用 「shared_preferences」,它保存數(shù)據(jù)的形式為 Key-Value(鍵值對(duì)),支持 Android 和 iOS。shared_preferences 是一個(gè)第三方插件,在 Android 中使用 SharedPreferences,在 iOS中使用 NSUserDefaults。
為什么要使用 shared_preferences ?如下場(chǎng)景,在設(shè)置頁(yè)面中有多個(gè)標(biāo)識(shí),比如是否允許4G下載、主題、字體大小等,希望這些設(shè)置改變后退出應(yīng)用程序,再次進(jìn)入,這些設(shè)置依然有效。
首先將這些設(shè)置保存在內(nèi)存中明顯無(wú)法達(dá)到要求,因?yàn)橥顺鰬?yīng)用程序內(nèi)存也會(huì)釋放,那上傳到服務(wù)器呢?再次進(jìn)入的時(shí)候拉取服務(wù)器配置數(shù)據(jù),這種方案有兩個(gè)弊端:
用戶的在無(wú)網(wǎng)絡(luò)的情況下失效。 響應(yīng)延遲,消耗不必要的流量。
基于以上需求,這些配置需要持久化的保存在本地,而 shared_preferences 就是最受歡迎的框架之一, 適用于簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)的持久化,復(fù)雜且大量數(shù)據(jù)的持久化建議使用 SQLite。
shared_preferences 持久化保存數(shù)據(jù),但在一下情況下會(huì)刪除數(shù)據(jù):
卸載應(yīng)用程序。 在設(shè)置中清除應(yīng)用數(shù)據(jù)。
?pub 地址:https://pub.flutter-io.cn/packages/shared_preferences
Github 地址:https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/shared_preferences/shared_preferences
?
添加依賴
在項(xiàng)目的 pubspec.yaml 文件中添加依賴:
dependencies:
shared_preferences: ^0.5.8
執(zhí)行命令:
flutter pub get
1
保存/讀取數(shù)據(jù)
shared_preferences 支持的數(shù)據(jù)類(lèi)型有 int、double、bool、string、stringList。
int
保存數(shù)據(jù):
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setInt('Key_Int', 12);
}
讀取數(shù)據(jù):
Future<int> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getInt('Key_Int');
return result ?? 0;
}
double
保存數(shù)據(jù):
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setDouble('Key_Double', 12.0);
}
讀取數(shù)據(jù):
Future<double> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getDouble('Key_Double');
return result ?? 0.0;
}
bool
保存數(shù)據(jù):
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setBool('Key_Bool', true);
}
讀取數(shù)據(jù):
Future<bool> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getBool('Key_Bool');
return result ?? false;
}
String
保存數(shù)據(jù):
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setString('Key', 'laomeng');
}
讀取數(shù)據(jù):
Future<String> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getString('Key');
return result ?? '';
}
stringList
保存數(shù)據(jù):
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setStringList('Key_StringList', ['laomeng','Flutter']);
}
讀取數(shù)據(jù):
Future<List<String>> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getStringList('Key_StringList');
return result ?? [];
}
上面讀取數(shù)據(jù)時(shí)都有如下操作:
return result ?? '';
因?yàn)樽x取數(shù)據(jù)時(shí),如果沒(méi)有當(dāng)前 Key 則返回 null,所以使用 ?? 操作符,如果 result 為 null,則返回 ?? 操作符后面的值。
刪除數(shù)據(jù)
刪除指定 Key 的數(shù)據(jù):
Future<bool> _deleteData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.remove('Key');
}
清除所有數(shù)據(jù):
Future<bool> _clearData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.clear();
}
此方法謹(jǐn)慎使用。
Key 相關(guān)操作
獲取所有的 Key:
Future<Set<String>> _getKeys() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var keys = prefs.getKeys();
return keys ?? [];
}
檢測(cè)是否 Key 是否存在:
Future<bool> _containsKey() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
return prefs.containsKey('Key') ?? false;
}

