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          零壹智庫發(fā)布《元宇宙場景應(yīng)用探索報告(2022)》

          共 2350字,需瀏覽 5分鐘

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          2022-06-18 21:34

          作者| 陳麗姍 編審 | 于百程  排版 | 王紀瓏琰


          2022年6月10日,由《陸家嘴》雜志、零壹智庫主辦,北京文投文科基金聯(lián)合主辦的“2022第一屆中國數(shù)字科技投融資峰會:數(shù)字技術(shù)涌現(xiàn)與投資革新”在線上召開。會議邀請經(jīng)濟學(xué)家、母基金、創(chuàng)投機構(gòu)、產(chǎn)業(yè)資本、新獨角獸企業(yè)、數(shù)字科技企業(yè),共同探索數(shù)字科技產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用前景,促進數(shù)字科技領(lǐng)域投融資活動,助力數(shù)字科技企業(yè)順時而謀,推動數(shù)字經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展。

          本次會議由工業(yè)和信息化部電子第五研究所,中國賽寶實驗室提供技術(shù)指導(dǎo),香港科技大學(xué)數(shù)字金融實驗室、中央財經(jīng)大學(xué)銀行業(yè)研究中心、中國科技體制改革研究會數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展研究小組、全聯(lián)并購公會信用專委會、中國投資協(xié)會數(shù)字資產(chǎn)研究中心、橫琴數(shù)鏈數(shù)字金融研究院提供學(xué)術(shù)支持,藍色方略提供技術(shù)支持。

          會上,零壹智庫創(chuàng)始人柏亮發(fā)布了《元宇宙場景應(yīng)用探索報告(2022)》。本報告由零壹智庫、01區(qū)塊鏈作為研究機構(gòu),由零壹財經(jīng)、《陸家嘴》雜志和《價值線》雜志聯(lián)合發(fā)布,并得到了Forechain的數(shù)據(jù)支持,以及橫琴數(shù)鏈數(shù)字金融研究院、香港科技大學(xué)數(shù)字金融實驗室、中國科技體制改革研究會數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展研究小組、中國移動通信聯(lián)合會區(qū)塊鏈專委會、北京郵電大學(xué)科技園元宇宙產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新中心的研究支持。

          開篇,柏亮對元宇宙的生態(tài)圖譜做出解讀。

          元宇宙能夠被大致分成基礎(chǔ)底層技術(shù)、終端入口、交互生成、場景應(yīng)用幾個層級。目前,從產(chǎn)業(yè)鏈布局角度,國內(nèi)已經(jīng)初步建立起生態(tài)。

          基礎(chǔ)底層技術(shù)是元宇宙的根本,包含5G/6G網(wǎng)絡(luò)、物聯(lián)網(wǎng)、云計算、人工智能、區(qū)塊鏈等,主要負責(zé)數(shù)據(jù)的實時傳輸與分發(fā)、存儲計算與處理、挖掘與分析決策等。

          終端入口指接入“元宇宙”各類終端的元器件,例如芯片、光學(xué)、通信模組等,以及終端設(shè)備,例如顯示、VR/AR、腦機接口等。

          交互生成指元宇宙中支持實時交互的技術(shù),以及數(shù)字化內(nèi)容的生產(chǎn)。包括語音識別、開發(fā)引擎、渲染處理、體感設(shè)備和建模技術(shù)等。

          場景應(yīng)用是元宇宙在各個行業(yè)的落地應(yīng)用,目前,元宇宙產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初具規(guī)模,涉及到工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康、教育培訓(xùn)、文化娛樂等傳統(tǒng)行業(yè)。

          報告以社交、游戲、虛擬數(shù)字人、金融、旅游和教育幾個行業(yè)的應(yīng)用為例,呈現(xiàn)了元宇宙應(yīng)用的基本狀態(tài),結(jié)合的發(fā)展路徑。

          以社交為例:

          傳統(tǒng)的社交以面對面交流為主,但受到時空的限制。在通信技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)后,社交從實體變成平面,缺乏了真實感。元宇宙下的社交方式既是對互聯(lián)網(wǎng)社交的延續(xù),也將重拾傳統(tǒng)社交的具象感。元宇宙與社交融合出以下幾點發(fā)展路徑:

          一.社交角色

          每個虛擬化身都將具有可辨認性的。用戶可以上傳照片,直接生成鏡像化身,或者自定義創(chuàng)作自己容貌。與人交談的肢體動作和面部表情也將通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備以及渲染技術(shù)實現(xiàn)仿真。

          二.社交空間

          元宇宙是對互聯(lián)網(wǎng)空間的進化和超越,提供了一個全景式、開放式、全天候的社交空間。元宇宙空間由參與者共同創(chuàng)建和運營,元宇宙內(nèi)的一切,包括地塊、建筑、化身、裝備都能夠被確權(quán)。

          三.社交場景

          場景的搭建是實現(xiàn)元宇宙愿景的重要部分,并帶來在服務(wù)業(yè)、商業(yè)和工業(yè)領(lǐng)域落地的可能性。未來,元宇宙將開啟與物理世界平行且聯(lián)通的虛擬世界。物理世界下的需求或?qū)⒍寄馨岬皆钪妗?/span>


          在多個行業(yè)的案例陳述之后,柏亮談到了元宇宙產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的四個現(xiàn)狀。

          1.概念先行,產(chǎn)業(yè)應(yīng)用相對落后。造成產(chǎn)業(yè)應(yīng)用滯后于概念的主要原因為涉元宇宙技術(shù)發(fā)展水平不足,而關(guān)于元宇宙如何融合入各個行業(yè)也有待探索。

          2.“半舊半新”的落地場景。在高度數(shù)字化的今天,幾乎所有的行業(yè)都已經(jīng)邁入元宇宙的范疇。因此,元宇宙在產(chǎn)業(yè)上的應(yīng)用更值得關(guān)注的不是“有無”問題,而是“程度”問題。

          3.元宇宙的場景落地有成兩種方式。一種是“行業(yè)+元宇宙”,即以現(xiàn)實物理場景為主,服務(wù)物理世界的生產(chǎn)和消費。另一種是“元宇宙+行業(yè)”,即以虛擬場景為主,打造鏡像孿生世界。

          4.不同行業(yè)的元宇宙路徑有區(qū)別。對于高度數(shù)字化的產(chǎn)業(yè),如游戲和社交產(chǎn)業(yè),其結(jié)合路徑以“元宇宙+產(chǎn)業(yè)”為主。為生產(chǎn)和生活服務(wù)的部門,例如金融和旅游業(yè)等,這類行業(yè)將以“+元宇宙”為主,線下仍然是獲取和服務(wù)客戶的重要渠道。對于教育和廣播電視事業(yè)這類產(chǎn)業(yè),其內(nèi)容的可數(shù)字化水平較高,因此如何創(chuàng)新內(nèi)容的生產(chǎn)和展現(xiàn)形式是重點方向。

          最后,柏亮談到了元宇宙的幾點趨勢。

          1.多種技術(shù)融合將支撐產(chǎn)業(yè)發(fā)展。元宇宙要求融合多項技術(shù)作為底層基礎(chǔ)設(shè)施。但“木桶效應(yīng)”的存在要求各項技術(shù)不能夠存在短板,發(fā)展程度還不足的技術(shù)將迎來新的增長點。

          2.用戶主體的重要性更加凸顯。例如,用戶沉浸式的體驗成為關(guān)注重點,在內(nèi)容創(chuàng)建上和場景搭建上更具備自主性,甚至能夠通過為平臺“獻謀劃策”、參與平臺建設(shè)等方式參與相關(guān)利益的分配。

          3.數(shù)字藏品成為重要變現(xiàn)方式。元宇宙的開發(fā)周期是漫長的,企業(yè)如何在元宇宙早期發(fā)現(xiàn)具備變現(xiàn)能力的應(yīng)用是不可忽視的。目前,從落地場景來看,數(shù)字藏品已經(jīng)具備變現(xiàn)能力。

          4.國內(nèi)外發(fā)展路徑將有所區(qū)別。從技術(shù)上看,國內(nèi)在涉元宇宙硬件和軟件上均落后于國際一流水平,國內(nèi)發(fā)展元宇宙過程中對國外技術(shù),如芯片、軟件引擎、VR設(shè)備等有一定依賴。但國內(nèi)擁有龐大的用戶群體和較高的內(nèi)容消費能力,在應(yīng)用創(chuàng)新、場景探索、用戶數(shù)量上會領(lǐng)先國際市場。由于國內(nèi)嚴厲打擊加密貨幣,國內(nèi)元宇宙的商業(yè)模式、生態(tài)結(jié)構(gòu)將會與國際市場有所區(qū)別。

          《元宇宙場景應(yīng)用探索報告(2022)》完整版即將發(fā)布,敬請期待...



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