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          結(jié)合 React 源碼,五分鐘帶你掌握優(yōu)先隊列

          共 2596字,需瀏覽 6分鐘

           ·

          2021-01-29 12:25

          本文首發(fā)于政采云前端團隊博客:結(jié)合 React 源碼,五分鐘帶你掌握優(yōu)先隊列

          https://www.zoo.team/article/react-and-priority-queue
          最近寫一個需求用到了優(yōu)先隊列和二叉堆的相關(guān)知識,借此機會梳理了一些二叉堆的相關(guān)知識分享給大家。

          什么是優(yōu)先隊列

          優(yōu)先隊列是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的基礎(chǔ)概念,與隊列先進先出(FIFO)的出隊順序不同的是 ,它的出隊順序與元素的優(yōu)先級相關(guān)。

          例如 React 的時間分片(React Fiber),它將渲染任務(wù)分了優(yōu)先級,出隊的順序與任務(wù)的“重要程度”存在關(guān)系,那么滿足這種情況的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是 優(yōu)先隊列 。

          優(yōu)先隊列的操作

          • 插入:在優(yōu)先隊列中插入元素,并使隊列“有序”
          • 刪除最大/最小值:刪除并返回最大/最小的元素,并使隊列“有序”
          • 查找最大/最小關(guān)鍵字:查找最大/最小的值

          優(yōu)先隊列的實現(xiàn)比較

          實現(xiàn)插入刪除查找最大/最小關(guān)鍵字
          數(shù)組1nn
          鏈表1n1
          有序數(shù)組n 或 lognn1
          有序鏈表n11
          二叉搜索樹lognlognlogn
          二叉堆lognlogn1
          優(yōu)先隊列可以由以上多種方式實現(xiàn),而優(yōu)先隊列的主要操作是插入和刪除,其中二叉搜索樹和二叉堆這兩項操作的時間復(fù)雜度均為 logn ,但二叉樹在多次刪除之后容易導(dǎo)致樹的傾斜,同時查找成本也高于二叉堆,所以最終二叉堆是比較符合實現(xiàn)優(yōu)先隊列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

          二叉堆

          在二叉堆中數(shù)組中,要保證每個元素都小于(大于)或等于另外兩個特定位置的元素。例如下圖的樹中,父節(jié)點總是小于或等于子節(jié)點。

          對于二叉堆有如下性質(zhì):

          • 節(jié)點 k 的父節(jié)點下標(biāo)為 k / 2(向下取整)
          • 以某節(jié)點為根節(jié)點的子樹,該節(jié)點是這顆樹的極值

          二叉堆的操作

          插入

          二叉堆的插入非常簡單,只需要在二叉堆的最后添加要插入的內(nèi)容,并將其“上浮”到正確位置。

          嘗試在上面的二叉堆中插入新元素 9,過程如下:

          在尾部插入元素 9,與父節(jié)點進行對比,有序性被破壞,與父元素替換位置。

          替換成功后,繼續(xù)上一輪操作,與父節(jié)點進行對比,仍然無法滿足有序性,繼續(xù)調(diào)換位置。

          再次替換后符合。

          程序框架

          function?push?{
          ??*?在堆尾部添加元素
          ??*?執(zhí)行上浮循環(huán)
          ????*?與父元素對比大小,將較大的放在父節(jié)點位置
          ??
          ??return?minItem
          }

          實現(xiàn)

          function?push(heap:?Heap,?node:?Node):?void?{
          ??const?index?=?heap.length;
          ??heap.push(node);?//?在堆尾部添加元素
          ??siftUp(heap,?node,?index);?//?進行上浮操作
          }

          function?siftUp(heap,?node,?i)?{
          ??let?index?=?i;
          ??while?(true)?{
          ????const?parentIndex?=?(index?-?1)?>>>?1;?//?父節(jié)點位置:parentIndex = childIndex / 2
          ????const?parent?=?heap[parentIndex];
          ????if?(parent?!==?undefined?&&?compare(parent,?node)?>?0)?{
          ??????//?The?parent?is?larger.?Swap?positions.
          ??????heap[parentIndex]?=?node;
          ??????heap[index]?=?parent;
          ??????index?=?parentIndex;
          ????}?else?{
          ??????//?The?parent?is?smaller.?Exit.
          ??????return;
          ????}
          ??}
          }

          刪除

          取出根節(jié)點的值對比插入稍微復(fù)雜一點,歸納起來可以分為三步:

          1. 取出根節(jié)點的值
          2. 將最后一個元素與根節(jié)點進行替換,并刪除最后一個元素
          3. 下沉

          取出根節(jié)點。

          將最后一個元素與根節(jié)點調(diào)換,并刪除。對比發(fā)現(xiàn)有序性被破壞,進行對調(diào)。

          完成刪除。

          程序框架

          function?pop?{
          ??*?設(shè)定?minItem?保存根節(jié)點
          ??*?取出最后一個節(jié)點與根節(jié)點替換,并刪除最后一個節(jié)點
          ??*?執(zhí)行下沉循環(huán)
          ????*?將根元素與左右子節(jié)點對比,挑選較小的與父節(jié)點替換位置
          ??
          ??return?minItem
          }

          實現(xiàn)

          export?function?pop(heap:?Heap):?Node?|?null?{
          ??const?first?=?heap[0];?//?取出根節(jié)點
          ??if?(first?!==?undefined)?{
          ????const?last?=?heap.pop();?//?取出最后一位元素,并刪除
          ????if?(last?!==?first)?{
          ??????heap[0]?=?last;?//?與根節(jié)點對調(diào)
          ??????siftDown(heap,?last,?0);?//?下沉
          ????}
          ????return?first;
          ??}?else?{
          ????return?null;
          ??}
          }

          function?siftDown(heap,?node,?i)?{
          ??let?index?=?i;
          ??const?length?=?heap.length;
          ??while?(index?????const?leftIndex?=?(index?+?1)?*?2?-?1;
          ????const?left?=?heap[leftIndex];
          ????const?rightIndex?=?leftIndex?+?1;
          ????const?right?=?heap[rightIndex];

          ????//?If?the?left?or?right?node?is?smaller,?swap?with?the?smaller?of?those.
          ????//?尋找左右兒子較小的那一個替換
          ????if?(left?!==?undefined?&&?compare(left,?node)?0)?{?//左子節(jié)點小于根節(jié)點
          ??????if?(right?!==?undefined?&&?compare(right,?left)?0)?{
          ????????heap[index]?=?right;
          ????????heap[rightIndex]?=?node;
          ????????index?=?rightIndex;
          ??????}?else?{
          ????????heap[index]?=?left;
          ????????heap[leftIndex]?=?node;
          ????????index?=?leftIndex;
          ??????}
          ????}?else?if?(right?!==?undefined?&&?compare(right,?node)?0)?{?//?左子節(jié)點大于根節(jié)點,右子節(jié)點小于根節(jié)點
          ??????heap[index]?=?right;
          ??????heap[rightIndex]?=?node;
          ??????index?=?rightIndex;
          ????}?else?{
          ??????//?Neither?child?is?smaller.?Exit.
          ??????return;
          ????}
          ??}
          }

          以下是 React 源碼中 scheduler/src/SchedulerMinHeap.js 關(guān)于最小堆的完整實現(xiàn):

          /**
          ?*?Copyright?(c)?Facebook,?Inc.?and?its?affiliates.
          ?*
          ?*?This?source?code?is?licensed?under?the?MIT?license?found?in?the
          ?*?LICENSE?file?in?the?root?directory?of?this?source?tree.
          ?*
          ?*?@flow?strict
          ?*/


          //?定義最小堆極其元素,其中?sortIndex?為最小堆對比的?key,若?sortIndex?相同,則對比?id
          type?Heap?=?Array;
          type?Node?=?{|
          ??id:?number,
          ??sortIndex:?number,
          |};

          //?入隊操作,在入隊完成之后進行“上浮”
          export?function?push(heap:?Heap,?node:?Node):?void?{
          ??const?index?=?heap.length;
          ??heap.push(node);
          ??siftUp(heap,?node,?index);
          }

          //?查找最大值
          export?function?peek(heap:?Heap):?Node?|?null?{
          ??const?first?=?heap[0];
          ??return?first?===?undefined???null?:?first;
          }

          //?刪除并返回最大值
          export?function?pop(heap:?Heap):?Node?|?null?{
          ??const?first?=?heap[0];?//?取出根節(jié)點(哨兵)
          ??if?(first?!==?undefined)?{
          ????const?last?=?heap.pop();?//?取出最后一位元素,并刪除
          ????if?(last?!==?first)?{?//?頭尾并沒有對撞
          ??????heap[0]?=?last;?//?與根節(jié)點對調(diào)
          ??????siftDown(heap,?last,?0);?//?下沉
          ????}
          ????return?first;
          ??}?else?{
          ????return?null;
          ??}
          }

          //?上浮,調(diào)整樹結(jié)構(gòu)
          function?siftUp(heap,?node,?i)?{
          ??let?index?=?i;
          ??while?(true)?{
          ????const?parentIndex?=?(index?-?1)?>>>?1;?//?父節(jié)點位置:parentIndex = childIndex / 2,此處使用位操作,右移一位
          ????const?parent?=?heap[parentIndex];
          ????if?(parent?!==?undefined?&&?compare(parent,?node)?>?0)?{?//?對比父節(jié)點和子元素的大小
          ??????//?The?parent?is?larger.?Swap?positions.
          ??????heap[parentIndex]?=?node;?//?若父節(jié)點較大,則更換位置
          ??????heap[index]?=?parent;
          ??????index?=?parentIndex;
          ????}?else?{
          ??????//?The?parent?is?smaller.?Exit.
          ??????return;
          ????}
          ??}
          }

          //?下沉,調(diào)整樹結(jié)構(gòu)
          function?siftDown(heap,?node,?i)?{
          ??let?index?=?i;
          ??const?length?=?heap.length;
          ??while?(index?????const?leftIndex?=?(index?+?1)?*?2?-?1;
          ????const?left?=?heap[leftIndex];
          ????const?rightIndex?=?leftIndex?+?1;
          ????const?right?=?heap[rightIndex];

          ????//?If?the?left?or?right?node?is?smaller,?swap?with?the?smaller?of?those.
          ????//?尋找左右兒子較小的那一個替換
          ????if?(left?!==?undefined?&&?compare(left,?node)?0)?{
          ??????if?(right?!==?undefined?&&?compare(right,?left)?0)?{?//?左子節(jié)點小于根節(jié)點
          ????????heap[index]?=?right;
          ????????heap[rightIndex]?=?node;
          ????????index?=?rightIndex;
          ??????}?else?{
          ????????heap[index]?=?left;
          ????????heap[leftIndex]?=?node;
          ????????index?=?leftIndex;
          ??????}
          ????}?else?if?(right?!==?undefined?&&?compare(right,?node)?0)?{?//?左子節(jié)點大于根節(jié)點,右子節(jié)點小于根節(jié)點
          ??????heap[index]?=?right;
          ??????heap[rightIndex]?=?node;
          ??????index?=?rightIndex;
          ????}?else?{
          ??????//?Neither?child?is?smaller.?Exit.
          ??????return;
          ????}
          ??}
          }

          function?compare(a,?b)?{
          ??//?Compare?sort?index?first,?then?task?id.
          ??const?diff?=?a.sortIndex?-?b.sortIndex;
          ??return?diff?!==?0???diff?:?a.id?-?b.id;
          }

          堆排序

          利用最大/最小堆的特性,我們很容易就能實現(xiàn)對數(shù)組的排序,重復(fù)執(zhí)行 pop 就能進行升序排列,如果要降序,使用最大堆即可,該操作時間復(fù)雜度為 nlogn。

          多叉堆

          為了追求更優(yōu)的時間復(fù)雜度,我們可以將二叉堆改為多叉堆實現(xiàn),下圖為一個三叉堆:

          與二叉堆不同的是對于含有 N 個元素的 d 叉堆(通常情況下 d >= 2),隨著 d 的增加,樹高 K = logdN 的斜率會下降,然而 d 越大,刪除操作的成本會更高。所以子元素不是越多越好,通常情況下三叉堆和四叉堆的應(yīng)用會比較常見。

          在 libev 中有這么一段注釋 https://github.com/enki/libev/blob/master/ev.c#L2227,他提及了四叉樹相比二叉堆來說緩存更加友好。根據(jù) benchmark,在 50000+ 個 watchers 的場景下,四叉樹會有 5% 的性能優(yōu)勢。

          /*
          ?*?at?the?moment?we?allow?libev?the?luxury?of?two?heaps,
          ?*?a?small-code-size?2-heap?one?and?a?~1.5kb?larger?4-heap
          ?*?which?is?more?cache-efficient.
          ?*?the?difference?is?about?5%?with?50000+?watchers.
          ?*/

          同樣 Go 語言中的定時器的 timersBucket 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也采用了最小四叉堆。

          結(jié)語

          多叉堆,例如四叉堆更加適合數(shù)據(jù)量大,對緩存要求友好對場景。二叉堆適用數(shù)據(jù)量比較小且頻繁插入和刪除的場景。通常情況下二叉堆可以滿足大部分情況下的需求,如果編寫底層代碼,并且對性能有更高的要求,那么可以考慮多叉堆實現(xiàn)優(yōu)先隊列。


          最后


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          • 歡迎關(guān)注「前端Q」,認(rèn)真學(xué)前端,做個專業(yè)的技術(shù)人...

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