結(jié)合 React 源碼,五分鐘帶你掌握優(yōu)先隊列
什么是優(yōu)先隊列
優(yōu)先隊列是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的基礎(chǔ)概念,與隊列先進先出(FIFO)的出隊順序不同的是 ,它的出隊順序與元素的優(yōu)先級相關(guān)。
例如 React 的時間分片(React Fiber),它將渲染任務(wù)分了優(yōu)先級,出隊的順序與任務(wù)的“重要程度”存在關(guān)系,那么滿足這種情況的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是 優(yōu)先隊列 。
優(yōu)先隊列的操作
插入:在優(yōu)先隊列中插入元素,并使隊列“有序” 刪除最大/最小值:刪除并返回最大/最小的元素,并使隊列“有序” 查找最大/最小關(guān)鍵字:查找最大/最小的值
優(yōu)先隊列的實現(xiàn)比較
| 實現(xiàn) | 插入 | 刪除 | 查找最大/最小關(guān)鍵字 |
|---|---|---|---|
| 數(shù)組 | 1 | n | n |
| 鏈表 | 1 | n | 1 |
| 有序數(shù)組 | n 或 logn | n | 1 |
| 有序鏈表 | n | 1 | 1 |
| 二叉搜索樹 | logn | logn | logn |
| 二叉堆 | logn | logn | 1 |
logn ,但二叉樹在多次刪除之后容易導(dǎo)致樹的傾斜,同時查找成本也高于二叉堆,所以最終二叉堆是比較符合實現(xiàn)優(yōu)先隊列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。二叉堆
在二叉堆中數(shù)組中,要保證每個元素都小于(大于)或等于另外兩個特定位置的元素。例如下圖的樹中,父節(jié)點總是小于或等于子節(jié)點。

對于二叉堆有如下性質(zhì):
節(jié)點 k 的父節(jié)點下標(biāo)為 k / 2(向下取整) 以某節(jié)點為根節(jié)點的子樹,該節(jié)點是這顆樹的極值
二叉堆的操作
插入
二叉堆的插入非常簡單,只需要在二叉堆的最后添加要插入的內(nèi)容,并將其“上浮”到正確位置。
嘗試在上面的二叉堆中插入新元素 9,過程如下:

在尾部插入元素 9,與父節(jié)點進行對比,有序性被破壞,與父元素替換位置。

替換成功后,繼續(xù)上一輪操作,與父節(jié)點進行對比,仍然無法滿足有序性,繼續(xù)調(diào)換位置。

再次替換后符合。
程序框架
function push {
* 在堆尾部添加元素
* 執(zhí)行上浮循環(huán)
* 與父元素對比大小,將較大的放在父節(jié)點位置
return minItem
}
實現(xiàn)
function push(heap: Heap, node: Node): void {
const index = heap.length;
heap.push(node); // 在堆尾部添加元素
siftUp(heap, node, index); // 進行上浮操作
}
function siftUp(heap, node, i) {
let index = i;
while (true) {
const parentIndex = (index - 1) >>> 1; // 父節(jié)點位置:parentIndex = childIndex / 2
const parent = heap[parentIndex];
if (parent !== undefined && compare(parent, node) > 0) {
// The parent is larger. Swap positions.
heap[parentIndex] = node;
heap[index] = parent;
index = parentIndex;
} else {
// The parent is smaller. Exit.
return;
}
}
}
刪除
取出根節(jié)點的值對比插入稍微復(fù)雜一點,歸納起來可以分為三步:
取出根節(jié)點的值 將最后一個元素與根節(jié)點進行替換,并刪除最后一個元素 下沉

取出根節(jié)點。

將最后一個元素與根節(jié)點調(diào)換,并刪除。對比發(fā)現(xiàn)有序性被破壞,進行對調(diào)。

完成刪除。
程序框架
function pop {
* 設(shè)定 minItem 保存根節(jié)點
* 取出最后一個節(jié)點與根節(jié)點替換,并刪除最后一個節(jié)點
* 執(zhí)行下沉循環(huán)
* 將根元素與左右子節(jié)點對比,挑選較小的與父節(jié)點替換位置
return minItem
}
實現(xiàn)
export function pop(heap: Heap): Node | null {
const first = heap[0]; // 取出根節(jié)點
if (first !== undefined) {
const last = heap.pop(); // 取出最后一位元素,并刪除
if (last !== first) {
heap[0] = last; // 與根節(jié)點對調(diào)
siftDown(heap, last, 0); // 下沉
}
return first;
} else {
return null;
}
}
function siftDown(heap, node, i) {
let index = i;
const length = heap.length;
while (index < length) {
const leftIndex = (index + 1) * 2 - 1;
const left = heap[leftIndex];
const rightIndex = leftIndex + 1;
const right = heap[rightIndex];
// If the left or right node is smaller, swap with the smaller of those.
// 尋找左右兒子較小的那一個替換
if (left !== undefined && compare(left, node) < 0) { //左子節(jié)點小于根節(jié)點
if (right !== undefined && compare(right, left) < 0) {
heap[index] = right;
heap[rightIndex] = node;
index = rightIndex;
} else {
heap[index] = left;
heap[leftIndex] = node;
index = leftIndex;
}
} else if (right !== undefined && compare(right, node) < 0) { // 左子節(jié)點大于根節(jié)點,右子節(jié)點小于根節(jié)點
heap[index] = right;
heap[rightIndex] = node;
index = rightIndex;
} else {
// Neither child is smaller. Exit.
return;
}
}
}
以下是 React 源碼中 scheduler/src/SchedulerMinHeap.js 關(guān)于最小堆的完整實現(xiàn):
/**
* Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.
*
* This source code is licensed under the MIT license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree.
*
* @flow strict
*/
// 定義最小堆極其元素,其中 sortIndex 為最小堆對比的 key,若 sortIndex 相同,則對比 id
type Heap = Array<Node>;
type Node = {|
id: number,
sortIndex: number,
|};
// 入隊操作,在入隊完成之后進行“上浮”
export function push(heap: Heap, node: Node): void {
const index = heap.length;
heap.push(node);
siftUp(heap, node, index);
}
// 查找最大值
export function peek(heap: Heap): Node | null {
const first = heap[0];
return first === undefined ? null : first;
}
// 刪除并返回最大值
export function pop(heap: Heap): Node | null {
const first = heap[0]; // 取出根節(jié)點(哨兵)
if (first !== undefined) {
const last = heap.pop(); // 取出最后一位元素,并刪除
if (last !== first) { // 頭尾并沒有對撞
heap[0] = last; // 與根節(jié)點對調(diào)
siftDown(heap, last, 0); // 下沉
}
return first;
} else {
return null;
}
}
// 上浮,調(diào)整樹結(jié)構(gòu)
function siftUp(heap, node, i) {
let index = i;
while (true) {
const parentIndex = (index - 1) >>> 1; // 父節(jié)點位置:parentIndex = childIndex / 2,此處使用位操作,右移一位
const parent = heap[parentIndex];
if (parent !== undefined && compare(parent, node) > 0) { // 對比父節(jié)點和子元素的大小
// The parent is larger. Swap positions.
heap[parentIndex] = node; // 若父節(jié)點較大,則更換位置
heap[index] = parent;
index = parentIndex;
} else {
// The parent is smaller. Exit.
return;
}
}
}
// 下沉,調(diào)整樹結(jié)構(gòu)
function siftDown(heap, node, i) {
let index = i;
const length = heap.length;
while (index < length) {
const leftIndex = (index + 1) * 2 - 1;
const left = heap[leftIndex];
const rightIndex = leftIndex + 1;
const right = heap[rightIndex];
// If the left or right node is smaller, swap with the smaller of those.
// 尋找左右兒子較小的那一個替換
if (left !== undefined && compare(left, node) < 0) {
if (right !== undefined && compare(right, left) < 0) { // 左子節(jié)點小于根節(jié)點
heap[index] = right;
heap[rightIndex] = node;
index = rightIndex;
} else {
heap[index] = left;
heap[leftIndex] = node;
index = leftIndex;
}
} else if (right !== undefined && compare(right, node) < 0) { // 左子節(jié)點大于根節(jié)點,右子節(jié)點小于根節(jié)點
heap[index] = right;
heap[rightIndex] = node;
index = rightIndex;
} else {
// Neither child is smaller. Exit.
return;
}
}
}
function compare(a, b) {
// Compare sort index first, then task id.
const diff = a.sortIndex - b.sortIndex;
return diff !== 0 ? diff : a.id - b.id;
}
堆排序
利用最大/最小堆的特性,我們很容易就能實現(xiàn)對數(shù)組的排序,重復(fù)執(zhí)行 pop 就能進行升序排列,如果要降序,使用最大堆即可,該操作時間復(fù)雜度為 nlogn。
多叉堆
為了追求更優(yōu)的時間復(fù)雜度,我們可以將二叉堆改為多叉堆實現(xiàn),下圖為一個三叉堆:

與二叉堆不同的是對于含有 N 個元素的 d 叉堆(通常情況下 d >= 2),隨著 d 的增加,樹高 K = logdN 的斜率會下降,然而 d 越大,刪除操作的成本會更高。所以子元素不是越多越好,通常情況下三叉堆和四叉堆的應(yīng)用會比較常見。
在 libev 中有這么一段注釋 https://github.com/enki/libev/blob/master/ev.c#L2227,他提及了四叉樹相比二叉堆來說緩存更加友好。根據(jù) benchmark,在 50000+ 個 watchers 的場景下,四叉樹會有 5% 的性能優(yōu)勢。
/*
* at the moment we allow libev the luxury of two heaps,
* a small-code-size 2-heap one and a ~1.5kb larger 4-heap
* which is more cache-efficient.
* the difference is about 5% with 50000+ watchers.
*/
同樣 Go 語言中的定時器的 timersBucket 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也采用了最小四叉堆。

結(jié)語
多叉堆,例如四叉堆更加適合數(shù)據(jù)量大,對緩存要求友好對場景。二叉堆適用數(shù)據(jù)量比較小且頻繁插入和刪除的場景。通常情況下二叉堆可以滿足大部分情況下的需求,如果編寫底層代碼,并且對性能有更高的要求,那么可以考慮多叉堆實現(xiàn)優(yōu)先隊列。
看完兩件事
如果你覺得這篇內(nèi)容對你挺有啟發(fā),我想邀請你幫我兩件小事
1.點個「在看」,讓更多人也能看到這篇內(nèi)容(點了「在看」,bug -1 ??)
點個『在看』支持下 
