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          結(jié)合 React 源碼,五分鐘帶你掌握優(yōu)先隊列

          共 12115字,需瀏覽 25分鐘

           ·

          2021-03-05 13:46

          最近寫一個需求用到了優(yōu)先隊列和二叉堆的相關(guān)知識,借此機會梳理了一些二叉堆的相關(guān)知識分享給大家。

          什么是優(yōu)先隊列

          優(yōu)先隊列是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的基礎(chǔ)概念,與隊列先進先出(FIFO)的出隊順序不同的是 ,它的出隊順序與元素的優(yōu)先級相關(guān)。

          例如 React 的時間分片(React Fiber),它將渲染任務(wù)分了優(yōu)先級,出隊的順序與任務(wù)的“重要程度”存在關(guān)系,那么滿足這種情況的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是 優(yōu)先隊列 。

          優(yōu)先隊列的操作

          • 插入:在優(yōu)先隊列中插入元素,并使隊列“有序”
          • 刪除最大/最小值:刪除并返回最大/最小的元素,并使隊列“有序”
          • 查找最大/最小關(guān)鍵字:查找最大/最小的值

          優(yōu)先隊列的實現(xiàn)比較

          實現(xiàn)插入刪除查找最大/最小關(guān)鍵字
          數(shù)組1nn
          鏈表1n1
          有序數(shù)組n 或 lognn1
          有序鏈表n11
          二叉搜索樹lognlognlogn
          二叉堆lognlogn1
          優(yōu)先隊列可以由以上多種方式實現(xiàn),而優(yōu)先隊列的主要操作是插入和刪除,其中二叉搜索樹和二叉堆這兩項操作的時間復(fù)雜度均為 logn ,但二叉樹在多次刪除之后容易導(dǎo)致樹的傾斜,同時查找成本也高于二叉堆,所以最終二叉堆是比較符合實現(xiàn)優(yōu)先隊列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

          二叉堆

          在二叉堆中數(shù)組中,要保證每個元素都小于(大于)或等于另外兩個特定位置的元素。例如下圖的樹中,父節(jié)點總是小于或等于子節(jié)點。

          對于二叉堆有如下性質(zhì):

          • 節(jié)點 k 的父節(jié)點下標(biāo)為 k / 2(向下取整)
          • 以某節(jié)點為根節(jié)點的子樹,該節(jié)點是這顆樹的極值

          二叉堆的操作

          插入

          二叉堆的插入非常簡單,只需要在二叉堆的最后添加要插入的內(nèi)容,并將其“上浮”到正確位置。

          嘗試在上面的二叉堆中插入新元素 9,過程如下:

          在尾部插入元素 9,與父節(jié)點進行對比,有序性被破壞,與父元素替換位置。

          替換成功后,繼續(xù)上一輪操作,與父節(jié)點進行對比,仍然無法滿足有序性,繼續(xù)調(diào)換位置。

          再次替換后符合。

          程序框架

          function push {
            * 在堆尾部添加元素
            * 執(zhí)行上浮循環(huán)
              * 與父元素對比大小,將較大的放在父節(jié)點位置
            
            return minItem
          }

          實現(xiàn)

          function push(heap: Heap, node: Node): void {
            const index = heap.length;
            heap.push(node); // 在堆尾部添加元素
            siftUp(heap, node, index); // 進行上浮操作
          }

          function siftUp(heap, node, i{
            let index = i;
            while (true) {
              const parentIndex = (index - 1) >>> 1// 父節(jié)點位置:parentIndex = childIndex / 2
              const parent = heap[parentIndex];
              if (parent !== undefined && compare(parent, node) > 0) {
                // The parent is larger. Swap positions.
                heap[parentIndex] = node;
                heap[index] = parent;
                index = parentIndex;
              } else {
                // The parent is smaller. Exit.
                return;
              }
            }
          }

          刪除

          取出根節(jié)點的值對比插入稍微復(fù)雜一點,歸納起來可以分為三步:

          1. 取出根節(jié)點的值
          2. 將最后一個元素與根節(jié)點進行替換,并刪除最后一個元素
          3. 下沉

          取出根節(jié)點。

          將最后一個元素與根節(jié)點調(diào)換,并刪除。對比發(fā)現(xiàn)有序性被破壞,進行對調(diào)。

          完成刪除。

          程序框架

          function pop {
            * 設(shè)定 minItem 保存根節(jié)點
            * 取出最后一個節(jié)點與根節(jié)點替換,并刪除最后一個節(jié)點
            * 執(zhí)行下沉循環(huán)
              * 將根元素與左右子節(jié)點對比,挑選較小的與父節(jié)點替換位置
            
            return minItem
          }

          實現(xiàn)

          export function pop(heap: Heap): Node | null {
            const first = heap[0]; // 取出根節(jié)點
            if (first !== undefined) {
              const last = heap.pop(); // 取出最后一位元素,并刪除
              if (last !== first) {
                heap[0] = last; // 與根節(jié)點對調(diào)
                siftDown(heap, last, 0); // 下沉
              }
              return first;
            } else {
              return null;
            }
          }

          function siftDown(heap, node, i{
            let index = i;
            const length = heap.length;
            while (index < length) {
              const leftIndex = (index + 1) * 2 - 1;
              const left = heap[leftIndex];
              const rightIndex = leftIndex + 1;
              const right = heap[rightIndex];

              // If the left or right node is smaller, swap with the smaller of those.
              // 尋找左右兒子較小的那一個替換
              if (left !== undefined && compare(left, node) < 0) { //左子節(jié)點小于根節(jié)點
                if (right !== undefined && compare(right, left) < 0) {
                  heap[index] = right;
                  heap[rightIndex] = node;
                  index = rightIndex;
                } else {
                  heap[index] = left;
                  heap[leftIndex] = node;
                  index = leftIndex;
                }
              } else if (right !== undefined && compare(right, node) < 0) { // 左子節(jié)點大于根節(jié)點,右子節(jié)點小于根節(jié)點
                heap[index] = right;
                heap[rightIndex] = node;
                index = rightIndex;
              } else {
                // Neither child is smaller. Exit.
                return;
              }
            }
          }

          以下是 React 源碼中 scheduler/src/SchedulerMinHeap.js 關(guān)于最小堆的完整實現(xiàn):

          /**
           * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.
           *
           * This source code is licensed under the MIT license found in the
           * LICENSE file in the root directory of this source tree.
           *
           * @flow strict
           */


          // 定義最小堆極其元素,其中 sortIndex 為最小堆對比的 key,若 sortIndex 相同,則對比 id
          type Heap = Array<Node>;
          type Node = {|
            id: number,
            sortIndex: number,
          |};

          // 入隊操作,在入隊完成之后進行“上浮”
          export function push(heap: Heap, node: Node): void {
            const index = heap.length;
            heap.push(node);
            siftUp(heap, node, index);
          }

          // 查找最大值
          export function peek(heap: Heap): Node | null {
            const first = heap[0];
            return first === undefined ? null : first;
          }

          // 刪除并返回最大值
          export function pop(heap: Heap): Node | null {
            const first = heap[0]; // 取出根節(jié)點(哨兵)
            if (first !== undefined) {
              const last = heap.pop(); // 取出最后一位元素,并刪除
              if (last !== first) { // 頭尾并沒有對撞
                heap[0] = last; // 與根節(jié)點對調(diào)
                siftDown(heap, last, 0); // 下沉
              }
              return first;
            } else {
              return null;
            }
          }

          // 上浮,調(diào)整樹結(jié)構(gòu)
          function siftUp(heap, node, i{
            let index = i;
            while (true) {
              const parentIndex = (index - 1) >>> 1// 父節(jié)點位置:parentIndex = childIndex / 2,此處使用位操作,右移一位
              const parent = heap[parentIndex];
              if (parent !== undefined && compare(parent, node) > 0) { // 對比父節(jié)點和子元素的大小
                // The parent is larger. Swap positions.
                heap[parentIndex] = node; // 若父節(jié)點較大,則更換位置
                heap[index] = parent;
                index = parentIndex;
              } else {
                // The parent is smaller. Exit.
                return;
              }
            }
          }

          // 下沉,調(diào)整樹結(jié)構(gòu)
          function siftDown(heap, node, i{
            let index = i;
            const length = heap.length;
            while (index < length) {
              const leftIndex = (index + 1) * 2 - 1;
              const left = heap[leftIndex];
              const rightIndex = leftIndex + 1;
              const right = heap[rightIndex];

              // If the left or right node is smaller, swap with the smaller of those.
              // 尋找左右兒子較小的那一個替換
              if (left !== undefined && compare(left, node) < 0) {
                if (right !== undefined && compare(right, left) < 0) { // 左子節(jié)點小于根節(jié)點
                  heap[index] = right;
                  heap[rightIndex] = node;
                  index = rightIndex;
                } else {
                  heap[index] = left;
                  heap[leftIndex] = node;
                  index = leftIndex;
                }
              } else if (right !== undefined && compare(right, node) < 0) { // 左子節(jié)點大于根節(jié)點,右子節(jié)點小于根節(jié)點
                heap[index] = right;
                heap[rightIndex] = node;
                index = rightIndex;
              } else {
                // Neither child is smaller. Exit.
                return;
              }
            }
          }

          function compare(a, b{
            // Compare sort index first, then task id.
            const diff = a.sortIndex - b.sortIndex;
            return diff !== 0 ? diff : a.id - b.id;
          }

          堆排序

          利用最大/最小堆的特性,我們很容易就能實現(xiàn)對數(shù)組的排序,重復(fù)執(zhí)行 pop 就能進行升序排列,如果要降序,使用最大堆即可,該操作時間復(fù)雜度為 nlogn。

          多叉堆

          為了追求更優(yōu)的時間復(fù)雜度,我們可以將二叉堆改為多叉堆實現(xiàn),下圖為一個三叉堆:

          與二叉堆不同的是對于含有 N 個元素的 d 叉堆(通常情況下 d >= 2),隨著 d 的增加,樹高 K = logdN 的斜率會下降,然而 d 越大,刪除操作的成本會更高。所以子元素不是越多越好,通常情況下三叉堆和四叉堆的應(yīng)用會比較常見。

          在 libev 中有這么一段注釋 https://github.com/enki/libev/blob/master/ev.c#L2227,他提及了四叉樹相比二叉堆來說緩存更加友好。根據(jù) benchmark,在 50000+ 個 watchers 的場景下,四叉樹會有 5% 的性能優(yōu)勢。

          /*
           * at the moment we allow libev the luxury of two heaps,
           * a small-code-size 2-heap one and a ~1.5kb larger 4-heap
           * which is more cache-efficient.
           * the difference is about 5% with 50000+ watchers.
           */

          同樣 Go 語言中的定時器的 timersBucket 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也采用了最小四叉堆。

          結(jié)語

          多叉堆,例如四叉堆更加適合數(shù)據(jù)量大,對緩存要求友好對場景。二叉堆適用數(shù)據(jù)量比較小且頻繁插入和刪除的場景。通常情況下二叉堆可以滿足大部分情況下的需求,如果編寫底層代碼,并且對性能有更高的要求,那么可以考慮多叉堆實現(xiàn)優(yōu)先隊列。

          看完兩件事

          如果你覺得這篇內(nèi)容對你挺有啟發(fā),我想邀請你幫我兩件小事

          1.點個「在看」,讓更多人也能看到這篇內(nèi)容(點了在看」,bug -1 ??

          2.關(guān)注公眾號「前端技術(shù)江湖」,持續(xù)為你推送精選好文

          點個『在看』支持下 

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