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          通用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡CCNN

          共 3206字,需瀏覽 7分鐘

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          2022-07-26 23:13




          前言  在本文中,來自阿姆斯特丹自由大學、阿姆斯特丹大學、斯坦福大學的研究者提出了 CCNN,單個 CNN 就能夠在多個數(shù)據(jù)集(例如 LRA)上實現(xiàn) SOTA 。


          轉載自機器之心(若侵權,請聯(lián)系刪除)
          在 VGG、U-Net、TCN 網(wǎng)絡中... CNN 雖然功能強大,但必須針對特定問題、數(shù)據(jù)類型、長度和分辨率進行定制,才能發(fā)揮其作用。我們不禁會問,可以設計出一個在所有這些網(wǎng)絡中都運行良好的單一 CNN 嗎?
          本文中,來自阿姆斯特丹自由大學、阿姆斯特丹大學、斯坦福大學的研究者提出了 CCNN,單個 CNN 就能夠在多個數(shù)據(jù)集(例如 LRA)上實現(xiàn) SOTA !

          1998 年 LeCun 等人提出卷積神經(jīng)網(wǎng)絡 (CNN),這是一類廣泛用于機器學習的深度學習模型。由于 CNN 具有高性能和高效率等特點,使其在跨序列、視覺和高維數(shù)據(jù)的多個應用程序中實現(xiàn) SOTA 性能。然而,CNN(以及一般的神經(jīng)網(wǎng)絡)存在一個嚴重缺陷,這些架構必須針對特定應用進行定制,以便處理不同的數(shù)據(jù)長度、分辨率和維度。這反過來又導致大量特定于任務的 CNN 架構出現(xiàn)。
          數(shù)據(jù)可以有許多不同的長度,例如圖像可以是 32x32 或 1024x1024。標準 CNN 存在的問題是,它們的卷積核是局部的,這需要為每個長度定制一個精心選擇的步長和池化層來捕獲整個上下文自定義架構。此外,許多數(shù)據(jù)本質上是連續(xù)的,在不同的分辨率下具有相同的語義,例如圖像可以在任意分辨率下捕獲,并具有相同的語義內容,音頻可以在 16kHz 或 44.1kHz 采樣,但人耳聽起來仍然是相同的。
          然而,由于卷積核的離散性,傳統(tǒng)的 CNN 不能跨分辨率使用。當考慮具有相同 CNN 的不同維度數(shù)據(jù)時,這兩個問題會進一步加劇,例如序列(1D)、視覺(2D)和高維數(shù)據(jù)(3D、4D),因為不同的維度以不同的特征長度和分辨率運行,例如一秒音頻的長度很容易達到 16000,這與基準數(shù)據(jù)集中的圖像大小形成強烈對比。
          在本文中,研究者提出了邁向通用 CNN 架構。其目標是構建一個單一的 CNN 架構,可以用于任意分辨率、長度和維度的數(shù)據(jù)。標準 CNN 需要特定于任務的架構,因為其卷積核的離散性將內核綁定到特定的數(shù)據(jù)分辨率,并且由于構建大型離散卷積核所需的大量參數(shù),它們不適合對全局上下文進行建模。
          因此,為了構建一個通用的 CNN 架構,關鍵是開發(fā)一個分辨率不可知的卷積層,該卷積層能夠以參數(shù)有效的方式對遠程依賴關系進行建模。該研究入選 ICML 2022 。

          論文地址:https://arxiv.org/pdf/2206.03398.pdf
          代碼地址:https://github.com/david-knigge/ccnn

          本文的貢獻

          • 該研究提出 Continuous CNN(CCNN):一個簡單、通用的 CNN,可以跨數(shù)據(jù)分辨率和維度使用,而不需要結構修改。CCNN 在序列 (1D)、視覺 (2D) 任務、以及不規(guī)則采樣數(shù)據(jù)和測試時間分辨率變化的任務上超過 SOTA。
          • 該研究對現(xiàn)有的 CCNN 方法提供了幾種改進,使它們能夠匹配當前 SOTA 方法,例如 S4。主要改進包括核生成器網(wǎng)絡的初始化、卷積層修改以及 CNN 的整體結構。

          連續(xù)核卷積

          連續(xù)核卷積將小型神經(jīng)網(wǎng)絡作為核生成器網(wǎng)絡,同時將卷積核參數(shù)化為連續(xù)函數(shù)。該網(wǎng)絡將坐標映射到該位置的卷積核值:(圖 1a)。通過將 K 個坐標的向量通過 G_Kernel,可以構造一個大小相等的卷積核 K,即。隨后,在輸入信號和生成的卷積核之間進行卷積運算,以構造輸出特征表示,即。

          任意數(shù)據(jù)維度的一般操作。通過改變輸入坐標 c_i 的維數(shù) D,核生成器網(wǎng)絡 G_Kernel 可用于構造任意維數(shù)的卷積核。因此可以使用相同的操作來處理序列 D=1、視覺 D=2 和更高維數(shù)據(jù) D≥3。
          不同輸入分辨率的等效響應。如果輸入信號 x 有分辨率變化,例如最初在 8KHz 觀察到的音頻現(xiàn)在在 16KHz 觀察到,則與離散卷積核進行卷積以產(chǎn)生不同的響應,因為核將在每個分辨率下覆蓋不同的輸入子集。另一方面,連續(xù)核是分辨率無關的,因此無論輸入的分辨率如何,它都能夠識別輸入。
          當以不同的分辨率(例如更高的分辨率)呈現(xiàn)輸入時,通過核生成器網(wǎng)絡傳遞更精細的坐標網(wǎng)格就足夠了,以便以相應的分辨率構造相同的核。對于以分辨率 r (1) 和 r (2) 采樣的信號 x 和連續(xù)卷積核 K,兩種分辨率下的卷積大約等于與分辨率變化成比例的因子:


          CCNN:在 ND 中建模遠程依賴關系

          具有連續(xù)核卷積的殘差塊改進。該研究對 FlexNet 架構進行了修改 ,其殘差網(wǎng)絡由類似于 S4 網(wǎng)絡的塊組成。CCNN 架構如下圖 2 所示。

          基于這些觀察,該研究構建了 FlexConv 的深度(depth-wise)可分離版本,其中通道(channel-wise)卷積是使用核生成器網(wǎng)絡生成的核計算的,之后是從 N_in 到 N_out 進行逐點卷積。這種變化允許構建更廣泛的 CCNN—— 從 30 到 110 個隱藏通道,而不會增加網(wǎng)絡參數(shù)或計算復雜度。
          正確初始化核生成器網(wǎng)絡 G_Kernel。該研究觀察到,在以前的研究中核生成器網(wǎng)絡沒有正確初始化。在初始化前,人們希望卷積層的輸入和輸出的方差保持相等,以避免梯度爆炸和消失,即 Var (x)=Var (y)。因此,卷積核被初始化為具有方差 Var (K)=gain^2 /(in channels ? kernel size) 的形式,其增益取決于所使用的非線性。
          然而,神經(jīng)網(wǎng)絡的初始化使輸入的 unitary 方差保留在輸出。因此,當用作核生成器網(wǎng)絡時,標準初始化方法導致核具有 unitary 方差,即 Var (K)=1。結果,使用神經(jīng)網(wǎng)絡作為核生成器網(wǎng)絡的 CNN 經(jīng)歷了與通道?內核大小成比例的特征表示方差的逐層增長。例如,研究者觀察到 CKCNNs 和 FlexNets 在初始化時的 logits 大約為 1e^19。這是不可取的,這可能導致訓練不穩(wěn)定和需要低學習率。
          為了解決這個問題,該研究要求 G_Kernel 輸出方差等于 gain^2 /(in_channels?kernel_size)而不是 1。他們通過、重新加權核生成器網(wǎng)絡的最后一層。因此,核生成器網(wǎng)絡輸出的方差遵循傳統(tǒng)卷積核的初始化,而 CCNN 的 logits 在初始化時呈現(xiàn)單一方差。


          實驗結果

          如下表 1-4 所示,CCNN 模型在所有任務中都表現(xiàn)良好。
          首先是 1D 圖像分類 CCNN 在多個連續(xù)基準上獲得 SOTA,例如 Long Range Arena、語音識別、1D 圖像分類,所有這些都在單一架構中實現(xiàn)的。CCNN 通常比其他方法模型更小架構更簡單。
          然后是 2D 圖像分類:通過單一架構,CCNN 可以匹配并超越更深的 CNN。

          對 ND 進行遠程依賴建模的重要性。原則上可以將所有任務視為不考慮 2D 結構的序列任務,該研究只需改變進入核生成器網(wǎng)絡的坐標維數(shù),就可以在多維空間上輕松定義 CCNN。有趣的是,該研究觀察到,通過在 LRA 基準測試中考慮圖像和 Pathfinder 任務的 2D 特性,可以獲得更好的結果(上表 3)。
          在具有 2D 圖像的 PathFinder 中,最大的 CCNN 獲得了 96.00% 的準確率,比之前 SOTA 高出近 10 個點,并在扁平圖像上的表現(xiàn)明顯優(yōu)于 CCNN。
          此外,在原始 2D 數(shù)據(jù)上訓練的模型顯示出比它們的序列對應物更快的收斂(圖 3)。具有小卷積核的 2D CNN,例如 ResNet-18,由于中間池化層缺乏細粒度的全局上下文建模,無法解決 Pathfinder。

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