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          String是一個奇怪的引用類型

          共 1895字,需瀏覽 4分鐘

           ·

          2021-05-31 15:51

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          開局兩張圖,內容全靠刷。

          馬甲哥看到這樣的現(xiàn)象,一開始還是有點懵逼。

          這個例子,string是純粹的引用類型,但是在函數(shù)傳值時類似于值傳遞;我之前給前后示例的內存變化圖吧:

          根因就是大多數(shù)高級語言都把String設計成不可變的: 由一個字符串池管理字符串面值。

          為什么被設計成不可變。

          這個我還真的搜索了一下[1]

          總結起來:

          1. string 被設計為不可變, 是因為 string在現(xiàn)代任何語言中,使用很頻繁:多個對象可能都是這個字符面值, 然后就設計一個Pool來存儲string。
            既然pool里面共享字符面值,修改的時候又不能影響到別人,那就只好重新拷貝產(chǎn)生新的字符面值。

          2. 不可變資源消除了多線程中的資源競爭:對于文本的修改都會導致創(chuàng)建新空間,因此在多個線程同時訪問文本無需設置鎖,這對高頻使用的String很友好。

          3. 字符串不變性對于[在哈希表中使用字符串作為鍵]很友好,需要計算哈希值的對象必須是不可變的,以確保哈希值不變。

          • 一個有意思的現(xiàn)象是:String雖然是引用類型,字符串對比時卻表現(xiàn)的像值類型
          string str1="FooFoo";
          string strFoo="Foo";
          string str2= strFoo + strFoo;
          return str1 == str2;           //  返回true

          正因為String不可變性 & Pool的機制,頻繁變更字符串,會在池中產(chǎn)生很多臨時的不用的字符串,所以我們有了優(yōu)化的套路:

          StringBuilder

          代表可變的字符串,一旦修改不會嘗試創(chuàng)建新對象,而是動態(tài)擴展內存

          var ss = new StringBuilder("Hello ", 100);  // 初次字符容量100
          ss.Append("www.cnblogs.com");
          Console.WriteLine(ss.ToString());  // ss打印結果為:222

          Span

          Span該出圈了,
          Span提供對內存連續(xù)區(qū)域的類型安全訪問,該內存可以位于堆、堆棧、甚至是非托管內存;
          與String不可變性相關的是ReadOnlySpan(值類型), 提供內存數(shù)據(jù)的只讀視圖,每次切片不會產(chǎn)生新對象,而是在已存在的連續(xù)空間上創(chuàng)造新的視圖。

          var text = "https://www.cnblogs.com/JulianHuang/p/14817621.html";
          ReadOnlySpan<char> nameSpan = text.AsSpan(8, 15);
          nameSpan = nameSpan.Slice(4,7);
          Console.WriteLine(nameSpan.ToString());

          總結輸出

          今天從兩張詭異的編程圖聊到了String的不可變性、內存分布, 延伸談到了

          1. String不可變性的設計設計考量(有先射箭再畫靶的嫌疑??)
          2. 針對頻繁修改的String如何做內存優(yōu)化

          不是自吹,文章內容在業(yè)界相當硬核(多次被各大佬/CSDN點贊/轉載),閱讀和關注不是目的,更希望得到更多的閱讀反饋,互相促進認知的提升(相當真誠??)。

          參考資料

          [1]

          這個我還真的搜索了一下: https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/230635/why-string-are-immutable-in-dotnet/

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