Vue3 效率提升主要表現在哪些方面?(收藏!)

vue3.0的各種表現還是非常棒的,相比vue2.0確實上了一個臺階,據說在客戶端渲染效率比vue2提升了1.3~2倍,SSR渲染效率比vue2提升了2 ~3倍。在面試的過程中可能也會被問到。
?? 靜態(tài)提升
vue中有個編譯器,在vue3的package.json文件中有個@vue/compiler-sfc,vue2中叫vue-template-compiler,這兩個就是編譯器,它會把我們的模板編譯為render函數,在vue3中編譯器是很智能的,在編譯的過程中,它可以發(fā)現哪些節(jié)點是靜態(tài)節(jié)點,什么是靜態(tài)節(jié)點?
靜態(tài)節(jié)點就是一個元素節(jié)點,而且這個節(jié)點里面沒有任何動態(tài)的內容,就是說沒有綁定任何動態(tài)的屬性,這叫靜態(tài)節(jié)點,比如:
<template>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<HelloWorld msg="Hello Vue 3.0 + Vite" />
</template>
上述代碼中的img就是靜態(tài)節(jié)點,它沒有綁定任何動態(tài)的內容
然而vue3的編譯器會發(fā)現靜態(tài)節(jié)點,然后將它進行提升,但是在vue2中它是不在乎是靜態(tài)節(jié)點,還是動態(tài)節(jié)點,一頓操作猛如虎,下面對比下:
//vue2 的靜態(tài)節(jié)點
render(){
//創(chuàng)建一個虛擬節(jié)點h1,沒有任何屬性,只有內容為"法醫(yī)",編譯后 <h1>法醫(yī)</h1>
createVNode("h1",null,"法醫(yī)");
//....其他代碼
}
//vue3 的靜態(tài)節(jié)點
const hoisted = createVNode("h1",null,"法醫(yī)");
function render(){
//直接使用 hoisted就可以了
}
在vue3中,它覺得這既然是一個靜態(tài)節(jié)點,那么肯定是不會變化的,不可能說這一次是h1元素內容是法醫(yī),下次變成h2元素內容是別的了,所以說vue3認為既然是靜態(tài)節(jié)點,那么就沒有必要在render函數中進行創(chuàng)建,因為一旦數據改變,render函數會反復運行,然后又會重新創(chuàng)建這個靜態(tài)節(jié)點,所以為了提升效率,在vue3中,它會把靜態(tài)節(jié)點進行提升,提升到render函數外面,這樣一來,這個靜態(tài)節(jié)點永遠只被創(chuàng)建一次,之后直接在render函數中使用就行了。
示例:
運行一個新創(chuàng)建的vue3項目,在控制臺可以清楚的看到,靜態(tài)節(jié)點被提升到外部了。這個就是靜態(tài)節(jié)點的提升。

其實不僅僅是靜態(tài)節(jié)點會進行提升,而且靜態(tài)屬性也是會提升的,ok,我們來看下:
示例:
這是vue3新創(chuàng)建項目中的APP.vue組件,加一條h1元素節(jié)點,要注意h1不是靜態(tài)節(jié)點,它是動態(tài)的,因為內容是動態(tài)的,只有屬性是靜態(tài)的
//APP.vue代碼
<template>
<h1 class="active">{{name}}</h1>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<HelloWorld msg="解決bug的法醫(yī)" />
</template>
<script>
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'
export default {
name: 'App',
data(){
return{
name:"bobo"
}
},
components: {
HelloWorld
}
}
</script>
效果如下:

?? 預字符串化
這一點真的是特別厲害,佩服尤大大,我們可以回憶下,在平時vue開發(fā)過程中,組件當中沒有特別多的動態(tài)元素,大多都是靜態(tài)元素。
舉個栗子??:
<div class="menu-bar-container">
<div class="logo">
<h1>法醫(yī)</h1>
</div>
<ul class="nav">
<li><a href="">menu</a></li>
<li><a href="">menu</a></li>
<li><a href="">menu</a></li>
<li><a href="">menu</a></li>
<li><a href="">menu</a></li>
</ul>
</div>
<div class="user">
<span>{{user.name}}</span>
</div>
在這個組件中,除了span元素是動態(tài)元素之外,其余都是靜態(tài)節(jié)點,一般可以說是動靜比,動態(tài)內容 / 靜態(tài)內容,比例越小,靜態(tài)內容越多,比例越大,動態(tài)內容越多,vue3的編譯器它會非常智能地發(fā)現這一點,當編譯器遇到大量連續(xù)的靜態(tài)內容,會直接將它編譯為一個普通字符串節(jié)點,因為它知道這些內容永遠不會變化,都是靜態(tài)節(jié)點。
?? 注意:必須是大量連續(xù)的靜態(tài)內容才可以預字符串化哦,切記!目前是連續(xù)20個靜態(tài)節(jié)點才會預字符串化
然而在vue2中,每個元素都會變成虛擬節(jié)點,一大堆的虛擬節(jié)點??,這些全都是靜態(tài)節(jié)點,在vue3中它會智能地發(fā)現這一點
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/
//createStaticVNode 靜態(tài)節(jié)點的意思
_createStaticVNode("<div class=\"menu-bar-container\"><div class=\"logo\"><h1>法醫(yī)</h1></div><ul class=\"nav\"><li><a href=\"\">menu</a></li><li><a href=\"\">menu</a></li><li><a href=\"\">menu</a></li><li><a href=\"\">menu</a></li><li><a href=\"\">menu</a></li></ul></div>", 1)
瞅個簡圖,感受一下vue3的魅力:


?? 緩存事件處理函數
舉個栗子??:
<button @click="count++">plus</button>
對比處理方式:
// vue2處理方式
render(ctx){
return createVNode("button",{
onclick:function($event){
ctx.count++;
}
})
}
//vue3 處理方式
render(ctx,_cache){
return createVNode("button",{
onclick:cache[0] || (cache[0] =>($event) =>(ctx.count++))
})
}
在vue2中創(chuàng)建一個虛擬節(jié)點button,屬性里面多了一個事件onclick,內容就是count++
在vue3中就有緩存了,它認為這里的事件處理是不會變化的,不是說這次渲染是事件函數,下次就變成別的了,于是vue3會智能地發(fā)現這一點,會做緩存處理,它首先會看一看緩存里面有沒有這個事件函數,有的話直接返回,沒有的話就直接賦值為一個count++函數,保證事件處理函數只生成一次,如下圖:

?? Block Tree
Block Tree 主要為了提高新舊兩棵樹在對比差異的時候提升效率,對比差異的過程叫diff算法,也叫patch算法。
vue2在對比新舊兩棵樹的時候,并不知道哪些節(jié)點是靜態(tài)的,哪些節(jié)點是動態(tài)的,因此只能一層一層比較,這就浪費了大部分時間在對比靜態(tài)節(jié)點上。
舉個栗子??:
<form>
<div>
<label>賬號:</label>
<input v-model="user.loginId" />
</div>
<div>
<label>密碼:</label>
<input v-model="user.loginPwd" />
</div>
</form>
vue2對比:

vue2通過一系列對比之后發(fā)現,,只有input發(fā)生了變化,也就是黃色方塊部分,藍色方塊都為靜態(tài)節(jié)點,并沒有發(fā)生變化,這些沒有發(fā)生變化的對比都是一些沒有意義的對比,浪費了時間,浪費了生命
vue3對比:

vue3依托強大的編譯器,編譯器可以對每一個節(jié)點進行標記,然后在根節(jié)點中記錄后代節(jié)點中哪些是動態(tài)節(jié)點,記錄之后,在對比的過程中它不是整棵樹進行對比,而是直接找到根節(jié)點,我們叫block節(jié)點,對比動態(tài)節(jié)點數組就可以了,這樣就會略過所有的靜態(tài)節(jié)點,也不涉及對樹的深度遍歷了,所以速度會非??欤旍o態(tài)內容越多,效率提升就越大。
當然可能有小伙伴們會問,當數據更新后可能會多出來分支,這樣處理的話會造成樹的不穩(wěn)定,樹一旦不穩(wěn)定就會出問題了,凡是樹不穩(wěn)定的地方vue3會把它全部變成塊block,具體還是挺復雜的,我還沒研究呢,大概就是這么個意思。等我想明白了,后面再跟大家說哈??
?? PatchFlag
vue3覺得在對比每一個節(jié)點的時候還是在浪費效率,盡管說已經跳過了所有不需要比對的節(jié)點,但是它還要看看節(jié)點的元素類型、屬性以及遞歸子節(jié)點有沒有變化,在針對單個節(jié)點對比的時候進一步優(yōu)化,這依然需要依托vue3強大的編譯器,在編譯的時候,它會記錄哪個節(jié)點是動態(tài)內容,并且做上標記

舉個栗子??:
<div class="active" title="法醫(yī)">
{{user.name}}
</div>

vue3會在編譯的時候,它會對節(jié)點做上標記,圖上標記為1,表示在div節(jié)點中text是動態(tài)的
舉個栗子??:
<div :class="active" title="法醫(yī)">
{{user.name}}
</div>

這個3表示在div節(jié)點中text和class類是動態(tài)的
最后
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