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          消息隊列常見的幾種使用場景介紹!

          共 2682字,需瀏覽 6分鐘

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          2020-07-27 19:23

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          一、簡介

          消息隊列中間件是分布式系統(tǒng)中重要的組件,主要解決應(yīng)用耦合,異步消息,流量削鋒等問題。實現(xiàn)高性能、高可用、可伸縮和最終一致性架構(gòu)。使用較多的消息隊列有ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、MetaMQ、RocketMQ。

          二、消息隊列應(yīng)用場景

          以下介紹消息隊列在實際應(yīng)用中常用的使用場景:異步處理,應(yīng)用解耦,流量削鋒和消息通訊四個場景。

          1、異步處理

          場景說明:用戶注冊后,需要發(fā)注冊郵件和注冊短信。傳統(tǒng)的做法有兩種:串行的方式和并行方式。

          串行方式:將注冊信息寫入數(shù)據(jù)庫成功后,發(fā)送注冊郵件,再發(fā)送注冊短信。以上三個任務(wù)全部完成后,返回給客戶。

          并行方式:將注冊信息寫入數(shù)據(jù)庫成功后,發(fā)送注冊郵件的同時,發(fā)送注冊短信。以上三個任務(wù)完成后,返回給客戶端。與串行的差別是,并行的方式可以提高處理的時間。

          假設(shè)三個業(yè)務(wù)節(jié)點每個使用50毫秒鐘,不考慮網(wǎng)絡(luò)等其他開銷,則串行方式的時間是150毫秒,并行的時間可能是100毫秒。

          因為CPU在單位時間內(nèi)處理的請求數(shù)是一定的,假設(shè)CPU1秒內(nèi)吞吐量是100次。則串行方式1秒內(nèi)CPU可處理的請求量是7次(1000/150)。并行方式處理的請求量是10次(1000/100)。

          小結(jié):如以上案例描述,傳統(tǒng)的方式系統(tǒng)的性能(并發(fā)量,吞吐量,響應(yīng)時間)會有瓶頸。如何解決這個問題呢?

          引入消息隊列,將不是必須的業(yè)務(wù)邏輯,異步處理。改造后的架構(gòu)如下:

          按照以上約定,用戶的響應(yīng)時間相當(dāng)于是注冊信息寫入數(shù)據(jù)庫的時間,也就是50毫秒。注冊郵件,發(fā)送短信寫入消息隊列后,直接返回,因此寫入消息隊列的速度很快,基本可以忽略,因此用戶的響應(yīng)時間可能是50毫秒。因此架構(gòu)改變后,系統(tǒng)的吞吐量提高到每秒20QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了兩倍!

          2、應(yīng)用解耦

          場景說明:用戶下單后,訂單系統(tǒng)需要通知庫存系統(tǒng)。傳統(tǒng)的做法是,訂單系統(tǒng)調(diào)用庫存系統(tǒng)的接口。如下圖:

          傳統(tǒng)模式的缺點:

          假如庫存系統(tǒng)無法訪問,則訂單減庫存將失敗,從而導(dǎo)致訂單失敗,訂單系統(tǒng)與庫存系統(tǒng)耦合。

          如何解決以上問題呢?引入應(yīng)用消息隊列后的方案,如下圖:

          訂單系統(tǒng):用戶下單后,訂單系統(tǒng)完成持久化處理,將消息寫入消息隊列,返回用戶訂單下單成功

          庫存系統(tǒng):訂閱下單的消息,采用拉/推的方式,獲取下單信息,庫存系統(tǒng)根據(jù)下單信息,進行庫存操作

          假如:在下單時庫存系統(tǒng)不能正常使用。也不影響正常下單,因為下單后,訂單系統(tǒng)寫入消息隊列就不再關(guān)心其他的后續(xù)操作了。實現(xiàn)訂單系統(tǒng)與庫存系統(tǒng)的應(yīng)用解耦。

          3、流量削鋒

          流量削鋒也是消息隊列中的常用場景,一般在秒殺或團搶活動中使用廣泛!

          應(yīng)用場景:秒殺活動,一般會因為流量過大,導(dǎo)致流量暴增,應(yīng)用掛掉。為解決這個問題,一般需要在應(yīng)用前端加入消息隊列。

          可以控制活動的人數(shù),可以緩解短時間內(nèi)高流量壓垮應(yīng)用。

          用戶的請求,服務(wù)器接收后,首先寫入消息隊列。假如消息隊列長度超過最大數(shù)量,則直接拋棄用戶請求或跳轉(zhuǎn)到錯誤頁面。

          秒殺業(yè)務(wù)根據(jù)消息隊列中的請求信息,再做后續(xù)處理。

          4、日志處理

          日志處理是指將消息隊列用在日志處理中,比如Kafka的應(yīng)用,解決大量日志傳輸?shù)膯栴}。架構(gòu)簡化如下:

          日志采集客戶端,負責(zé)日志數(shù)據(jù)采集,定時寫受寫入Kafka隊列;Kafka消息隊列,負責(zé)日志數(shù)據(jù)的接收,存儲和轉(zhuǎn)發(fā);日志處理應(yīng)用:訂閱并消費kafka隊列中的日志數(shù)據(jù)。

          以下是新浪kafka日志處理應(yīng)用案例:

          Kafka:接收用戶日志的消息隊列;

          Logstash:做日志解析,統(tǒng)一成JSON輸出給Elasticsearch;

          Elasticsearch:實時日志分析服務(wù)的核心技術(shù),一個schemaless,實時的數(shù)據(jù)存儲服務(wù),通過index組織數(shù)據(jù),兼具強大的搜索和統(tǒng)計功能;

          Kibana:基于Elasticsearch的數(shù)據(jù)可視化組件,超強的數(shù)據(jù)可視化能力是眾多公司選擇ELK stack的重要原因。

          5、消息通訊

          消息通訊是指,消息隊列一般都內(nèi)置了高效的通信機制,因此也可以用在純的消息通訊。比如實現(xiàn)點對點消息隊列,或者聊天室等。

          點對點通訊:

          客戶端A和客戶端B使用同一隊列,進行消息通訊。

          聊天室通訊:

          客戶端A,客戶端B,客戶端N訂閱同一主題,進行消息發(fā)布和接收。實現(xiàn)類似聊天室效果。

          以上實際是消息隊列的兩種消息模式,點對點或發(fā)布訂閱模式。模型為示意圖,供參考。

          三、消息中間件示例

          1、電商系統(tǒng)

          消息隊列采用高可用,可持久化的消息中間件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。

          應(yīng)用將主干邏輯處理完成后,寫入消息隊列。消息發(fā)送是否成功可以開啟消息的確認模式。(消息隊列返回消息接收成功狀態(tài)后,應(yīng)用再返回,這樣保障消息的完整性);

          擴展流程(發(fā)短信,配送處理)訂閱隊列消息。采用推或拉的方式獲取消息并處理;

          消息將應(yīng)用解耦的同時,帶來了數(shù)據(jù)一致性問題,可以采用最終一致性方式解決。比如主數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫,擴展應(yīng)用根據(jù)消息隊列,并結(jié)合數(shù)據(jù)庫方式實現(xiàn)基于消息隊列的后續(xù)處理;

          2、日志收集系統(tǒng)

          分為Zookeeper注冊中心,日志收集客戶端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分組成。

          Zookeeper注冊中心,提出負載均衡和地址查找服務(wù);

          日志收集客戶端,用于采集應(yīng)用系統(tǒng)的日志,并將數(shù)據(jù)推送到kafka隊列;

          Kafka集群:接收,路由,存儲,轉(zhuǎn)發(fā)等消息處理;

          Storm集群:與OtherApp處于同一級別,采用拉的方式消費隊列中的數(shù)據(jù);


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