「react進(jìn)階」一文吃透React高階組件(HOC)
一 前言
React高階組件(HOC),對于很多react開發(fā)者來說并不陌生,它是靈活使用react組件的一種技巧,高階組件本身不是組件,它是一個參數(shù)為組件,返回值也是一個組件的函數(shù)。高階作用用于強(qiáng)化組件,復(fù)用邏輯,提升渲染性能等作用。高階組件也并不是很難理解,其實接觸過后還是蠻簡單的,接下來我將按照,高階組件理解?,高階組件具體怎么使用?應(yīng)用場景, 高階組件實踐(源碼級別) 為突破口,帶大家詳細(xì)了解一下高階組件。本文篇幅比較長,建議收藏觀看
我們帶著問題去開始今天的討論:
1 什么是高階組件,它解決了什么問題?
2 有幾種高階組件,它們優(yōu)缺點(diǎn)是什么?
3 如何寫一個優(yōu)秀高階組件?
4
hoc怎么處理靜態(tài)屬性,跨層級ref等問題?5 高階組件怎么控制渲染,隔離渲染?
6 高階組件怎么監(jiān)控原始組件的狀態(tài)?
...
高階組件(HOC)是 React 中用于復(fù)用組件邏輯的一種高級技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一種基于 React 的組合特性而形成的設(shè)計模式。

二 全方位看高階組件
1 幾種包裝強(qiáng)化組件的方式
① mixin模式
原型圖

老版本的react-mixins
在react初期提供一種組合方法。通過React.createClass,加入mixins屬性,具體用法和vue 中mixins相似。具體實現(xiàn)如下。
const customMixin = {componentDidMount(){console.log( '------componentDidMount------' )},say(){console.log(this.state.name)}}const APP = React.createClass({mixins: [ customMixin ],getInitialState(){return {name:'alien'}},render(){const { name } = this.statereturn <div> hello ,world , my name is { name } </div>}})
這種mixins只能存在createClass中,后來React.createClass連同mixins這種模式被廢棄了。mixins會帶來一些負(fù)面的影響。
1 mixin引入了隱式依賴關(guān)系。
2 不同mixins之間可能會有先后順序甚至代碼沖突覆蓋的問題
3 mixin代碼會導(dǎo)致滾雪球式的復(fù)雜性
衍生方式
createClass的廢棄,不代表mixin模式退出react舞臺,在有狀態(tài)組件class,我們可以通過原型鏈繼承來實現(xiàn)mixins。
const customMixin = { /* 自定義 mixins */componentDidMount(){console.log( '------componentDidMount------' )},say(){console.log(this.state.name)}}function componentClassMixins(Component,mixin){ /* 繼承 */for(let key in mixin){Component.prototype[key] = mixin[key]}}class Index extends React.Component{constructor(){super()this.state={ name:'alien' }}render(){return <div> hello,world<button onClick={ this.say.bind(this) } > to say </button></div>}}componentClassMixins(Index,customMixin)
②extends繼承模式
原型圖

在class組件盛行之后,我們可以通過繼承的方式進(jìn)一步的強(qiáng)化我們的組件。這種模式的好處在于,可以封裝基礎(chǔ)功能組件,然后根據(jù)需要去extends我們的基礎(chǔ)組件,按需強(qiáng)化組件,但是值得注意的是,必須要對基礎(chǔ)組件有足夠的掌握,否則會造成一些列意想不到的情況發(fā)生。
class Base extends React.Component{constructor(){super()this.state={name:'alien'}}say(){console.log('base components')}render(){return <div> hello,world <button onClick={ this.say.bind(this) } >點(diǎn)擊</button> </div>}}class Index extends Base{componentDidMount(){console.log( this.state.name )}say(){ /* 會覆蓋基類中的 say */console.log('extends components')}}export default Index
③HOC模式
原型圖

HOC是我們本章主要的講的內(nèi)容,具體用法,我們接下來會慢慢道來,我們先簡單嘗試一個HOC。
function HOC(Component) {return class wrapComponent extends React.Component{constructor(){super()this.state={name:'alien'}}render=()=><Component { ...this.props } { ...this.state } />}}class Index extends React.Component{say(){const { name } = this.propsconsole.log(name)}render(){return <div> hello,world <button onClick={ this.say.bind(this) } >點(diǎn)擊</button> </div>}}
④自定義hooks模式
原型圖

hooks的誕生,一大部分原因是解決無狀態(tài)組件沒有state和邏輯難以復(fù)用問題。hooks可以將一段邏輯封裝起來,做到開箱即用,我這里就不多講了,接下來會出react-hooks原理的文章,完成react-hooks三部曲。感興趣的同學(xué)可以看筆者的另外二篇文章,里面詳細(xì)介紹了react-hooks復(fù)用代碼邏輯的原則和方案。
傳送門:
玩轉(zhuǎn)react-hooks,自定義hooks設(shè)計模式及其實戰(zhàn)
react-hooks如何使用?
2 高階組件產(chǎn)生初衷
組件是把prop渲染成UI,而高階組件是將組件轉(zhuǎn)換成另外一個組件,我們更應(yīng)該注意的是,經(jīng)過包裝后的組件,獲得了那些強(qiáng)化,節(jié)省多少邏輯,或是解決了原有組件的那些缺陷,這就是高階組件的意義。我們先來思考一下高階組件究竟解決了什么問題???????
① 復(fù)用邏輯:高階組件更像是一個加工react組件的工廠,批量對原有組件進(jìn)行加工,包裝處理。我們可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求定制化專屬的HOC,這樣可以解決復(fù)用邏輯。
② 強(qiáng)化props:這個是HOC最常用的用法之一,高階組件返回的組件,可以劫持上一層傳過來的props,然后混入新的props,來增強(qiáng)組件的功能。代表作react-router中的withRouter。
③ 賦能組件:HOC有一項獨(dú)特的特性,就是可以給被HOC包裹的業(yè)務(wù)組件,提供一些拓展功能,比如說額外的生命周期,額外的事件,但是這種HOC,可能需要和業(yè)務(wù)組件緊密結(jié)合。典型案例react-keepalive-router中的 keepaliveLifeCycle就是通過HOC方式,給業(yè)務(wù)組件增加了額外的生命周期。
④ 控制渲染:劫持渲染是hoc一個特性,在wrapComponent包裝組件中,可以對原來的組件,進(jìn)行條件渲染,節(jié)流渲染,懶加載等功能,后面會詳細(xì)講解,典型代表做react-redux中connect和 dva中 dynamic 組件懶加載。
我會針對高階組件的初衷展開,詳細(xì)介紹其原理已經(jīng)用法。跟上我的思路,我們先來看一下,高階組件如何在我們的業(yè)務(wù)組件中使用的。
3 高階組件使用和編寫結(jié)構(gòu)
HOC使用指南是非常簡單的,只需要將我們的組件進(jìn)行包裹就可以了。
使用:裝飾器模式和函數(shù)包裹模式
對于class聲明的有狀態(tài)組件,我們可以用裝飾器模式,對類組件進(jìn)行包裝:
(styles)class Index extends React.Componen{/* ... */}
我們要注意一下包裝順序,越靠近Index組件的,就是越內(nèi)層的HOC,離組件Index也就越近。
對于無狀態(tài)組件(函數(shù)聲明)我們可以這么寫:
function Index(){/* .... */}export default withStyles(styles)(withRouter( keepaliveLifeCycle(Index) ))
模型:嵌套HOC
對于不需要傳遞參數(shù)的HOC,我們編寫模型我們只需要嵌套一層就可以,比如withRouter,
function withRouter(){return class wrapComponent extends React.Component{/* 編寫邏輯 */}}
對于需要參數(shù)的HOC,我們需要一層代理,如下:
function connect (mapStateToProps){/* 接受第一個參數(shù) */return function connectAdvance(wrapCompoent){/* 接受組件 */return class WrapComponent extends React.Component{ }}}
我們看出兩種hoc模型很簡單,對于代理函數(shù),可能有一層,可能有很多層,不過不要怕,無論多少層本質(zhì)上都是一樣的,我們只需要一層一層剝離開,分析結(jié)構(gòu),整個hoc結(jié)構(gòu)和脈絡(luò)就會清晰可見。吃透hoc也就易如反掌。
4 兩種不同的高階組件
常用的高階組件有兩種方式正向的屬性代理和反向的組件繼承,兩者之前有一些共性和區(qū)別。接下具體介紹兩者區(qū)別,在第三部分會詳細(xì)介紹具體實現(xiàn)。
正向?qū)傩源?/h3>
所謂正向?qū)傩源?,就是用組件包裹一層代理組件,在代理組件上,我們可以做一些,對源組件的代理操作。在fiber tree 上,先mounted代理組件,然后才是我們的業(yè)務(wù)組件。我們可以理解為父子組件關(guān)系,父組件對子組件進(jìn)行一系列強(qiáng)化操作。
function HOC(WrapComponent){return class Advance extends React.Component{state={name:'alien'}render(){return <WrapComponent { ...this.props } { ...this.state } />}}}
優(yōu)點(diǎn)
① 正常屬性代理可以和業(yè)務(wù)組件低耦合,零耦合,對于
條件渲染和props屬性增強(qiáng),只負(fù)責(zé)控制子組件渲染和傳遞額外的props就可以,所以無須知道,業(yè)務(wù)組件做了些什么。所以正向?qū)傩源恚m合做一些開源項目的hoc,目前開源的HOC基本都是通過這個模式實現(xiàn)的。② 同樣適用于
class聲明組件,和function聲明的組件。③ 可以完全隔離業(yè)務(wù)組件的渲染,相比反向繼承,屬性代理這種模式。可以完全控制業(yè)務(wù)組件渲染與否,可以避免
反向繼承帶來一些副作用,比如生命周期的執(zhí)行。④ 可以嵌套使用,多個
hoc是可以嵌套使用的,而且一般不會限制包裝HOC的先后順序。
缺點(diǎn)
① 一般無法直接獲取業(yè)務(wù)組件的狀態(tài),如果想要獲取,需要
ref獲取組件實例。② 無法直接繼承靜態(tài)屬性。如果需要繼承需要手動處理,或者引入第三方庫。
例子:
class Index extends React.Component{render(){return <div> hello,world </div>}}Index.say = function(){console.log('my name is alien')}function HOC(Component) {return class wrapComponent extends React.Component{render(){return <Component { ...this.props } { ...this.state } />}}}const newIndex = HOC(Index)console.log(newIndex.say)
打印結(jié)果

反向繼承
反向繼承和屬性代理有一定的區(qū)別,在于包裝后的組件繼承了業(yè)務(wù)組件本身,所以我們我無須在去實例化我們的業(yè)務(wù)組件。當(dāng)前高階組件就是繼承后,加強(qiáng)型的業(yè)務(wù)組件。這種方式類似于組件的強(qiáng)化,所以你必要要知道當(dāng)前
class Index extends React.Component{render(){return <div> hello,world </div>}}function HOC(Component){return class wrapComponent extends Component{ /* 直接繼承需要包裝的組件 */}}export default HOC(Index)
優(yōu)點(diǎn)
① 方便獲取組件內(nèi)部狀態(tài),比如
state,props,生命周期,綁定的事件函數(shù)等②
es6繼承可以良好繼承靜態(tài)屬性。我們無須對靜態(tài)屬性和方法進(jìn)行額外的處理。class Index extends React.Component{render(){return <div> hello,world </div>}}Index.say = function(){console.log('my name is alien')}function HOC(Component) {return class wrapComponent extends Component{}}const newIndex = HOC(Index)console.log(newIndex.say)
打印結(jié)果

缺點(diǎn)
① 無狀態(tài)組件無法使用。
② 和被包裝的組件強(qiáng)耦合,需要知道被包裝的組件的內(nèi)部狀態(tài),具體是做什么?
③ 如果多個反向繼承
hoc嵌套在一起,當(dāng)前狀態(tài)會覆蓋上一個狀態(tài)。這樣帶來的隱患是非常大的,比如說有多個componentDidMount,當(dāng)前componentDidMount會覆蓋上一個componentDidMount。這樣副作用串聯(lián)起來,影響很大。
三 如何編寫高階組件
接下來我們來看看,如何編寫一個高階組件,你可以參考如下的情景,去編寫屬于自己的HOC。
1 強(qiáng)化props
① 混入props
這個是高階組件最常用的功能,承接上層的props,在混入自己的props,來強(qiáng)化組件。
有狀態(tài)組件(屬性代理)
function classHOC(WrapComponent){return class Idex extends React.Component{state={name:'alien'}componentDidMount(){console.log('HOC')}render(){return <WrapComponent { ...this.props } { ...this.state } />}}}function Index(props){const { name } = propsuseEffect(()=>{console.log( 'index' )},[])return <div>hello,world , my name is { name }</div>}export default classHOC(Index)
有狀態(tài)組件(屬性代理)
同樣也適用與無狀態(tài)組件。
function functionHoc(WrapComponent){return function Index(props){const [ state , setState ] = useState({ name :'alien' })return <WrapComponent { ...props } { ...state } />}}
效果

② 抽離state控制更新
高階組件可以將HOC的state的配合起來,控制業(yè)務(wù)組件的更新。這種用法在react-redux中connect高階組件中用到過,用于處理來自redux中state更改,帶來的訂閱更新作用。
我們將上述代碼進(jìn)行改造。
function classHOC(WrapComponent){return class Idex extends React.Component{constructor(){super()this.state={name:'alien'}}changeName(name){this.setState({ name })}render(){return <WrapComponent { ...this.props } { ...this.state } changeName={this.changeName.bind(this) } />}}}function Index(props){const [ value ,setValue ] = useState(null)const { name ,changeName } = propsreturn <div><div> hello,world , my name is { name }</div>改變name <input onChange={ (e)=> setValue(e.target.value) } /><button onClick={ ()=> changeName(value) } >確定</button></div>}export default classHOC(Index)
效果

2 控制渲染
控制渲染是高階組件的一個很重要的特性,上邊說到的兩種高階組件,都能完成對組件渲染的控制。具體實現(xiàn)還是有區(qū)別的,我們一起來探索一下。
2.1 條件渲染
① 基礎(chǔ) :動態(tài)渲染
對于屬性代理的高階組件,雖然不能在內(nèi)部操控渲染狀態(tài),但是可以在外層控制當(dāng)前組件是否渲染,這種情況應(yīng)用于,權(quán)限隔離,懶加載 ,延時加載等場景。
實現(xiàn)一個動態(tài)掛載組件的HOC
function renderHOC(WrapComponent){return class Index extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={ visible:true }}setVisible(){this.setState({ visible:!this.state.visible })}render(){const { visible } = this.statereturn <div className="box" ><button onClick={ this.setVisible.bind(this) } > 掛載組件 </button>{ visible ? <WrapComponent { ...this.props } setVisible={ this.setVisible.bind(this) } /> : <div className="icon" ><SyncOutlined spin className="theicon" /></div> }</div>}}}class Index extends React.Component{render(){const { setVisible } = this.propsreturn <div className="box" ><p>hello,my name is alien</p><img src='https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=294206908,2427609994&fm=26&gp=0.jpg' /><button onClick={() => setVisible()} > 卸載當(dāng)前組件 </button></div>}}export default renderHOC(Index)
效果:

② 進(jìn)階 :分片渲染
是不是感覺不是很過癮,為了讓大家加強(qiáng)對HOC條件渲染的理解,我再做一個分片渲染+懶加載功能。為了讓大家明白,我也是絞盡腦汁啊??????。
進(jìn)階:實現(xiàn)一個懶加載功能的HOC,可以實現(xiàn)組件的分片渲染,用于分片渲染頁面,不至于一次渲染大量組件造成白屏效果
const renderQueue = []let isFirstrender = falseconst tryRender = ()=>{const render = renderQueue.shift()if(!render) returnsetTimeout(()=>{render() /* 執(zhí)行下一段渲染 */},300)}/* HOC */function renderHOC(WrapComponent){return function Index(props){const [ isRender , setRender ] = useState(false)useEffect(()=>{renderQueue.push(()=>{ /* 放入待渲染隊列中 */setRender(true)})if(!isFirstrender) {tryRender() /**/isFirstrender = true}},[])return isRender ? <WrapComponent tryRender={tryRender} { ...props } /> : <div className='box' ><div className="icon" ><SyncOutlined spin /></div></div>}}/* 業(yè)務(wù)組件 */class Index extends React.Component{componentDidMount(){const { name , tryRender} = this.props/* 上一部分渲染完畢,進(jìn)行下一部分渲染 */tryRender()console.log( name+'渲染')}render(){return <div><img src="https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=294206908,2427609994&fm=26&gp=0.jpg" /></div>}}/* 高階組件包裹 */const Item = renderHOC(Index)export default () => {return <React.Fragment><Item name="組件一" /><Item name="組件二" /><Item name="組件三" /></React.Fragment>}
效果

大致流程,初始化的時候,HOC中將渲染真正組件的渲染函數(shù),放入renderQueue隊列中,然后初始化渲染一次,接下來,每一個項目組件,完成 didMounted 狀態(tài)后,會從隊列中取出下一個渲染函數(shù),渲染下一個組件, 一直到所有的渲染任務(wù)全部執(zhí)行完畢,渲染隊列清空,有效的進(jìn)行分片的渲染,這種方式對海量數(shù)據(jù)展示,很奏效。
用HOC實現(xiàn)了條件渲染-分片渲染的功能,實際條件渲染理解起來很容易,就是通過變量,控制是否掛載組件,從而滿足項目本身需求,條件渲染可以演變成很多模式,我這里介紹了條件渲染的二種方式,希望大家能夠理解精髓所在。
③ 進(jìn)階:異步組件(懶加載)
不知道大家有沒有用過dva,里面的dynamic就是應(yīng)用HOC模式實現(xiàn)的組件異步加載,我這里簡化了一下,提煉核心代碼,如下:
/* 路由懶加載HOC */export default function AsyncRouter(loadRouter) {return class Content extends React.Component {state = {Component: null}componentDidMount() {if (this.state.Component) returnloadRouter().then(module => module.default).then(Component => this.setState({Component},))}render() {const {Component} = this.statereturn Component ? <Component {...this.props}/> : null}}}
使用
const Index = AsyncRouter(()=>import('../pages/index'))hoc還可以配合其他API,做一下衍生的功能。如上配合import實現(xiàn)異步加載功能。HOC用起來非常靈活,
④ 反向繼承 :渲染劫持
HOC反向繼承模式,可以實現(xiàn)顆?;匿秩窘俪?,也就是可以控制基類組件的render函數(shù),還可以篡改props,或者是children,我們接下來看看,這種狀態(tài)下,怎么使用高階組件。
const HOC = (WrapComponent) =>class Index extends WrapComponent {render() {if (this.props.visible) {return super.render()} else {return <div>暫無數(shù)據(jù)</div>}}}
⑤ 反向繼承:修改渲染樹
修改渲染狀態(tài)(劫持render替換子節(jié)點(diǎn))
class Index extends React.Component{render(){return <div><ul><li>react</li><li>vue</li><li>Angular</li></ul></div>}}function HOC (Component){return class Advance extends Component {render() {const element = super.render()const otherProps = {name:'alien'}/* 替換 Angular 元素節(jié)點(diǎn) */const appendElement = React.createElement('li' ,{} , `hello ,world , my name is ${ otherProps.name }` )const newchild = React.Children.map(element.props.children.props.children,(child,index)=>{if(index === 2) return appendElementreturn child})return React.cloneElement(element, element.props, newchild)}}}export default HOC(Index)
效果

我們用劫持渲染的方式,來操縱super.render()后的React.element元素,然后配合 createElement , cloneElement , React.Children 等 api,可以靈活操縱,真正的渲染react.element,可以說是偷天換日,不亦樂乎。
2.2節(jié)流渲染
hoc除了可以進(jìn)行條件渲染,渲染劫持功能外,還可以進(jìn)行節(jié)流渲染,也就是可以優(yōu)化性能,具體怎么做,請跟上我的節(jié)奏往下看。
① 基礎(chǔ): 節(jié)流原理
hoc可以配合hooks的useMemo等API配合使用,可以實現(xiàn)對業(yè)務(wù)組件的渲染控制,減少渲染次數(shù),從而達(dá)到優(yōu)化性能的效果。如下案例,我們期望當(dāng)且僅當(dāng)num改變的時候,渲染組件,但是不影響接收的props。我們應(yīng)該這樣寫我們的HOC。
function HOC (Component){return function renderWrapComponent(props){const { num } = propsconst RenderElement = useMemo(() => <Component {...props} /> ,[ num ])return RenderElement}}class Index extends React.Component{render(){console.log(`當(dāng)前組件是否渲染`,this.props)return <div>hello,world, my name is alien </div>}}const IndexHoc = HOC(Index)export default ()=> {const [ num ,setNumber ] = useState(0)const [ num1 ,setNumber1 ] = useState(0)const [ num2 ,setNumber2 ] = useState(0)return <div><IndexHoc num={ num } num1={num1} num2={ num2 } /><button onClick={() => setNumber(num + 1) } >num++</button><button onClick={() => setNumber1(num1 + 1) } >num1++</button><button onClick={() => setNumber2(num2 + 1) } >num2++</button></div>}
效果:

如圖所示,當(dāng)我們只有點(diǎn)擊 num++時候,才重新渲染子組件,點(diǎn)擊其他按鈕,只是負(fù)責(zé)傳遞了props,達(dá)到了期望的效果。
② 進(jìn)階:定制化渲染流
思考:??上述的案例只是介紹了原理,在實際項目中,是量化生產(chǎn)不了的,原因是,我們需要針對不同props變化,寫不同的HOC組件,這樣根本起不了Hoc真正的用途,也就是HOC產(chǎn)生的初衷。所以我們需要對上述hoc進(jìn)行改造升級,是組件可以根據(jù)定制化方向,去渲染組件。也就是Hoc生成的時候,已經(jīng)按照某種契約去執(zhí)行渲染。
function HOC (rule){return function (Component){return function renderWrapComponent(props){const dep = rule(props)const RenderElement = useMemo(() => <Component {...props} /> ,[ dep ])return RenderElement}}}/* 只有 props 中 num 變化 ,渲染組件 */@HOC( (props)=> props['num'])class IndexHoc extends React.Component{render(){console.log(`組件一渲染`,this.props)return <div> 組件一 :hello,world </div>}}/* 只有 props 中 num1 變化 ,渲染組件 */@HOC((props)=> props['num1'])class IndexHoc1 extends React.Component{render(){console.log(`組件二渲染`,this.props)return <div> 組件二 :my name is alien </div>}}export default ()=> {const [ num ,setNumber ] = useState(0)const [ num1 ,setNumber1 ] = useState(0)const [ num2 ,setNumber2 ] = useState(0)return <div><IndexHoc num={ num } num1={num1} num2={ num2 } /><IndexHoc1 num={ num } num1={num1} num2={ num2 } /><button onClick={() => setNumber(num + 1) } >num++</button><button onClick={() => setNumber1(num1 + 1) } >num1++</button><button onClick={() => setNumber2(num2 + 1) } >num2++</button></div>}
效果

完美實現(xiàn)了效果。這用高階組件模式,可以靈活控制React組件層面上的,props數(shù)據(jù)流和更新流,優(yōu)秀的高階組件有 mobx 中observer ,inject , react-redux中的connect,感興趣的同學(xué),可以抽時間研究一下。
3 賦能組件
高階組件除了上述兩種功能之外,還可以賦能組件,比如加一些額外生命周期,劫持事件,監(jiān)控日志等等。
3.1 劫持原型鏈-劫持生命周期,事件函數(shù)
① 屬性代理實現(xiàn)
function HOC (Component){const proDidMount = Component.prototype.componentDidMountComponent.prototype.componentDidMount = function(){console.log('劫持生命周期:componentDidMount')proDidMount.call(this)}return class wrapComponent extends React.Component{render(){return <Component {...this.props} />}}}@HOCclass Index extends React.Component{componentDidMount(){console.log('———didMounted———')}render(){return <div>hello,world</div>}}
效果

② 反向繼承實現(xiàn)
反向繼承,因為在繼承原有組件的基礎(chǔ)上,可以對原有組件的生命周期或事件進(jìn)行劫持,甚至是替換。
function HOC (Component){const didMount = Component.prototype.componentDidMountreturn class wrapComponent extends Component{componentDidMount(){console.log('------劫持生命周期------')if (didMount) {didMount.apply(this) /* 注意 `this` 指向問題。*/}}render(){return super.render()}}}@HOCclass Index extends React.Component{componentDidMount(){console.log('———didMounted———')}render(){return <div>hello,world</div>}}
3.2 事件監(jiān)控
HOC還可以對原有組件進(jìn)行監(jiān)控。比如對一些事件監(jiān)控,錯誤監(jiān)控,事件監(jiān)聽等一系列操作。
① 組件內(nèi)的事件監(jiān)聽
接下來,我們做一個HOC,只對組件內(nèi)的點(diǎn)擊事件做一個監(jiān)聽效果。
function ClickHoc (Component){return function Wrap(props){const dom = useRef(null)useEffect(()=>{const handerClick = () => console.log('發(fā)生點(diǎn)擊事件')dom.current.addEventListener('click',handerClick)return () => dom.current.removeEventListener('click',handerClick)},[])return <div ref={dom} ><Component {...props} /></div>}}@ClickHocclass Index extends React.Component{render(){return <div className='index' ><p>hello,world</p><button>組件內(nèi)部點(diǎn)擊</button></div>}}export default ()=>{return <div className='box' ><Index /><button>組件外部點(diǎn)擊</button></div>}
效果

3 ref助力操控組件實例
對于屬性代理我們雖然不能直接獲取組件內(nèi)的狀態(tài),但是我們可以通過ref獲取組件實例,獲取到組件實例,就可以獲取組件的一些狀態(tài),或是手動觸發(fā)一些事件,進(jìn)一步強(qiáng)化組件,但是注意的是:class聲明的有狀態(tài)組件才有實例,function聲明的無狀態(tài)組件不存在實例。
① 屬性代理-添加額外生命周期
我們可以針對某一種情況, 給組件增加額外的生命周期,我做了一個簡單的demo,監(jiān)聽number改變,如果number改變,就自動觸發(fā)組件的監(jiān)聽函數(shù)handerNumberChange。具體寫法如下
function Hoc(Component){return class WrapComponent extends React.Component{constructor(){super()this.node = null}UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextprops){if(nextprops.number !== this.props.number ){this.node.handerNumberChange && this.node.handerNumberChange.call(this.node)}}render(){return <Component {...this.props} ref={(node) => this.node = node } />}}}class Index extends React.Component{handerNumberChange(){/* 監(jiān)聽 number 改變 */}render(){return <div>hello,world</div>}}
這種寫法有點(diǎn)不盡人意,大家不要著急,在第四部分,源碼實戰(zhàn)中,我會介紹一種更好的場景。方便大家理解Hoc對原有組件的賦能。
4 總結(jié)
上面我分別按照hoc主要功能,強(qiáng)化props , 控制渲染 ,賦能組件 三個方向?qū)?code style="box-sizing: border-box;font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Courier New", monospace;font-size: 0.87em;word-break: break-word;border-radius: 2px;overflow-x: auto;background-color: rgb(255, 245, 245);color: rgb(255, 80, 44);padding: 0.065em 0.4em;">HOC編寫做了一個詳細(xì)介紹,和應(yīng)用場景的介紹,目的讓大家在理解高階組件的時候,更明白什么時候會用到?,怎么樣去寫?` 里面涵蓋的知識點(diǎn)我總一個總結(jié)。
對于屬性代理HOC,我們可以:
強(qiáng)化props & 抽離state。
條件渲染,控制渲染,分片渲染,懶加載。
劫持事件和生命周期
ref控制組件實例
添加事件監(jiān)聽器,日志
對于反向代理的HOC,我們可以:
劫持渲染,操縱渲染樹
控制/替換生命周期,直接獲取組件狀態(tài),綁定事件。
每個應(yīng)用場景,我都舉了例子????,大家可以結(jié)合例子深入了解一下其原理和用途。
四 高階組件源碼級實踐
hoc的應(yīng)用場景有很多,也有很多好的開源項目,供我們學(xué)習(xí)和參考,接下來我真對三個方向上的功能用途,分別從源碼角度解析HOC的用途。
1 強(qiáng)化prop- withRoute
用過withRoute的同學(xué),都明白其用途,withRoute用途就是,對于沒有被Route包裹的組件,給添加history對象等和路由相關(guān)的狀態(tài),方便我們在任意組件中,都能夠獲取路由狀態(tài),進(jìn)行路由跳轉(zhuǎn),這個HOC目的很清楚,就是強(qiáng)化props,把Router相關(guān)的狀態(tài)都混入到props中,我們看看具體怎么實現(xiàn)的。
function withRouter(Component) {const displayName = `withRouter(${Component.displayName || Component.name})`;const C = props => {/* 獲取 */const { wrappedComponentRef, ...remainingProps } = props;return (<RouterContext.Consumer>{context => {return (<Component{...remainingProps}{...context}ref={wrappedComponentRef}/>);}}</RouterContext.Consumer>);};C.displayName = displayName;C.WrappedComponent = Component;/* 繼承靜態(tài)屬性 */return hoistStatics(C, Component);}export default withRouter
withRoute的流程實際很簡單,就是先從props分離出ref和props,然后從存放整個route對象上下文RouterContext取出route對象,然后混入到原始組件的props中,最后用hoistStatics繼承靜態(tài)屬性。至于hoistStatics我們稍后會講到。
2 控制渲染案例 connect
由于connect源碼比較長和難以理解,所以我們提取精髓,精簡精簡再精簡, 總結(jié)的核心功能如下,connect的作用也有合并props,但是更重要的是接受state,來控制更新組件。下面這個代碼中,為了方便大家理解,我都給簡化了。希望大家能夠理解hoc如何派發(fā)和控制更新流的。
import store from './redux/store'import { ReactReduxContext } from './Context'import { useContext } from 'react'function connect(mapStateToProps){/* 第一層:接收訂閱state函數(shù) */return function wrapWithConnect (WrappedComponent){/* 第二層:接收原始組件 */function ConnectFunction(props){const [ , forceUpdate ] = useState(0)const { reactReduxForwardedRef ,...wrapperProps } = props/* 取出Context */const { store } = useContext(ReactReduxContext)/* 強(qiáng)化props:合并 store state 和 props */const trueComponentProps = useMemo(()=>{/* 只有props或者訂閱的state變化,才返回合并后的props */return selectorFactory(mapStateToProps(store.getState()),wrapperProps)},[ store , wrapperProps ])/* 只有 trueComponentProps 改變時候,更新組件。*/const renderedWrappedComponent = useMemo(() => (<WrappedComponent{...trueComponentProps}ref={reactReduxForwardedRef}/>),[reactReduxForwardedRef, WrappedComponent, trueComponentProps])useEffect(()=>{/* 訂閱更新 */const checkUpdate = () => forceUpdate(new Date().getTime())store.subscribe( checkUpdate )},[ store ])return renderedWrappedComponent}/* React.memo 包裹 */const Connect = React.memo(ConnectFunction)/* 處理hoc,獲取ref問題 */if(forwardRef){const forwarded = React.forwardRef(function forwardConnectRef( props,ref) {return <Connect {...props} reactReduxForwardedRef={ref} reactReduxForwardedRef={ref} />})return hoistStatics(forwarded, WrappedComponent)}/* 繼承靜態(tài)屬性 */return hoistStatics(Connect,WrappedComponent)}}export default Index
connect 涉及到的功能點(diǎn)還真不少呢,首先第一層接受訂閱函數(shù),第二層接收原始組件,然后用forwardRef處理ref,用hoistStatics 處理靜態(tài)屬性的繼承,在包裝組件內(nèi)部,合并props,useMemo緩存原始組件,只有合并后的props發(fā)生變化,才更新組件,然后在useEffect內(nèi)部通過store.subscribe()訂閱更新。這里省略了Subscription概念,真正的connect中有一個Subscription專門負(fù)責(zé)訂閱消息。
3 賦能組件-緩存生命周期 keepaliveLifeCycle
之前筆者寫了一個react緩存頁面的開源庫react-keepalive-router,可以實現(xiàn)vue中 keepalive + router功能,最初的版本沒有緩存周期的,但是后來熱心讀者,期望在被緩存的路由組件中加入緩存周期,類似activated這種的,后來經(jīng)過我的分析打算用HOC來實現(xiàn)此功能。
于是乎 react-keepalive-router加入了全新的頁面組件生命周期 actived 和 unActived, actived 作為緩存路由組件激活時候用,初始化的時候會默認(rèn)執(zhí)行一次 , unActived 作為路由組件緩存完成后調(diào)用。但是生命周期需要用一個 HOC 組件keepaliveLifeCycle 包裹。
使用
import React from 'react'import { keepaliveLifeCycle } from 'react-keepalive-router'@keepaliveLifeCycleclass index extends React.Component<any,any>{state={activedNumber:0,unActivedNumber:0}actived(){this.setState({activedNumber:this.state.activedNumber + 1})}unActived(){this.setState({unActivedNumber:this.state.unActivedNumber + 1})}render(){const { activedNumber , unActivedNumber } = this.statereturn <div style={{ marginTop :'50px' }} ><div> 頁面 actived 次數(shù):{activedNumber} </div><div> 頁面 unActived 次數(shù):{unActivedNumber} </div></div>}}export default index
原理
import {lifeCycles} from '../core/keeper'import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics'function keepaliveLifeCycle(Component) {class Hoc extends React.Component {cur = nullhanderLifeCycle = type => {if (!this.cur) returnconst lifeCycleFunc = this.cur[type]isFuntion(lifeCycleFunc) && lifeCycleFunc.call(this.cur)}componentDidMount() {const {cacheId} = this.propscacheId && (lifeCycles[cacheId] = this.handerLifeCycle)}componentWillUnmount() {const {cacheId} = this.propsdelete lifeCycles[cacheId]}render=() => <Component {...this.props} ref={cur => (this.cur = cur)}/>}return hoistNonReactStatic(Hoc,Component)}
keepaliveLifeCycle 的原理很簡單,就是通過ref或獲取 class 組件的實例,在 hoc 初始化時候進(jìn)行生命周期的綁定, 在 hoc 銷毀階段,對生命周期進(jìn)行解綁, 然后交給keeper統(tǒng)一調(diào)度,keeper通過調(diào)用實例下面的生命周期函數(shù),來實現(xiàn)緩存生命周期功能的。
五 高階組件的注意事項
1 謹(jǐn)慎修改原型鏈
function HOC (Component){const proDidMount = Component.prototype.componentDidMountComponent.prototype.componentDidMount = function(){console.log('劫持生命周期:componentDidMount')proDidMount.call(this)}return Component}
這樣做會產(chǎn)生一些不良后果。比如如果你再用另一個同樣會修改 componentDidMount 的 HOC 增強(qiáng)它,那么前面的 HOC 就會失效!同時,這個 HOC 也無法應(yīng)用于沒有生命周期的函數(shù)組件。
2 繼承靜態(tài)屬性
在用屬性代理的方式編寫HOC的時候,要注意的是就是,靜態(tài)屬性丟失的問題,前面提到了,如果不做處理,靜態(tài)方法就會全部丟失。
手動繼承
我們可以手動將原始組件的靜態(tài)方法copy到 hoc組件上來,但前提是必須準(zhǔn)確知道應(yīng)該拷貝哪些方法。
function HOC(Component) {class WrappedComponent extends React.Component {/*...*/}// 必須準(zhǔn)確知道應(yīng)該拷貝哪些方法WrappedComponent.staticMethod = Component.staticMethodreturn WrappedComponent}
引入第三方庫
這樣每個靜態(tài)方法都綁定會很累,尤其對于開源的hoc,對原生組件的靜態(tài)方法是未知的,我們可以使用 hoist-non-react-statics 自動拷貝所有的靜態(tài)方法:
import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics'function HOC(Component) {class WrappedComponent extends React.Component {/*...*/}hoistNonReactStatic(WrappedComponent,Component)return WrappedComponent}
3 跨層級捕獲ref
高階組件的約定是將所有 props 傳遞給被包裝組件,但這對于 refs 并不適用。那是因為 ref 實際上并不是一個 prop - 就像 key 一樣,它是由 React 專門處理的。如果將 ref 添加到 HOC 的返回組件中,則 ref 引用指向容器組件,而不是被包裝組件。我們可以通過forwardRef來解決這個問題。
/**** @param {*} Component 原始組件* @param {*} isRef 是否開啟ref模式*/function HOC(Component,isRef){class Wrap extends React.Component{render(){const { forwardedRef ,...otherprops } = this.propsreturn <Component ref={forwardedRef} {...otherprops} />}}if(isRef){return React.forwardRef((props,ref)=> <Wrap forwardedRef={ref} {...props} /> )}return Wrap}class Index extends React.Component{componentDidMount(){console.log(666)}render(){return <div>hello,world</div>}}const HocIndex = HOC(Index,true)export default ()=>{const node = useRef(null)useEffect(()=>{/* 就可以跨層級,捕獲到 Index 組件的實例了 */console.log(node.current.componentDidMount)},[])return <div><HocIndex ref={node} /></div>}
打印結(jié)果:

如上就解決了,HOC跨層級捕獲ref的問題。
4 render中不要聲明HOC
??錯誤寫法:
class Index extends React.Component{render(){const WrapHome = HOC(Home)return <WrapHome />}}
如果這么寫,會造成一個極大的問題,因為每一次HOC都會返回一個新的WrapHome,react diff會判定兩次不是同一個組件,那么每次Index 組件 render觸發(fā),WrapHome,會重新掛載,狀態(tài)會全都丟失。如果想要動態(tài)綁定HOC,請參考如下方式。
??正確寫法:
const WrapHome = HOC(Home)class index extends React.Component{render(){return <WrapHome />}}
六 總結(jié)
本文從高階組件功能為切入點(diǎn),介紹二種不同的高階組件如何編寫,應(yīng)用場景,以及實踐。涵蓋了大部分耳熟能詳?shù)拈_源高階組件的應(yīng)用場景,如果你覺得這篇文章對你有啟發(fā),最好還是按照文章中的demo,跟著敲一遍,加深印象,知道什么場景用高階組件,怎么用高階組件。
實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),希望大家能把高階組件碼起來,用起來。
最后 , 送人玫瑰,手留余香,覺得有收獲的朋友可以給筆者點(diǎn)贊,關(guān)注一波 ,陸續(xù)更新前端超硬核文章。
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