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          互聯(lián)網(wǎng)最新裝逼手冊

          共 9531字,需瀏覽 20分鐘

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          2021-09-29 15:09

          一、產(chǎn)品必備熱詞

          產(chǎn)品裝逼必備熱詞

          1. MVP
          定義:是指的Minimum Viable Product,最小可行產(chǎn)品,即用最低的成本實(shí)現(xiàn)一個(gè)盡可能展示核心概念的產(chǎn)品,產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)可以通過它收集到盡可能多的用戶反饋和數(shù)據(jù),從而評估這個(gè)產(chǎn)品能帶來的效益。
          真相君:糟了,老板明天要驗(yàn)收;別慌,他不懂技術(shù);咱先拿個(gè)半成品忽悠他
          近義:測試版
          2. BRD
          定義:Business Requirements Document (商業(yè)需求文檔) ,是基于商業(yè)目標(biāo)或價(jià)值所描述的產(chǎn)品需求內(nèi)容文檔(報(bào)告)。其核心的用途就是用于產(chǎn)品在投入研發(fā)之前,由企業(yè)高層作為決策評估的重要依據(jù)。其內(nèi)容涉及市場分析,銷售策略,盈利預(yù)測等,通常是供決策層們討論的演示文檔,一般比較短小精煉,沒有產(chǎn)品細(xì)節(jié)。
          針對人群:一般都是針對老版或CEO或者項(xiàng)目總負(fù)責(zé)人
          真相君:市場前景無限大;用戶需求未滿足;同類競品沒做到;好機(jī)會啊,老板
          近義:項(xiàng)目說明書
          3. PRD
          定義:產(chǎn)品需求文檔,是給單個(gè)職能單位看的具體實(shí)施方案。開發(fā)可以根據(jù)PRD獲知整個(gè)產(chǎn)品的邏輯;測試可以根據(jù)PRD建用例;項(xiàng)目經(jīng)理可以根據(jù)PRD拆分工作包,并分配開發(fā)人員;交互設(shè)計(jì)師可以通過PRD來設(shè)計(jì)交互細(xì)節(jié)。
          真相君:確保文檔可讀性;名詞不要有歧義;從概念到圖紙化;設(shè)計(jì)開發(fā)全靠它
          近義:產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)指南
          4. AM敏捷開發(fā)
          定義:以用戶的需求進(jìn)化為核心,采用迭代、循序漸進(jìn)的方法進(jìn)行軟件開發(fā)。在敏捷開發(fā)中,軟件項(xiàng)目在構(gòu)建初期被切分成多個(gè)子項(xiàng)目,各個(gè)子項(xiàng)目的成果都經(jīng)過測試,具備可視、可集成和可運(yùn)行使用的特征。換言之,就是把一個(gè)大項(xiàng)目分為多個(gè)相互聯(lián)系,但也可獨(dú)立運(yùn)行的小項(xiàng)目,并分別完成,在此過程中軟件一直處于可使用狀態(tài)。
          真相君:先做減法再做加;循序漸進(jìn)搞開發(fā);復(fù)雜系統(tǒng)分步走;持續(xù)迭代才能贏
          近義:小步快跑+持續(xù)迭代
          5. PLC
          定義:產(chǎn)品生命周期(Product Life Cycle),簡稱PLC,是產(chǎn)品的市場壽命,即一種新產(chǎn)品從開始進(jìn)入市場到被市場淘汰的整個(gè)過程。這個(gè)過程其實(shí)就是經(jīng)歷了一個(gè)從“啟動、成長、成熟一直到衰退”的階段。
          真相君:一個(gè)產(chǎn)品四階段;階段策略各不同;快速驗(yàn)證和開發(fā);盡力延長成熟期
          近義:商品生命周期
          6. 用戶畫像
          定義:用戶畫像就是你的粉絲群體屬性的數(shù)據(jù),比如性別、學(xué)歷、職業(yè)、收入水平、手機(jī)型號、興趣愛好等等。是根據(jù)用戶在互聯(lián)網(wǎng)留下的種種數(shù)據(jù),主動或被動地收集,最后加工成一系列的標(biāo)簽。
          真相君:平時(shí)上網(wǎng)別亂點(diǎn);行為歷史有記錄;根據(jù)數(shù)據(jù)貼標(biāo)簽;再想撕掉難上天
          近義:用戶標(biāo)簽+用戶數(shù)據(jù)+用戶角色
          7. 用戶場景
          定義:用戶場景指特定用戶在特定時(shí)間下的特定狀態(tài),通常包括以下:
          • 外部場景包括:時(shí)間、地點(diǎn)、外部網(wǎng)絡(luò)情況、終端設(shè)備情況等;

          • 人物內(nèi)部場景包括:人物內(nèi)心狀態(tài)(情緒、動機(jī)等)、身體外部狀態(tài);

          真相君:產(chǎn)品原型很簡單;洞察用戶才最難;帶入場景去分析;用戶心理全了然
          近義:用戶故事
          8. 灰度發(fā)布
          定義:灰度發(fā)布(又名金絲雀發(fā)布)是指讓一部分用戶繼續(xù)用產(chǎn)品特性A,一部分用戶開始用產(chǎn)品特性B,如果用戶對B沒有什么反對意見,那么逐步擴(kuò)大范圍,把所有用戶都遷移到B上面來?;叶劝l(fā)布可以保證整體系統(tǒng)的穩(wěn)定,在初始灰度的時(shí)候就可以發(fā)現(xiàn)、調(diào)整問題,以保證其影響度。經(jīng)常與A/B測試一起使用,用于測試選擇多種方案。
          真相君:不知新版發(fā)布會不會挨罵?;找群白鼠測一下;如果反饋還不錯(cuò);那就逐步推出它
          近義:樣本實(shí)驗(yàn)
          9. UCD
          定義:(User Centered Design)是一種設(shè)計(jì)思維、模式,指以用戶為中心的設(shè)計(jì)。是在設(shè)計(jì)過程中以用戶體驗(yàn)為設(shè)計(jì)決策的中心,強(qiáng)調(diào)用戶優(yōu)先的設(shè)計(jì)模式。
          真相君:產(chǎn)品設(shè)計(jì)有三塊;盈利成本擺一邊;用戶體驗(yàn)先保證;其他都可做取舍
          近義:人本設(shè)計(jì)
          10. 用戶研究
          定義:用戶研究是指通過對用戶的任務(wù)操作特性、知覺特征、認(rèn)知心理特征的研究,使用戶的實(shí)際需求成為產(chǎn)品設(shè)計(jì)的導(dǎo)向,使您的產(chǎn)品更符合用戶的習(xí)慣、經(jīng)驗(yàn)和期待。
          在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域內(nèi),用戶研究主要應(yīng)用于兩個(gè)方面:
          1. 對于新產(chǎn)品來說,用戶研究一般用來明確用戶需求點(diǎn),幫助設(shè)計(jì)師選定產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方向;

          2. 對于已經(jīng)發(fā)布的產(chǎn)品來說,用戶研究一般用于發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品問題,幫助設(shè)計(jì)師優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)。

          真相君:用戶研究不簡單;定性定量都精通;還得數(shù)據(jù)來建模;產(chǎn)品決策要靠它
          近義:用戶調(diào)查+數(shù)據(jù)分析+數(shù)據(jù)應(yīng)用
          11. 智能推送
          定義:將用戶“個(gè)性”和“商品、服務(wù)、內(nèi)容”屬性進(jìn)行精準(zhǔn)的匹配,達(dá)到用戶所見即所需所想的目的,縮短了信息觸達(dá)用戶的路徑,減少用戶流失,促進(jìn)用戶快速轉(zhuǎn)化。
          真相君:根據(jù)標(biāo)簽來推送;信息不用主動找;所見都是你所需;不用思考真的好
          近義:個(gè)性化推薦、算法推薦
          12. AIOT
          定義:智聯(lián)網(wǎng)(AIOT,是AI + IOT物聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合) 2018年開始崛起,核心是能夠運(yùn)用大量傳感設(shè)備,綜合語音、視覺、動作、溫度等數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)IOT設(shè)備的全自然化的人機(jī)交互。
          真相君:物聯(lián)網(wǎng)喊了好多年;體驗(yàn)提升太有限;如今終于有突破;人機(jī)交互成關(guān)鍵
          近義:人工智能+物聯(lián)網(wǎng)

          二、 運(yùn)營必備熱詞

          01 運(yùn)營模式

          1. 私域流量
          定義:可以自由反復(fù)利用,無需付費(fèi),又能隨時(shí)觸達(dá),被沉淀在公眾號、微信群、個(gè)人微信號、頭條號、抖音等自媒體渠道的用戶。相對淘寶、京東、百度這些公域流量平臺,它屬于商家“私有資產(chǎn)”。
          真相君:一個(gè)拉新幾十塊;預(yù)算不夠可咋辦;沉淀用戶到自家;有糧心不慌!
          近義:自主流量、自媒體
          2. 增長黑客
          定義:「Growth Hacking」低成本實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式成長,創(chuàng)業(yè)型團(tuán)隊(duì)在數(shù)據(jù)分析基礎(chǔ)上,利用產(chǎn)品或技術(shù)手段來獲取自發(fā)高速增長的運(yùn)營手段。以最快方法、最低成本、最高效手段實(shí)現(xiàn)用戶大量增長,最終增加收入。
          真相君:AARRR模型在手;數(shù)據(jù)+運(yùn)營無憂;技術(shù)支持短平快;這就是黑客!
          近義:裂變增長、病毒拉新
          備注:此外,與此概念相關(guān)的還有:北極星指標(biāo)、留存微笑曲線、魔法數(shù)字、用戶關(guān)鍵行為、爬蟲、流量劫持等。
          3. 社交電商
          定義:social commerce, 是電子商務(wù)的一種新的衍生模式。它借助社交網(wǎng)站、SNS、微博、社交媒介、網(wǎng)絡(luò)媒介的傳播途徑,通過社交互動、用戶自生內(nèi)容等手段來輔助商品的購買和銷售行為。
          真相君:我們什么最最多;形形色色人最多;怎么賣貨最好賣;先交朋友賣!
          近義:電商團(tuán)購
          4. 商業(yè)閉環(huán)
          定義:商業(yè)閉環(huán)是圍繞著顧客一系列關(guān)聯(lián)性消費(fèi)需求,逐一提供相應(yīng)的產(chǎn)品予以滿足的商業(yè)模式。主要在商業(yè)體系中營造循環(huán)圈,給個(gè)環(huán)節(jié)都可以相互依靠,既可以作為個(gè)體支撐點(diǎn)也可以協(xié)同合作。
          真相君:產(chǎn)品分步走;邏輯真是亂;怎么講清楚;就得靠閉環(huán)!
          近義:閉環(huán)營銷
          5. 賦能
          定義:即賦予能力或能量,它最早是積極心理學(xué)中的一個(gè)名詞,旨在通過言行、態(tài)度、環(huán)境的改變給予他人正能量。
          真相君:自家產(chǎn)品哪值錢;客戶用了有價(jià)值;價(jià)值體現(xiàn)在哪里;我來賦能你!
          近義:助力
          6. 平臺生態(tài)
          定義:平臺利益相關(guān)者及相關(guān)事物構(gòu)成的整體,包括利益相關(guān)者和其他相關(guān)環(huán)境因素,整體意味著內(nèi)在聯(lián)系與互動。
          真相君:要問運(yùn)營誰最難;供需平臺最最難;兩端都得冷啟動;造生態(tài)平臺!
          近義:泛平臺、一站式服務(wù)
          7. 渠道下沉
          定義:原本只在城市中銷售的網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)散開來,并且深入到農(nóng)村基層去,它是一種新的營銷策略,并且針對性的在經(jīng)濟(jì)較發(fā)達(dá)的農(nóng)村推行。
          真相君:現(xiàn)有渠道賣不動;拼的刀刀都見紅;銷售現(xiàn)狀如何破;回農(nóng)村下沉!
          近義:深度分銷
          8. Allin
          定義:孤注一擲
          真相君:創(chuàng)業(yè)什么詞最熱;老板最愛說allin;主要為了表決心;梭哈賭一把!
          近義:盡其所有、拼盡全力
          9. 技術(shù)奇點(diǎn)/摩爾定律
          定義:
          技術(shù)奇點(diǎn)是一個(gè)根據(jù)技術(shù)發(fā)展史總結(jié)出的觀點(diǎn),認(rèn)為未來將要發(fā)生一件不可避免的事件:技術(shù)發(fā)展將會在很短的時(shí)間內(nèi)發(fā)生極大的接近于無限的進(jìn)步。
          摩爾定律是當(dāng)價(jià)格不變時(shí),集成電路上可容納的元器件的數(shù)目,約每隔18-24個(gè)月便會增加一倍,性能也將提升一倍。
          真相君:每隔幾年出奇點(diǎn);每隔幾天換手機(jī);電腦還沒買回家;已經(jīng)掉價(jià)啦!
          近義:科技創(chuàng)新
          10. 顛覆式創(chuàng)新
          定義:顛覆性產(chǎn)品,能夠開辟一片新的市場—也就是所謂的新市場顛覆;或者能給現(xiàn)有產(chǎn)品,提供一個(gè)更簡單、低價(jià)或更方便的替代品——也就是低端顛覆性。
          真相君:主流市場老大多;小眾市場瞧不上;性價(jià)比高撬一撬;把你顛覆了!
          近義:破壞式創(chuàng)新
          11. 新零售/S2B2C
          定義:
          新零售即個(gè)人、企業(yè)以互聯(lián)網(wǎng)為依托,通過運(yùn)用大數(shù)據(jù)、人工智能等先進(jìn)技術(shù)手段并運(yùn)用心理學(xué)知識,對商品的生產(chǎn)、流通與銷售過程進(jìn)行升級改造,進(jìn)而重塑業(yè)態(tài)結(jié)構(gòu)與生態(tài)圈,并對線上服務(wù)、線下體驗(yàn)以及現(xiàn)代物流進(jìn)行深度融合的零售新模式。
          S2B2C一種集合供貨商賦能于渠道商并共同服務(wù)于顧客的全新電子商務(wù)營銷模式。S2B2C中,S即是大供貨商,B指渠道商,C為顧客。
          真相君:新零售啊真是火;線下體驗(yàn)線上買;深度融合靠技術(shù);改變?nèi)素泩觯?/span>
          近義:互聯(lián)網(wǎng)+零售
          12. 降維打擊
          定義:將攻擊目標(biāo)本身所處的空間維度降低,致使目標(biāo)無法在低維度的空間中生存從而毀滅目標(biāo)。
          真相君:競爭對手打不過;換個(gè)賽道搏一搏;避其鋒芒打軟肋;己長攻彼短!
          近義:換賽道
          13. 互聯(lián)網(wǎng)上半場/下半場
          定義:
          • 互聯(lián)網(wǎng)上半場即消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,注重的是入口和流量,線上打造;

          • 而下半場即產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,注重的是服務(wù)和價(jià)值,線上線下充分融合。

          真相君:流量入口已占完;再看產(chǎn)業(yè)和互聯(lián);線上線下共融合;下半場來臨!
          近義:互聯(lián)網(wǎng)+
          14. IP運(yùn)營
          定義:IP(Intellectual Property)運(yùn)營,指的是根據(jù)作品的類型,特點(diǎn)和用戶屬性,不斷進(jìn)行更多的運(yùn)營手段嘗試,使得IP在創(chuàng)作階段就擁有大量的忠實(shí)粉絲。
          當(dāng)IP成熟到一定階段,就可以開始進(jìn)行授權(quán)等商業(yè)化探索,通過動畫,游戲,舞臺劇,網(wǎng)絡(luò)劇,周邊等多種形式,發(fā)展出更多更廣泛的付費(fèi)用戶,驗(yàn)證IP價(jià)值的同時(shí),進(jìn)一步吸引更多領(lǐng)域的粉絲。
          真相君:運(yùn)營做的好不好;就看IP火不火;自己打造成網(wǎng)紅;產(chǎn)品自然贏!
          近義:品牌運(yùn)營、版權(quán)運(yùn)營、粉絲經(jīng)濟(jì)
          15. A / B測試
          定義:AB測試是為Web或App界面或流程制作兩個(gè)(A/B)或多個(gè)(A/B/n)版本,在同一時(shí)間維度,分別讓組成成分相同(相似)的訪客群組(目標(biāo)人群)隨機(jī)的訪問這些版本,收集各群組的用戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),最后分析、評估出最好版本,正式采用。
          真相君:要看想法哪個(gè)好;AB測試少不了;兩個(gè)版本比一比;數(shù)據(jù)見真理!
          近義:版本測試
          16. 社群營銷
          定義:基于相同或相似的興趣愛好,通過某種載體聚集人氣,通過產(chǎn)品或服務(wù)滿足群體需求而產(chǎn)生的商業(yè)形態(tài)。
          真相君:私域流量怎么做;自媒體微信和社群;要數(shù)哪個(gè)效果好;看社群營銷!
          近義:社群電商

          02 用戶運(yùn)營

          1. KOC
          定義:關(guān)鍵意見消費(fèi)者(Key Opinion Consumer),KOC不同于KOL長期創(chuàng)作某一垂直領(lǐng)域的內(nèi)容從而獲得垂直營銷力,KOC甚至不能稱之為意見領(lǐng)袖,但卻在垂直用戶群眾擁有較大的決策影響力,能夠帶動其他潛在消費(fèi)者的購買行為。
          真相君:粉絲不夠靠有愛;心有不甘賺外快;甲方爸爸叫KOC;只要200塊!
          近義:小V、群主、微商
          2. KOL
          定義:關(guān)鍵意見領(lǐng)袖(Key Opinion Leader,簡稱KOL)擁有更多、更準(zhǔn)確的產(chǎn)品信息,且為相關(guān)群體所接受或信任,并對該群體的購買行為有較大影響力的人。
          真相君:一人飲酒我獨(dú)醉;想要代言先排隊(duì);月入百萬割韭菜;甲方人人愛!
          近義:網(wǎng)紅、大咖、頭部玩家
          3. AARRR模型(海盜模型)
          定義:Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Refer這個(gè)五個(gè)單詞的縮寫,分別對應(yīng)這一款移動應(yīng)用生命周期中的5個(gè)重要環(huán)節(jié)。分別為:獲取用戶、提高活躍度、提高留存率、獲取收入、自傳播。
          真相君:用戶運(yùn)營用海盜;拉新促活留存好;最難就數(shù)做變現(xiàn);增長靠裂變!
          近義:用戶運(yùn)營模型
          4. ARPU/ARPPU/LTV
          定義:
          • ARPU( Average Revenue Per User),也就是每用戶平均收入。這個(gè)指標(biāo)計(jì)算的是某時(shí)間段內(nèi)平均每個(gè)活躍用戶為應(yīng)用創(chuàng)造的收入,ARPU=應(yīng)用受益/應(yīng)用活躍用戶。

          • ARPPU(Average Revenue Per Paying User),也就是每付費(fèi)用戶平均收益。這個(gè)指標(biāo)考核的是某時(shí)間段內(nèi)平均每個(gè)付費(fèi)用戶為應(yīng)用創(chuàng)造的收入,ARPPU =應(yīng)用受益/應(yīng)用付費(fèi)用戶。

          • LTV(Life Time Value)-用戶生命價(jià)值:即用戶的終身價(jià)值,是指用戶在生命周期中貢獻(xiàn)的總毛利潤的平均估計(jì)值。

          真相君:用戶價(jià)值要記牢;ARPU價(jià)值算活躍;ARPPU價(jià)值更精準(zhǔn);生活全靠LTV!
          近義:客單營收
          備注:運(yùn)營上我們說,如果一個(gè)產(chǎn)品的用戶LTV>CAC(Customer Acquisition Cost) 這類產(chǎn)品,一般有著非常明確的變現(xiàn)方式,這時(shí)運(yùn)營只需要持續(xù)不斷的投入獲取用戶就可以了,越多越好。
          5. 漏斗模型
          定義:從起點(diǎn)到終點(diǎn)有多個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)都會產(chǎn)生用戶流失,依次遞減,每一步都會有一個(gè)轉(zhuǎn)化率。另外衍生出“路徑分析方法”,包括:關(guān)鍵路徑、擴(kuò)散路徑、收斂路徑、端點(diǎn)路徑,每一條路徑,都是一個(gè)漏斗。
          真相君:轉(zhuǎn)化不好哪里找;監(jiān)控行為做漏斗;每步看的很清楚;背鍋不找我!
          近義:用戶路徑分析
          備注:常用的漏斗模型有AIDMA模型、AISAS模型、AARRR模型
          6. 用戶生命周期
          定義:指一個(gè)用戶從使用產(chǎn)品到完全離開產(chǎn)品的整個(gè)時(shí)間段,一般分為引入期、成長期、成熟期、休眠期和流失期。
          真相君:運(yùn)營記住兩周期;用戶產(chǎn)品生命期;導(dǎo)入成長成熟后;周期到了死!
          近義:用戶總時(shí)長
          備注:配合PFM模型和LTV使用更佳

          03 推廣

          1. ASO/起量/買量/換量/刷量(榜)
          定義:ASO(App store Optimization)就是提升你APP在各類APP應(yīng)用商店/市場排行榜和搜索結(jié)果排名的過程。ASO優(yōu)化就是利用App Store的搜索規(guī)則和排名規(guī)則讓APP更容易被用戶搜索或看到。
          • 起量即產(chǎn)品完成冷啟動階段的初始用戶積累,通過推廣運(yùn)營開始進(jìn)入高增長階段。

          • 買量是指app通過購買流量的方式進(jìn)行推廣,增加用戶量,提高付費(fèi)率,給公司帶來更多的收益。

          • 換量則是和其他同類型APP或異業(yè)合作APP進(jìn)行流量互導(dǎo)。

          • 刷量就是把APP的產(chǎn)品數(shù)據(jù)在很短的時(shí)間內(nèi)刷上去,讓其在應(yīng)用市場中被更多關(guān)注,以達(dá)到需要的效果。

          • 刷榜指通過技術(shù)手段提高APP在各大軟件市場排行榜的排名。

          真相君:APP推廣有三招;ASO買量加換量;有錢想快去刷榜;拉新真是快!
          近義:刷流量、刷Alexa排名
          備注:此外,刷量還分為肉刷、機(jī)刷、靜默下載等,價(jià)格不同服務(wù)不同,由于應(yīng)用市場和智能機(jī)的發(fā)展進(jìn)步,機(jī)刷和靜默日趨減少,只有部分安卓市場還在提供。而刷榜、沖榜和維榜則投入較高,另外,積分墻業(yè)務(wù)曾經(jīng)是暴利行業(yè),很多打著運(yùn)營干貨和ASO旗號的平臺其實(shí)主要靠積分墻盈利。
          2. SEO/SEM/信息流廣告
          定義:
          SEO(Search Engine Optimization):漢譯為搜索引擎優(yōu)化。是一種方式:利用搜索引擎的規(guī)則提高網(wǎng)站在有關(guān)搜索引擎內(nèi)的自然排名。
          SEM的方法包括SEO、付費(fèi)排名、精準(zhǔn)廣告以及付費(fèi)收錄等。
          信息流(Feeds)廣告,是在社交媒體用戶好友動態(tài)、或者資訊媒體和視聽媒體內(nèi)容流中的廣告,在2006年由Facebook 首先推出。
          真相君:運(yùn)營起手式是啥;就看SEO和競價(jià);要問廣告啥最火;當(dāng)屬信息流!
          近義:付費(fèi)推廣、排名優(yōu)化、競價(jià)排名
          3. ROI
          定義:(Return on Investment )指通過投資而應(yīng)返回的價(jià)值。
          真相君:品效合一要看啥;ROI來伺候;投入產(chǎn)出比例小;停下不玩了!
          近義:投產(chǎn)比
          4. GMV/SKU/復(fù)購
          定義:
          GMV(Gross Merchandise Volume,網(wǎng)站成交金額)GMV指標(biāo)通常稱為網(wǎng)站成交金額;
          SKU=Stock Keeping Unit(庫存量單位)。即庫存進(jìn)出計(jì)量的基本單元,可以是以件、盒、托盤等為單位;
          重復(fù)購買次數(shù)。
          真相君:電商運(yùn)營要看啥;GMVSKU和復(fù)購;常把這仨掛嘴邊;電商我一流!
          近義:總銷售額、計(jì)件單位
          其他還有CPC、CPA、CPM、CPS、CPL、CPD、PPC、CTR、CVR、Media Plan、campaign、PR推廣、Impression、compainggEDM等。

          三、 營銷必備熱詞

          營銷裝逼必備熱詞

          1. 全域營銷
          定義:全域營銷(Uni Marketing)指的是在新零售體系下,以消費(fèi)者運(yùn)營為核心,以數(shù)據(jù)為能源,實(shí)現(xiàn)全鏈路、全媒體、全數(shù)據(jù)、全渠道的營銷方法論。
          真相君:全域營銷是個(gè)啥;數(shù)據(jù)智能加算法;線上線下全打通;跑都跑不掉!
          近義:全鏈營銷
          2. Deeplink
          定義:深度鏈接就是解決APP間的信息孤島跳轉(zhuǎn)問題,使用統(tǒng)一資源標(biāo)識符(URI)鏈接到一個(gè)特定的位置,在一個(gè)App中特定的位置(移動應(yīng)用程序),而不是簡單地啟動App首頁。
          真相君:微信打開好歌曲;直接跳轉(zhuǎn)到q音;完美享受是靠誰;深度鏈接!
          近義:深度鏈接
          3 .品效合一
          定義:近幾年由流量池思維提出的觀念,講廣告營銷不近需要品牌曝光還需要有轉(zhuǎn)化效果。
          真相君:曾經(jīng)廣告風(fēng)光時(shí);只看曝光和品牌;現(xiàn)在甲方不好做;要品效合一!
          近義:品宣轉(zhuǎn)化
          4. 4P/4C理論
          定義:
          4P即產(chǎn)品(product)、價(jià)格(price)、促銷(promotion)、渠道(place)四要素;
          4C即消費(fèi)者(Consumer)、成本(Cost)、便利(Convenience)和溝通(Communication)。
          真相君:營銷經(jīng)典哪四樣;產(chǎn)品價(jià)格推廣渠道;不管4P或4C;產(chǎn)品和服務(wù)!
          近義:營銷策略
          5. 3B原則
          定義:由廣告大師大衛(wèi)·奧格威從創(chuàng)意入手提出的,beauty——美女、beast——?jiǎng)游铩aby—— 嬰兒,通稱“3B”原則 。以此為表現(xiàn)手段的廣告符合人類關(guān)注自身生命的天性,最容易贏得消費(fèi)者的注意和喜歡。
          真相君:廣告創(chuàng)意哪里來;美女動物和小孩;想不出來就用它;千古不變是人性!
          近義:ABC原則
          6. 邊際成本
          定義:邊際成本指的是每一單位新增生產(chǎn)的產(chǎn)品(或者購買的產(chǎn)品)帶來的總成本的增量
          真相君:互聯(lián)網(wǎng)人啥最牛;用戶邊際成本低;最大魅力就在這;擴(kuò)大用戶數(shù)!
          近義:邊際效應(yīng)
          7. 場景營銷
          定義:圍繞網(wǎng)民輸入信息、搜索信息、獲得信息的行為路徑和上網(wǎng)場景,構(gòu)建了以“興趣引導(dǎo)+海量曝光+入口營銷”為線索的網(wǎng)絡(luò)營銷新模式
          真相君:營銷有效看場景;LBS加畫像;營銷先要占心智;場景為王!
          近義:情景營銷
          8. CTA行為召喚
          定義:call to action,號召消費(fèi)者立即采取行動。為消費(fèi)者提供迅速購買的令人信服的理由,而不是推遲購買決策。
          真相君:
          用戶猶豫買不買;試用跟風(fēng)給優(yōu)惠;誘餌定價(jià)比一比;你就中計(jì)了!
          近義:行為觸發(fā)
          其他還有:二八定律、長尾法則、721法則、996、247、符號原理、沖突理論、定位理論、品牌資產(chǎn)、沉沒成本、心理賬戶、社交貨幣、病毒式營銷、饑餓營銷、8秒法則、墨菲定律等

          四、新媒體必備熱詞

          新媒體裝逼必備熱詞

          1. 互推
          定義:一般相當(dāng)粉絲體量且粉絲屬性有重合的公眾號會進(jìn)行互相推薦,以此達(dá)到增粉的目的。
          真相君:粉絲屬性有重合;不如互相來推薦;強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合做矩陣;馬太效應(yīng)更明顯。
          近義:資源互換、粉絲共享
          2. 群控
          定義:用一臺電腦控制上百部手機(jī),實(shí)現(xiàn)上百部手機(jī)同時(shí)同步操作。
          真相君:群控sass中臺;規(guī)模化賬號管理;私域流量常需要;刷粉點(diǎn)擊少不了。
          近義:水軍頭子常用操作備注:裂變和增長常用操作
          3.  自媒體矩陣
          定義:以企業(yè)的品牌或產(chǎn)品為核心,在多個(gè)自媒體平臺注冊運(yùn)營,打通多個(gè)平臺的宣傳通道,達(dá)到集體曝光的目的。
          真相君:要建矩陣先注冊;各大平臺都來一個(gè);說什么多平臺運(yùn)營;其實(shí)只是一鍵分發(fā)
          近義:多平臺運(yùn)營
          4. MCN
          定義:網(wǎng)紅孵化,(Multi-Channel Network的縮寫)英文縮寫是多渠道網(wǎng)絡(luò),現(xiàn)在則是指有能力和資源幫助內(nèi)容生產(chǎn)者完成推廣和變現(xiàn)的機(jī)構(gòu)。
          真相君:你們一心搞創(chuàng)作;炒作、接客交給我;事成之后我抽成;分工協(xié)作更穩(wěn)妥。
          近義:網(wǎng)紅孵化器、經(jīng)紀(jì)公司
          5. 自媒體社群化
          定義:指越來越多的自媒體人不再是單純內(nèi)容產(chǎn)出,而是通過內(nèi)容吸引并篩選用戶,篩選下來的用戶形成高質(zhì)量社群,社群通過一套規(guī)則體系,又源源不斷地產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。在社群中,不僅僅有內(nèi)容的生產(chǎn)和傳播,還有高效的互動。內(nèi)容不再由一個(gè)中心產(chǎn)出,而是整個(gè)社群成員共同貢獻(xiàn)。
          真相君:媒體社群化是趨勢;傳播互動更直觀;PGC變成UGC;自媒體升級生態(tài)圈。
          近義:私域流量
          6. 人格化
          定義:人格化就是將賬號、品牌、產(chǎn)品擬人化,從而拉近與用戶的距離。
          真相君:編個(gè)虛假人設(shè);賦予形象性格;運(yùn)營如戲;全靠演技。
          近義:虛擬人設(shè)
          7. Vlog
          定義:VLOG意為視頻博客、視頻日記。其「策源地」YouTube 的定義也非常簡單粗暴:一種個(gè)人創(chuàng)作的視頻類型,最大特征是有人對著鏡頭說話。
          真相君:一種新拍攝方式;真人出鏡更真實(shí);拉近觀眾距離是目的;平易近人是內(nèi)核
          近義:真人出鏡+視頻博客
          8. 洗稿
          定義:對別人的原創(chuàng)內(nèi)容進(jìn)行篡改、刪減,使其面目全非不易被人發(fā)現(xiàn),但其實(shí)最有價(jià)值的部分還是抄襲的。
          真相君:是誰說我抄襲了?有看到一句相同的嗎?抄襲可恥但我不認(rèn);反正你也沒證據(jù)。
          近義:偽原創(chuàng)
          9. 網(wǎng)感
          定義:由互聯(lián)網(wǎng)社交習(xí)慣建立起來的思維方式,體現(xiàn)在捕捉熱點(diǎn)、引發(fā)共鳴、發(fā)現(xiàn)趨勢等方面的能力。
          真相君:這個(gè)概念太抽象;創(chuàng)意文筆都不是;關(guān)鍵有雙洞察眼;留意大家在干啥。
          近義:洞察力、敏感度
          10. 追熱點(diǎn)
          定義:熱點(diǎn)(hot spot)是指比較受廣大群眾關(guān)注或者歡迎的新聞或者信息或某段時(shí)期內(nèi)引人關(guān)注的話題、事件等焦點(diǎn)性內(nèi)容,通過和熱點(diǎn)事件建立聯(lián)系,以此換取更多注意力。
          真相君:熱點(diǎn)是把雙刃劍;流量提升很明顯;東追西扯很危險(xiǎn);內(nèi)容定位別混淆。
          近義:蹭流量、博眼球
          11. 內(nèi)容電商
          定義:指在通過優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,誘發(fā)讀者的購買興趣。用內(nèi)容重新定義廣告,塑造電商的新生態(tài)。
          真相君:內(nèi)容依舊是王道;變著花樣打廣告;讀者獲得新鮮感;你也獲得帶貨款。
          近義:軟廣、花式廣告
          12. IP
          定義:Intellectual Property,本意是知識產(chǎn)權(quán),現(xiàn)指凡有產(chǎn)權(quán)歸屬,為大眾所知的圖形、內(nèi)容、品牌、甚至是個(gè)人,都能被稱為IP。
          真相君:萬物即可IP化;要問IP是個(gè)啥;只要流行;你想是啥就是啥。
          近義:流行文化、符號、品牌、產(chǎn)品、觀念….
          其他還有創(chuàng)業(yè)和股權(quán)相關(guān)的:天使輪、VC、PE、LP、GP也是必須要知曉的。
          最后也歡迎有問題的小伙伴加微信:yw5201a1 溝通交流。
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