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          頭條二面:你確定ThreadLocal真的會(huì)造成內(nèi)存泄露?

          共 2461字,需瀏覽 5分鐘

           ·

          2021-09-01 01:24

          ThreadLocal,java面試過程中的“釘子戶”,在網(wǎng)上也充斥著各種有關(guān)ThreadLocal內(nèi)存泄露的問題,本文換個(gè)角度,先思考ThreadLocal體系中的ThreadLocalMap為什么要設(shè)計(jì)成弱引用。


          1、ThreadLocal知識(shí)體系


          本文還是不能免俗,在回答這個(gè)問題之前需要先和大家介紹一下ThreadLocal的知識(shí),使大家對(duì)ThreadLocal有一個(gè)相對(duì)全面的認(rèn)識(shí)。

          ThreadLocal本地線程變量,主要用于解決數(shù)據(jù)訪問的競(jìng)爭(zhēng),通常用于多租戶、全鏈路壓測(cè)、鏈路跟蹤中保存線程上下文環(huán)境,在一個(gè)請(qǐng)求流轉(zhuǎn)中非常方便的獲取一些關(guān)鍵信息,例如當(dāng)前的租戶信息、壓測(cè)標(biāo)記。

          ThreadLocal正如其名,本地線程變量,即數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在線程自己的局部變量中。

          其整體架構(gòu)如下圖所示:

          ThreadLocal的核心設(shè)計(jì)理念總結(jié)如下:
          • 每一個(gè)線程對(duì)象會(huì)維護(hù)一個(gè)私有屬性:ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals。

          • ThreadLocalMap內(nèi)部結(jié)構(gòu)為Key-Value鍵值對(duì),其Key為ThreadLocal對(duì)象,Value為調(diào)用ThreadLocal的set方法設(shè)置的值。

          一言以蔽之:ThreadLocal是將線程需要訪問的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在線程對(duì)象自身中,從而避免多線程的競(jìng)爭(zhēng)

          2、為什么會(huì)被設(shè)計(jì)為弱引用呢?


          接下來我們來看一下ThreadLocalMap的聲明:


          什么?Map中的用于存儲(chǔ)鍵值對(duì)的Entry為什么要繼承WeakReference?

          思考這個(gè)問題之前先和大家普及一下Java的4種引用類型,主要是在垃圾回收時(shí)java虛擬機(jī)會(huì)根據(jù)不同的引用類型采取不同的措施。

          • 強(qiáng)引用:java默認(rèn)的引用類型,例如 Object a = new Object();其中 a 為強(qiáng)引用,new Object()為一個(gè)具體的對(duì)象。一個(gè)對(duì)象從根路徑能找到強(qiáng)引用指向它,jvm虛擬機(jī)就不會(huì)回收。

          • 軟引用(SoftReference):進(jìn)行年輕代的垃圾回收不會(huì)觸發(fā)SoftReference所指向?qū)ο蟮幕厥?;但如果觸發(fā)Full GC,那SoftReference所指向的對(duì)象將被回收。備注:是除了軟引用之外沒有其他強(qiáng)引用引用的情況下

          • 弱引用(WeakReference) :如果對(duì)象除了有弱引用指向它后沒有其他強(qiáng)引用關(guān)聯(lián)它,當(dāng)進(jìn)行年輕代垃圾回收時(shí),該引用指向的對(duì)象就會(huì)被垃圾回收器回收。

          • 虛引用(PhantomeReference) 該引用指向的對(duì)象,無法對(duì)垃圾收集器收集對(duì)象時(shí)產(chǎn)生任何影響,但在執(zhí)行垃圾回收后垃圾收集器會(huì)通過注冊(cè)在PhantomeReference上的隊(duì)列來通知應(yīng)用程序?qū)ο蟊换厥铡?/span>

          從四種弱引用的實(shí)際作用來說,主要是與垃圾回收器配合,決策什么時(shí)候可以將被引用的對(duì)象回收。

          理論看起來有點(diǎn)晦澀難懂,接下來筆者將以圖解的方式,爭(zhēng)取將該問題闡述清楚。


          根據(jù)第一部分,聲明了一個(gè)TheadLocal對(duì)象,并且一個(gè)線程通過調(diào)用threadLocal對(duì)象的set(Object value)存儲(chǔ)了一個(gè)對(duì)象,其引用如上圖所示。

          ThreadLocal的設(shè)計(jì)比較晦澀難懂,究其原因是我們通過threadLocal對(duì)象的set方法進(jìn)行存儲(chǔ)值,但數(shù)據(jù)并不是存儲(chǔ)在ThreadLocal對(duì)象中,而是存儲(chǔ)在當(dāng)前調(diào)用該方法的線程對(duì)象中。但從應(yīng)用者的角度來看,我們操作的對(duì)象是ThreadLocal,從設(shè)計(jì)上來說就應(yīng)該為它考慮。

          試問一個(gè)問題:如果應(yīng)用程序覺得ThreadLocal對(duì)象的使命完成,將threadLocal ref 設(shè)置為null,如果Entry中引用ThreadLocald對(duì)象的引用類型設(shè)置為強(qiáng)引用的話,會(huì)發(fā)生什么問題?

          答案是:ThreadLocal對(duì)象會(huì)無法被垃圾回收器回收,因?yàn)閺膖hread對(duì)象出發(fā),有強(qiáng)引用指向threadlocal obj。此時(shí)會(huì)違背用戶的初衷,造成所謂的內(nèi)存泄露。

          由于ThreadLocalMap中的key是指向ThreadLocal,故從設(shè)計(jì)角度來看,設(shè)計(jì)為弱引用,將不會(huì)干擾用戶的釋放ThreadLocal意圖。

          3、大量Entry造成的內(nèi)存溢出問題探討


          亮出了自己的觀點(diǎn),接下來我們?cè)傺由煲幌?,想再來談?wù)劸W(wǎng)絡(luò)上關(guān)于ThreadLocalMap中存儲(chǔ)大量Entry對(duì)象導(dǎo)致的內(nèi)存“泄露”問題。

          溫馨提示:本節(jié)僅代表我當(dāng)前的觀點(diǎn),希望各位讀者朋友們帶著批判與辨證的思維來一起看待問題,而不是人云亦云。

          網(wǎng)絡(luò)觀點(diǎn):在使用ThreadLocal中set方法與remove方法需要成對(duì)執(zhí)行,需要沒有執(zhí)行remove方法會(huì)造成內(nèi)存泄露?甚至造成內(nèi)存溢出?

          我的觀點(diǎn):當(dāng)然能成對(duì)使用當(dāng)然更好,但在實(shí)際情況中,其實(shí)不調(diào)用remove方法也不太容易造成內(nèi)存溢出,因?yàn)閺拇鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)來看,除非創(chuàng)建海量線程,并且這些線程都不釋放,導(dǎo)致大量線程內(nèi)部持有的ThreadLocalMap中對(duì)象一直不會(huì)釋放,但一個(gè)線程所持有的Entry對(duì)象個(gè)數(shù)不多,取決于關(guān)聯(lián)的ThreadLocal對(duì)象個(gè)數(shù),故我們需要的關(guān)注點(diǎn)而不是remove方法,而是防止線程資源泄露。

          好了,本文就介紹到這里了,一鍵三連(關(guān)注、點(diǎn)贊、留言)是對(duì)我最大的鼓勵(lì)


          這篇文章來自于我的好基友的公眾號(hào) 「中間件興趣圈」。

          他一個(gè)雙非背景,通過中間件技術(shù)分享,輸出12個(gè)源碼分析專欄,出版《RocketMQ技術(shù)內(nèi)幕》一書,榮獲RocketMQ官方社區(qū)優(yōu)秀布道師、CSDN博客之星TOP,在MQ領(lǐng)域有著較大的影響力,他將他日均千億級(jí)消息的MQ運(yùn)維經(jīng)驗(yàn)整理成力電子書:

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