「強化學習可解釋性」最新2022綜述

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來源:專知
【新智元導讀】強化學習可解釋性最新綜述論文。
強化學習是一種從試錯過程中發(fā)現(xiàn)最優(yōu)行為策略的技術,已經(jīng)成為解決環(huán)境交互問題的通用方法。
然而,作為一類機器學習算法,強化學習也面臨著機器學習領域的公共難題,即難以被人理解。缺乏可解釋性限制了強化學習在安全敏感領域中的應用,如醫(yī)療、駕駛等,并導致強化學習在環(huán)境仿真、任務泛化等問題中缺乏普遍適用的解決方案。
為了克服強化學習的這一弱點,涌現(xiàn)了大量強化學習可解釋性(Explainable Reinforcement Learning,XRL)的研究。
然而,學術界對XRL尚缺乏一致認識。因此,本文探索XRL的基礎性問題,并對現(xiàn)有工作進行綜述.具體而言,本文首先探討了父問題——人工智能可解釋性,對人工智能可解釋性的已有定義進行了匯總;其次,構建了一套可解釋性領域的理論體系,從而描述XRL與人工智能可解釋性的共同問題,包括界定智能算法和機械算法、定義解釋的含義、討論影響可解釋性的因素、劃分了解釋的直觀性;然后,根據(jù)強化學習本身的特征,定義了XRL的三個獨有問題,即環(huán)境解釋、任務解釋、策略解釋;之后,對現(xiàn)有方法進行了系統(tǒng)的歸類,并對XRL的最新進展進行綜述;最后,展望了XRL領域的潛在研究方向。
http://www.jos.org.cn/jos/article/abstract/6485
人工智能(Artificial Intelligence, AI)和機器學習(Machine Learning, ML) 在計算機視覺[1] 、自然語言處理 [2] 、智能體策略[3] 等研究領域都取得了突破,并逐漸融入人的生活.雖然 ML 算法對于很多問題具有良好表 現(xiàn),但由于算法缺乏可解釋性,模型實際使用中常受到質疑[4] [5] ,尤其在安全敏感的應用領域,如自動駕駛、醫(yī) 療等.缺乏可解釋性的問題已經(jīng)成為機器學習的瓶頸問題之一.?
強化學習(Reinforcement Learning, RL)被驗證適用于復雜的環(huán)境交互類問題[6]-[8] ,如機器人控制[9] ,游 戲 AI[10] 等.但作為機器學習的一類方法,RL 同樣面臨著缺乏可解釋性的問題,主要表現(xiàn)在如下 4 個方面:?
(1) 安全敏感領域中的應用受限.由于缺乏可解釋性,RL 策略難以保證其可靠性,存在安全隱患.這一問題 在安全敏感任務(如醫(yī)療、駕駛等)中難以被忽略.因此,為避免模型不可靠帶來的危險,RL 在安全敏感 任務中大多局限于輔助人類的決策,如機器人輔助手術[11] ,輔助駕駛[12] 等;?
(2) 真實世界知識的學習困難.雖然目前 RL 應用在一些仿真環(huán)境中具有優(yōu)異表現(xiàn),如 OpenAI gym[13] , 但這些仿真環(huán)境以簡單游戲為主,與真實世界存在較大差異.另外,RL 應用難以避免對環(huán)境的過擬合. 當過擬合發(fā)生時,模型學到環(huán)境的背景信息,而非真正的知識.這導致了兩難的問題,一方面,在真實世 界中訓練 RL 模型通常消耗巨大,另一方面,難以確定在虛擬環(huán)境中訓練的模型學到了真實的規(guī)律.?
(3) 相似任務的策略泛化困難.RL 策略通常與環(huán)境存在強耦合,難以被應用到相似環(huán)境中.甚至在同樣的 環(huán)境下,環(huán)境參數(shù)的微小變化也會極大影響模型性能.這一問題影響了模型的泛化能力,難以確定模 型在相似任務中的表現(xiàn).?
(4) 對抗攻擊的安全隱患難于應對.對抗攻擊[14] 是一種針對模型輸入的攻擊技術,通過將微小的惡意擾 動加入到模型的輸入中生成對抗樣本.對人而言,對抗樣本不影響判斷,甚至難以察覺,然而對于模型 而言,對抗樣本會使模型的輸出產(chǎn)生極大的偏差.對抗攻擊從深度學習擴展到 RL[15] [16] ,成為 RL 算 法的安全隱患.對抗攻擊的有效性進一步暴露了 RL 缺乏可解釋性的問題,同時也進一步說明 RL 模 型并未學到真正的知識.?
解釋對模型的設計者和使用者都具有重要的意義.對于模型的設計者,解釋能體現(xiàn)模型所學的知識,便于 通過人的經(jīng)驗驗證模型是否學到魯棒的知識,從而使人高效地參與到模型的設計和優(yōu)化中;對于特定領域的專 家使用者,解釋提供模型的內部邏輯,當模型表現(xiàn)優(yōu)于人時,便于從模型中提取知識以指導人在該領域內的實 踐.對于普通用戶,解釋呈現(xiàn)模型的決策的原因,從而加深用戶對模型的理解,增強用戶對模型的信心.
強化學習可解釋性(Explainable Reinforcement Learning, XRL),或可解釋強化學習,是人工智能可解釋性 (Explainable Artificial Intelligence, XAI)的子問題,用于增強人對模型理解,優(yōu)化模型性能,從而解決上述缺乏可 解釋性導致的 4 類問題. XRL 與 XAI 之間存在共性,同時 XRL 具備自身的獨特性.
一方面,XRL 與 XAI 存在共性.首先,提供解釋的對象是智能算法而非機械算法.機械算法,如排序、查找 等,其特點是完備的輸入,固定的解法以及明確的解.而智能算法因為輸入的不完備以及解法的不確定,導致算 法必須在解空間中尋找較優(yōu)的解;其次,人和模型是兩個直接面對的關鍵實體.與其他技術不同,可解釋性方法 關注人對模型的理解.由于人對大量條例混亂的數(shù)據(jù)缺乏理解,因此解釋通常對模型內在邏輯的抽象,這一過程 必然伴隨對模型策略的簡化.其中的難點是,如何在向人提供解釋時,保證該解釋與模型主體邏輯的一致性;最 后,解釋的難度是相對的,同時由問題規(guī)模和模型結構兩個因素決定,并且這兩個因素在一定條件下相互轉化. 例如,結構簡單的模型(如決策樹、貝葉斯網(wǎng)絡等)在通??梢灾庇^的展示輸入和輸出之間的邏輯關系,但面對由 大量簡單結構組成的龐大模型,其錯綜復雜的邏輯關系仍然導致模型的整體不可理解.同時,雖然結構復雜的模 型(如神經(jīng)網(wǎng)絡)通常難以被理解,但當模型被極致約減時(如將神經(jīng)網(wǎng)絡塌縮為具有少數(shù)變量的復合函數(shù)),模型本身仍然可以被人所理解。
另一方面,XRL 也具備自身的獨特性.強化學習問題由環(huán)境、任務、智能體策略三個關鍵因素組成,因此, 解決 XRL 問題必須同時考慮這三個關鍵因素.由于 XRL 的發(fā)展仍處于初步階段,大部分方法直接從 XAI 的研 究中繼承,導致現(xiàn)有研究集中于對智能體策略的解釋,即解釋智能體行為的動機及行為之間的關聯(lián).然而,缺乏 對環(huán)境和任務的認識使得一些關鍵問題無從解決:缺乏對環(huán)境的認識使人在面臨復雜任務時,缺乏對環(huán)境內部 規(guī)律的理解,導致對環(huán)境狀態(tài)進行抽象時忽略有利信息,使智能體難以學到真實的規(guī)律;缺乏對任務的解釋使任 務目標與過程狀態(tài)序列之間的關聯(lián)不明確,不利于智能體策略與環(huán)境的解耦合,影響強化學習智能體策略在相 似任務或動態(tài)環(huán)境中的泛化能力.因此,對環(huán)境、任務和策略的解釋存在強關聯(lián),是實現(xiàn)強化學習解釋必然面臨 的問題.?
目前,XRL 已經(jīng)成為 AI 領域的重要議題,雖然研究者們?yōu)樘岣邚娀瘜W習模型的可解釋性做出了大量工作, 但學術界對 XRL 尚且缺乏一致的認識,導致所提方法也難以類比.為了解決這一問題,本文探索 XRL 的基礎性 問題,并對現(xiàn)有工作進行總結.首先,本文從 XAI 出發(fā),對其通用觀點進行總結,作為分析 XRL 問題的基礎;然后, 分析 XRL 與 XAI 的共同問題,構建出一套可解釋性領域的理論體系,包括界定智能算法和機械算法、定義解釋 的含義、討論影響可解釋性的因素、劃分解釋的直觀性;其次,探討 XRL 問題的獨特性,提出包括環(huán)境解釋、任 務解釋和策略解釋的三個 XRL 領域的獨有問題;隨后,對現(xiàn)有 XRL 領域的研究進展進行總結.以技術類別和解 釋效果為依據(jù)將對現(xiàn)有方法進行分類,對于每個分類,根據(jù)獲取解釋的時間、解釋的范圍、解釋的程度和 XRL 的獨有問題,確定每類方法的屬性;最后,展望了 XRL 領域的潛在研究方向,重點對環(huán)境和任務的解釋、統(tǒng)一的 評估標準兩個方向進行展開.
1 人工智能可解釋性的觀點總結?
對 XRL 的研究不能脫離 XAI 的基礎。一方面,XRL 是 XAI 的子領域,其方法和定義密切相關,因此 XRL 的 現(xiàn)有研究廣泛借鑒了 XAI 在其他方向(如視覺)的成果;另一方面,XRL 目前仍處于起步階段,對其針對性的討論 較少,而對于 XAI,研究者們長期以來進行了廣泛的研究和討論[17] -[24] ,具有深刻的借鑒意義。基于上述原因, 本文從 XAI 的角度探討可解釋性問題,整理出學術界對 XAI 的共識,以此作為 XRL 的研究基礎。?
雖然學者們從不同角度對 XAI 的定義在特定情況下指導著一類研究。然而,缺乏精確而統(tǒng)一的定義使得學 術界對 XAI 的認識存在一定差異。本文對 XAI 相關的定義進行總結,并將其分為形而上的概念描述、形而下的 概念描述兩類。?
形而上的概念描述使用抽象概念對可解釋性進行定義[25] -[28] 。這些文獻使用抽象的詞描述可解釋性算法,例如可信性(trustworthy),可靠性(reliability)等。其中可信性意味著人以較強的信心相信模型所做的決定,而可 靠性意味著模型不同場景下總是能保持其性能。雖然這樣抽象的概念不夠精確,只能產(chǎn)生直觀的解釋,但仍然可以使人準確了解可解釋性的目標、對象和作用,建立對可解釋性的直覺認知。這些概念表明,可解釋性算法具備 兩個關鍵實體,即人和模型。換而言之,可解釋性是一項以模型為對象,以人為目標的技術。?
形而下的概念描述從哲學、數(shù)學等的觀點出發(fā),基于解釋的現(xiàn)實意義對其進行定義。如 Páez 等人[17] 從哲 學角度出發(fā),認為解釋所產(chǎn)生的理解并不完全等同于知識,同時理解的過程也不一定建立在真實的基礎上。我們 認為,解釋作為媒介存在,這個媒介通過呈現(xiàn)模型的真實知識或構建虛擬邏輯的方式,增強人對模型的理解。同 時,人對模型的理解不必建立在完全掌握模型的基礎上,只要求掌握模型的主要邏輯,并能對結果進行符合認知 的預測。Doran 等人[29] 認為,可解釋性系統(tǒng)使人們不僅能看到,更能研究和理解模型輸入和輸出之間的數(shù)學映 射。一般而言,AI 算法的本質是一組由輸入到輸出的數(shù)學映射,而解釋則是將這樣的數(shù)學映射以人類可理解和 研究的方式展現(xiàn)出來。雖然數(shù)學映射也是人們?yōu)槊枋鍪澜缍鴦?chuàng)造的一種方式,但對于復雜的數(shù)學映射(如用于表 示神經(jīng)網(wǎng)絡的高維多層嵌套函數(shù)),人們卻無法將其與生活中的直觀邏輯相聯(lián)系。Tjoa 等人[19] 認為,可解釋性 是用于解釋算法做出的決策,揭示算法運作機制中的模式以及為系統(tǒng)提供連貫的數(shù)學模型或推導。這一解釋也 基于數(shù)學表達,反映出人們更多地通過模型的決策模式來理解模型,而非數(shù)學上的可重現(xiàn)性。
一些觀點與上述文獻存在微小出入,但仍具有借鑒意義。例如,Arrieta 等人[21] 認為可解釋性是模型的被動 特征,指示模型被人類觀察者理解的程度。這個觀點將模型的可解釋性視為被動特征,忽略了模型為了更強的可 解釋性而主動提出解釋的可能。Das 等人[23] 認為,解釋是一種用于驗證 AI 智能體或 AI 算法的方式。這一觀點 傾向于關注模型的結果,其目的是為了確保模型一貫的性能。然而該描述忽略了一個事實,即模型本身意味著知 識,可解釋性不僅是對模型結果的驗證,同時也有助于從模型中提取人們尚未掌握的知識,促進人類實踐的發(fā) 展。雖存在較小出入,但上述觀點也提出了獨特的角度,例如,可以將模型的可解釋性視為模型的一個特性,而評 估模型的性能是解釋的重要功能。?
雖然對 XAI 的定義眾多,但就整體而言,學術界對 XAI 的基本概念仍然是一致的。本文嘗試提取其中的共 性作為研究 XRL 問題的理論基礎。通過對以上文獻的分析,我們總結出學術界對 XAI 的共識:
(1) 人與模型是可解釋性直接面對的兩個關鍵的實體,可解釋性是一項以模型為對象,以人為目標的技 術;
(2) 解釋作為理解的媒介存在,該媒介可以是真實存在的事物,也可以是理想構建的邏輯,亦或是二者并 舉,達到讓人能夠理解模型的目的;
(3) 人的對模型的理解不需要建立在完全掌握模型的基礎上;
(4) 可準確重現(xiàn)的數(shù)學推導不可取代可解釋性,人對模型的理解包括感性和理性的認知;
(5) 可解釋性是模型的特性,這一特性可用于驗證模型的性能。
2 強化學習可解釋性與人工智能可解釋性的共同問題?
在對 XAI 定義進行總結的基礎上,本節(jié)討論 XRL 與 XAI 面臨的共同問題。由于 XRL 與 XAI 之間存在強 耦合,因此本節(jié)內容既適用于 XAI,同時也是 XRL 的基礎問題。?
2.1 智能算法和機械算法界定?
可解釋性的對象是智能算法而非機械算法。傳統(tǒng)認知中的機械算法,如排序、查找等,面對確定的任務目標, 同時具有固定的算法程序。強化學習作為一種智能算法,在與環(huán)境動態(tài)交互的過程中尋找最優(yōu)的策略,最大化獲 得的獎賞。界定智能算法和機械算法可用于確定被解釋的對象,進而回答「什么需要被解釋」的問題。一方面,智能 算法與機械算法存在差異,而解釋只在面向智能算法時存在必要性;另一方面,即使對于強化學習,也無需對其 所有過程產(chǎn)生解釋,而應針對其具有智能算法特性的部分進行解釋,如動作生成、環(huán)境狀態(tài)轉移等。因此,在討論 可解釋性問題前,有必要區(qū)分智能算法和機械算法。?
本文根據(jù)算法對已知條件的獲取程度和建模的完整性,定義「完全知識」和「完全建?!梗?/span>
完全知識:已知足夠任務相關的有效知識,具備以機械過程獲得最優(yōu)解的條件;
完全建模:進行完整的問題建模,具備完成任務所需的計算能力;
完全知識是以機械方法確定最優(yōu)解的前提。例如,求解系數(shù)矩陣的秩為 的線性方程組,完全知識表示其增 廣矩陣的秩大于等于系數(shù)矩陣的秩,此時可以根據(jù)當前知識,獲得確定的解或者確定其無解;完全建模意味著對 現(xiàn)有知識的充分利用,換言之,完全建模從建模者的角度出發(fā),表示在解決任務的過程中有能力(包括程序設計 者的設計能力和硬件的算力)利用所有的知識。例如,在 19×19 圍棋游戲中,存在理論上的最優(yōu)解法,但目前尚不 具備足夠的計算能力在有限時間內獲取最優(yōu)解。?
根據(jù)上述對完全知識和完全建模的定義,本文進一步提出「任務完全」的概念來確定機械算法與智能算法 之間的邊界:
任務完全:對特定任務,具備完全知識并進行完全建模。?
任務完全必須在完全知識的前提下進行完全建模。滿足任務完全的條件后,算法的優(yōu)劣取僅決于建模方式 和使用者的實際需求。任務完全的定義考慮了知識和建模兩方面因素(圖 1)。?
任務完全的概念可以用來區(qū)分機械算法和智能算法。機械算法是任務完全的,具體來說,算法已知足夠的 知識,并進行了無簡化的建模。此時,算法具備獲取最優(yōu)解的條件,因此算法的過程是確定的,獲得的解也是可預期的。例如,經(jīng)典排序算法、傳統(tǒng)數(shù)據(jù)查詢、3×3 井字棋游戲算法等都屬于機械算法。智能算法是任務不完全的, 這意味著算法不具備足夠的知識,或者采取了簡化的建模方式。智能算法無法直接獲取最優(yōu)解,通常在解空間中 尋找較優(yōu)的解。如基于貪心策略的算法,線性回歸方法,19×19 傳統(tǒng)圍棋策略,機器學習類算法等。
導致任務不完全的可能有二,即知識不完全和建模不完全。在知識不完全的情況下,算法無法直接確定最 優(yōu)解,因此只能在解空間中逼近最優(yōu)解。此時,智能算法的實際作用是在解空間中進行解的選擇。導致知識不完 全的因素通常是客觀的,如環(huán)境狀態(tài)無法被完全觀測,任務目標不可預知,任務評價指標的不可知,任務始終點 不可知等等;在建模不完全的情況下,算法通常忽略某些知識,導致算法過程沒有充分利用知識,從而無法獲得 最優(yōu)解。建模不完全的原因有客觀和主觀兩方面,客觀原因如建模偏差,不完全建模等,主觀原因包括降低硬件 需求,模型提速等。在強化學習中,并非所有過程具備任務不完全的特點,因此只有部分需要進行解釋,如策略生 成、環(huán)境狀態(tài)轉移等。

2.2 對「解釋」的定義?
在漢語詞典中,解釋有「分析、闡明」的含義。這不僅符合生活中對該詞的理解,同時也與可解釋性研究中「解 釋」的含義相近。然而,具體到可解釋性的研究中,這一含義顯得寬泛。我們希望結合對可解釋性的理解,細化「解 釋」的含義,使之具有更強的指導意義。以強化學習模型為例,模型學習使獎勵最大化的策略,其中包含著環(huán)境、獎 勵和智能體之間的隱式知識,而 XRL 算法則是將這些隱式知識顯式地表現(xiàn)出來。本文將多個知識視為集合,稱 為知識體系,從知識體系相互之間關系的角度,對「解釋」做出如下定義:
解釋:知識體系之間的簡潔映射。簡潔映射是在不引入新知識的條件下對目標知識進行表達;
具體來說,解釋是將基于原知識體系的表達轉換為目標知識體系表達的過程,這個過程僅使用目標知識體 系的知識,而不引入新的知識。而 XRL 算法的目的在于產(chǎn)生解釋,從而使原知識體系能夠被目標知識體系簡潔 的表達出來。在 XRL 中,原知識體系通常指代強化學習模型,而目標知識體系通常指人的認知,模型和人是可解 釋性的兩個關鍵實體。本文將原知識體系看作由多個元知識及其推論構成的集合。以 表示元知識, 表示知識 體系,則 。假設智能體習得的知識屬于知識體系 ,而人類能夠理解的知識屬于知識體系 ,則解釋 是將知識體系 轉換為知識體系 表達的過程。對于解釋而言,簡潔映射是必要的,非簡潔的映射可能提升解釋 本身的被理解難度,進而導致解釋本身讓人無法理解(見 2.3 )。?
在對知識進行轉換表達的過程中,待解釋的知識可能無法完全通過目標知識體系進行描述,這時只有部分 知識可以被解釋。本文使用「完全解釋」和「部分解釋」的概念描述這一情況:
完全解釋:待解釋的知識完全被目標知識體系表達。其中,被解釋的知識屬于目標知識體系是其必要條件;
部分解釋:待解釋的知識的部分被目標知識體系表達。
具體來說,完全解釋和部分解釋描述的是知識體系之間的包含情況(圖 2)。只有當待解釋的知識體系完全 被目標知識體系所包含時,才可能進行完全解釋,否則只能進行部分解釋。在 XRL 中,完全解釋通常是不必要的。
一方面,待解釋知識體系和目標知識體系的邊界難以確定,導致完全解釋難度高且耗費巨大;另一方面,實現(xiàn)對 模型的解釋通常不需要建立在對模型完全掌握的基礎上。因此,部分解釋是大部分可解釋性研究中采用的方法, 即只描述算法的主要決策邏輯。

2.3 可解釋性的影響因素?
一個觀點認為,傳統(tǒng) ML(RL 為其子集)方法是易于解釋的,而深度學習的引入使得可解釋性產(chǎn)生了短板,導 致 ML難于解釋,因此 ML 解釋的本質是對深度學習的解釋[21] 。這與可解釋性領域的認知相悖[28] 。這一觀點只 關注模型而忽略了人在可解釋性中的地位。對于人而言,即使是理論上可被理解的模型,當規(guī)模擴張到一定程度 時,仍然會導致整體的不可理解。本文對可解釋性的影響因素進行如下定義:
透明度:待解釋模型結構的簡潔程度;
模型規(guī)模:待解釋模型包含的知識量和知識組合多樣化程度;
本文認為,可解釋性是對模型組件透明度和模型規(guī)模的綜合描述。透明度和模型規(guī)模是影響可解釋性的兩 個主要因素。具體來說,可解釋性強意味著同時具備高透明度和低復雜度,而單一因素,如復雜度高或透明度低 將導致模型的弱可解釋性(圖 3)。?
在不同語境下,「透明」一詞具有不同的含義。例如,在軟件結構中,透明指的是對底層過程的抽象程度,意味 著上層程序無需關注底層的實現(xiàn)。類似的,透明度在可解釋性領域也存在不同的含義,如文獻[26] [27] 認為透明 度是模型可以被理解的程度,將透明度與可解釋性等價。以強化學習為例,基于值表的強化學習算法在規(guī)模一定 時通常具有更強的可解釋性,而使用深度學習擬合值表則可解釋性更弱,這是因為通過查詢值表而產(chǎn)生策略的 過程符合人的直觀理解,但神經(jīng)網(wǎng)絡傳播過程僅在數(shù)學上可被準確描述,于人而言透明度更低。然而,這一思考 將構建模型的基礎結構作為可解釋性的重點,而忽略了模型規(guī)模對解釋帶來的難度,并忽略了解釋的目標—— 人。因此,為突出模型規(guī)模對解釋的影響,我們僅將透明度狹義理解為待解釋模型的結構的簡潔程度。?
模型規(guī)模從人理解能力的角度衡量解釋的難度。具體來說,假設模型中的知識由一系列元知識構成,則模 型規(guī)模表示元知識總量和知識之間組合的多樣化程度,而解釋的難度一定程度上取決于模型規(guī)模,當模型規(guī)模 超過特定范圍(人的理解能力)時模型將無法被理解。例如,線性加性模型、決策樹模型、貝葉斯模型,由于計算過 程簡潔,使我們能夠輕易了解模型基于何因素得到何種結果,因此被認為是易于理解的。然而,當模型規(guī)模逐漸 龐大時,各因素之間的邏輯不可避免地相互交織,變得錯綜復雜,使我們最終無法抓住其主從關系。對于以簡潔 結構(如決策樹分支)構成的大規(guī)模模型,雖然所有結果在理論上有跡可循,但當模型規(guī)模已超越人類的理解能 力,導致系統(tǒng)整體將仍然不具備可解釋性。

2.4 可解釋性的程度劃分?
人的學習過程與強化學習過程存在一定的相似性,因此,如果將人腦看作目前最先進的智能模型,則人對 模型的理解不僅僅是人對模型的直觀感受,也是一個先進的智能體對強化學習模型的綜合評估。然而,一個無法 理解的模型不可能被有效評估,因此對模型的解釋成為人理解模型的媒介。作為人和模型之間媒介,可解釋性算 法不同程度的具備兩個相互平衡特點:接近模型和接近人的感知。具體來說,不同的解釋有的更注重準確的描述 模型,而另一些更注重與人的感知一致?;谶@一概念,本文將可解釋性分為如下三個層次:
(1) 數(shù)學表達:通過理想化的數(shù)學推導解釋模型。數(shù)學表達是使用數(shù)學語言簡化模型的表達。由于強化學 習模型建立在數(shù)學理論的基礎上,因此通過數(shù)學表達可以準確地描述和重構模型。雖然數(shù)學理論體 系是人描述世界的一種重要方式,但其與人的普遍直覺之間存在較大差異。以深度學習為例,雖然存 在大量文章論證了其在數(shù)學上的合理性,但深度學習方法仍然被認為是不可解釋的。因此,數(shù)學的表 達能夠在微觀(參數(shù))層面對模型進行描述,但難以遷移至人類知識體系;
(2) 邏輯表達:通過將模型轉換為顯性的邏輯規(guī)律解釋模型。邏輯表達是對模型中主體策略的提取,即忽 略其細微分支,凸顯主體邏輯。一方面,邏輯表達保留了模型的主體策略,因此與模型真實決策結果相 近,解釋本身可以部分重現(xiàn)模型的決策;另一方面,邏輯表達簡化了模型,符合人的認知。邏輯表達是較 為直觀的解釋,但需要人具備特定領域的知識,是面對人類專家的解釋,而對一般用戶尚不夠直觀;
(3) 感知表達:通過提供符合人類直覺感知的規(guī)律解釋模型。感知表達基于模型生成符合人類感知的解 釋,由于不需要人具備特定領域的知識,因此易于理解。例如,可視化關鍵輸入、示例對比等解釋形式 都屬于感知表達的范疇。然而,感知表達通常是對模型策略的極大精簡,因為無法重現(xiàn)模型的決策,導 致其只解釋決策的合理性。?
在可解釋性的三個層次中,數(shù)學表達作為第一個層次,也是構建強化學習算法的理論基礎。在已知模型所 有參數(shù)的情況下,數(shù)學表達通??梢暂^為準確的推斷出模型的結果,然而,數(shù)學上的合理性不意味著能被人所理 解;邏輯表達介于數(shù)學表達和感知表達之間,是對模型策略的近似,但邏輯表達方法產(chǎn)生的解釋通常要求用戶具 備特定領域的專業(yè)知識;感知表達對模型決策的重要因素進行篩選,并使用清晰、簡潔的形式進行呈現(xiàn),雖然結 果易于理解,但已經(jīng)不具備重構策略的能力??偠灾?,不同的解釋在接近模型和接近人類感知之間存在著平 衡,難以兼顧。
4 強化學習可解釋性研究現(xiàn)狀?

總結?
參考資料:
http://www.jos.org.cn/jos/article/abstract/6485

