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          動效設(shè)計(jì) | 海外新用戶推薦融入動效設(shè)計(jì)

          共 2249字,需瀏覽 5分鐘

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          2022-05-26 18:38


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          編輯:韋建軍   審核王翎旭
          本文共 1806 字 20 圖  預(yù)計(jì)閱讀 5 分鐘



          今天和大家分享一下最近做的海外新用戶推薦動效的設(shè)計(jì),大綱如下:

          目錄
          1.項(xiàng)目背景
              1.1 產(chǎn)品問題
              1.2  產(chǎn)品目標(biāo)
          2.設(shè)計(jì)思路
              2.1 分析原型圖
              2.2 制定設(shè)計(jì)策略
          3.設(shè)計(jì)執(zhí)行
              3.1 視覺調(diào)性
              3.2 設(shè)計(jì)腦暴
              3.3 繪制靜幀
              3.4 動效設(shè)計(jì)
              3.5 最終效果展示
          4.項(xiàng)目反饋
          5.項(xiàng)目總結(jié)


          Part 1
          項(xiàng)目背景

          1.1 產(chǎn)品問題
          目前平臺的月活新用戶數(shù)量較大,但是留存率不高,主要原因是無法精準(zhǔn)的分發(fā)優(yōu)質(zhì)作品,并且海外用戶并不喜歡暴露自己的性別隱私,去掉原有的性別選擇頁面,轉(zhuǎn)而將現(xiàn)版的用戶推薦進(jìn)行視覺升級。

          1.2 產(chǎn)品目標(biāo)
          為了讓新用戶更快找到想看且平臺優(yōu)質(zhì)的作品,這次改版的目標(biāo)是要提高平臺新用戶閱讀率,目前現(xiàn)版的分類頁整體視覺表現(xiàn)較弱,決定將原有的新用戶推薦進(jìn)行視覺升級:



          Part 2
          設(shè)計(jì)思路

          2.1 分析原型圖
          與產(chǎn)品進(jìn)行多次溝通并結(jié)合背景分析產(chǎn)品線框圖,確定分類頁是新用戶最先看到的頁面,相對于靜態(tài)的圖形,動效更容易被眼睛捕捉。利用這個(gè)特性,我決定從另外一個(gè)維度吸引用戶注意力。

          2.2 制定設(shè)計(jì)策略
          通過頂部頭圖動效的設(shè)計(jì),讓整個(gè)頁面視覺感受更為生動,讓用戶增強(qiáng)互動感。為讓更好的做好銜接流暢,我決定增加一個(gè)加載動效,降低等待的枯燥感,同時(shí)加強(qiáng)品牌感知,強(qiáng)化世界觀。



          Part 3
          設(shè)計(jì)執(zhí)行

          3.1 視覺調(diào)性

          3.1.1 顏色
          配色上延續(xù)海外版的清爽的感覺,以橙色和黃色為主色調(diào),并以藍(lán)色為輔助色調(diào),但是在視覺規(guī)范的基礎(chǔ)上進(jìn)行了降低飽和度以及漸變的處理。黑白灰以文案和提示性區(qū)域。


          3.1.2質(zhì)感
          在表現(xiàn)手法上,在海外版扁平風(fēng)基礎(chǔ)上增加一些質(zhì)感,以微擬物手法進(jìn)行再設(shè)計(jì),并且增加一些磨砂材質(zhì)及弱反射的效果,弱化元素的重量,減輕視覺負(fù)擔(dān)。

          3.2設(shè)計(jì)腦暴
          整個(gè)動效的創(chuàng)意來源于品牌故事


          從故事中我主要提取了幾個(gè)元素:普林斯星球的王子(黑子)、太空、星球、火箭、流星 。

          在設(shè)想了許多方案以后,最終敲定用【畫面一:黑子向用戶打招呼】-用戶選擇分類之后出現(xiàn)【畫面二:火箭飛向漫畫星球】的過渡畫面-進(jìn)入為你推薦整個(gè)動效的創(chuàng)意來源于品牌故事。

          3.3繪制靜幀
          下面是幾個(gè)重點(diǎn)元素的優(yōu)化過程稿

          3.4動效設(shè)計(jì):
          設(shè)計(jì)過程主要分為三個(gè)部分:

          黑子動效設(shè)計(jì)
          怎么樣能讓黑子打招呼生動、有趣?開始沒有想太多,既然是打招呼,那應(yīng)該只搖搖手就行了,但是做出來之后發(fā)現(xiàn)太死板了,觀察和朋友同事打招呼的時(shí)候,面部表情也是非常關(guān)鍵的,同時(shí)可以表達(dá)出喜怒哀樂,提煉了三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):

          背景動效設(shè)計(jì)
          如何讓畫面更有層次?背景起到了很大作用,讓我想起小學(xué)那會兒給名詞加形容詞,浩瀚的太空,漂浮的星球,飛馳的流星


          火箭動效設(shè)計(jì)
          在制作火箭動效的時(shí)候主要考慮這兩點(diǎn) 1.火箭飛行的角度要怎么擺放?做了兩種擺放樣式,會覺得傾斜擺放更有沖擊力 2.火箭在飛的過程中如何能做的生動,找了很多參考,發(fā)現(xiàn)了三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):旋轉(zhuǎn)、氣流、速度 。

           3.5最終效果展示


          Part 4
          項(xiàng)目反饋

          項(xiàng)目輸出之后收到多方的好評,并且嘗試未來在子 APP 上使用;


          Part 5
          項(xiàng)目總結(jié)

          新用戶推薦作為用戶最開始接觸的選項(xiàng),同時(shí)也是知道用戶喜好的敲門磚,如何跳脫出競品同質(zhì)化的困境,在視覺的表現(xiàn)上,應(yīng)當(dāng)從本質(zhì)出發(fā),打造品牌自身的獨(dú)特風(fēng)格,讓動效的視覺表現(xiàn)和頁面信息相呼應(yīng),給用戶一種代入感的體驗(yàn)。

          通過這次需求對 AE 也有了新的認(rèn)識,例如 3D Storke 和粒子插件的應(yīng)用,并且對表情動效有了新的理解,但是在執(zhí)行當(dāng)中也因?yàn)檎w風(fēng)格把控以及前期靜幀元素繪制不夠精細(xì),導(dǎo)致花費(fèi)了很多時(shí)間在調(diào)整元素上,之后盡量保證在進(jìn)入動效設(shè)計(jì)之前完成靜幀設(shè)計(jì)。
           
          ···
          文末 發(fā)消息
          和主理人交流探討

          —  The End  —


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