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          90%的人不知道C#閉包的這個坑!

          共 2813字,需瀏覽 6分鐘

           ·

          2021-03-16 21:45







          轉(zhuǎn)自:老胡寫代碼
          cnblogs.com/deatharthas/p/13166987.html

          雖然閉包主要是函數(shù)式編程的玩意兒,而C#的最主要特征是面向?qū)ο螅抢梦谢騦ambda表達(dá)式,C#也可以寫出具有函數(shù)式編程風(fēng)味的代碼。


          同樣的,使用委托或者lambda表達(dá)式,也可以在C#中使用閉包。


          根據(jù)WIKI的定義,閉包又稱語法閉包或函數(shù)閉包,是在函數(shù)式編程語言中實(shí)現(xiàn)語法綁定的一種技術(shù)。閉包在實(shí)現(xiàn)上是一個結(jié)構(gòu)體,它存儲了一個函數(shù)(通常是其入口地址)和一個關(guān)聯(lián)的環(huán)境(相當(dāng)于一個符號查找表)。閉包也可以延遲變量的生存周期。


          看定義好像有點(diǎn)迷糊,讓我們看看下面的例子


          class Program
          {
          static Action CreateGreeting(string message)
          {
          return () => { Console.WriteLine("Hello " + message); };
          }
          static void Main()
          {
          Action action = CreateGreeting("DeathArthas");
          action();
          }
          }


          這個例子非常簡單,用lambda表達(dá)式創(chuàng)建一個Action對象,之后再調(diào)用這個Action對象。


          但是仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),當(dāng)Action對象被調(diào)用的時候,CreateGreeting方法已經(jīng)返回了,作為它的實(shí)參的message應(yīng)該已經(jīng)被銷毀了,那么為什么我們在調(diào)用Action對象的時候,還是能夠得到正確的結(jié)果呢?


          原來奧秘就在于,這里形成了閉包。雖然CreateGreeting已經(jīng)返回了,但是它的局部變量被返回的lambda表達(dá)式所捕獲,延遲了其生命周期。怎么樣,這樣再回頭看閉包定義,是不是更清楚了一些?

           

          閉包就是這么簡單,其實(shí)我們經(jīng)常都在使用,只是有時候我們都不自知而已。比如大家肯定都寫過類似下面的代碼。


          void AddControlClickLogger(Control control, string message)
          {
          control.Click += delegate
          {
          Console.WriteLine("Control clicked: {0}", message);
          }
          }


          這里的代碼其實(shí)就用了閉包,因?yàn)槲覀兛梢钥隙ǎ赾ontrol被點(diǎn)擊的時候,這個message早就超過了它的聲明周期。合理使用閉包,可以確保我們寫出在空間和時間上面解耦的委托。

           

          不過在使用閉包的時候,要注意一個陷阱。因?yàn)殚]包會延遲局部變量的生命周期,在某些情況下程序產(chǎn)生的結(jié)果會和預(yù)想的不一樣。讓我們看看下面的例子。

          class Program
          {
          static List<Action> CreateActions()
          {
          var result = new List<Action>();
          for(int i = 0; i < 5; i++)
          {
          result.Add(() => Console.WriteLine(i));
          }
          return result;
          }
          static void Main()
          {
          var actions = CreateActions();
          for(int i = 0;i<actions.Count;i++)
          {
          actions[i]();
          }
          }
          }


          這個例子也非常簡單,創(chuàng)建一個Action鏈表并依次執(zhí)行它們。看看結(jié)果



          相信很多人看到這個結(jié)果的表情是這樣的!!難道不應(yīng)該是0,1,2,3,4嗎?出了什么問題?


          刨根問底,這兒的問題還是出現(xiàn)在閉包的本質(zhì)上面,作為“閉包延遲了變量的生命周期”這個硬幣的另外一面,是一個變量可能在不經(jīng)意間被多個閉包所引用。


          在這個例子里面,局部變量i同時被5個閉包引用,這5個閉包共享i,所以最后他們打印出來的值是一樣的,都是i最后退出循環(huán)時候的值5。


          要想解決這個問題也很簡單,多聲明一個局部變量,讓各個閉包引用自己的局部變量就可以了。


          //其他都保持與之前一致
          static List<Action> CreateActions()
          {
          var result = new List<Action>();
          for (int i = 0; i < 5; i++)
          {
          int temp = i; //添加局部變量
          result.Add(() => Console.WriteLine(temp));
          }
          return result;
          }



          這樣各個閉包引用不同的局部變量,剛剛的問題就解決了。


          除此之外,還有一個修復(fù)的方法,在創(chuàng)建閉包的時候,使用foreach而不是for。至少在C# 7.0 的版本上面,這個問題已經(jīng)被注意到了,使用foreach的時候編譯器會自動生成代碼繞過這個閉包陷阱。


          //這樣fix也是可以的
          static List<Action> CreateActions()
          {
          var result = new List<Action>();
          foreach (var i in Enumerable.Range(0,5))
          {
          result.Add(() => Console.WriteLine(i));
          }
          return result;
          }


          這就是在閉包在C#中的使用和其使用中的一個小陷阱,希望大家能通過老胡的文章了解到這個知識點(diǎn)并且在開發(fā)中少走彎路!







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