C++核心準(zhǔn)則?GSL.owner:所有權(quán)指針

GSL.owner: Ownership pointers
GSL.owner:所有權(quán)指針
unique_ptr
?// unique ownership:?std::unique_ptr unique_ptr
//唯一所有權(quán):std :: unique_ptr shared_ptr
?// shared ownership:?std::shared_ptr ?(a counted pointer) shared_ptr
//共享所有權(quán):std :: shared_ptr (計(jì)數(shù)指針) stack_array
?// A stack-allocated array. The number of elements are determined at construction and fixed thereafter. The elements are mutable unless?T?is a?const?type. stack_array
//在堆棧上分配的數(shù)組。元素的數(shù)量在構(gòu)造時(shí)確定,然后固定。除非T是const類型,否則元素本身是可以修改的。 dyn_array
?// ??? needed ??? A heap-allocated array. The number of elements are determined at construction and fixed thereafter. The elements are mutable unless?T?is a?const?type. Basically a?span?that allocates and owns its elements. dyn_array
// ???需要??? 從堆上分配的數(shù)組。元素的數(shù)量在構(gòu)造時(shí)確定,然后固定。除非T是const類型,否則元素是可修改的。基本上,span負(fù)責(zé)分配并擁有其元素。
原文鏈接
https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#gslowner-ownership-pointers
新書介紹
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