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          抖音上春晚,12億能買到什么?

          共 4446字,需瀏覽 9分鐘

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          2021-01-30 23:07



          過去24小時里,與短視頻有關(guān)的重要消息各有一則:


          上午快手開始招股,超額認(rèn)購196倍,即便打新群里客服不斷回應(yīng)信息,還是抵不過一大批打新者在摩拳擦掌?!按蛐禄鸬饺绱说夭剑€真是少見?!?/p>


          到了晚上,抖音官宣為2021年春晚獨(dú)家紅包合作伙伴,要在除夕夜分出12億元。


          把兩則消息拼起來看,市場對“短視頻第一股”很是期待,意料之中的春晚合作方以及撒幣金額有了結(jié)果。


          新春版抖快已然上線,在最新的ios版本封面,撲面而來的紅包金額尤為炸眼。整個春節(jié),抖音分20億,有意思的是,快手硬是多了一個億,21億,你爭我奪的火藥味十足。



          從2015年,微信支付在春晚發(fā)出5億紅包開始,6年時間,春晚紅包金額增幅超過140%,大廠們愿意付出如此“溢價”,自然是看中春晚年均10億觀看量所帶來的流量價值。


          官宣前,抖音正式上線抖音支付,除了抖快彼此的競賽之外,最大的意圖或是想復(fù)制微信紅包“偷襲”的故事。


          趕鴨子上架


          拼多多的意外退出,春晚紅包“花落”抖音。這個結(jié)果并不意外,短視頻是最“渴望”流量的平臺,也是承接春晚流量最合適的場景??焓秩ツ暌呀?jīng)玩過一次,并且忙著上市,抖音自然成了被選中的那個。


          既然有紅包,那就離不開支付,1月19日悄然上線的抖音支付業(yè)務(wù),站在了聚光燈下。


          距離春晚還剩不到1個月,臨時上線的抖音支付,頗有“趕鴨子上架”的意味,但實(shí)際上,2020年8月,字節(jié)跳動就通過收購方式拿到了支付牌照,抖音支付的這場推廣營銷并非臨時,或許只是提前了節(jié)奏。


          企查查數(shù)據(jù)顯示,去年8月,合眾支付”經(jīng)營主體武漢合眾易寶科技有限公司發(fā)生工商變更,由天津同融電子商務(wù)有限公司接盤100%股份。天津同融電子商務(wù)有限公司是北京石貝科技有限公司全資子公司,股權(quán)穿透以后,字節(jié)跳動創(chuàng)始人張一鳴是實(shí)際控制人。



          「電商在線」從合眾支付官方信息得知,其牌照和產(chǎn)品涵蓋支付、實(shí)時結(jié)算、以及移動收銀臺、擔(dān)保支付等。行業(yè)覆蓋線上商城、電子商務(wù)、數(shù)字娛樂、保險(xiǎn)行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)金融、文化教育。


          對于字節(jié)來說,這塊牌照意味著一盤金融大棋,而從抖音支付的發(fā)展路徑來看,這一切都還在摸索前行。字節(jié)跳動方面人士此前向媒體透露,公司拿到支付牌照,更多還是為電商服務(wù),目前抖音成立了電商部門,杭州正在招聘支付業(yè)務(wù)人士。


          尤其在抖音與春晚紅包的合作之聲傳出之后,網(wǎng)上已經(jīng)有了抖音支付高調(diào)招聘的信息,但支付本身在抖音生態(tài)里難說有很強(qiáng)的存在感。


          具體來看,抖音里目前有三大支付場景。直播打賞、購買抖加(DOU+)和電商直播。


          前兩個場景目前支付渠道仍是支付寶、微信等第三方,只有在電商場景的支付窗口里,能夠看到抖音支付的身影,并且還是在折疊內(nèi)。



          此次春晚紅包活動,抖音支付的呈現(xiàn)方式應(yīng)該是以抖音錢包為載體,用戶搶到紅包之后,再通過綁定銀行卡來提現(xiàn)或者二次轉(zhuǎn)化。其實(shí)在2020年發(fā)財(cái)中國年活動中,抖音錢包就第一次亮相,當(dāng)時是通過集字活動,將紅包打入用戶錢包,用戶可綁卡提現(xiàn)。



          一年多的時間,抖音錢包并未有任何聲量,這也說明沒有支付的土壤,僅靠紅包是難以維持整個生態(tài)閉環(huán)的。今年在電商帶貨業(yè)務(wù)的加持下,抖音錢包有了成長的根基,但同時也誕生了兩個重要問題:如何讓抖音支付留存住用戶,以及如何將春晚紅包與直播電商掛鉤。


          想要復(fù)制春晚的成功


          目前關(guān)于抖音春晚紅包玩法的信息很有限,也僅是官宣時提到的,用戶在觀看央視春晚時,依據(jù)主持人的口令打開抖音操作即可獲得紅包。抖音、今日頭條、西瓜視頻還將全程直播央視春晚。


          反觀去年快手用“看視頻+點(diǎn)贊”的策略引導(dǎo)用戶體驗(yàn)短視頻生態(tài),除了創(chuàng)下春晚史上最大的視頻點(diǎn)贊紀(jì)錄外,實(shí)際留存效果并不好。


          QuestMobile的數(shù)據(jù)來看,快手的日活數(shù)在央視春晚上達(dá)到了一個頂峰,為2.82億,但春晚效應(yīng)過去后,滑落明顯,增長的用戶留存率并不高。反而與多家衛(wèi)視合作的抖音在達(dá)到3.39億的最高DAU后,整體的DAU水平相較于之前有一個大幅的增長。


          從這個層面來看,抖音在用戶留存方面略勝一籌,但短視頻平臺顯然已跨過了流量爭奪期,抖音的留存能力需要新玩法來證明。


          快手的招股書顯示,截止2020年11月,其月活由2020年上半年的4.84億下降至4.81億,其經(jīng)營虧損由2020年上半年的75.7億元擴(kuò)大至94億元,說明短視頻流量已經(jīng)越來越貴。第三方調(diào)研機(jī)構(gòu)Trustdata的月活統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也顯示,去年10-12月,抖音的月活增速分別為環(huán)比下降0.61%,環(huán)比下降2.41%和環(huán)比增長1.01%。


          基本可以確定的是,短視頻的流量天花板已至,賽點(diǎn)進(jìn)入存量之戰(zhàn),因此支付這項(xiàng)業(yè)務(wù)的留存與轉(zhuǎn)化才是今年春晚的主題。


          “春晚紅包應(yīng)該對抖音支付會有一定的推動作用,但作用恐怕不會像前幾年那么大?!币子^分析金融行業(yè)分析師張凱對「電商在線」說。


          2015年,微信發(fā)放5億紅包推廣微信支付,一個晚上綁卡用戶漲至2億,被馬云形容為“偷襲”之戰(zhàn)。



          抖音想要復(fù)制微信的成功,但在張凱看來,作為社交軟件,一方面微信匯集的用戶數(shù)量本身就極為龐大,另一方面用戶對產(chǎn)品本身也有著極高的粘性,短視頻平臺在絕對用戶量和用戶粘性兩個方面均難以達(dá)到微信的高度,另外其娛樂屬性也缺少支付交易的場景?!爱a(chǎn)品本身決定了抖音難以達(dá)到微信的程度?!?/p>


          百度的失敗案例就在眼前,作為2019年春晚獨(dú)家紅包互動權(quán)的百度,當(dāng)晚拿到1.2億日活,之后卻因旗下沒有合適的商業(yè)付費(fèi)場景作為承接,這些流量付之東流。


          財(cái)報(bào)顯示,2019年一季度,包括春晚營銷活動費(fèi)用在內(nèi),百度銷售、總務(wù)和行政支出總額高達(dá)61億元(約合9.02億美元),同比增長93%,這也是百度自2005年上市以來第一份季度虧損財(cái)報(bào)。


          這也印證了抖音或難重演微信當(dāng)年的一幕,更難靠此一戰(zhàn)而改寫支付格局。


          支付寶與微信在支付市場的格局,其實(shí)更多來自線下場景的鋪設(shè),以及生活服務(wù)等高頻剛需業(yè)務(wù)的布局,這是奠定“電子錢包”的根本原因。從這一點(diǎn)來看,抖音支付的入局,短期內(nèi)還難以撼動行業(yè)的格局,不過這僅限于“短期內(nèi)”。


          在張凱看來,部分線下支付場景的搭建并沒有很強(qiáng)的技術(shù)壁壘,對于消費(fèi)者和商戶來說,選用哪個平臺支付只是渠道的差異,這里考驗(yàn)的主要還是用戶的使用習(xí)慣,基本的支付產(chǎn)品和服務(wù)質(zhì)量、線下的地推以及商戶維護(hù)能力。


          “關(guān)鍵看抖音后期是否想這樣做?!?/p>


          抖音為何要推支付


          從實(shí)際層面出發(fā),抖音支付還是在為自身考量。


          最直接的需求是減免渠道費(fèi)。此前王興在回應(yīng)美團(tuán)取消支付寶時,把“手續(xù)費(fèi)”的問題擺上了臺面。作為內(nèi)容平臺,誰也不愿意自己辛辛苦苦從用戶那賺到的GMV(平臺成交額),僅因?yàn)樵诘谌街Ц镀脚_上過了一道手,就被“中間商賺了差價”。


          情況在今年變得尤為急迫,直播電商的風(fēng)口下,抖音和快手一躍成為千億級GMV的電商巨頭??焓值恼泄蓵@示,它在2020年前六個月的GMV達(dá)1096億人民幣。抖音官方公布,2020年前11個月,抖音電商總體GMV增長11倍,有第三方的統(tǒng)計(jì)表示,抖音的電商年GMV也在千億級。


          如此大的交易體量,平臺自然要考慮渠道成本問題,但更大的目的,在于交易數(shù)據(jù)和信息的沉淀與保護(hù)。


          “有支付牌照,才能夠看到資金的流動和用戶的行為,這些交易數(shù)據(jù)作為基礎(chǔ),才能夠延伸出后續(xù)的產(chǎn)品推薦和轉(zhuǎn)化?!?span style="font-size: 15px;letter-spacing: 1.5px;">張凱說。


          在抖音內(nèi)部的三個支付場景中,抖加和直播打賞是用抖加(DOU+)幣和抖幣完成,數(shù)據(jù)流入是抖音內(nèi)部,而直播電商是通過第三方支付完成,數(shù)據(jù)留存在外部。這也很好的解釋了,為什么抖音支付適用在直播電商場景,而非所有的支付場景。


          正如抖音相關(guān)負(fù)責(zé)人給出的回應(yīng),“抖音支付作為目前若干主要支付方式的補(bǔ)充,更好地服務(wù)抖音用戶”?!把a(bǔ)充”二字,顯得意味深長。



          畢竟相比節(jié)約渠道費(fèi)用,形成交易數(shù)據(jù)沉淀的需求更為急迫。


          數(shù)據(jù)得以沉淀,多樣化的金融產(chǎn)品布局就水到渠成。比如美團(tuán)的“美團(tuán)月付”,滴滴的“滴水貸”,但凡手握支付牌照的平臺,都有機(jī)會上線個人信貸服務(wù),借錢打賞、借錢消費(fèi),這些在短視頻平臺都將成為可能。


          并且短視頻平臺在實(shí)現(xiàn)金融產(chǎn)品轉(zhuǎn)化方面,有更天然的優(yōu)勢,對于知道用戶想看什么、想要什么的內(nèi)容類平臺來說,就有了更精準(zhǔn)地向用戶提供互聯(lián)網(wǎng)金融服務(wù)的可能性,并且結(jié)合多樣化的視頻內(nèi)容,而實(shí)現(xiàn)高效轉(zhuǎn)化。


          尤其是當(dāng)奇葩貸款廣告已經(jīng)遍布內(nèi)容平臺時,抖音快手親自“收割”,會比這些廣告投放方來的更容易。



          交易數(shù)據(jù)的沉淀,除了實(shí)現(xiàn)內(nèi)部產(chǎn)品轉(zhuǎn)化之外,也是抵御外部風(fēng)險(xiǎn)的重要方式。在“辛巴假燕窩”事件的風(fēng)波下,直播電商的退貨率以及售后口碑面臨輿論危機(jī),加之直播間虛假流量、品牌方虛假商品、直播方偽造訂單數(shù)騙取坑位費(fèi)等“軟肋”的曝出,短視頻平臺的直播電商如履薄冰,防止第三方數(shù)據(jù)的流出,也是在給直播電商穿上“防護(hù)服”。


          支付帶來的賽點(diǎn)前置


          “即便交易鏈路再完善,我也不愿意在一個短視頻平臺購物,最主要的是不愿在這樣的平臺上留下家庭地址這些私密信息?!庇脩羲挤矊Α鸽娚淘诰€」說。


          說到底,即便通過支付牌照,抖音與快手都完成了電商生態(tài)閉環(huán)的搭建,但與淘寶、京東等純電商平臺相比,用戶的購物心智還差的很遠(yuǎn),支付的意義在于完善商業(yè)生態(tài)而非決定性作用。


          不過在抖音與快手兩者的PK戰(zhàn)中,支付業(yè)務(wù)是他們從爭流量增長,轉(zhuǎn)向商業(yè)競賽的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。相比抖音,快手的金融業(yè)務(wù)可能更“剛需”,這是支撐其增長點(diǎn)的最理想空間。


          招股書數(shù)據(jù)顯示,快手目前的主要收入來自直播打賞(銷售虛擬物品)、線上廣告營銷以及電商、網(wǎng)絡(luò)游戲等業(yè)務(wù)。直播打賞曾經(jīng)作為快手的核心收入板塊,其收入占比逐年下降,取而代之的是電商業(yè)務(wù)。


          但千億GMV背后,電商業(yè)務(wù)并不如外界想象的那么好。2020年前三季度快手總收入達(dá)407億元人民幣,其中直播收入253億元,線上營銷服務(wù)收入133億元,包括電商、網(wǎng)絡(luò)游戲、在線知識分享等在內(nèi)的其他服務(wù)業(yè)務(wù)收入只有20億元。



          這歸結(jié)于其過低的電商轉(zhuǎn)化率,2020上半年快手的貨幣化率僅為0.73%,貨幣化率是由收入/GMV得來,這代表著電商變現(xiàn)能力。


          雖然抖音的數(shù)據(jù)尚未公布,但可以推算其貨幣化率依然是低于純電商平臺的,支付鏈路的完善能夠讓消費(fèi)數(shù)據(jù)反哺到電商業(yè)務(wù),但金融產(chǎn)品的增長空間是抖音和快手都需要的。


          現(xiàn)在看來,抖音在金融產(chǎn)品的布局上要略快一些。拿到牌照后,抖音集中上線了三款自營產(chǎn)品:小額貸款產(chǎn)品自營“備用金“,現(xiàn)金貸產(chǎn)品“放心花”、信用分期產(chǎn)品“Dou分期”??焓值膭幼鬟€停留在“想象”層面,去年注冊了名為“快手支付測試”的公眾號,具有“提現(xiàn)”和“充值”功用,并且經(jīng)過旗下北京達(dá)佳互聯(lián)信息技術(shù)有限公司申請了“老鐵支付”商標(biāo)。


          春晚紅包能夠?yàn)槎兑舸蜷_流量閘門,但最終留存效果還是未知?!爸Ц队脩舻牧舸?,還要看平臺后續(xù)的運(yùn)營推廣和補(bǔ)貼力度?!睆垊P說。


          快手即將邁入資本市場,獲得資本助力,也給了它持續(xù)補(bǔ)貼的底氣和彈藥。


          快手與抖音的對戰(zhàn),才剛剛開始。


          end



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