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          java常用重構(gòu)技巧

          共 29057字,需瀏覽 59分鐘

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          2021-05-16 12:06

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            作者 |  binn_chern

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          76套java從入門到精通實(shí)戰(zhàn)課程分享

          基本原則

          1. 盡量在合適的場(chǎng)合使用單例
          使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān),縮短加載的時(shí)間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單例主要適用于以下三個(gè)方面:
          第一,控制資源的使用,通過(guò)線程同步來(lái)控制資源的并發(fā)訪問(wèn);
          第二,控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的;
          第三,控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實(shí)現(xiàn)通信。
          2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量
          要知道,當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為static變量所引用,那么GC通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的內(nèi)存,如

          public class A{ 
             private static B b = new B(); 
          }

          此時(shí)靜態(tài)變量b的生命周期與A類同步,如果A類不會(huì)卸載,那么b對(duì)象會(huì)常駐內(nèi)存,直到程序終止。

          3. 盡量避免過(guò)多過(guò)常的創(chuàng)建Java對(duì)象
          盡量避免在經(jīng)常調(diào)用的方法,循環(huán)中new對(duì)象,由于系統(tǒng)不僅要花費(fèi)時(shí)間來(lái)創(chuàng)建對(duì)象,而且還要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內(nèi),最大限度的重用對(duì)象,最好能用基本的數(shù)據(jù)類型或數(shù)組來(lái)替代對(duì)象。

          4. 盡量使用final修飾符
          帶有final修飾符的類是不可派生的。在JAVA核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String,為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個(gè)類是final的,則該類所有方法都是final的。java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%。
          如:讓訪問(wèn)實(shí)例內(nèi)變量的getter/setter方法變成”final:
          簡(jiǎn)單的getter/setter方法應(yīng)該被置成final,這會(huì)告訴編譯器,這個(gè)方法不會(huì)被重載,所以,可以變成”inlined”,例子:

          class MAF { 
               public void setSize (int size) { 
                    _size = size; 
               } 
               private int _size; 
          }
           
          更正
           
          class DAF_fixed { 
               final public void setSize (int size) { 
                    _size = size; 
               } 
               private int _size; 
          }

          5. 盡量使用局部變量
          調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量,實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

          6. 盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場(chǎng)所
          雖然包裝類型和基本類型在使用過(guò)程中是可以相互轉(zhuǎn)換,但它們兩者所產(chǎn)生的內(nèi)存區(qū)域是完全不同的,基本類型數(shù)據(jù)產(chǎn)生和處理都在棧中處理,包裝類型是對(duì)象,是在堆中產(chǎn)生實(shí)例。在集合類對(duì)象,有對(duì)象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。

          7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法
          都知道,實(shí)現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開(kāi)銷作為代價(jià)的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無(wú)謂的同步控制。synchronize方法被調(diào)用時(shí),直接會(huì)把當(dāng)前對(duì)象鎖 了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無(wú)法調(diào)用當(dāng)前對(duì)象的其他方法。所以synchronize的方法盡量小,并且應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

          8. 盡量使用StringBuilder和StringBuffer進(jìn)行字符串連接

          9. 盡量不要使用finalize方法
          實(shí)際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內(nèi)存時(shí),大都會(huì)引起應(yīng)用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進(jìn)行資源清理,會(huì)導(dǎo)致GC負(fù)擔(dān)更大,程序運(yùn)行效率更差。另外,不推薦用finalize方法的根本原因在于,JVM的規(guī)范并不保證何時(shí)執(zhí)行該方法,所以用這個(gè)方法來(lái)釋放資源很不合適,有可能造成長(zhǎng)時(shí)間資源得不到釋放。
          10. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對(duì)象

          String str = "hello";

          上面這種方式會(huì)創(chuàng)建一個(gè)“hello”字符串,而且JVM的字符緩存池還會(huì)緩存這個(gè)字符串;

          String str = new String("hello");

          此時(shí)程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對(duì)象底層還包含一個(gè)char[]數(shù)組,這個(gè)char[]數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o

          11. 多線程使用map、list原則
          在未發(fā)生線程安全前提下應(yīng)盡量使用HashMap、ArrayList,HashTable、Vector等使用了同步機(jī)制,降低了性能。

          12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap
          當(dāng)你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)比較大的hashMap時(shí),充分利用這個(gè)構(gòu)造函數(shù)

          public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor); 

          避免HashMap多次進(jìn)行了hash重構(gòu),擴(kuò)容是一件很耗費(fèi)性能的事,在默認(rèn)中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準(zhǔn)確的估計(jì)你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

          13. 盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算
          如:

          for(int i=0;i<list.size();i++)

          應(yīng)該改為

          for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)

          并且在循環(huán)中應(yīng)該避免使用復(fù)雜的表達(dá)式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會(huì)被反復(fù)計(jì)算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)?huì)運(yùn)行的更快。

          14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建
          如:

          A a = new A();
           
          if(i==1){list.add(a);}
          應(yīng)該改為
          if(i==1){
            A a = new A();
            list.add(a);
          }

          15. 盡量在finally塊中釋放資源
          程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會(huì)執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。

          16. 盡量確定StringBuffer的容量
          StringBuffer 的構(gòu)造器會(huì)創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個(gè)大小,就會(huì)重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過(guò)來(lái),再 丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時(shí)候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時(shí)候自動(dòng)增長(zhǎng),以提高性能。
          如:
          StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);

          17. 盡量早釋放無(wú)用對(duì)象的引用
          大部分時(shí),方法局部引用變量所引用的對(duì)象 會(huì)隨著方法結(jié)束而變成垃圾,因此,大部分時(shí)候程序無(wú)需將局部,引用變量顯式設(shè)為null。
          例如:
          Java代碼

          Public void test(){      
            Object obj = new Object();      
            …… 
           
            Obj=null;      
          }

          上面這個(gè)就沒(méi)必要了,隨著方法test()的執(zhí)行完成,程序中obj引用變量的作用域就結(jié)束了。但是如果是改成下面:

             Public void test(){      
                Object obj = new Object();      
                ……      
                Obj=null;      
                //執(zhí)行耗時(shí),耗內(nèi)存操作;或調(diào)用耗時(shí),耗內(nèi)存的方法     
                …… 
            }

          這時(shí)候就有必要將obj賦值為null,可以盡早的釋放對(duì)Object對(duì)象的引用。

          18. 盡量避免使用二維數(shù)組
          二維數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

          19. 盡量避免使用split
          除非是必須的,否則應(yīng)該避免使用split,split由于支持正則表達(dá)式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬(wàn)的調(diào)用將會(huì)耗費(fèi)大量資源,如果確實(shí)需要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。

          20. ArrayList & LinkedList
          一個(gè)是線性表,一個(gè)是鏈表,一句話,隨機(jī)查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動(dòng)指針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動(dòng)數(shù)據(jù),不過(guò)這是理論性分析,事實(shí)未必如此,重要的是理解好2者得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)癥下藥。

          21. 盡量使用System.arraycopy ()代替通過(guò)來(lái)循環(huán)復(fù)制數(shù)組
          System.arraycopy() 要比通過(guò)循環(huán)來(lái)復(fù)制數(shù)組快的多

          22. 盡量緩存經(jīng)常使用的對(duì)象
          盡可能將經(jīng)常使用的對(duì)象進(jìn)行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來(lái)進(jìn)行緩存,但這種方式可能導(dǎo)致系統(tǒng)占用過(guò)多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開(kāi)源工具,如EhCache,Oscache進(jìn)行緩存,他們基本都實(shí)現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

          23. 盡量避免非常大的內(nèi)存分配
          有時(shí)候問(wèn)題不是由當(dāng)時(shí)的堆狀態(tài)造成的,而是因?yàn)榉峙涫≡斐傻?。分配的?nèi)存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來(lái)越滿,找到較大的連續(xù)塊越來(lái)越困難。

          24. 慎用異常
          當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)異常時(shí),需要收集一個(gè)棧跟蹤(stack track),這個(gè)棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。構(gòu)建這些棧跟蹤時(shí)需要為運(yùn)行時(shí)棧做一份快照,正是這一部分開(kāi)銷很大。當(dāng)需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) Exception 時(shí),JVM 不得不說(shuō):先別動(dòng),我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時(shí)停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運(yùn)行時(shí)棧中的一兩個(gè)元素,而是包含這個(gè)棧中的每一個(gè)元素。
          如果您創(chuàng)建一個(gè) Exception ,就得付出代價(jià)。好在捕獲異常開(kāi)銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內(nèi)容包起來(lái)。從技術(shù)上講,您甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費(fèi)很大的代價(jià)。招致性能損失的并不是 throw 操作——盡管在沒(méi)有預(yù)先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點(diǎn)不尋常。真正要花代價(jià)的是創(chuàng)建異常。幸運(yùn)的是,好的編程習(xí)慣已教會(huì)我們,不應(yīng)該不管三七二十一就拋出異常。異常是為異常的情況而設(shè)計(jì)的,使用時(shí)也應(yīng)該牢記這一原則。

          25. 盡量重用對(duì)象
          特別是String對(duì)象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時(shí)應(yīng)使用StringBuffer代替,由于系統(tǒng)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。

          26. 不要重復(fù)初始化變量
          默認(rèn)情況下,調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)時(shí),java會(huì)把變量初始化成確定的值,所有的對(duì)象被設(shè)置成null,整數(shù)變量設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。當(dāng)一個(gè)類從另一個(gè)類派生時(shí),這一點(diǎn)尤其應(yīng)該注意,因?yàn)橛胣ew關(guān)鍵字創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。
          這里有個(gè)注意,給成員變量設(shè)置初始值但需要調(diào)用其他方法的時(shí)候,最好放在一個(gè)方法比如initXXX()中,因?yàn)橹苯诱{(diào)用某方法賦值可能會(huì)因?yàn)轭惿形闯跏蓟鴴伩罩羔槷惓?,如:public int state = this.getState();

          27. 數(shù)據(jù)庫(kù)語(yǔ)句盡量使用大寫(xiě)
          在java+Oracle的應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語(yǔ)言應(yīng)盡量使用大寫(xiě)形式,以減少Oracle解析器的解析負(fù)擔(dān)。

          28. 及時(shí)關(guān)閉數(shù)據(jù)連接
          在java編程過(guò)程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接,I/O流操作,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開(kāi)銷。

          29. 不使用的對(duì)象及時(shí)設(shè)置為null
          過(guò)分的創(chuàng)建對(duì)象會(huì)消耗系統(tǒng)的大量?jī)?nèi)存,嚴(yán)重時(shí),會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,因此,保證過(guò)期的對(duì)象的及時(shí)回收具有重要意義。JVM的GC并非十分智能,因此建議在對(duì)象使用完畢后,手動(dòng)設(shè)置成null。
          大部分時(shí),方法局部引用變量所引用的對(duì)象 會(huì)隨著方法結(jié)束而變成垃圾,因此,大部分時(shí)候程序無(wú)需將局部、引用變量顯式設(shè)為null。
          例如:

          Public void test(){ 
          Object obj = new Object(); 
          …… 
          Obj=null; 

          上面這個(gè)就沒(méi)必要了,隨著方法test()的執(zhí)行完成,程序中obj引用變量的作用域就結(jié)束了。但是如果是改成下面:
          Public void test(){ 
          Object obj = new Object(); 
          …… 
          Obj=null; 
          //執(zhí)行耗時(shí),耗內(nèi)存操作;或調(diào)用耗時(shí),耗內(nèi)存的方法 
          …… 
          }

          30. 不要在循環(huán)中使用Try/Catch語(yǔ)句,應(yīng)把Try/Catch放在循環(huán)最外層

          Error是獲取系統(tǒng)錯(cuò)誤的類,或者說(shuō)是虛擬機(jī)錯(cuò)誤的類。不是所有的錯(cuò)誤Exception都能獲取到的,虛擬機(jī)報(bào)錯(cuò)Exception就獲取不到,必須用Error獲取。

          31. 通過(guò)StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)來(lái)設(shè)定他的初始化容量,可以明顯提升性能

          StringBuffer的默認(rèn)容量為16,當(dāng)StringBuffer的容量達(dá)到最大容量時(shí),她會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍+2,也就是2*n+2。無(wú)論何時(shí),只要StringBuffer到達(dá)她的最大容量,她就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象數(shù)組,然后復(fù)制舊的對(duì)象數(shù)組,這會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。所以給StringBuffer設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量值,是很有必要的

          32. 合理使用java.util.Vector

          Vector與StringBuffer類似,每次擴(kuò)展容量時(shí),所有現(xiàn)有元素都要賦值到新的存儲(chǔ)空間中。Vector的默認(rèn)存儲(chǔ)能力為10個(gè)元素,擴(kuò)容加倍。
          vector.add(index,obj) 這個(gè)方法可以將元素obj插入到index位置,但index以及之后的元素依次都要向下移動(dòng)一個(gè)位置(將其索引加 1)。除非必要,否則對(duì)性能不利。同樣規(guī)則適用于remove(int index)方法,移除此向量中指定位置的元素。將所有后續(xù)元素左移(將其索引減 1)。返回此向量中移除的元素。所以刪除vector最后一個(gè)元素要比刪除第1個(gè)元素開(kāi)銷低很多。刪除所有元素最好用removeAllElements()方法。
          如果要?jiǎng)h除vector里的一個(gè)元素可以使用 vector.remove(obj);而不必自己檢索元素位置,再刪除,如

          int index = indexOf(obj);vector.remove(index);

          33. 不用new關(guān)鍵字創(chuàng)建對(duì)象的實(shí)例
          用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實(shí)例時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。但如果一個(gè)對(duì)象實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用她的clone()方法。clone()方法不會(huì)調(diào)用任何類構(gòu)造函數(shù)。
          下面是Factory模式的一個(gè)典型實(shí)現(xiàn):

              public static Credit getNewCredit() 
              { 
                  return new Credit(); 
              } 
              改進(jìn)后的代碼使用clone()方法:
              private static Credit BaseCredit = new Credit(); 
              public static Credit getNewCredit() 
              { 
                  return (Credit)BaseCredit.clone(); 
              }

          34. HaspMap的遍歷

          Map<String, String[]> paraMap = new HashMap<String, String[]>(); 
          for( Entry<String, String[]> entry : paraMap.entrySet() ) 

              String appFieldDefId = entry.getKey(); 
              String[] values = entry.getValue(); 
          }

          利用散列值取出相應(yīng)的Entry做比較得到結(jié)果,取得entry的值之后直接取key和value。

          35. array(數(shù)組)和ArrayList的使用
          array 數(shù)組效率最高,但容量固定,無(wú)法動(dòng)態(tài)改變,ArrayList容量可以動(dòng)態(tài)增長(zhǎng),但犧牲了效率。

          36. StringBuffer,StringBuilder的區(qū)別
          java.lang.StringBuffer 線程安全的可變字符序列。一個(gè)類似于String的字符串緩沖區(qū),但不能修改。StringBuilder與該類相比,通常應(yīng)該優(yōu)先使用StringBuilder類,因?yàn)樗С炙邢嗤牟僮?,但由于她不?zhí)行同步,所以速度更快。為了獲得更好的性能,在構(gòu)造StringBuffer或StringBuilder時(shí)應(yīng)盡量指定她的容量。當(dāng)然如果不超過(guò)16個(gè)字符時(shí)就不用了。相同情況下,使用StringBuilder比使用StringBuffer僅能獲得10%~15%的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風(fēng)險(xiǎn)。綜合考慮還是建議使用StringBuffer。

          37. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對(duì)象。

          38. 考慮使用靜態(tài)方法
          如果你沒(méi)有必要去訪問(wèn)對(duì)象的外部,那么就使你的方法成為靜態(tài)方法。她會(huì)被更快地調(diào)用,因?yàn)樗恍枰粋€(gè)虛擬函數(shù)導(dǎo)向表。這同事也是一個(gè)很好的實(shí)踐,因?yàn)樗嬖V你如何區(qū)分方法的性質(zhì),調(diào)用這個(gè)方法不會(huì)改變對(duì)象的狀態(tài)。

          39. 應(yīng)盡可能避免使用內(nèi)在的GET,SET方法
          40. 避免在循環(huán)條件中使用復(fù)雜表達(dá)式
          在不做編譯優(yōu)化的情況下,在循環(huán)中,循環(huán)條件會(huì)被反復(fù)計(jì)算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)?huì)運(yùn)行的更快。例子:

          import java.util.Vector; 
              class CEL { 
                   void method (Vector vector) { 
                       for (int i = 0; i < vector.size (); i++)   // Violation 
                           ; // ... 
                   } 
              } 
              
              更正:    
              
              class CEL_fixed { 
                   void method (Vector vector) { 
                       int size = vector.size () 
                       for (int i = 0; i < size; i++) 
                           ; // ... 
                   } 
              }

          41. 為’Vectors’ 和 'Hashtables’定義初始大小
          JVM為Vector擴(kuò)充大小的時(shí)候需要重新創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,將原原先數(shù)組中的內(nèi)容復(fù)制過(guò)來(lái),最后,原先的數(shù)組再被回收??梢?jiàn)Vector容量的擴(kuò)大是一個(gè)頗費(fèi)時(shí)間的事。
          通常,默認(rèn)的10個(gè)元素大小是不夠的。你最好能準(zhǔn)確的估計(jì)你所需要的最佳大小。例子:

          import java.util.Vector; 
          public class DIC { 
               public void addObjects (Object[] o) { 
                   // if length > 10, Vector needs to expand 
                   for (int i = 0; i< o.length;i++) {    
                       v.add(o);    // capacity before it can add more elements. 
                   } 
               } 
               public Vector v = new Vector();   // no initialCapacity. 
          }

          更正:
          自己設(shè)定初始大小。

          public Vector v = new Vector(20);  
          public Hashtable hash = new Hashtable(10);

          42. 在finally塊中關(guān)閉Stream
          程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會(huì)執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。
          43. 對(duì)于常量字符串,用’String’ 代替 'StringBuffer’
          常量字符串并不需要?jiǎng)討B(tài)改變長(zhǎng)度。
          例子:

          public class USC { 
               String method () { 
                   StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello"); 
                   String t = s + "World!"
                   return t; 
               } 
          }

          更正:把StringBuffer換成String,如果確定這個(gè)String不會(huì)再變的話,這將會(huì)減少運(yùn)行開(kāi)銷提高性能。
          44. 在字符串相加的時(shí)候,使用 ’ ’ 代替 " ",
          如果該字符串只有一個(gè)字符的話
          例子:

          public class STR { 
               public void method(String s) { 
                   String string = s + "d"   // violation. 
                   string = "abc" + "d"       // violation. 
               } 
          }

          更正:將一個(gè)字符的字符串替換成’ ’

          public class STR { 
               public void method(String s) { 
                   String string = s + 'd' 
                   string = "abc" + 'd'   
               } 
          }

          類和方法優(yōu)化

          No.1:重復(fù)代碼的提煉
          重復(fù)代碼是重構(gòu)收效最大的手法之一,進(jìn)行這項(xiàng)重構(gòu)的原因不需要多說(shuō)。它有很多很明顯的好處,比如總代碼量大大減少,維護(hù)方便,代碼條理更加清晰易讀。
          它的重點(diǎn)就在于尋找代碼當(dāng)中完成某項(xiàng)子功能的重復(fù)代碼,找到以后請(qǐng)毫不猶豫將它移動(dòng)到合適的方法當(dāng)中,并存放在合適的類當(dāng)中。
          小實(shí)例

          class BadExample {

              public void someMethod1(){
                  //code
                  System.out.println("重復(fù)代碼");/* 重復(fù)代碼塊 */
                  //code
              }
              
              public void someMethod2(){
                  //code
                  System.out.println("重復(fù)代碼");/* 重復(fù)代碼塊 */
                  //code
              }    
          }

          /* ---------------------分割線---------------------- */

          class GoodExample {

              public void someMethod1(){
                  //code
                  someMethod3();
                  //code
              }
              
              public void someMethod2(){
                  //code
                  someMethod3();
                  //code
              }
              
              public void someMethod3(){
                  System.out.println("重復(fù)代碼");/* 重復(fù)代碼塊 */
              }    
          }


          No.2:冗長(zhǎng)方法的分割
          有關(guān)冗長(zhǎng)方法的分割,其實(shí)有時(shí)候與重復(fù)代碼的提煉是有著不可分割的關(guān)系的,往往在我們提煉重復(fù)代碼的過(guò)程中,就不知不覺(jué)的完成了對(duì)某一個(gè)超長(zhǎng)方法的分割。倘若在你提煉了大部分的重復(fù)代碼之后,某一些冗長(zhǎng)方法依然留存,此時(shí)就要靜下心來(lái)專門處理這些冗長(zhǎng)方法了。
          這其中有一點(diǎn)是值得注意的,由于我們?cè)诜指钜粋€(gè)大方法時(shí),大部分都是針對(duì)其中的一些子功能分割,因此我們需要給每一個(gè)子功能起一個(gè)恰到好處的方法名,這很重要。
          小實(shí)例

          class BadExample {

              public void someMethod(){
                  //function[1]
                  //function[2]
                  //function[3]
              }    
          }

          /* ---------------------分割線---------------------- */

          class GoodExample {

              public void someMethod(){
                  function1();
                  function2();
                  function3();
              }
              
              private void function1(){
                  //function[1]
              }
              
              private void function2(){
                  //function[2]
              }

              private void function3(){
                  //function[3]
              }    
          }

          No.3:嵌套條件分支的優(yōu)化(1)
          大量的嵌套條件分支是很容易讓人望而卻步的代碼,我們應(yīng)該極力避免這種代碼的出現(xiàn)。盡管結(jié)構(gòu)化原則一直在說(shuō)一個(gè)函數(shù)只能有一個(gè)出口,但是在這么大量的嵌套條件分支下,讓我們忘了這所謂的規(guī)則吧。
          有一個(gè)專業(yè)名詞叫衛(wèi)語(yǔ)句,可以治療這種恐怖的嵌套條件語(yǔ)句。它的核心思想是,將不滿足某些條件的情況放在方法前面,并及時(shí)跳出方法,以免對(duì)后面的判斷造成影響。經(jīng)過(guò)這項(xiàng)手術(shù)的代碼看起來(lái)會(huì)非常的清晰
          小實(shí)例

          class BadExample {

              public void someMethod(Object A,Object B){
                  if (A != null) {
                      if (B != null) {
                          //code[1]
                      }else {
                          //code[3]
                      }
                  }else {
                      //code[2]
                  }
              }    
          }

          /* ---------------------分割線---------------------- */

          class GoodExample {

              public void someMethod(Object A,Object B){
                  if (A == null) {
                      //code[2]
                      return;
                  }
                  if (B == null) {
                      //code[3]
                      return;
                  }
                  //code[1]
              }    
          }

          No.4:嵌套條件分支的優(yōu)化(2)
          此處所說(shuō)的嵌套條件分支與上面的有些許不同,它無(wú)法使用衛(wèi)語(yǔ)句進(jìn)行優(yōu)化,而應(yīng)該是將條件分支合并,以此來(lái)達(dá)到代碼清晰的目的。由這兩條也可以看出,嵌套條件分支在編碼當(dāng)中應(yīng)當(dāng)盡量避免,它會(huì)大大降低代碼的可讀性。
          小實(shí)例

          class BadExample {

              public void someMethod(Object A,Object B){
                  if (A != null) {
                      if (B != null) {
                          //code
                      }
                  }
              }    
          }

          /* ---------------------分割線---------------------- */

          class GoodExample {

              public void someMethod(Object A,Object B){
                  if (A != null && B != null) {
                      //code
                  }
              }    
          }

          No.5:去掉一次性的臨時(shí)變量
          生活當(dāng)中我們都經(jīng)常用一次性筷子,這無(wú)疑是對(duì)樹(shù)木的摧殘。然而在程序當(dāng)中,一次性的臨時(shí)變量不僅是對(duì)性能上小小的摧殘,更是對(duì)代碼可讀性的褻瀆。因此我們有必要對(duì)一些一次性的臨時(shí)變量進(jìn)行手術(shù)。
          小實(shí)例

          class BadExample {
              
              private int i;

              public int someMethod(){
                  int temp = getVariable();
                  return temp * 100;
              }
              
              public int getVariable(){
                  return i;
              }    
          }

          /* ---------------------分割線---------------------- */

          class GoodExample {

              private int i;

              public int someMethod(){
                  return getVariable() * 100;
              }
              
              public int getVariable(){
                  return i;
              }    
          }

          No.6:消除過(guò)長(zhǎng)參數(shù)列表
          對(duì)于一些傳遞了大批參數(shù)的方法,對(duì)于追求代碼整潔的程序猿來(lái)說(shuō),是無(wú)法接受的。我們可以嘗試將這些參數(shù)封裝成一個(gè)對(duì)象傳遞給方法,從而去除過(guò)長(zhǎng)的參數(shù)列表。大部分情況下,當(dāng)你嘗試尋找這樣一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,它往往已經(jīng)存在了,因此絕大多數(shù)情況下,我們并不需要做多余的工作。
          小實(shí)例

          class BadExample {
              
              public void someMethod(int i,int j,int k,int l,int m,int n){
                  //code
              }    
          }

          /* ---------------------分割線---------------------- */

          class GoodExample {

              public void someMethod(Data data){
                  //code
              }    
          }

          class Data{
              
              private int i;
              private int j;
              private int k;
              private int l;
              private int m;
              private int n;
            //getter&&setter    
          }

          No.7:提取類或繼承體系中的常量
          這項(xiàng)重構(gòu)的目的是為了消除一些魔數(shù)或者是字符串常量等等,魔數(shù)所帶來(lái)的弊端自不用說(shuō),它會(huì)讓人對(duì)程序的意圖產(chǎn)生迷惑。而對(duì)于字符串等類型的常量的消除,更多的好處在于維護(hù)時(shí)的方便。因?yàn)槲覀冎恍枰薷囊粋€(gè)常量,就可以完成對(duì)程序中所有使用該常量的代碼的修改。
          順便提一句,與此類情況類似并且最常見(jiàn)的,就是Action基類中,對(duì)于INPUT、LIST、SUCCESS等這些常量的提取。
          小實(shí)例

          class BadExample {
              
              public void someMethod1(){
                  send("您的操作已成功!");
              }
              
              public void someMethod2(){
                  send("您的操作已成功!");
              }
              
              public void someMethod3(){
                  send("您的操作已成功!");
              }
              
              private void send(String message){
                  //code
              }
          }

          /* ---------------------分割線---------------------- */

          class GoodExample {
              
              protected static final String SUCCESS_MESSAGE = "您的操作已成功!";

              public void someMethod1(){
                  send(SUCCESS_MESSAGE);
              }
              
              public void someMethod2(){
                  send(SUCCESS_MESSAGE);
              }
              
              public void someMethod3(){
                  send(SUCCESS_MESSAGE);
              }
              
              private void send(String message){
                  //code
              }    
          }

          No.8:讓類提供應(yīng)該提供的方法
          很多時(shí)候,我們經(jīng)常會(huì)操作一個(gè)類的大部分屬性,從而得到一個(gè)最終我們想要的結(jié)果。這種時(shí)候,我們應(yīng)該讓這個(gè)類做它該做的事情,而不應(yīng)該讓我們替它做。而且大部分時(shí)候,這個(gè)過(guò)程最終會(huì)成為重復(fù)代碼的根源。
          小實(shí)例

          class BadExample {
              
              public int someMethod(Data data){
                  int i = data.getI();
                  int j = data.getJ();
                  int k = data.getK();
                  return i * j * k;
              }
              
              public static class Data{
                  
                  private int i;
                  private int j;
                  private int k;
                  
                  public Data(int i, int j, int k) {
                      super();
                      this.i = i;
                      this.j = j;
                      this.k = k;
                  }

                  public int getI() {
                      return i;
                  }
                  
                  public int getJ() {
                      return j;
                  }
                  
                  public int getK() {
                      return k;
                  }        
              }    
          }

          /* ---------------------分割線---------------------- */

          class GoodExample {
              
              public int someMethod(Data data){
                  return data.getResult();
              }
              
              public static class Data{
                  
                  private int i;
                  private int j;
                  private int k;
                  
                  public Data(int i, int j, int k) {
                      super();
                      this.i = i;
                      this.j = j;
                      this.k = k;
                  }

                  public int getI() {
                      return i;
                  }
                  
                  public int getJ() {
                      return j;
                  }
                  
                  public int getK() {
                      return k;
                  }
                  
                  public int getResult(){
                      return i * j * k;
                  }        
              }    
          }

          No.9:拆分冗長(zhǎng)的類
          這項(xiàng)技巧其實(shí)也是屬于非常實(shí)用的一個(gè)技巧,只不過(guò)由于它的難度相對(duì)較高。針對(duì)這個(gè)技巧,大部分時(shí)候,拆分一個(gè)類的關(guān)注點(diǎn)應(yīng)該主要集中在類的屬性上面。拆分出來(lái)的兩批屬性應(yīng)該在邏輯上是可以分離的,并且在代碼當(dāng)中,這兩批屬性的使用也都分別集中于某一些方法當(dāng)中。如果實(shí)在有一些屬性同時(shí)存在于拆分后的兩批方法內(nèi)部,那么可以通過(guò)參數(shù)傳遞的方式解決這種依賴。
          類的拆分是一個(gè)相對(duì)較大的工程,畢竟一個(gè)大類往往在程序中已經(jīng)被很多類所使用著,因此這項(xiàng)重構(gòu)的難度相當(dāng)之大,一定要謹(jǐn)慎,并做好足夠的測(cè)試。
          No.10:提取繼承體系中重復(fù)的屬性與方法到父類
          這項(xiàng)技巧大部分時(shí)候需要足夠的判斷力,很多時(shí)候,這其實(shí)是在向模板方法模式邁進(jìn)的過(guò)程。往往這一類重構(gòu)都不會(huì)是小工程,因此這一項(xiàng)重構(gòu)與第九種類似,都需要足夠的謹(jǐn)慎與測(cè)試。而且需要足夠確認(rèn),這些提取到父類中的屬性或方法,應(yīng)該是子類的共性的時(shí)候,才可以使用這項(xiàng)技巧。

          結(jié)束語(yǔ)

          以上僅是Java方面編程時(shí)的性能優(yōu)化,性能優(yōu)化大部分都是在時(shí)間、效率、代碼結(jié)構(gòu)層次等方面的權(quán)衡,各有利弊,不要把上面內(nèi)容當(dāng)成教條,或許有些對(duì)我們實(shí)際工作適用,有些不適用,還望根據(jù)實(shí)際工作場(chǎng)景進(jìn)行取舍吧,活學(xué)活用,變通為宜。




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