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          Javascript 里的奇葩知識,長見識了!

          共 7202字,需瀏覽 15分鐘

           ·

          2021-01-27 09:52

          作者:原罪

          原文:https://segmentfault.com/a/1190000023941089

          久經(jīng)沙場的前輩們,寫了無數(shù)代碼,踩了無數(shù)的坑。但有些坑,可能一輩子也踩不到摸不著,因?yàn)楦静粫l(fā)生在業(yè)務(wù)代碼里~~

          1

          Function.prototype?竟然是個函數(shù)類型。而自定義函數(shù)的原型卻是對象類型。

          typeof Function.prototype === 'function';  // true

          function People() {}
          typeof People.prototype === 'object'; // true

          所以我們設(shè)置空函數(shù)可以這么做:

          // OK
          const noop = Function.prototype;
          // OK
          const noop = () => {};

          2

          一個變量真的會不等于自身嗎?

          const x = NaN;
          x !== x // true

          這是目前為止js語言中唯一的一個不等于自己的數(shù)據(jù)。為什么?因?yàn)镹aN代表的是一個范圍,而不是一個具體的數(shù)值。在早期的 isNaN() 函數(shù)中,即使傳入字符串,也會返回true,這個問題已經(jīng)在es6中修復(fù)。

          isNaN('abc');       // true
          Number.isNaN('abc') // false

          所以如果您想兼容舊瀏覽器,用?x !== x?來判斷是不是NaN,是一個不錯的方案。

          3

          構(gòu)造函數(shù)如果return了新的數(shù)據(jù)

          // 不返回
          function People() {}
          const people = new People(); // People {}

          // 返回?cái)?shù)字
          function People() {
          return 1;
          }
          const people = new People(); // People {}

          // 返回新對象
          function Animal() {
          return {
          hello: 'world',
          };
          }
          const animal = new Animal(); // { hello: 'world' }

          在實(shí)例化構(gòu)造函數(shù)時(shí),返回非對象類型將不生效

          4

          .call.call?到底在為誰瘋狂打call?

          function fn1() {
          console.log(1);
          }

          function fn2() {
          console.log(2);
          }

          fn1.call.call(fn2); // 2

          所以?fn1.call.call(fn2)?等效于?fn2.call(undefined)。而且無論您加多少個?.call,效果也是一樣的。

          5

          實(shí)例后的對象也能再次實(shí)例嗎?

          function People() {}

          const lili = new People(); // People {}
          const lucy = new lili.constructor(); // People {}

          因?yàn)閘ili的原型鏈指向了People的原型,所以通過向上尋找特性,最終在?Peopel.prototype?上找到了構(gòu)造器即 People自身

          6

          setTimeout?嵌套會發(fā)生什么奇怪的事情?

          console.log(0, Date.now());

          setTimeout(() => {
          console.log(1, Date.now());
          setTimeout(() => {
          console.log(2, Date.now());
          setTimeout(() => {
          console.log(3, Date.now());
          setTimeout(() => {
          console.log(4, Date.now());
          setTimeout(() => {
          console.log(5, Date.now());
          setTimeout(() => {
          console.log(6, Date.now());
          });
          });
          });
          });
          });
          });

          在0-4層,setTimeout的間隔是1ms,而到第5層時(shí),間隔至少是4ms。

          7

          es6函數(shù)帶默認(rèn)參數(shù)時(shí)將生成聲明作用域

          var x = 10;

          function fn(x = 2, y = function () { return x + 1 }) {
          var x = 5;
          return y();
          }

          fn(); // 3

          8

          函數(shù)表達(dá)式(非函數(shù)聲明)中的函數(shù)名不可覆蓋

          const c = function CC() {
          CC = 123;
          return CC;
          };

          c(); // Function

          當(dāng)然,如果設(shè)置var CC = 123,加聲明關(guān)鍵詞是可以覆蓋的。

          9

          嚴(yán)格模式下,函數(shù)的this是undefined而不是Window

          // 非嚴(yán)格
          function fn1() {
          return this;
          }
          fn1(); // Window

          // 嚴(yán)格
          function fn2() {
          'use strict';
          return this;
          }
          fn2(); // undefined

          對于模塊化的經(jīng)過webpack打包的代碼,基本都是嚴(yán)格模式的代碼。

          10

          取整操作也可以用按位操作

          var x = 1.23 | 0;  // 1

          因?yàn)榘次徊僮髦恢С?2位的整型,所以小數(shù)點(diǎn)部分全部都被拋棄

          11

          indexOf() 不需要再比較數(shù)字

          const arr = [1, 2, 3];

          // 存在,等效于 > -1
          if (~arr.indexOf(1)) {

          }

          // 不存在,等效于 === -1
          !~arr.indexOf(1);

          按位操作效率高點(diǎn),代碼也簡潔一些。也可以使用es6的includes()。但寫開源庫需要考慮兼容性的道友還是用indexOf比較好

          12

          getter/setter 也可以動態(tài)設(shè)置嗎?

          class Hello {
          _name = 'lucy';

          getName() {
          return this._name;
          }

          // 靜態(tài)的getter
          get id() {
          return 1;
          }
          }

          const hel = new Hello();

          hel.name; // undefined
          hel.getName(); // lucy

          // 動態(tài)的getter
          Hello.prototype.__defineGetter__('name', function() {
          return this._name;
          });

          Hello.prototype.__defineSetter__('name', function(value) {
          this._name = value;
          });

          hel.name; // lucy
          hel.getName(); // lucy

          hel.name = 'jimi';
          hel.name; // jimi
          hel.getName(); // jimi

          13

          0.3 - 0.2 !== 0.1  // true

          浮點(diǎn)操作不精確,老生常談了,不過可以接受誤差

          0.3 - 0.2 - 0.1 <= Number.EPSILON // true

          14

          class語法糖到底是怎么繼承的?

          function Super() {
          this.a = 1;
          }

          function Child() {
          // 屬性繼承
          Super.call(this);
          this.b = 2;
          }
          // 原型繼承
          Child.prototype = new Super();

          const child = new Child();
          child.a; // 1

          正式代碼的原型繼承,不會直接實(shí)例父類,而是實(shí)例一個空函數(shù),避免重復(fù)聲明動態(tài)屬性

          const extends = (Child, Super) => {
          const fn = function () {};

          fn.prototype = Super.prototype;
          Child.prototype = new fn();
          Child.prototype.constructor = Child;
          };

          15

          es6居然可以重復(fù)解構(gòu)對象

          const obj = {
          a: {
          b: 1
          },
          c: 2
          };

          const { a: { b }, a } = obj;

          一行代碼同時(shí)獲取aa.b。在a和b都要多次用到的情況下,普通人的邏輯就是先解構(gòu)出a,再在下一行解構(gòu)出b。

          16

          判斷代碼是否壓縮居然也這么秀

          function CustomFn() {}

          const isCrashed = typeof CustomFn.name === 'string' && CustomFn.name === 'CustomFn';

          17

          對象===比較的是內(nèi)存地址,而>=將比較轉(zhuǎn)換后的值

          {} === {} // false

          // 隱式轉(zhuǎn)換 toString()
          {} >= {} // true

          18

          intanceof?的判斷方式是原型是否在當(dāng)前對象的原型鏈上面

          function People() {}
          function Man() {}
          Man.prototype = new People();
          Man.prototype.constructor = Man;

          const man = new Man();
          man instanceof People; // true

          // 替換People的原型
          People.prototype = {};
          man instanceof People; // false

          如果您用es6的class的話,prototype原型是不允許被重新定義的,所以不會出現(xiàn)上述情況

          19

          Object.prototype.__proto__ === null; // true

          這是原型鏈向上查找的最頂層,一個null

          20

          parseInt太小的數(shù)字會產(chǎn)生bug

          parseInt(0.00000000454);  // 4
          parseInt(10.23); // 10

          21

          1 + null          // 1
          1 + undefined // NaN

          Number(null) // 0
          Number(undefined) // NaN

          22

          實(shí)參arguments和形參會保持同步關(guān)系

          function test(a, b, c) {
          console.log(a, b, c); // 2, 3, undefined

          arguments[0] = 100;
          arguments[1] = 200;
          arguments[2] = 300;

          console.log(a, b, c); // 100, 200, undefined
          }
          test(2, 3);

          如果實(shí)參傳的個數(shù)不足,那么同步關(guān)系也會失效。您也可以用use strict嚴(yán)格模式來避免這一行為,這樣arguments就只是個副本了。

          23

          void是個固執(zhí)的老頭

          void 0 === undefined          // true
          void 1 === undefined // true
          void {} === undefined // true
          void 'hello' === undefined // true
          void void 0 === undefined // true

          跟誰都不沾親~~

          24

          try/catch/finally也有特定的執(zhí)行順序

          function fn1() {
          console.log('fn1');
          return 1;
          }

          function fn2() {
          console.log('fn2');
          return 2;
          }

          function getData() {
          try {
          throw new Error('');
          } catch (e) {
          return fn1();
          } finally {
          return fn2();
          }
          }

          console.log(getData());

          // 打印順序: 'fn1', 'fn2', 2

          try/catch代碼塊中,如果碰到return xxyyzz;關(guān)鍵詞,那么xxyyzz會先執(zhí)行并把值放在臨時(shí)變量里,接著去執(zhí)行finally代碼塊的內(nèi)容后再返回該臨時(shí)變量。如果finally中也有return aabbcc,那么會立即返回新的數(shù)據(jù)aabbcc

          25

          是否存在這樣的變量x,使得它等于多個數(shù)字?

          const x = {
          value: 0,
          toString() {
          return ++this.value;
          }
          }

          x == 1 && x == 2 && x == 3; // true

          通過隱式轉(zhuǎn)換,這樣不是什么難的事情。

          26

          clearTimeout 和 clearInterval 可以互換使用嗎

          var timeout = setTimeout(() => console.log(1), 1000);
          var interval = setInterval(() => console.log(2), 800);

          clearInterval(timeout);
          clearTimeout(interval);

          答案是:YES。大部分瀏覽器都支持互相清理定時(shí)器,但是建議使用對應(yīng)的清理函數(shù)。

          27

          下面的打印順序是?

          setTimeout(() => {
          console.log(1);
          }, 0);

          new Promise((resolve) => {
          console.log(2);
          resolve();
          }).then(() => console.log(3));

          function callMe() {
          console.log(4);
          }

          (async () => {
          await callMe();
          console.log(5);
          })();

          答案是:2, 4, 3, 5, 1

          主線任務(wù):2,4 微任務(wù):3,5 宏任務(wù):1

          28

          null是object類型,但又不是繼承于Object,它更像一個歷史遺留的bug。鑒于太多人在用這個特性,修復(fù)它反而會導(dǎo)致成千上萬的程序出錯。

          typeof null === 'object';              // true
          Object.prototype.toString.call(null); // [object Null]
          null instanceof Object; // false

          29

          基本類型(null和undefined除外)在操作的時(shí)候,引擎會自動為數(shù)據(jù)包裝成對象,操作完就銷毀對象。

          'abc'.substr(1);
          (123).toFixed(2);

          所以增加任何數(shù)據(jù)上去都會被銷毀,除非修改原型鏈

          const data = 'abc';
          data.x = 'y';
          console.log(data.x); // undefined

          data.__proto__.x = 'z';
          console.log(data.x); // 'z'

          30

          數(shù)據(jù)超過了安全值就變得不安全了

          Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2; // true

          // 等價(jià)于
          2 ** 53 === 2 ** 53 + 1; // true

          31

          函數(shù)形參帶默認(rèn)值時(shí),會改變一些認(rèn)知

          function test(a, b = 1) {
          // 別名同步,非嚴(yán)格模式預(yù)期可以同步
          arguments[0] = 20;
          console.log(a); // 2
          }
          // 檢測函數(shù)的形參個數(shù),預(yù)期值為:2
          console.log(test.length); // 1

          test(123);

          32

          數(shù)字都是浮點(diǎn)類型。位運(yùn)算操作時(shí),js會先把數(shù)字轉(zhuǎn)換到int類型。相對于其他語言,這算是一筆額外的性能開銷。

          1 | 0           // 1
          1.234 | 0 // 1
          1.234 | 0.6 // 1

          1 & 1 // 1
          1.23 & 1.456 // 1

          ~1 // -2
          ~1.234 // -2

          33

          賦值給location可以直接跳轉(zhuǎn)

          location = 'http://baidu.com';

          34

          你知道new的另一個用法嗎?

          function Test() {
          console.log(new.target === Test); // true
          }

          new Test();

          如果實(shí)例了子類,那么new.target就不是Test了,通過這個方法可以實(shí)現(xiàn)abstract class的效果

          35

          +0 和 -0 是有區(qū)別的

          1/+0 === Infinity
          1/-0 === -Infinity




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