Oculus Quest防護系統(tǒng)將支持障礙物入侵檢測功能,降低游玩跌撞風(fēng)險
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入侵檢測功能
(映維網(wǎng) 2021年03月30日)熟悉VR頭顯的用戶應(yīng)該都知道一種所謂的防護系統(tǒng)。這是因為VR頭顯會用數(shù)字內(nèi)容取代用戶周遭的現(xiàn)實世界,所以為了防止用戶因失去物理世界視覺感知而與現(xiàn)實物品碰撞,設(shè)備需要一種提醒告示系統(tǒng)。
根據(jù)Reddit用戶 Basti564 日前的貼文,Oculus似乎將會為Quest的防護系統(tǒng)帶來一種入侵檢測的功能。

具體來說,Basti564在Oculus Quest系統(tǒng)軟件中發(fā)現(xiàn)一個休眠的“Guardian Intrusion Detection”界面提示符。
他展示了啟動提示符,社區(qū)確認(rèn)它存在于當(dāng)前的Quest固件中。當(dāng)然,這應(yīng)該只是一個潛在的未來功能的休眠提示。
對于所述功能,在啟動后,系統(tǒng)將能夠?qū)崟r檢測進(jìn)入游玩區(qū)域內(nèi)的人或動物,并進(jìn)行相應(yīng)的提醒。這意味著不小心甩手打到家人或室友的風(fēng)險將能夠大大降低,同時可以保護你心愛的寵物。
Quest耳機的正面和頂部都有攝像頭,所以系統(tǒng)會警告你它無法看到你的身后,“在光線充足的房間里效果最好”。
Basti564指出,這個提示符自2020年12月發(fā)布的Quest v24以來就一直存在。另有Reddit用戶聲稱,早在2020年9月份的v20版本就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)相關(guān)的字符串。
所以,目前不確定Oculus將于何時正式為我們帶來所述的入侵檢測功能。

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