Oculus Quest 2有望支持120Hz刷新率
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并允許開發(fā)者自由選擇72Hz、90Hz和120Hz
(映維網(wǎng)?2021年02月15日)Quest?2一開始的默認(rèn)刷新頻率為72Hz,并提供90Hz的“實(shí)驗(yàn)性”支持。當(dāng)然,后者后來成為了新的默認(rèn)值。更高的刷新率能夠提升虛擬世界的流暢度、舒適度和沉浸感。
在日前Instagram的一個問答環(huán)節(jié)中,有網(wǎng)友詢問Quest是否會升級至120Hz,而Facebook?Reality Labs副總裁安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)直截了當(dāng)?shù)刎Q起了“大拇指”。

實(shí)際上,這款頭顯的顯示屏已經(jīng)具備支持120Hz刷新率的能力,但這樣高的刷新率引發(fā)了大家對性能和續(xù)航的擔(dān)憂。另外,為了充分利用高刷新率,應(yīng)用程序本身需要能夠以120fps的速度運(yùn)行,而這顯然是一項(xiàng)不小的任務(wù),尤其是對于移動芯片組。
在2020年11月,F(xiàn)acebook鋪開了對頭顯核心軟件的90Hz支持,并允許開發(fā)者以90Hz運(yùn)行應(yīng)用程序?,F(xiàn)在,F(xiàn)acebook可能對支持120Hz刷新了的可行性方面有了更清晰的認(rèn)識。
與90Hz支持一樣,F(xiàn)acebook可能會通過軟件更新為Quest 2帶來120Hz支持,并允許開發(fā)者自由選擇72Hz、90Hz和120Hz,具體取決于應(yīng)用程序的用例。至于Oculus?Link,它允許Quest開完P(guān)C VR游戲,所以120Hz將是一個非常受歡迎的功能。
1. App Lab以無線方式流式傳輸PC VR內(nèi)容?
博斯沃思同時回答了其他方面的問題,其中Virtual Desktop的一個特殊版本是否允許支持早前亮相的App Lab項(xiàng)目。作為說明,Virtual Desktop允許用戶以無線方式將PC VR內(nèi)容傳輸?shù)筋^顯。
博斯沃思聲稱,為了避免新VR用戶在嘗試PC VR無線傳輸功能時出現(xiàn)不穩(wěn)定連接,并造成不適體驗(yàn)的風(fēng)險,F(xiàn)acebook曾拒絕過Quest商店的應(yīng)用程序?qū)@方面的申請。
但App Lab的標(biāo)準(zhǔn)要求相對較低,允許開發(fā)者分發(fā)一系列的實(shí)驗(yàn)性和探索性概念。所以社區(qū)有不少用戶期待Facebook可以允許啟用PC VR無線傳輸功能。當(dāng)然,App Lab應(yīng)用程序依然需符合公司制定的其他技術(shù)和內(nèi)容策略。目前,尚不清楚是否Facebook是否會允許App Lab通過特殊版本的Virtual Desktop將內(nèi)容流式傳輸至頭顯。
對于這一點(diǎn),博斯沃思沒有給出明確的答案,但通過回應(yīng)承認(rèn)這個問題,至少Facebook沒有完全拒絕。
2. Quest 2銷量
關(guān)于Quest的成功,博斯沃思表示Facebook看到了一條積極的普及曲線,并表示“頭顯的采用率在極短的時間內(nèi)連續(xù)翻倍”,但他同時承認(rèn),頭顯依然未是主流。
上個月底,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克?扎克伯格曾對這款頭顯的采用發(fā)表了積極的看法,聲稱這款設(shè)備有望成為第一款主流的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。
3. Varifocal Optics變焦光學(xué)元件
另一個問題是,F(xiàn)acebook是否依然在研究Half Dome原型中的變焦光學(xué)技術(shù)。
博斯沃思指出,要實(shí)現(xiàn)這種技術(shù),團(tuán)隊(duì)需要平衡解決一系列的因素,包括尺寸、成本和耐用性,但他最后表示公司“依然有關(guān)注”。

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