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          面試再問(wèn) HashMap,求你把這篇文章發(fā)給他!

          共 778字,需瀏覽 2分鐘

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          2020-09-10 21:51

          點(diǎn)擊上方藍(lán)色“小哈學(xué)Java”,選擇“設(shè)為星標(biāo)

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          來(lái)源:sf.gg/a/1190000022184751

          • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
          • table數(shù)組長(zhǎng)度永遠(yuǎn)為2的冪次方
          • 擴(kuò)容
          • 查找
          • 插入
          • 刪除
          • 遍歷
          • equasl和hashcode
          • 總結(jié)

          HashMap是面試中經(jīng)常問(wèn)到的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),也是判斷一個(gè)候選人基礎(chǔ)是否扎實(shí)的標(biāo)準(zhǔn)之一,因?yàn)橥ㄟ^(guò)HashMap可以引出很多知識(shí)點(diǎn),比如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(數(shù)組、鏈表、紅黑樹(shù))、equals和hashcode方法,除此之外還可以引出線程安全的問(wèn)題,HashMap是我在初學(xué)階段學(xué)到的設(shè)計(jì)的最為巧妙的集合,里面有很多細(xì)節(jié)以及優(yōu)化技巧都值得我們深入學(xué)習(xí),本文將會(huì)涉及到以下問(wèn)題

          • 默認(rèn)大小、負(fù)載因子以及擴(kuò)容倍數(shù)
          • 底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
          • 如何處理hash沖突
          • 如何計(jì)算key的hash值
          • 數(shù)組長(zhǎng)度為什么是2的冪次方
          • 查找、插入、擴(kuò)容過(guò)程
          • fail-fast機(jī)制

          如果上面的都能回答出來(lái)的話那么這篇文章可能不太適合你,話不多說(shuō)進(jìn)入正文。注意:本文源碼都是以JDK1.8版本講解

          數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

          • 在 JDK1.8 中,HashMap 是由 數(shù)組+鏈表+紅黑樹(shù)構(gòu)成(1.7版本是數(shù)組+鏈表)
          • 當(dāng)一個(gè)值中要存儲(chǔ)到HashMap中的時(shí)候會(huì)根據(jù)Key的值來(lái)計(jì)算出他的hash,通過(guò)hash值來(lái)確認(rèn)存放到數(shù)組中的位置,如果發(fā)生hash沖突就以鏈表的形式存儲(chǔ),當(dāng)鏈表過(guò)長(zhǎng)的話,HashMap會(huì)把這個(gè)鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹(shù)來(lái)存儲(chǔ),如圖所示:

          在看源碼之前我們需要先看看一些基本屬性

          //默認(rèn)初始容量為16
          static?final?int?DEFAULT_INITIAL_CAPACITY?=?1?<4;
          //默認(rèn)負(fù)載因子為0.75
          static?final?float?DEFAULT_LOAD_FACTOR?=?0.75f;
          //Hash數(shù)組(在resize()中初始化)
          transient?Node[]?table;
          //元素個(gè)數(shù)
          transient?int?size;
          //容量閾值(元素個(gè)數(shù)大于等于該值時(shí)會(huì)自動(dòng)擴(kuò)容)
          int?threshold;

          table數(shù)組里面存放的是Node對(duì)象,Node是HashMap的一個(gè)內(nèi)部類(lèi),用來(lái)表示一個(gè)key-value,源碼如下:

          static?class?Node<K,V>?implements?Map.Entry<K,V>?{
          ????final?int?hash;
          ????final?K?key;
          ????V?value;
          ????Node?next;

          ????Node(int?hash,?K?key,?V?value,?Node?next)?{
          ????????this.hash?=?hash;
          ????????this.key?=?key;
          ????????this.value?=?value;
          ????????this.next?=?next;
          ????}

          ????public?final?K?getKey()????????{?return?key;?}
          ????public?final?V?getValue()??????{?return?value;?}
          ????public?final?String?toString()?{?return?key?+?"="?+?value;?}
          ????public?final?int?hashCode()?{
          ????????return?Objects.hashCode(key)?^?Objects.hashCode(value);//^表示相同返回0,不同返回1
          ????????//Objects.hashCode(o)————>return?o?!=?null???o.hashCode()?:?0;
          ????}

          ????public?final?V?setValue(V?newValue)?{
          ????????V?oldValue?=?value;
          ????????value?=?newValue;
          ????????return?oldValue;
          ????}

          ????public?final?boolean?equals(Object?o)?{
          ????????if?(o?==?this)
          ????????????return?true;
          ????????if?(o?instanceof?Map.Entry)?{
          ????????????Map.Entry?e?=?(Map.Entry)o;
          ????????????//Objects.equals(1,b)————>?return?(a?==?b)?||?(a?!=?null?&&?a.equals(b));
          ????????????if?(Objects.equals(key,?e.getKey())?&&?Objects.equals(value,?e.getValue()))
          ????????????????return?true;
          ????????}
          ????????return?false;
          ????}
          }

          總結(jié)

          • 默認(rèn)初始容量為16,默認(rèn)負(fù)載因子為0.75
          • threshold = 數(shù)組長(zhǎng)度 * loadFactor,當(dāng)元素個(gè)數(shù)大于等于threshold(容量閾值)時(shí),HashMap會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容操作
          • table數(shù)組中存放指向鏈表的引用

          這里需要注意的一點(diǎn)是table數(shù)組并不是在構(gòu)造方法里面初始化的,它是在resize(擴(kuò)容)方法里進(jìn)行初始化的。

          這里說(shuō)句題外話:可能有刁鉆的面試官會(huì)問(wèn)為什么默認(rèn)初始容量要設(shè)置為16?為什么負(fù)載因子要設(shè)置為0.75?我們都知道HashMap數(shù)組長(zhǎng)度被設(shè)計(jì)成2的冪次方(下面會(huì)講),那為什么初始容量不設(shè)計(jì)成4、8或者32.... 其實(shí)這是JDK設(shè)計(jì)者經(jīng)過(guò)權(quán)衡之后得出的一個(gè)比較合理的數(shù)字,,如果默認(rèn)容量是8的話,當(dāng)添加到第6個(gè)元素的時(shí)候就會(huì)觸發(fā)擴(kuò)容操作,擴(kuò)容操作是非常消耗CPU的,32的話如果只添加少量元素則會(huì)浪費(fèi)內(nèi)存,因此設(shè)計(jì)成16是比較合適的,負(fù)載因子也是同理。

          table數(shù)組長(zhǎng)度永遠(yuǎn)為2的冪次方

          總所周知,HashMap數(shù)組長(zhǎng)度永遠(yuǎn)為2的冪次方(指的是table數(shù)組的大小),那你有想過(guò)為什么嗎?

          首先我們需要知道HashMap是通過(guò)一個(gè)名為tableSizeFor的方法來(lái)確保HashMap數(shù)組長(zhǎng)度永遠(yuǎn)為2的冪次方的,源碼如下:

          /*找到大于或等于?cap?的最小2的冪,用來(lái)做容量閾值*/
          static?final?int?tableSizeFor(int?cap)?{
          ????int?n?=?cap?-?1;
          ????n?|=?n?>>>?1;
          ????n?|=?n?>>>?2;
          ????n?|=?n?>>>?4;
          ????n?|=?n?>>>?8;
          ????n?|=?n?>>>?16;
          ????return?(n?0)???1?:?(n?>=?MAXIMUM_CAPACITY)???MAXIMUM_CAPACITY?:?n?+?1;
          }

          tableSizeFor的功能(不考慮大于最大容量的情況)是返回大于等于輸入?yún)?shù)且最近的2的整數(shù)次冪的數(shù)。比如10,則返回16。

          該算法讓最高位的1后面的位全變?yōu)?。最后再讓結(jié)果n+1,即得到了2的整數(shù)次冪的值了。

          cap-1再賦值給n的目的是另找到的目標(biāo)值大于或等于原值。例如二進(jìn)制1000,十進(jìn)制數(shù)值為8。如果不對(duì)它減1而直接操作,將得到答案10000,即16。顯然不是結(jié)果。減1后二進(jìn)制為111,再進(jìn)行操作則會(huì)得到原來(lái)的數(shù)值1000,即8。通過(guò)一系列位運(yùn)算大大提高效率。

          那在什么地方會(huì)用到tableSizeFor方法呢?

          答案就是在構(gòu)造方法里面調(diào)用該方法來(lái)設(shè)置threshold,也就是容量閾值。

          這里你可能又會(huì)有一個(gè)疑問(wèn):為什么要設(shè)置為threshold呢?

          因?yàn)樵跀U(kuò)容方法里第一次初始化table數(shù)組時(shí)會(huì)將threshold設(shè)置數(shù)組的長(zhǎng)度,后續(xù)在講擴(kuò)容方法時(shí)再介紹。

          /*傳入初始容量和負(fù)載因子*/
          public?HashMap(int?initialCapacity,?float?loadFactor)?{

          ????if?(initialCapacity?0)
          ????????throw?new?IllegalArgumentException("Illegal?initial?capacity:?"?+initialCapacity);
          ????if?(initialCapacity?>?MAXIMUM_CAPACITY)
          ????????initialCapacity?=?MAXIMUM_CAPACITY;
          ????if?(loadFactor?<=?0?||?Float.isNaN(loadFactor))
          ????????throw?new?IllegalArgumentException("Illegal?load?factor:?"?+loadFactor);

          ????this.loadFactor?=?loadFactor;
          ????this.threshold?=?tableSizeFor(initialCapacity);
          }

          那么為什么要把數(shù)組長(zhǎng)度設(shè)計(jì)為2的冪次方呢?

          我個(gè)人覺(jué)得這樣設(shè)計(jì)有以下幾個(gè)好處:

          1、當(dāng)數(shù)組長(zhǎng)度為2的冪次方時(shí),可以使用位運(yùn)算來(lái)計(jì)算元素在數(shù)組中的下標(biāo)

          HashMap是通過(guò)index=hash&(table.length-1)這條公式來(lái)計(jì)算元素在table數(shù)組中存放的下標(biāo),就是把元素的hash值和數(shù)組長(zhǎng)度減1的值做一個(gè)與運(yùn)算,即可求出該元素在數(shù)組中的下標(biāo),這條公式其實(shí)等價(jià)于hash%length,也就是對(duì)數(shù)組長(zhǎng)度求模取余,只不過(guò)只有當(dāng)數(shù)組長(zhǎng)度為2的冪次方時(shí),hash&(length-1)才等價(jià)于hash%length,使用位運(yùn)算可以提高效率。

          2、 增加hash值的隨機(jī)性,減少hash沖突

          如果 length 為 2 的冪次方,則 length-1 轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制必定是 11111……的形式,這樣的話可以使所有位置都能和元素hash值做與運(yùn)算,如果是如果 length 不是2的次冪,比如length為15,則length-1為14,對(duì)應(yīng)的二進(jìn)制為1110,在和hash 做與運(yùn)算時(shí),最后一位永遠(yuǎn)都為0 ,浪費(fèi)空間。

          擴(kuò)容

          HashMap每次擴(kuò)容都是建立一個(gè)新的table數(shù)組,長(zhǎng)度和容量閾值都變?yōu)樵瓉?lái)的兩倍,然后把原數(shù)組元素重新映射到新數(shù)組上,具體步驟如下:

          1. 首先會(huì)判斷table數(shù)組長(zhǎng)度,如果大于0說(shuō)明已被初始化過(guò),那么按當(dāng)前table數(shù)組長(zhǎng)度的2倍進(jìn)行擴(kuò)容,閾值也變?yōu)樵瓉?lái)的2倍
          2. 若table數(shù)組未被初始化過(guò),且threshold(閾值)大于0說(shuō)明調(diào)用了HashMap(initialCapacity, loadFactor)構(gòu)造方法,那么就把數(shù)組大小設(shè)為threshold
          3. 若table數(shù)組未被初始化,且threshold為0說(shuō)明調(diào)用HashMap()構(gòu)造方法,那么就把數(shù)組大小設(shè)為16,threshold設(shè)為16*0.75
          4. 接著需要判斷如果不是第一次初始化,那么擴(kuò)容之后,要重新計(jì)算鍵值對(duì)的位置,并把它們移動(dòng)到合適的位置上去,如果節(jié)點(diǎn)是紅黑樹(shù)類(lèi)型的話則需要進(jìn)行紅黑樹(shù)的拆分。

          這里有一個(gè)需要注意的點(diǎn)就是在JDK1.8 HashMap擴(kuò)容階段重新映射元素時(shí)不需要像1.7版本那樣重新去一個(gè)個(gè)計(jì)算元素的hash值,而是通過(guò)hash & oldCap的值來(lái)判斷,若為0則索引位置不變,不為0則新索引=原索引+舊數(shù)組長(zhǎng)度,為什么呢?具體原因如下:

          因?yàn)槲覀兪褂玫氖?次冪的擴(kuò)展(指長(zhǎng)度擴(kuò)為原來(lái)2倍),所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移動(dòng)2次冪的位置。因此,我們?cè)跀U(kuò)充HashMap的時(shí)候,不需要像JDK1.7的實(shí)現(xiàn)那樣重新計(jì)算hash,只需要看看原來(lái)的hash值新增的那個(gè)bit是1還是0就好了,是0的話索引沒(méi)變,是1的話索引變成“原索引+oldCap

          這點(diǎn)其實(shí)也可以看做長(zhǎng)度為2的冪次方的一個(gè)好處,也是HashMap 1.7和1.8之間的一個(gè)區(qū)別,具體源碼如下:

          /*擴(kuò)容*/
          final?Node[]?resize()?{
          ????Node[]?oldTab?=?table;
          ????int?oldCap?=?(oldTab?==?null)???0?:?oldTab.length;
          ????int?oldThr?=?threshold;
          ????int?newCap,?newThr?=?0;

          ????//1、若oldCap>0?說(shuō)明hash數(shù)組table已被初始化
          ????if?(oldCap?>?0)?{
          ????????if?(oldCap?>=?MAXIMUM_CAPACITY)?{
          ????????????threshold?=?Integer.MAX_VALUE;
          ????????????return?oldTab;
          ????????}//按當(dāng)前table數(shù)組長(zhǎng)度的2倍進(jìn)行擴(kuò)容,閾值也變?yōu)樵瓉?lái)的2倍
          ????????else?if?((newCap?=?oldCap?<1)?=?DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
          ????????????newThr?=?oldThr?<1;
          ????}//2、若數(shù)組未被初始化,而threshold>0說(shuō)明調(diào)用了HashMap(initialCapacity)和HashMap(initialCapacity,?loadFactor)構(gòu)造器
          ????else?if?(oldThr?>?0)
          ????????newCap?=?oldThr;//新容量設(shè)為數(shù)組閾值
          ????else?{?//3、若table數(shù)組未被初始化,且threshold為0說(shuō)明調(diào)用HashMap()構(gòu)造方法
          ????????newCap?=?DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//默認(rèn)為16
          ????????newThr?=?(int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR?*?DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//16*0.75
          ????}

          ????//若計(jì)算過(guò)程中,閾值溢出歸零,則按閾值公式重新計(jì)算
          ????if?(newThr?==?0)?{
          ????????float?ft?=?(float)newCap?*?loadFactor;
          ????????newThr?=?(newCap?float)MAXIMUM_CAPACITY??
          ??????????????????(int)ft?:?Integer.MAX_VALUE);
          ????}
          ????threshold?=?newThr;
          ????//創(chuàng)建新的hash數(shù)組,hash數(shù)組的初始化也是在這里完成的
          ????Node[]?newTab?=?(Node[])new?Node[newCap];
          ????table?=?newTab;
          ????//如果舊的hash數(shù)組不為空,則遍歷舊數(shù)組并映射到新的hash數(shù)組
          ????if?(oldTab?!=?null)?{
          ????????for?(int?j?=?0;?j?????????????Node?e;
          ????????????if?((e?=?oldTab[j])?!=?null)?{
          ????????????????oldTab[j]?=?null;//GC
          ????????????????if?(e.next?==?null)//如果只鏈接一個(gè)節(jié)點(diǎn),重新計(jì)算并放入新數(shù)組
          ????????????????????newTab[e.hash?&?(newCap?-?1)]?=?e;
          ????????????????//若是紅黑樹(shù),則需要進(jìn)行拆分
          ????????????????else?if?(e?instanceof?TreeNode)
          ????????????????????((TreeNode)e).split(this,?newTab,?j,?oldCap);
          ????????????????else?{
          ????????????????????//rehash————>重新映射到新數(shù)組
          ????????????????????Node?loHead?=?null,?loTail?=?null;
          ????????????????????Node?hiHead?=?null,?hiTail?=?null;
          ????????????????????Node?next;
          ????????????????????do?{
          ????????????????????????next?=?e.next;
          ????????????????????????/*注意這里使用的是:e.hash & oldCap,若為0則索引位置不變,不為0則新索引=原索引+舊數(shù)組長(zhǎng)度*/
          ????????????????????????if?((e.hash?&?oldCap)?==?0)?{
          ????????????????????????????if?(loTail?==?null)
          ????????????????????????????????loHead?=?e;
          ????????????????????????????else
          ????????????????????????????????loTail.next?=?e;
          ????????????????????????????loTail?=?e;
          ????????????????????????}
          ????????????????????????else?{
          ????????????????????????????if?(hiTail?==?null)
          ????????????????????????????????hiHead?=?e;
          ????????????????????????????else
          ????????????????????????????????hiTail.next?=?e;
          ????????????????????????????hiTail?=?e;
          ????????????????????????}
          ????????????????????}?while?((e?=?next)?!=?null);
          ????????????????????if?(loTail?!=?null)?{
          ????????????????????????loTail.next?=?null;
          ????????????????????????newTab[j]?=?loHead;
          ????????????????????}
          ????????????????????if?(hiTail?!=?null)?{
          ????????????????????????hiTail.next?=?null;
          ????????????????????????newTab[j?+?oldCap]?=?hiHead;
          ????????????????????}
          ????????????????}
          ????????????}
          ????????}
          ????}
          ????return?newTab;
          }

          在擴(kuò)容方法里面還涉及到有關(guān)紅黑樹(shù)的幾個(gè)知識(shí)點(diǎn):

          鏈表樹(shù)化

          指的就是把鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹(shù),樹(shù)化需要滿(mǎn)足以下兩個(gè)條件:

          • 鏈表長(zhǎng)度大于等于8
          • table數(shù)組長(zhǎng)度大于等于64

          為什么table數(shù)組容量大于等于64才樹(shù)化?

          因?yàn)楫?dāng)table數(shù)組容量比較小時(shí),鍵值對(duì)節(jié)點(diǎn) hash 的碰撞率可能會(huì)比較高,進(jìn)而導(dǎo)致鏈表長(zhǎng)度較長(zhǎng)。這個(gè)時(shí)候應(yīng)該優(yōu)先擴(kuò)容,而不是立馬樹(shù)化。

          紅黑樹(shù)拆分

          拆分就是指擴(kuò)容后對(duì)元素重新映射時(shí),紅黑樹(shù)可能會(huì)被拆分成兩條鏈表。

          由于篇幅有限,有關(guān)紅黑樹(shù)這里就不展開(kāi)了。

          查找

          在看源碼之前先來(lái)簡(jiǎn)單梳理一下查找流程:

          1. 首先通過(guò)自定義的hash方法計(jì)算出key的hash值,求出在數(shù)組中的位置
          2. 判斷該位置上是否有節(jié)點(diǎn),若沒(méi)有則返回null,代表查詢(xún)不到指定的元素
          3. 若有則判斷該節(jié)點(diǎn)是不是要查找的元素,若是則返回該節(jié)點(diǎn)
          4. 若不是則判斷節(jié)點(diǎn)的類(lèi)型,如果是紅黑樹(shù)的話,則調(diào)用紅黑樹(shù)的方法去查找元素
          5. 如果是鏈表類(lèi)型,則遍歷鏈表調(diào)用equals方法去查找元素

          HashMap的查找是非??斓?,要查找一個(gè)元素首先得知道key的hash值,在HashMap中并不是直接通過(guò)key的hashcode方法獲取哈希值,而是通過(guò)內(nèi)部自定義的hash方法計(jì)算哈希值,我們來(lái)看看其實(shí)現(xiàn):

          static?final?int?hash(Object?key)?{
          ????int?h;
          ????return?(key?==?null)???0?:?(h?=?key.hashCode())?^?(h?>>>?16);
          }

          (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 是為了讓高位數(shù)據(jù)與低位數(shù)據(jù)進(jìn)行異或,變相的讓高位數(shù)據(jù)參與到計(jì)算中,int有 32 位,右移16位就能讓低16位和高16位進(jìn)行異或,也是為了增加hash值的隨機(jī)性。

          知道如何計(jì)算hash值后我們來(lái)看看get方法

          public?V?get(Object?key)?{
          ????Node?e;
          ????return?(e?=?getNode(hash(key),?key))?==?null???null?:?e.value;//hash(key)不等于key.hashCode
          }

          final?Node?getNode(int?hash,?Object?key)?{
          ????Node[]?tab;?//指向hash數(shù)組
          ????Node?first,?e;?//first指向hash數(shù)組鏈接的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),e指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
          ????int?n;//hash數(shù)組長(zhǎng)度
          ????K?k;
          ????/*(n?-?1)?&?hash?————>根據(jù)hash值計(jì)算出在數(shù)組中的索引index(相當(dāng)于對(duì)數(shù)組長(zhǎng)度取模,這里用位運(yùn)算進(jìn)行了優(yōu)化)*/
          ????if?((tab?=?table)?!=?null?&&?(n?=?tab.length)?>?0?&&?(first?=?tab[(n?-?1)?&?hash])?!=?null)?{
          ????????//基本類(lèi)型用==比較,其它用equals比較
          ????????if?(first.hash?==?hash?&&?((k?=?first.key)?==?key?||?(key?!=?null?&&?key.equals(k))))
          ????????????return?first;
          ????????if?((e?=?first.next)?!=?null)?{
          ????????????//如果first是TreeNode類(lèi)型,則調(diào)用紅黑樹(shù)查找方法
          ????????????if?(first?instanceof?TreeNode)
          ????????????????return?((TreeNode)first).getTreeNode(hash,?key);
          ????????????do?{//向后遍歷
          ????????????????if?(e.hash?==?hash?&&?((k?=?e.key)?==?key?||?(key?!=?null?&&?key.equals(k))))
          ????????????????????return?e;
          ????????????}?while?((e?=?e.next)?!=?null);
          ????????}
          ????}
          ????return?null;
          }

          這里要注意的一點(diǎn)就是在HashMap中用 (n - 1) & hash 計(jì)算key所對(duì)應(yīng)的索引index(相當(dāng)于對(duì)數(shù)組長(zhǎng)度取模,這里用位運(yùn)算進(jìn)行了優(yōu)化),這點(diǎn)在上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,就不再?gòu)U話了。

          插入

          我們先來(lái)看看插入元素的步驟:

          1. 當(dāng)table數(shù)組為空時(shí),通過(guò)擴(kuò)容的方式初始化table
          2. 通過(guò)計(jì)算鍵的hash值求出下標(biāo)后,若該位置上沒(méi)有元素(沒(méi)有發(fā)生hash沖突),則新建Node節(jié)點(diǎn)插入
          3. 若發(fā)生了hash沖突,遍歷鏈表查找要插入的key是否已經(jīng)存在,存在的話根據(jù)條件判斷是否用新值替換舊值
          4. 如果不存在,則將元素插入鏈表尾部,并根據(jù)鏈表長(zhǎng)度決定是否將鏈表轉(zhuǎn)為紅黑樹(shù)
          5. 判斷鍵值對(duì)數(shù)量是否大于等于閾值,如果是的話則進(jìn)行擴(kuò)容操作

          先看完上面的流程,再來(lái)看源碼會(huì)簡(jiǎn)單很多,源碼如下:

          public?V?put(K?key,?V?value)?{
          ????return?putVal(hash(key),?key,?value,?false,?true);
          }

          final?V?putVal(int?hash,?K?key,?V?value,?boolean?onlyIfAbsent,boolean?evict)?{
          ????Node[]?tab;//指向hash數(shù)組
          ????Node?p;//初始化為table中第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
          ????int?n,?i;//n為數(shù)組長(zhǎng)度,i為索引

          ????//tab被延遲到插入新數(shù)據(jù)時(shí)再進(jìn)行初始化
          ????if?((tab?=?table)?==?null?||?(n?=?tab.length)?==?0)
          ????????n?=?(tab?=?resize()).length;
          ????//如果數(shù)組中不包含Node引用,則新建Node節(jié)點(diǎn)存入數(shù)組中即可
          ????if?((p?=?tab[i?=?(n?-?1)?&?hash])?==?null)
          ????????tab[i]?=?newNode(hash,?key,?value,?null);//new?Node<>(hash,?key,?value,?next)
          ????else?{
          ????????Node?e;?//如果要插入的key-value已存在,用e指向該節(jié)點(diǎn)
          ????????K?k;
          ????????//如果第一個(gè)節(jié)點(diǎn)就是要插入的key-value,則讓e指向第一個(gè)節(jié)點(diǎn)(p在這里指向第一個(gè)節(jié)點(diǎn))
          ????????if?(p.hash?==?hash?&&?((k?=?p.key)?==?key?||?(key?!=?null?&&?key.equals(k))))
          ????????????e?=?p;
          ????????//如果p是TreeNode類(lèi)型,則調(diào)用紅黑樹(shù)的插入操作(注意:TreeNode是Node的子類(lèi))
          ????????else?if?(p?instanceof?TreeNode)
          ????????????e?=?((TreeNode)p).putTreeVal(this,?tab,?hash,?key,?value);
          ????????else?{
          ????????????//對(duì)鏈表進(jìn)行遍歷,并用binCount統(tǒng)計(jì)鏈表長(zhǎng)度
          ????????????for?(int?binCount?=?0;?;?++binCount)?{
          ????????????????//如果鏈表中不包含要插入的key-value,則將其插入到鏈表尾部
          ????????????????if?((e?=?p.next)?==?null)?{
          ????????????????????p.next?=?newNode(hash,?key,?value,?null);
          ????????????????????//如果鏈表長(zhǎng)度大于或等于樹(shù)化閾值,則進(jìn)行樹(shù)化操作
          ????????????????????if?(binCount?>=?TREEIFY_THRESHOLD?-?1)
          ????????????????????????treeifyBin(tab,?hash);
          ????????????????????break;
          ????????????????}
          ????????????????//如果要插入的key-value已存在則終止遍歷,否則向后遍歷
          ????????????????if?(e.hash?==?hash?&&?((k?=?e.key)?==?key?||?(key?!=?null?&&?key.equals(k))))
          ????????????????????break;
          ????????????????p?=?e;
          ????????????}
          ????????}
          ????????//如果e不為null說(shuō)明要插入的key-value已存在
          ????????if?(e?!=?null)?{
          ????????????V?oldValue?=?e.value;
          ????????????//根據(jù)傳入的onlyIfAbsent判斷是否要更新舊值
          ????????????if?(!onlyIfAbsent?||?oldValue?==?null)
          ????????????????e.value?=?value;
          ????????????afterNodeAccess(e);
          ????????????return?oldValue;
          ????????}
          ????}
          ????++modCount;
          ????//鍵值對(duì)數(shù)量大于等于閾值時(shí),則進(jìn)行擴(kuò)容
          ????if?(++size?>?threshold)
          ????????resize();
          ????afterNodeInsertion(evict);//也是空函數(shù)?回調(diào)?不知道干嘛的
          ????return?null;
          }

          從源碼也可以看出table數(shù)組是在第一次調(diào)用put方法后才進(jìn)行初始化的。這里還有一個(gè)知識(shí)點(diǎn)就是在JDK1.8版本HashMap是在鏈表尾部插入元素的,而在1.7版本里是插入鏈表頭部的,1.7版本這么設(shè)計(jì)的原因可能是作者認(rèn)為新插入的元素使用到的頻率會(huì)比較高,插入頭部的話可以減少遍歷次數(shù)。

          那為什么1.8改成尾插法了呢?主要是因?yàn)轭^插法在多線程環(huán)境下可能會(huì)導(dǎo)致兩個(gè)節(jié)點(diǎn)互相引用,形成死循環(huán),由于此文主要講解1.8版本,感興趣的小伙伴可以去看看1.7版本的源碼。

          刪除

          HashMap的刪除操作并不復(fù)雜,僅需三個(gè)步驟即可完成。

          1. 定位桶位置
          2. 遍歷鏈表找到相等的節(jié)點(diǎn)
          3. 第三步刪除節(jié)點(diǎn)
          public?V?remove(Object?key)?{
          ????Node?e;
          ????return?(e?=?removeNode(hash(key),?key,?null,?false,?true))?==?null???null?:?e.value;
          }

          final?Node?removeNode(int?hash,?Object?key,?Object?value,boolean?matchValue,?boolean?movable)?{
          ????Node[]?tab;
          ????Node?p;
          ????int?n,?index;
          ????//1、定位元素桶位置
          ????if?((tab?=?table)?!=?null?&&?(n?=?tab.length)?>?0?&&?(p?=?tab[index?=?(n?-?1)?&?hash])?!=?null)?{
          ????????Node?node?=?null,?e;
          ????????K?k;
          ????????V?v;
          ????????//?如果鍵的值與鏈表第一個(gè)節(jié)點(diǎn)相等,則將?node?指向該節(jié)點(diǎn)
          ????????if?(p.hash?==?hash?&&?((k?=?p.key)?==?key?||?(key?!=?null?&&?key.equals(k))))
          ????????????node?=?p;
          ????????else?if?((e?=?p.next)?!=?null)?{
          ????????????//?如果是?TreeNode?類(lèi)型,調(diào)用紅黑樹(shù)的查找邏輯定位待刪除節(jié)點(diǎn)
          ????????????if?(p?instanceof?TreeNode)
          ????????????????node?=?((TreeNode)p).getTreeNode(hash,?key);
          ????????????else?{
          ????????????????//?2、遍歷鏈表,找到待刪除節(jié)點(diǎn)
          ????????????????do?{
          ????????????????????if?(e.hash?==?hash?&&?((k?=?e.key)?==?key?||?(key?!=?null?&&?key.equals(k))))?{
          ????????????????????????node?=?e;
          ????????????????????????break;
          ????????????????????}
          ????????????????????p?=?e;
          ????????????????}?while?((e?=?e.next)?!=?null);
          ????????????}
          ????????}
          ????????//?3、刪除節(jié)點(diǎn),并修復(fù)鏈表或紅黑樹(shù)
          ????????if?(node?!=?null?&&?(!matchValue?||?(v?=?node.value)?==?value?||?(value?!=?null?&&?value.equals(v))))?{
          ????????????if?(node?instanceof?TreeNode)
          ????????????????((TreeNode)node).removeTreeNode(this,?tab,?movable);
          ????????????else?if?(node?==?p)
          ????????????????tab[index]?=?node.next;
          ????????????else
          ????????????????p.next?=?node.next;
          ????????????++modCount;
          ????????????--size;
          ????????????afterNodeRemoval(node);
          ????????????return?node;
          ????????}
          ????}
          ????return?null;
          }

          注意:刪除節(jié)點(diǎn)后可能破壞了紅黑樹(shù)的平衡性質(zhì),removeTreeNode方法會(huì)對(duì)紅黑樹(shù)進(jìn)行變色、旋轉(zhuǎn)等操作來(lái)保持紅黑樹(shù)的平衡結(jié)構(gòu),這部分比較復(fù)雜,感興趣的小伙伴可看下面這篇文章:紅黑樹(shù)詳解

          遍歷

          在工作中HashMap的遍歷操作也是非常常用的,也許有很多小伙伴喜歡用for-each來(lái)遍歷,但是你知道其中有哪些坑嗎?

          看下面的例子,當(dāng)我們?cè)诒闅vHashMap的時(shí)候,若使用remove方法刪除元素時(shí)會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常

          ????Map?map?=?new?HashMap<>();
          ????????map.put("1",?1);
          ????????map.put("2",?2);
          ????????map.put("3",?3);
          ????????for?(String?s?:?map.keySet())?{
          ????????????if?(s.equals("2"))
          ????????????????map.remove("2");
          ????????}

          這就是常說(shuō)的fail-fast(快速失敗)機(jī)制,這個(gè)就需要從一個(gè)變量說(shuō)起

          transient?int?modCount;

          在HashMap中有一個(gè)名為modCount的變量,它用來(lái)表示集合被修改的次數(shù),修改指的是插入元素或刪除元素,可以回去看看上面插入刪除的源碼,在最后都會(huì)對(duì)modCount進(jìn)行自增。

          當(dāng)我們?cè)诒闅vHashMap時(shí),每次遍歷下一個(gè)元素前都會(huì)對(duì)modCount進(jìn)行判斷,若和原來(lái)的不一致說(shuō)明集合結(jié)果被修改過(guò)了,然后就會(huì)拋出異常,這是Java集合的一個(gè)特性,我們這里以keySet為例,看看部分相關(guān)源碼:

          public?Set?keySet()?{
          ????Set?ks?=?keySet;
          ????if?(ks?==?null)?{
          ????????ks?=?new?KeySet();
          ????????keySet?=?ks;
          ????}
          ????return?ks;
          }

          final?class?KeySet?extends?AbstractSet<K>?{
          ????public?final?Iterator?iterator()?????{?return?new?KeyIterator();?}
          ????//?省略部分代碼
          }

          final?class?KeyIterator?extends?HashIterator?implements?Iterator<K>?{
          ????public?final?K?next()?{?return?nextNode().key;?}
          }

          /*HashMap迭代器基類(lèi),子類(lèi)有KeyIterator、ValueIterator等*/
          abstract?class?HashIterator?{
          ????Node?next;????????//下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
          ????Node?current;?????//當(dāng)前節(jié)點(diǎn)
          ????int?expectedModCount;??//修改次數(shù)
          ????int?index;?????????????//當(dāng)前索引
          ????//無(wú)參構(gòu)造
          ????HashIterator()?{
          ????????expectedModCount?=?modCount;
          ????????Node[]?t?=?table;
          ????????current?=?next?=?null;
          ????????index?=?0;
          ????????//找到第一個(gè)不為空的桶的索引
          ????????if?(t?!=?null?&&?size?>?0)?{
          ????????????do?{}?while?(index?null);
          ????????}
          ????}
          ????//是否有下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
          ????public?final?boolean?hasNext()?{
          ????????return?next?!=?null;
          ????}
          ????//返回下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
          ????final?Node?nextNode()?{
          ????????Node[]?t;
          ????????Node?e?=?next;
          ????????if?(modCount?!=?expectedModCount)
          ????????????throw?new?ConcurrentModificationException();//fail-fast
          ????????if?(e?==?null)
          ????????????throw?new?NoSuchElementException();
          ????????//當(dāng)前的鏈表遍歷完了就開(kāi)始遍歷下一個(gè)鏈表
          ????????if?((next?=?(current?=?e).next)?==?null?&&?(t?=?table)?!=?null)?{
          ????????????do?{}?while?(index?null);
          ????????}
          ????????return?e;
          ????}
          ????//刪除元素
          ????public?final?void?remove()?{
          ????????Node?p?=?current;
          ????????if?(p?==?null)
          ????????????throw?new?IllegalStateException();
          ????????if?(modCount?!=?expectedModCount)
          ????????????throw?new?ConcurrentModificationException();
          ????????current?=?null;
          ????????K?key?=?p.key;
          ????????removeNode(hash(key),?key,?null,?false,?false);//調(diào)用外部的removeNode
          ????????expectedModCount?=?modCount;
          ????}
          }

          相關(guān)代碼如下,可以看到若modCount被修改了則會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常。

          if?(modCount?!=?expectedModCount)
          ????????????throw?new?ConcurrentModificationException();

          那么如何在遍歷時(shí)刪除元素呢?

          我們可以看看迭代器自帶的remove方法,其中最后兩行代碼如下:

          removeNode(hash(key),?key,?null,?false,?false);//調(diào)用外部的removeNode
          expectedModCount?=?modCount;

          意思就是會(huì)調(diào)用外部remove方法刪除元素后,把modCount賦值給expectedModCount,這樣的話兩者一致就不會(huì)拋出異常了,所以我們應(yīng)該這樣寫(xiě):

          Map?map?=?new?HashMap<>();
          ????????map.put("1",?1);
          ????????map.put("2",?2);
          ????????map.put("3",?3);
          ????????Iterator?iterator?=?map.keySet().iterator();
          ????????while?(iterator.hasNext()){
          ????????????if?(iterator.next().equals("2"))
          ????????????????iterator.remove();
          ????????}

          這里還有一個(gè)知識(shí)點(diǎn)就是在遍歷HashMap時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)遍歷的順序和插入的順序不一致,這是為什么?

          在HashIterator源碼里面可以看出,它是先從桶數(shù)組中找到包含鏈表節(jié)點(diǎn)引用的桶。然后對(duì)這個(gè)桶指向的鏈表進(jìn)行遍歷。遍歷完成后,再繼續(xù)尋找下一個(gè)包含鏈表節(jié)點(diǎn)引用的桶,找到繼續(xù)遍歷。找不到,則結(jié)束遍歷。這就解釋了為什么遍歷和插入的順序不一致,不懂的同學(xué)請(qǐng)看下圖:

          equasl和hashcode

          我在面試中就被問(wèn)到過(guò)HashMap的key有什么限制嗎?相信很多人都知道HashMap的key需要重寫(xiě)equals和hashcode方法。

          為什么HashMap的key需要重寫(xiě)equals()和hashcode()方法?

          簡(jiǎn)單看個(gè)例子,這里以Person為例:

          public?class?Person?{
          ????Integer?id;
          ????String?name;

          ????public?Person(Integer?id,?String?name)?{
          ????????this.id?=?id;
          ????????this.name?=?name;
          ????}

          ????@Override
          ????public?boolean?equals(Object?obj)?{
          ????????if?(obj?==?null)?return?false;
          ????????if?(obj?==?this)?return?true;
          ????????if?(obj?instanceof?Person)?{
          ????????????Person?person?=?(Person)?obj;
          ????????????if?(this.id?==?person.id)
          ????????????????return?true;
          ????????}
          ????????return?false;
          ????}

          ????public?static?void?main(String[]?args)?{
          ????????Person?p1?=?new?Person(1,?"aaa");
          ????????Person?p2?=?new?Person(1,?"bbb");
          ????????HashMap?map?=?new?HashMap<>();
          ????????map.put(p1,?"這是p1");
          ????????System.out.println(map.get(p2));
          ????}
          }
          • 原生的equals方法是使用==來(lái)比較對(duì)象的
          • 原生的hashCode值是根據(jù)內(nèi)存地址換算出來(lái)的一個(gè)值

          Person類(lèi)重寫(xiě)equals方法來(lái)根據(jù)id判斷是否相等,當(dāng)沒(méi)有重寫(xiě)hashcode方法時(shí),插入p1后便無(wú)法用p2取出元素,這是因?yàn)閜1和p2的哈希值不相等。

          HashMap插入元素時(shí)是根據(jù)元素的哈希值來(lái)確定存放在數(shù)組中的位置,因此HashMap的key需要重寫(xiě)equals和hashcode方法。

          總結(jié)

          本文描述了HashMap的實(shí)現(xiàn)原理,并結(jié)合源碼做了進(jìn)一步的分析,其實(shí)還有很多相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)沒(méi)有講到,比如HashMap的線程安全問(wèn)題、1.7和1.8版本之間的區(qū)別....后續(xù)如果有時(shí)間的話會(huì)繼續(xù)寫(xiě)文章和大家交流交流,另外博主也針對(duì)ConcurrentHashMap寫(xiě)了一篇文章,想了解的同學(xué)可以去看看一文看懂ConcurrentHashMap,希望本篇文章能幫助到大家,同時(shí)也歡迎討論指正,謝謝支持!


          END


          有熱門(mén)推薦?

          1.?問(wèn)號(hào)臉:為什么 Java 中 “1000==1000” 為 false,而 ”100==100“ 為 true?

          2.?原來(lái) Elasticsearch 還可以這么理解

          3.?為什么MySQL不推薦使用uuid或者雪花id作為主鍵?

          4.?支付寶二面:Mybatis接口Mapper內(nèi)的方法為啥不能重載嗎?我直接懵逼了...

          最近面試BAT,整理一份面試資料Java面試BATJ通關(guān)手冊(cè),覆蓋了Java核心技術(shù)、JVM、Java并發(fā)、SSM、微服務(wù)、數(shù)據(jù)庫(kù)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等等。

          獲取方式:點(diǎn)“在看”,關(guān)注公眾號(hào)并回復(fù)?Java?領(lǐng)取,更多內(nèi)容陸續(xù)奉上。

          文章有幫助的話,在看,轉(zhuǎn)發(fā)吧。

          謝謝支持喲 (*^__^*)

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